|

Билды SG ( Star Gladiator ), а то очень уж туго идет из доб чтоб перекачивать глада... |
|
|
|
3.6.2007, 17:53
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 18
Регистрация: 18.5.2007
Пользователь №: 19034

|
покачавшись за СГ я понял что не догоняю про их скилы , и то что их не только нада юзать с большим умом а еще и прсчитать как и где его заюзать ! вот и прошу продвинутых людей , или тех кто 100% уверен в своей правоте , подсказать мне ... как , что и куда раскидать в скилах , и точки для кача ... ---- заранее большое спасибо всем тем кто сможет помочь (IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)
|
|
|
|
|
 |
Ответов
(1 - 98)
|
6.6.2007, 20:49
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Регистрация: 30.5.2007
Пользователь №: 19321

|
Ну вот по скилам: я например все скилы со звездами вообще не качал.(через каждые 5 дней ну это слишком) Ну дальше скилы с луной лучше использовать в каче(фли рулит (IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/emo_ro29.gif) ) А солнце уже куда хочешь.(только моба солнца(если ты на гв планирушь ходить) запоминай на имп) ну а дальше сам подумай. И еще одно я вот вкачал юнион(теперь попробовав его я думаю зря я его все таки вкачал (IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/icon_cry.gif) (потратил скил поинты только) P.S. это ИМХО лучше сам подумай и просчитай.
|
|
|
|
|
15.6.2007, 19:14
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 869
Регистрация: 6.5.2007
Из: Мск
Пользователь №: 18840

|
Вообщем то там многие скилы можно не качать. Comfort можно не качать так как они действуют не каждый день и почти ничего не дают на ранних лвл, а на поздних не нужны... Тоесть к примеру Comfort of the Sun при 99 лвл и 24 декс дает + 12 к броне, а на 70 будет давать +8, Comfort of the Moon стоко же дает к фли и наконец Comfort of the Star увеличивает на столько аспд. На мой взгляд +8,9,10 к броне или к фли на каче с мобами не много решает чтобы вкачивать туда кучу скилов да и к тому же действуют не каждый день. Бонус к аспд это конечно неплохо, но он слишком редко работает ( раз в 5 дней), а после 50 джоба ( где то 85-87 базовый) начнет работать Demon и с аспд проблем не будет. На гв эти скилы не помогут, так как поставить метки можно ток в 3 замка и там они тоже будут действовать редко. Blessing дает оч заманчивый бонус к опыту (хоть и не каждый день), но на мой взгляд можно и без них обойтись, ведь опять же очень много скилов уходит туда... Warmth отличный скил на ранних уровнях, он очень ускоряет кач, но так как за каждый удар тартит ману, то нужно будет кучу денег тратить на расходники. На мой взгляж скилл этот брать нужно и толк от него есть как минимум пока 50 джоб не наберете, по поводу того куда метки ставить... На замки ставить метки вообщем то имеет смысл, на гв/пвп эти скилы урон не наносят и как минимум на гв не отталкивают ( в пвп кажись тоже, но надо проверить), зато они вместо урона отнимают ману. Учитывая какой у персонажа урон, большинство противников поидее должны моментально остаться без маны. Это во первых может спасьти жизнь, а во вторых делает вас отличным террористом (IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif) Если на кач то например можно паставить одну метку на глинах в ло, другую к примеру на мажорусах, можно еще поставить туда где много увертливых монстров за которые дают много опыта ( например на фунгусах или на втором лвл шахты в эйнбехе ). Еще есть вариант ставить метки на локациях с босами, хоть их и не отталкивает скилом, но свиту поидее отталкивает, а босам наноситься очень много урона. Можно так и танковать, ток надо учесть что скил работает в течении минуты и в течении этой минуты скоко не жми на него он все равно закончиться через минуту после первого использования, так что надо быть очень окуратным и следить за временем. В качестве примера - используя этот скил раскидал 6 глин и 5 мантисов на 75 лвл, хотя даже 1 глина персонажа убивала с 4 ударов... Вот и думайте нужен вам такой скилл или нет ? Кстате если научиться зажимать монстров в угол то они погибают моментально. Anger нужен полюбому так как это отличнейший скилл на гв и (если вы делаете пвм\мвп перса) такой же в мвп\пвм. На 99 лвл с 120 с 24 дексы он прибавить +40% к урону по маленьким и средним монстрам, и +80% по большим !!! А если на гв то первая цель будет имп (+40% урона), вторая какая нить профа персонажа(+40%) и третий еще один профа(+80%!!!). Скилл этот работает вне зависимости от локации! Тоесть если вы выбрали металинга в качестве цели, то на всех локациях где есть металинги вы будите наносить по ним больше урона. Подумайте какую профы вы особенно не любите ? (IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif) На мой взгляж все, кроме Лорда, Паладина и Ранкера, будут закопанны маментально. Ну вот вроде и все. Жду замечаний и уточнений.
|
|
|
|
|
15.6.2007, 19:41
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 869
Регистрация: 6.5.2007
Из: Мск
Пользователь №: 18840

