Если бы вам выпал шанс придумать совсем новую профессию, которая потом будет в игре. Кто бы это был?
Администратор ;)
я хачу удилить вниманимание новисам
начало пути (новис->супер новис)и все конец(99/99)
но можно сделать гипер новиса у которого будут скилы адвансов(так как у суперновисов скилы токо 1ых проф)(150/150)
канешно идея идиотская но зато смешно
А я хотела бы нечто вроде проффесии в Линейки. Ух не помню как они так звались, которые с одним крылом.
Без понятия что они могли бы делать, кроме как летать туда сюда xD
А проффессия. Подлянщик какой-нить. Типа у рога есть скил писания на земле надписей всяких.
Вот и красить стены, кидаться банками с краской. Бред чистый xD
народ, а какие нибудь реальные предложения? =)
т.к. тред с практической точки зрения бесполезен, лень что-то писать, но всё-таки пару соображений есть) профессия это её скиллы.
новая профессия на то и новая, что у неё должны быть новые функции, которых нет у старых.
пусть это будет саппорт, который сможет переносить любые статусы и состояния с одного чара на другого или менять их друг на друга и как угодно изменять положения чаров в пространстве(менять местами, перемещать группы чаров путём центральной или осевой симметрии к выбранной точке и т.п.) =) ещё можно стилить вещи из чужого инвентаря, но это чит)
если брать дамажущие скиллы или статусы, пусть будет такой, дамаг от которого наносится постоянно или несколько раз и увеличивается пропорционально пройденному времени. либо такой который убивает сразу с 100% шансом)
остальное уже придумали)
Фейни частично украл мою идею про статусы!
Хотелось бы, чтобы появилась профа, скиллы которой на прямую связаны со статусами. Активки накладывают, пассивки улучшают. Например, активка - стан 5х5 клеток, пассивка ко стану - плюс время действия статуса. В общем, такой маленький паразит, который делал бы статусные гадости, но не мог бы сильно дамажить.
Ещё я уже давно мечтаю о 3 профах для таеквонообразных, ибо испытываю особую симпатию к линкеру. Хотелось бы, чтобы у них появились "зеркальные" анти-линки. Например, сейчас линк сину увеличивает соник, а хотелось бы, чтобы анти-линк наоборот снижал силу соника, линк сталкеру не дает диспелить его, а можно было бы сделать, чтобы анти-линк не давал кастовать чара, и т.д.
кстати ещё одна вещь, которую так и не ввели, это та фишка, которую обещали сделать варлоку - кастовать разные скиллы вместе несколькими чарами, чтобы получить новые эффекты.
и ещё одна вещь вроде манипуляций состояниями на чарах, которые я описал выше - то же самое, только с бонусами эквипа или весом вещей в инвентаре. характеристики меняются, вещи/эквип остаются у владельцев.
Ммм...Чтобы он мог кидатся краской как сказала Саша,и чтоб ВСЕ (и персы и мобы) скользили на этой разлитой краске на 20 клеток.И чтобы он мог кидацо книжками и прыгать! Подпрыгивает и мобы в лицо книжкой дамага на 1000.
Саинт, для любого "нет" есть "да". Кинули стрип - проси протект, так и тут - кинули тебе враги снижение урона соника на 25-50%,а свой линкер кинул линк и снял "анти-линк".
Кстати, ещё на счет гадостей, очень не хватает де-баффера, который кидал бы скиллы на подобии дикриз аги, чтобы снизить статы или повысить урон по чару на 10-20% пока висит эта зеркальная сумка, или снизить каст тайм(этот скилл уже есть,но только у мвп), или уменьшить урон чара.
даёшь азура+кт!
Увы третьи профы украли у меня массу идей, но несколько все же осталось.
Мне был бы интересен персонаж, который не имеет как таковой профессии,а обладает возможностью по мере прокачки создавать свои скилы и
специализацию и при этом спрайт слегка видоизменяется в зависимости от его способностей. Так например можно взять нейтральную дистанционную
атаку за счет МАТК и добавить к ней элемент огня - будет фаербол или в силу каких то особенностей выбора игрока другой дистанционный
элементальный скилл. Конечно для реализации нужна во первых очень сложная и хорошо сбалансированная механика конструктора скилов, но
в то же время мне кажется очень интересным играть против персонажей о которых ты ничего не знаешь и соревноваться с ними в навыках и соображалке.
Учитывая, что шансов запороть билд у такого персонажа больше чем у кого бы то ни было, наверное стоит дать ему возможность перерождения, как у эдвансов.
А так в рагнароке не хватает оборотня и/или друида. Механику не хватает альтернативных вариантов механической брони.
Еще можно сделать персонажа, который будет как бы стратегической единицей гильдии.Я себе это представляю как сложный квест, который проходят всей
гильдией и в итоге, некая достаточно бесполезная профа, может впитать силу например какого-то мвп и получить при этом красивый спецэффект или новый
устрашающий спрайтик. Суть будет в том, что с одной стороны этот персонаж( например гм гильдии) будет обладать огромной силой, с другой стороны он
будет мишенью для врагов и его смерть будет критична для гильдии. Например можно сделать что-то вроде бана на день в случае смерти, т.е. терая его
гильдия фактически становиться на порядок слабее и может проиграть все гв, так же как и в случае потери эмпориума. А можно и не банить, все равно во
время гв квест повторно не успеют выполнить.
Еще можно сделать комбо магического персонажа, у которого эффект магии как бы идет по нарастающей перетекая из одной в другую (что-то похожее
предложил Фейни). Пока все
замутили бы телегу-гома
Не помню. Бегаешь по локам, стреляешь магией и делаешь какие-то квесты.
Форум Invision Power Board
© Invision Power Services