Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

RusRo server forum _ Хелперы _ Charge Attack

Автор: Diron 10.7.2009, 11:24

Цитата(profs.rodb.ru)
Натиск (Charge Attack)

Макс. уровень: 1
Класс: Атакующий
Расход SP: 40
Объект: Противник
Дальность: 9 клеток
Время каста: 0.3 сек.
Задержка: 0.3 сек.
Описание: Наносит противнику сильный удар, мгновенно сокращая дистанцию между персонажем и противником. Наносимый урон и время подготовки зависят от расстояния между персонажем и целью.

Хороший квестовый скил Найта/ЛК. Но во время вчерашнего ГВ, узнал, что по край немере на RusRO, скил работает, но персонаж остается на месте, т.е., дистанционная атака зависящая от растояния.
Все это хорошо и не очень, но читал на форумах других не малоизвестных игровых серверо РО, что этот скил пользуется популярностью у найтов/ЛК на ГВ т.к., им прохидить прекасты на ура! =)
Интересует следующие будит ли он во время ГВ работать нормально или же он останется единственой дистанционой атакой в игре которая не режится пневмой ? XD

Если же кто-то хочет его свести на чЫтерство, то могу привести аналоговый скил у монков/Чампионов
Цитата(profs.rodb.ru)
Перемещение / Body Relocation / Snap
Требования: Медитация Ур. 2 (Монах), Стальное Тело Ур. 3 (Монах), Удар Азуры Ур. 3 (Монах)
Макс. уровень: 1
Класс: Вспомогательный
Расход SP: 14
Объект: Земля
Дальность: до 14 клеток
Время каста: Мгновенно
Нужно: Энергетическая Сфера
Описание: Быстрый телепорт-перемещение на дистанцию до 14. Близко к линии перемещения не должно быть препятствий (колонны, стены, столы и т.п.). Искусственные препятствия (игроки, стенки магов, монстры, ловушки) не считаются. Для использования навыка нужна Энергетическая Сфера (в крит. режиме работает без сферок).

После "Перемещения" в течении 2 секунд нельзя использовать навык Удар Азуры (при азуре с комбы эта задержка отсутствует).



Автор: Электрик 11.7.2009, 1:39

Приводить аналогии не имеет смысла. Все скилы работают так, как задумывались разработчиками изначально, и никто их специально не изменял, и не собирается изменять. На текущее обновления скилл работает так, если в будущем обновлении его изменили, то после следующего обновления сервера, он будет работать, так как изменили, а если ничего не изменяли, то будет так как есть, специально что-то изменять, чтобы сделать вид улучшения баланса никто не будет.

Автор: Diron 11.7.2009, 6:06

Цитата(Электрик)
Приводить аналогии не имеет смысла. Все скилы работают так, как задумывались разработчиками изначально, и никто их специально не изменял, и не собирается изменять. На текущее обновления скилл работает так, если в будущем обновлении его изменили, то после следующего обновления сервера, он будет работать, так как изменили, а если ничего не изменяли, то будет так как есть, специально что-то изменять, чтобы сделать вид улучшения баланса никто не будет.

Крайне извиняюсь, стоило по гуглить перед созданием темы.
Скил кстати действительно может быть заблочен пневмои(но если не на ГВ, то ты сам передвигаешься к игроку), т.е. самая что не наесть нормальная дистанционная аттака. Зато сафте ее не блочит :-p .

Чардж атак
Distance < 3 Cells < 6 Cells < 9 Cells < 12 Cells < 14 Cells
Cast Time .5 Sec. 1 Sec. 1.5 Sec. 1.5 Sec. 1.5 Sec.
Damage 100% 200% 300% 400% 500%

Форум Invision Power Board
© Invision Power Services