|
А что касается билда, то могу предложить такой: Str 88+12(профа)+10(шмот)+10(блесс) Agi 80+12(профа)+12(аги ап) Vit 60 Int 1+10(блесс) Dex 24+6(профа)+10(блесс) Luk 4+30(глори) Скилы: Taekwon 1. Ranning - 10 2. Warm Wind - 7 3. BreakFall - 1 4. Taekwon Jump - 5 5. Counter Kick или Axe Kick - 2 ( хотя на кач поидее лучше взять WhirlWind, но я рассчитываю перса под гв пвп, а на гв используя такой массовый удар вместе с Union поидее можно убить себя с первого раза (IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif) . Я не проверял, но Union отнимает по 8% хп за удар по персонажу, возможно что при массовом попадении за каждого будет отниматься 8%. ) Star Gladiator 1. Counter Kick (или что вы там выбрали) докачиваем до 7 2. Warmth of Sun, Moon, Stars - 3 3. Wrath of Sun, Moon, Stars - 3 4. Union - 1 5. Demon - 10 В этоге получим примерно 2000 урона по импу ударом при аспд 185 (берсерк и аги ап) Из шмоток: Оружее - Book[3] с картами против элемента и размера (напиример две гидры и скелл воркер - и на пвп и на кач на мерменах) Аксы - кольца с маньтисами Шит - зеркалку с тарой Ноги - ботинки с матиром Доспех - минка или шуба с марком/друидом Голова - под билд что нить +2 к силе Накидка - манто с райдриком А вообще в идеале сет валькирии со щитом ( так как хп мало и мдеф очень не помешает ), на ноги боты +9 со стрелком (IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)
|
|
|
|
|
15.6.2007, 20:01
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 869
Регистрация: 6.5.2007
Из: Мск
Пользователь №: 18840

|
Цитата(Houseki @ 15.6.2007, 20:35)  Warmth наносит урон в пвп, но повреждения наносятся не по хп, а по сп противника (или точнее всех врагов в зоне 3х3 вокруг старглада). Да ты прав - щас исправлю. Спасибо.
|
|
|
|
|
16.6.2007, 10:01
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 1061
Регистрация: 7.5.2007
Пользователь №: 18850

|
Сразу хочу предупредить, что все нижесказанное - не больше чем теория) Но о билдах гладов, применимых в пвп/гв, я размышляла долго и упорно, т.к. данный класс мне видится обладающим немалым, хотя пока почти и не раскрытым потенциалом=) Цитата(jingaa @ 15.6.2007, 20:41)  Str 88+12(профа)+10(шмот)+10(блесс) Agi 80+12(профа)+12(аги ап) Vit 60 Int 1+10(блесс) Dex 24+6(профа)+10(блесс) Luk 4+30(глори) Не совсем понимаю, зачем столько аги?) Уже при 30 базовой аги с демоном 10 кальк показывает аспд 180+, имхо, этого вполне достаточно) Виты, учитывая специфику работы юниона в пвп, мне кажется стоит сделать 80 - чтобы было проще отпиваться. Ну и стр я бы сделала 120-130, и дексы в районе 60. Цитата(jingaa @ 15.6.2007, 20:41)  Скилы: Taekwon 1. Ranning - 10 2. Warm Wind - 7 3. BreakFall - 1 4. Taekwon Jump - 5 5. Counter Kick или Axe Kick - 2 ( хотя на кач поидее лучше взять WhirlWind, но я рассчитываю перса под гв пвп, а на гв используя такой массовый удар вместе с Union поидее можно убить себя с первого раза (IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif) . Я не проверял, но Union отнимает по 8% хп за удар по персонажу, возможно что при массовом попадении за каждого будет отниматься 8%. ) Если и брать раннинг, то максить его не стоит, т.к. единственное, зачем он пригодится старгладу - убегать/догонять (для чего нужен только инстанткаст, появляющийся уже на 7-ом левеле) и прохождение прекастов с брейкфоллом (аналогично, хватает 7-и). Насчет вармвинда, имхо, это чисто качевый скилл, пожирающий кучу джобов на проходные. При необходимости, старглады могут спокойно энчантиться сагами или свитками/аспой/водой. В общем, могу предложить 2 билда - с вармвиндом без раннинга (качаться тэквоном будет проще, но в пвп/гв должен быть несколько менее эффективен): вармвинд, джамп, каунтер, флайсайд/брейкфолл - максим, акс кик только на 5, так что придется добивать на гладе. И второй билд: файтингчант, джамп, каунтер, акс, флайсайд/брейкфолл - максим, раннинг 7, хэппибрейк 1 (необходимо для возможности вызывания Ангела). Еще остается 7 джобов, которые можно потратить, например, на торнадо) А можно и идти морфаться с 43-ого джоба=) По скиллам старглада вопросов не имею, хотя я бы все же кинула 1-2 джоба в комфорты солнца и звезд) Пусть и нечасто получится использовать, но плюшки аппетитные))
|
|
|
|
|
17.6.2007, 11:14
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 869
Регистрация: 6.5.2007
Из: Мск
Пользователь №: 18840

|
Цитата(Houseki @ 16.6.2007, 11:01)  Не совсем понимаю, зачем столько аги?) Уже при 30 базовой аги с демоном 10 кальк показывает аспд 180+, имхо, этого вполне достаточно) Виты, учитывая специфику работы юниона в пвп, мне кажется стоит сделать 80 - чтобы было проще отпиваться. Ну и стр я бы сделала 120-130, и дексы в районе 60. Аги взято потому что оно уменьшает время нахождения в трапе, можно конечно его уменьшить до 74 под 184 аспд, но толку не вижу ибо +10 к силе не вкачаег, а к вите можно только +7, что не сильно влияет на хп. По поводу 30 базовой и 180+ аспд, то тут либо ты взял оч высокую дексу либо считал без книжки, а руками намного бысрее получается, да и для ломания импа на мой взгляд 180 мало. Что касается виты - больше хп больше востанавливать после каждого удара с юнионом, так как там же в % все (8 к хп удар по игроку будет отнимать 8%, т.е. 640 хп, 10 к хп - удар будет отнимать уже 800 ), да и бить то на гв вообщем то никого не надо, кроме импа - миссия у нас такая (IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif) Про стр полностью согласен, я бы ее тож хотел стоко зделать, да ток не откуда взять стоко очков. Дексу такую высокую делать смысла не вижу, так как на каче хватает и 24 + 6, а на гв/пвп будем попадать при помощи юниона. Цитата Если и брать раннинг, то максить его не стоит, т.к. единственное, зачем он пригодится старгладу - убегать/догонять (для чего нужен только инстанткаст, появляющийся уже на 7-ом левеле) и прохождение прекастов с брейкфоллом (аналогично, хватает 7-и).
Насчет вармвинда, имхо, это чисто качевый скилл, пожирающий кучу джобов на проходные. При необходимости, старглады могут спокойно энчантиться сагами или свитками/аспой/водой.
В общем, могу предложить 2 билда - с вармвиндом без раннинга (качаться тэквоном будет проще, но в пвп/гв должен быть несколько менее эффективен): вармвинд, джамп, каунтер, флайсайд/брейкфолл - максим, акс кик только на 5, так что придется добивать на гладе.
И второй билд: файтингчант, джамп, каунтер, акс, флайсайд/брейкфолл - максим, раннинг 7, хэппибрейк 1 (необходимо для возможности вызывания Ангела). Еще остается 7 джобов, которые можно потратить, например, на торнадо) А можно и идти морфаться с 43-ого джоба=)
По скиллам старглада вопросов не имею, хотя я бы все же кинула 1-2 джоба в комфорты солнца и звезд) Пусть и нечасто получится использовать, но плюшки аппетитные)) Ранинг брать на 10 можно чисто из за того что он дает +10 к урону за каждый лвл, т.е. если у тебя ранинг 7, то урон будет +70, если 10, то +100 - это заметно ускоряет кач. Ну конечно можно варм винд и не брать, но ток тогда у тебя постоянно должен быть с собой ручной саг с полным инвентарем камней, а на гв тебе придется выполнить квест на гефению вроде, чтобы делать бутылочки с мертвой водой (энчантят дарк эллементом, чтобы больше урона наносить по импу). Да и вообщем то вообще можно ничего не брать, а качать персонажа магом или лучником, только зачем ? Куда деть эти свободные скилы ? Развивать несколько комбо ударов? - смысла нет, так как одновременно их юзать очень не удобно это раз, на ранних стадиях на несколько ударов не хвататет маны это два, на поздней стадии будет демон и там комбой становиться бить не очень выгодно, так как задержка на анимацию и т д получается долше чем несколько ударов. Поэтому лучше всего на мой взгляд взять ВирлВинд( торнадо) и все, так как на каче мы и так во всех попадаем, оглушать комбой мы не будем ибо мы не ранкеры и она работает очень редко, а вот бить несколько противников это может быть полезно. Хотя то что можно перейти на 43 - это конечно тру (IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)
|
|
|
|
|
17.6.2007, 15:32
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 1061
Регистрация: 7.5.2007
Пользователь №: 18850

|
Цитата(jingaa @ 17.6.2007, 12:14)  Аги взято потому что оно уменьшает время нахождения в трапе, можно конечно его уменьшить до 74 под 184 аспд, но толку не вижу ибо +10 к силе не вкачаег, а к вите можно только +7, что не сильно влияет на хп. Ммм, у вас на гв джамп не работает? о0 Имхо, старгладу боязнь трапов не так уж и актуальна) Цитата(jingaa @ 17.6.2007, 12:14)  По поводу 30 базовой и 180+ аспд, то тут либо ты взял оч высокую дексу либо считал без книжки, а руками намного бысрее получается, да и для ломания импа на мой взгляд 180 мало. http://rode.doddlercon.com/db/calc/index.phpПри 54 аги (30 своей + джоб и агиап) и 60 декс (44 своей + блесс и джоб), демоне 10, аваке и книге в руках видим аспд 180) Имея 130 стр, книжку +7 2 оркскела+дезертвульф, даркэнчант и имп в качестве цели Солнца, ломать будем за 21.5 - 10.35 секунд (соответственно при 0 сопартийцев на локе - и при 11) Цитата(jingaa @ 17.6.2007, 12:14)  Что касается виты - больше хп больше востанавливать после каждого удара с юнионом, так как там же в % все (8 к хп удар по игроку будет отнимать 8%, т.е. 640 хп, 10 к хп - удар будет отнимать уже 800 ), да и бить то на гв вообщем то никого не надо, кроме импа - миссия у нас такая (IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif) Ну как бы не стоит забывать, что больше виты - больше восстанавливается хп потами) Хотя, не спорю, возможно тут стоит еще подумать над оптимальным значением=) Но 60, имхо, в любом случае мало) Стан замучает=) Цитата(jingaa @ 17.6.2007, 12:14)  Про стр полностью согласен, я бы ее тож хотел стоко зделать, да ток не откуда взять стоко очков. 96 своей стр + 12 джоб + 10 за крамповый сет с мантисом в рингах + 2 за файерлок/магнизкэп +10 блесс = 130 стр=) Цитата(jingaa @ 17.6.2007, 12:14)  Дексу такую высокую делать смысла не вижу, так как на каче хватает и 24 + 6, а на гв/пвп будем попадать при помощи юниона. Декса в данном случае нужна не для хита, а увеличения бонуса Anger'а) Цитата(jingaa @ 17.6.2007, 12:14)  Ранинг брать на 10 можно чисто из за того что он дает +10 к урону за каждый лвл, т.е. если у тебя ранинг 7, то урон будет +70, если 10, то +100 - это заметно ускоряет кач. Это имеет смысл только на тэквоне) Старгладу намного выгоднее бегать с книгой с картами +% к дамагу) Цитата(jingaa @ 17.6.2007, 12:14)  Ну конечно можно варм винд и не брать, но ток тогда у тебя постоянно должен быть с собой ручной саг с полным инвентарем камней, а на гв тебе придется выполнить квест на гефению вроде, чтобы делать бутылочки с мертвой водой (энчантят дарк эллементом, чтобы больше урона наносить по импу). Думаю, тут уже в каждой гильде есть саги-энчантеры общего пользования)) Аналогично и с The Sign квестом) Цитата(jingaa @ 17.6.2007, 12:14)  Да и вообщем то вообще можно ничего не брать, а качать персонажа магом или лучником, только зачем ? Куда деть эти свободные скилы ? Развивать несколько комбо ударов? - смысла нет, так как одновременно их юзать очень не удобно это раз, на ранних стадиях на несколько ударов не хвататет маны это два, на поздней стадии будет демон и там комбой становиться бить не очень выгодно, так как задержка на анимацию и т д получается долше чем несколько ударов. Поэтому лучше всего на мой взгляд взять ВирлВинд( торнадо) и все, так как на каче мы и так во всех попадаем, оглушать комбой мы не будем ибо мы не ранкеры и она работает очень редко, а вот бить несколько противников это может быть полезно. Хотя то что можно перейти на 43 - это конечно тру (IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif) Ммм) Учитывая, что оглушение сейчас снова является весьма и весьма неприятным статусом - глад с раскачанным акс киком и книжкой с савадж бэби, предполагаю, будет способен вогнать в пермастан любого не очень витового чара) Что увеличит его функциональность в гв и пвп=)
|
|
|
|
|
17.6.2007, 19:17
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 1061
Регистрация: 7.5.2007
Пользователь №: 18850

|
Цитата(shadow-catcher @ 17.6.2007, 19:32)  Я готов почти умолять не выкладывать "билды",ибо мне очень жаль запоротых чаров( +распространённое заблуждение делать имп целью солнца. Как я уже писала - все мои выкладки пока являются чисто теоретическими)) Поэтому и ориентироваться на них, разумеется, никому не пожелаю)) Нельзя ли подробнее про имп?) На него тоже не распространяются ограничения Хатреда, как и в случае с игроками? о0
|
|
|
|
|
17.6.2007, 19:25
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 869
Регистрация: 6.5.2007
Из: Мск
Пользователь №: 18840

|
Цитата(Houseki @ 17.6.2007, 16:32)  Цитата Ммм, у вас на гв джамп не работает? о0 Имхо, старгладу боязнь трапов не так уж и актуальна)
Работает, но в любом грамотном дефе ( якудзы, аквы, аутлов, дсы и т д) трапы стоят под локи, прям на входе и сразу ( а ногда и 2 локи) прыгнуть не удасться, придется все это пройти. Представь ты будеш в каждой трапе стояить не по 2 секунды а по 10 секунд. Цитата(Houseki @ 17.6.2007, 16:32)  http://rode.doddlercon.com/db/calc/index.phpПри 54 аги (30 своей + джоб и агиап) и 60 декс (44 своей + блесс и джоб), демоне 10, аваке и книге в руках видим аспд 180) Имея 130 стр, книжку +7 2 оркскела+дезертвульф, даркэнчант и имп в качестве цели Солнца, ломать будем за 21.5 - 10.35 секунд (соответственно при 0 сопартийцев на локе - и при 11) Декса в данном случае нужна не для хита, а увеличения бонуса Anger'а) Вообще 10.35 плохой резултат (IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/sad.gif) , можно за 7, а поидее и еще быстрее. Ну по поводу дексы ну да вообщем ты прав, я уже и забыл про точ то там в %, но вот что лучеш +5 аспд, прохождение трапов и комфотрный кач или +10% к урону. С дексой урон немного больше а с аги скорость, поидее один хрен. Цитата(Houseki @ 17.6.2007, 16:32)  Ну как бы не стоит забывать, что больше виты - больше восстанавливается хп потами) Хотя, не спорю, возможно тут стоит еще подумать над оптимальным значением=) Но 60, имхо, в любом случае мало) Стан замучает=) Да ты прав, я до этого момента думал что 1 вита +1% к востановлению с пота, а оказалось +2% (IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif) Насчет стана то бегаю щас с 60 виты и вроде норма, к импу пробегаю. Сначало хотел голема вставить в очки, но вот щас уже сомневаюсь, ибо виту еще подкачаю, а вроде и так не особо стунет. Хотя все таки мне тож хочется виты тут побольше зделать. Цитата(Houseki @ 17.6.2007, 16:32)  96 своей стр + 12 джоб + 10 за крамповый сет с мантисом в рингах + 2 за файерлок/магнизкэп +10 блесс = 130 стр=) Ну а еще можно под год лайк рассчитать билд (IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif) Цитата(Houseki @ 17.6.2007, 16:32)  Это имеет смысл только на тэквоне) Старгладу намного выгоднее бегать с книгой с картами +% к дамагу) Так кто же спроит то, вопрос в другом куда тебе стоко лишних скилов. А так кач в начале заметно быстрее. Цитата(Houseki @ 17.6.2007, 16:32)  Думаю, тут уже в каждой гильде есть саги-энчантеры общего пользования)) Аналогично и с The Sign квестом) И вот эти "саги энчантеры общего пользования" будут сидеть и ждать когдаж ты их позавеш чтобы с тобой побегать и при этом не в коем случае они не могут уйти качаться или зонить с другими игроками или тем более отказать... да ты прав этот вариант куда надежнее и удобнее варм винда. Цитата(Houseki @ 17.6.2007, 16:32)  Ммм) Учитывая, что оглушение сейчас снова является весьма и весьма неприятным статусом - глад с раскачанным акс киком и книжкой с савадж бэби, предполагаю, будет способен вогнать в пермастан любого не очень витового чара) Что увеличит его функциональность в гв и пвп=) Не вопрос, навыбивай севедж бейби, вставь в кинжку, которую нельзя купить в магазине а можно только выбить с маленькой вероятностью или получить при сдачи экзамена на священника, а потом этой книжкой с уроном уменьшеным на 64%, так как там нету карт против выбранного противника, с аспд в 180 и 8 к хп начинай всех стунить. Да и против Акс кика я ничего вообщем то не имею (IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif) - выбор за тобой. К чему я это все написал. Стар глад на гв не для боев, он с 1 удара никого не убивает и не выживает от большинства атак - поэтому его задача в общей куче пройти к импу и посжигать всем стоперам ману. Этакий импогрыз/террорист. Цитата(shadow-catcher @ 17.6.2007, 19:32)  Я готов почти умолять не выкладывать "билды",ибо мне очень жаль запоротых чаров( +распространённое заблуждение делать имп целью солнца. А что не так с целью солнца ? (IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/sad.gif)
|
|
|
|
|
24.6.2007, 22:06
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Регистрация: 17.5.2007
Пользователь №: 19024

|
Многа всего и сильна сложно. Па моиму всё просче. TaekWon boy Counter Kick - 7 Prepare CK - 1 Flying slide Kick - 7 Breack fall - 1 Running - 7 Warm wind - 7 (Соответственно все проходные на него по 5) Сначала качаем контер и ранинг потом ворм винд и под конец флайнг. Всего 46 джобов. Меньше никак. Ранинг - для стренг бонуса и работы брек фола на всё (брек фол даже от азуры может увернуть). как тока берём СГ - от ранинга толка никакого. Ибо с книгой в руках не работает. (Нет, если сначала юзнуть, а потом одеть книгу не заработает) можно конечно при наличии сильно быстрых рук успевать снимать книгу, если жить захочется. С книгой аспд гораздо меньше. Всего лучше если будет Батлфилд текстбук. И поэтому качаем 99стр 99 Аги 25-30 декс. Star Gladiator Feeling of the SMS - 3 Hatred of The SMS - 3 warmth of the moon, star - 3 comfort of the moon, star - 3 blessing of the moon, star - 5 Fury of the moon, star - 3 Companion of the SMS - 3(пригодиться. Монк комбер в пати и кач ускоряется весьма чувствительно) А дальше либо Юнион либо демон. Т.к. чар аговый демон догонит аспд до 190+ С КНИГОЙ Запоминать гв зону и пвп арену не имеет смысла. Тут лучше найти монка в пати и лупить контерами кого ни попадя. Ибо он всегда попадает. идея такая на гв - флайнг кик - подлетаем и лупим лупим лупим, врубив элемент. стрнги (и демага) до фига, уворота(аги жжот) тоже. На каче - вормс это круто. мобов можно выбирать любых т.к. элемент меняется на раз. С прямыми рукам (И опять же монком в пати) кач просто сказочный. вормс отбрасывает мобов на ранних лвлах и (о чудо) они не успевают ударить. А на хай лв фли достаточно чтобы кач. Рекомендую сначала плейс оф мун и таргет оф мун запомнить( где-то до лвла 80го) а потом стар. И никаких тебе хитро изъё...вывертов
|
|
|
|
|
24.6.2007, 22:24
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 1061
Регистрация: 7.5.2007
Пользователь №: 18850

|
Цитата(CursedSoul @ 24.6.2007, 23:06)  С книгой аспд гораздо меньше. Всего лучше если будет Батлфилд текстбук. По моим тестам выходило, что трехслотовая книга с картами +% - наиболее эффективный вариант. Цитата(CursedSoul @ 24.6.2007, 23:06)  И поэтому качаем 99стр 99 Аги 25-30 декс. Простите, это значения собственных статов?)) Так тогда при 99 аги/99 стр вы дексу больше 6 не поднимете)) А даже если это и с учетем бонусов - виты у вас сколько выходит?) 10?) 20?)) С таким статбилдом про гв/пвп можете смело забыть=) Цитата(CursedSoul @ 24.6.2007, 23:06)  Star Gladiator Feeling of the SMS - 3 Hatred of The SMS - 3 warmth of the moon, star - 3 comfort of the moon, star - 3 blessing of the moon, star - 5 Fury of the moon, star - 3 Companion of the SMS - 3(пригодиться. Монк комбер в пати и кач ускоряется весьма чувствительно) Скиллбилд вообще жжот)) Какой-то жуткий пвмщик, который быстренько докачается до лампы, а потом будет изнывать от скуки перед ареной=)) Цитата(CursedSoul @ 24.6.2007, 23:06)  Запоминать гв зону и пвп арену не имеет смысла. Тут лучше найти монка в пати и лупить контерами кого ни попадя. Ибо он всегда попадает. идея такая на гв - флайнг кик - подлетаем и лупим лупим лупим, врубив элемент. стрнги (и демага) до фига, уворота(аги жжот) тоже. Честно, с такими статами, да еще без юниона и хатреда убить кого-либо вам просто не светит) А перманентное стояние в стане сведет на нет все прелести высокого фли)) Цитата(CursedSoul @ 24.6.2007, 23:06)  Многа всего и сильна сложно. Па моиму всё просче. В общем, как говорят, "простота хуже воровства" =_=
|
|
|
|
|
24.6.2007, 23:33
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 1022
Регистрация: 15.2.2007
Из: Северной Пальмиры
Пользователь №: 17152

|
Еще перл забыли (IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif) Цитата(CursedSoul @ 24.6.2007, 23:06)  до 190+ На Фрее максимальное аспд - 190 (IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif) Цитата(Houseki @ 24.6.2007, 23:24)  Так тогда при 99 аги/99 стр вы дексу больше 6 не поднимете)) 99-99-9 (99 стр - 99 аги - 9 декс, 99 инт - 99 декс - 9 лак и т.д.) при 1273 поинтов (если, конечно, в начальном шестиугольнике выходит 9-9-9, например, стр-аги-декс) и остается 1 поинт (IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif) При 1325 поинтах на адвансе, коим СГ не может стать (пока (IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif) ) выйдет 99-99-25 (аналогично первому примеру) и тоже вроде остается 1 мозолящий глаза поинт (IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/laugh.gif) . P.S. Цитата(CursedSoul @ 24.6.2007, 23:06)  Тут лучше найти монка в пати и лупить контерами кого ни попадя. Ибо он всегда попадает. идея такая на гв - флайнг кик - подлетаем и лупим лупим лупим, врубив элемент. стрнги (и демага) до фига, уворота(аги жжот) тоже. Точна террорист (IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/emo_ro18.gif) (IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/emo_ro31.gif) Цитата(CursedSoul @ 24.6.2007, 23:06)  И никаких тебе хитро изъё...вывертов Это РО, тут без них никуда (IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)
|
|
|
|
|
24.6.2007, 23:35
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 184
Регистрация: 26.2.2007
Пользователь №: 17483

|
Распишу свого СГ классу очень повезло с ждоб бонусами он даются исключительно на нужные параметры
сила 90 + 10(блесс) + 10(раннинг) + 12(бонус джоб) + 8(два ринга с мантисами) аги 72 + 12(бонус джоб) + 12(аги ап) вита 21 инта 1 + 10(блесс) декса 64 + 6(бонус джоб) + 10(блесс) лак 10 + 30(глория)
Распишу что зачем взял Сила нужна для урона так как не сможем носить никакого оружия, есть конечно книги но от них больше минусов чем плюсов теряем в скорости атаки пропадает 20% уклонение от всего ёще ранинг не дает 10 силы прибавку. Аги конечно персонаж дожен быть с высоким данным параметром так как у него аж 3 вещи которые дают ему бонус к скорости атаки: это берсерк поушен, демон навык, и комфорт звезд. виту взял для того чтобы подольше жить, а с картой сталактита вообще получется почти 50% защита от стана так что уже легче жить становится. инта для этого класса бессмысленный параметр, у меня на 94 уровне 500+ маны при 1 инте класс потребляет очень мало маны и её дефицит редко будете испытывать. Декса чтобы попадать по злобным супостатам, не забываем что она чуток дает скорость атаки, также она входит в расчет формул урона по целям стар глада. Лак взял для бонуса к томуже он дает ещё бонусов довольно много. Но не стоит на этот параметр обращать внимание так как не думаю что разумно делать критового СГ.
Не хочу делать жесткую привязку СГ к вещам поэтому сделал автономные параметры не сильно зависящие от шмота, это дает свободу выбора и направленности, делать разные наборы на мдеф или деф, много жизней или ещё что нибудь.
Теперь распишу какие скилы взял
На таеквоне: (всё в таком порядке в каком качал)
Ранниг - 10 уровень Брать обязательно этот навык облегчит ваш кач очень значительно, за каждый уровеень навыка он дает 10 атаки, а после 6 уровня он дает бонус 10 силы, что очень неплохо. К томуже этим навыком хорошо перемещаться по ровной месности , убежать от врагов.
Файтинг чант - 5 уровень Отличный навык в пати вы становитесь машиной для убийства, если команда заполнена до аксимума бонус 120% урона впечатлит всех))
Рест - восстановление жизней - 5 уровень (прохоной к вармсу) Навык так себе, воостанавливаешь жизни когда рядом сидят твои собратья по профессии. Но зато проходной к мега навыка Вармс.
Рест - восстановление маны - 5 уровень (прохоной к вармсу) Навык так себе, воостанавливаешь ману когда рядом сидят твои собратья по профессии. Но зато проходной к мега навыка Вармс.
Варм винд - 7 уровень Мега скилл открывает 7 элементов нам и только нам, теперь доступны удары любой стихии, можно расправиться с любым монстром нанося ему дополнительный урон элементом.
Флайд сайд кик - 7 уровень Быстро оказаться рабом с врагом, сбить каст с мага, настичь убегающую жертву - у этого навыка много функций но можно сказать одно он очень наплох а то что он открывает как проходной так и вообще супер.
Брейк фол - 1 уровень Мега скилл дает шанс 20% увернуться от всех напастей которые в нас летят и магии и удары всё что только возможно, однозначно хороший навык который не раз спасет вам жизнь - брать обязательною
ИТАК ЭТО ВСЁ ЧТО БЫЛО ВЫШЕ, БРАТЬ, НА МОЙ ВЗГЛЯД, ОБЯЗАТЕЛЬНО
Контр кик - 7 уровень С ударами я бы советовал определиться сам этот хорош тем что он никогда не мажет, есть ещё хороший удар оглушения, можно вообще не вкачивать удары а прокачать Джапм
Препаре контр кик - 1 уровень Стойка без неё вы не сможете активировать удар контр кик.
Теперь расскажу какие навыки брал для стар гладиатора:
Вначале лучше прокачать хейтреды быстренько, скажу почему, если выпадет миракл то урон будет огромным, сможете очень неплохой дамаг выписывать, на начальных уровнях это неплохое подспорье в вашей нелегкой жизни.
Хейтред(гнев) - 3 уровень Дает возвожность выбрать моба которого вы будите бить очень - очень больно.
Хейтред солнца - 3 уровень Бонус урона по цели сонца
Хейтред луны - 3 уровень Бонус урона по цели луны
Хейтред звезд - 3 уровень Бонус урона по цели звезд
Знания Солнца Луны и Звезд - 9 уровень Навык очень мне он не понравился, но это проходняк к чумовому навыку ЮНИОН, дает бонус веса на локациях запомненных навыком филинг.
ЮНИОН - 1 уровень Великолепный навык на каче, с ним создется ощущение что вы очень крутой боец, графически выглядит тоже супер, многие профы отдали бы всё чтобы полетать как мы))))
Филинг - 3 уровень Запомнить 3 карты на ваше усмотрение, лично я 1 потратил на арену и 2 на замки ГВ.
Вармс солнца(щит солнца) - 2 уровень СЖИГАНИЕ жизней у монстров или МАНЫ у противников плееров - что может быть чудеснее, скилл клёвый, на него действуют все модификаторы урона и элемент.
Вармс луны (щит луны) - 3 уровень СЖИГАНИЕ жизней у монстров или МАНЫ у противников плееров - что может быть чудеснее, скилл клёвый, на него действуют се модификаторы урона и элемент.
Вармс звезд (щит звезд) - 3 уровень СЖИГАНИЕ жизней у монстров или МАНЫ у противников плееров - что может быть чудеснее, скилл клёвый, на него действуют все модификаторы урона и элемент.
Блессинг солнца - 3 уровень Нехило дает вит деф, у моего чара будет чтото около 180 с ангелусом.(не дурственно)
Блессинг звезд - 3 уровень Повышает скорость атаки, неплохо повышает я вам скажу, и опять же зависит от вас самих, сколько этот навык вам будет давать бонуса.
Демон - 10 уровень Прибавка 30% к скорости атакеи - без комментарий. Убер навык(ИМХО) Если вы планируете его взять то берите только последние 10 джобов. Так как он ВКЛЮЧАЕТСЯ ТОЛЬКО ПРИ ПОЛУЧЕНИИ 50 УРОВНЯ!!!
гайд не мой я лишь его выложил для вас
|
|
|
|
|
25.6.2007, 3:18
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 869
Регистрация: 6.5.2007
Из: Мск
Пользователь №: 18840

|
Цитата(shadow-catcher @ 17.6.2007, 19:32)  Я готов почти умолять не выкладывать "билды",ибо мне очень жаль запоротых чаров( +распространённое заблуждение делать имп целью солнца. Видимо мы так и не узнаем что нам хотели сказать. Но если дело только в цели солнца, то все метки можно збрость при помощи ангела, так что не паникуем. Цитата(Houseki @ 24.6.2007, 23:24)  Цитата(CursedSoul @ 24.6.2007, 23:06)  С книгой аспд гораздо меньше. Всего лучше если будет Батлфилд текстбук. По моим тестам выходило... Цитата(ZeroTheGreat @ 25.6.2007, 0:33)  В первый раз полностью согласен с Houseki (IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif) И так же с ZeroTheGreat (IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif) Цитата(Сильвана @ 25.6.2007, 0:35)  декса 64 + 6(бонус джоб) + 10(блесс) Декса чтобы попадать по злобным супостатам, не забываем что она чуток дает скорость атаки, также она входит в расчет формул урона по целям стар глада.
виту взял для того чтобы подольше жить, а с картой сталактита вообще получется почти 50% защита от стана так что уже легче жить становится. Да куда вам стоко (IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif) я бегаю с дексой 27+6 и мне хорошо, на каче по всем, на ком имеет смысл качаться, попадал когда был маленький и щас попадаю, а потом ведь будет юнион. Бонус к скорости там незначительный, а насчет формулы урона стар глада, то мы с Houseki посчитали выше - всего +10% к урону, что вполне можно пережить и кунть очки в виту, так как у тебя оч мало хп и 50% антисатна на гв не решаеют (кстате точно ли складываются проценты с виты и проценты с карты ?) , даже при 70+ оглушают время от времени, а при 50 меня оглушали даже башем. Цитата(Сильвана @ 25.6.2007, 0:35)  Сила нужна для урона так как не сможем носить никакого оружия, есть конечно книги но от них больше минусов чем плюсов теряем в скорости атаки пропадает 20% уклонение от всего ёще ранинг не дает 10 силы прибавку. Не ну можно на каче вообще с руками бегать, если ранинг 10 брали. Там если книжка без карт под определенного моба, то без нее на порядок эфективнее получается пинать, так как урон такой же примерно, а аспд выше. А на гв книжку снимаеш и бежиш, как до импа добежал одеваеш. Цитата(Сильвана @ 25.6.2007, 0:35)  можно вообще не вкачивать удары а прокачать Джапм Джамп ИМХО надо брать обязательно, так как на гв без него делать нечего. Кто еще кроме тыквы может допрыгать до импа в лардриксе за 12 секунд ? (IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif) Цитата(Сильвана @ 25.6.2007, 0:35)  Блессинг солнца - 3 уровень Нехило дает вит деф, у моего чара будет чтото около 180 с ангелусом.(не дурственно)
Блессинг звезд - 3 уровень Повышает скорость атаки, неплохо повышает я вам скажу, и опять же зависит от вас самих, сколько этот навык вам будет давать бонуса. Вообще мне этот скил билд нравиться больше чем мой, но ток я делал его с учетом гв и тут бы пожалуй вместо блесингов взял бы комфотров пару. PS Так как мы это уже долго обсуждаем то хотелось бы какие то общие моменты выделить с которыми все согласны, а рассматривать только спорные.
|
|
|
|
|
25.6.2007, 6:06
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 1061
Регистрация: 7.5.2007
Пользователь №: 18850

|
Цитата(ZeroTheGreat @ 25.6.2007, 0:33)  99-99-9 (99 стр - 99 аги - 9 декс, 99 инт - 99 декс - 9 лак и т.д.) при 1273 поинтов (если, конечно, в начальном шестиугольнике выходит 9-9-9, например, стр-аги-декс) и остается 1 поинт (IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif) При 1325 поинтах на адвансе, коим СГ не может стать (пока (IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif) ) выйдет 99-99-25 (аналогично первому примеру) и тоже вроде остается 1 мозолящий глаза поинт (IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/laugh.gif) . Да, простите, ошиблась=) И только сейчас заметила, что комфорт Солнца дает витдеф, а не деф. =/ В таком случае, имхо, польза от него сомнительна) Кстати, насчет ангела, много ли человек его вызывали?) И сколько времени у них сие действие заняло?) Просто, просидев за бесплодными попытками его призыва в совокупности около 10-и часов, я несколько разочаровалась в его эффективности=/ P.S. Резист со сталактик голема входит в формулу антистана подобно лаковому антистатусу. То есть +20% резиста есть +20% разницы между вашим значением вит и значением полного антистана (97).
|
|
|
|
|
25.6.2007, 16:16
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 1061
Регистрация: 7.5.2007
Пользователь №: 18850

|
Цитата(jingaa @ 25.6.2007, 13:57)  Ну то, что это не так, можно было понять уже из второго моего поста в сей теме) Цитата(Danil-kA @ 25.6.2007, 16:56)  Подскажите пожалуйста Гв билд(статы и скилы) Сг (так сказать импобителя). Как вы можете заметить, возможные билды пвп/гв гладов все еще находятся в процессе обсуждения=)
|
|
|
|
|
25.6.2007, 17:00
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Регистрация: 29.3.2007
Пользователь №: 18096

|
Цитата(Houseki @ 26.6.2007, 0:16)  Цитата(jingaa @ 25.6.2007, 13:57)  Ну то, что это не так, можно было понять уже из второго моего поста в сей теме) Цитата(Danil-kA @ 25.6.2007, 16:56)  Подскажите пожалуйста Гв билд(статы и скилы) Сг (так сказать импобителя). Как вы можете заметить, возможные билды пвп/гв гладов все еще находятся в процессе обсуждения=) Эх... Жаль... Тогда готоф содействовать, и помогать) ну чем смогу...
|
|
|
|
|
25.6.2007, 21:42
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 25
Регистрация: 14.4.2006
Пользователь №: 13322

|
По поводу вызова ангела. В этом деле остаётся только молица. Основные методы вызовы отображены здесь.АВ принципе на вызов ангела может уйти и 5 минут,и неедли месяца,года.... И это не футка. А все билды ваши ужасные,один другого хуже,чес слово)Скилл билды вообще 5+. (IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/emo_ro33.gif) *тихий шок* Могу сказать что сервер слишком молодой чтобы оправдать сг-манию.Почитайте лучше Некрономикон в свободное время)
|
|
|
|
|
25.6.2007, 22:20
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 1061
Регистрация: 7.5.2007
Пользователь №: 18850

|
Цитата(shadow-catcher @ 25.6.2007, 22:42)  И это не футка. А все билды ваши ужасные,один другого хуже,чес слово)Скилл билды вообще 5+. (IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/emo_ro33.gif) *тихий шок* Ммм) К сожалению, конкретно от вас мы до сих пор ничего конструктивного так и не слышали=)) Мб все же просветите заблуждающихся?)
|
|
|
|
|
25.6.2007, 22:41
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 1061
Регистрация: 7.5.2007
Пользователь №: 18850

|
Цитата(shadow-catcher @ 25.6.2007, 23:37)  Ну к примеру вы ортодоксально максите флаинг кик.нужно ли? Ну лично я нахожу тамблинг довольно приятным и полезным скиллом) Достаточно полезным, чтобы не жалеть о 6-и проходных джобах) Цитата(shadow-catcher @ 25.6.2007, 23:37)  честна у вас тама тожа мала конструктивного.Просто есть 2 вполне конкретных сбалансированных билда.Остальное-бако:Р Мда) Абсолютно не понимаю=))) Вы считаете, что из-за подобного рода недомолвок, вы более осведомленным выглядите, что ли?=)))
|
|
|
|
|
25.6.2007, 22:52
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 1061
Регистрация: 7.5.2007
Пользователь №: 18850

|
Цитата(shadow-catcher @ 25.6.2007, 23:46)  нет просто я придерживаюсь нескольких позиций. 1.я яро не хочу намекать на свои билды 2.не хочу конкуренцию вырощенную ботами/вторыми окнами ради забавы. 3.я считаю что это профа в которой надо оставить немного тайны ^_~ 4.я считаю что истина колечится при её произношении. 5.я считаю что у каждого своя голова на плечах и если ему нужен сг,то он сам составит себе билд,которым конкретному человеку будет приятно играть. 1 и 2 - имхо, паранойя, 3,4 - переигрывание, ну а 5-ое, вообще, несколько противоречит вами же написанному выше=)) Цитата(shadow-catcher @ 25.6.2007, 23:37)  честна у вас тама тожа мала конструктивного.Просто есть 2 вполне конкретных сбалансированных билда.Остальное-бако:Р В общем, если вы так глубоко против всяких обсуждений, будьте добры, не мешайте другим) А то ваши глубокомысленные "всё ацтой!" несколько сбивают с толку))
|
|
|
|
|
25.6.2007, 23:00
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 25
Регистрация: 14.4.2006
Пользователь №: 13322

|
Цитата 1 и 2 - имхо, паранойя, 3,4 - переигрывание, ну а 5-ое, вообще, несколько противоречит вами же написанному выше=)) обидела(((((((и почему противоречит оО?
|
|
|
|
|
25.6.2007, 23:05
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 1022
Регистрация: 15.2.2007
Из: Северной Пальмиры
Пользователь №: 17152

|
Цитата(Houseki @ 25.6.2007, 23:41)  Цитата(shadow-catcher @ 25.6.2007, 23:37)  Ну к примеру вы ортодоксально максите флаинг кик.нужно ли? Ну лично я нахожу тамблинг довольно приятным и полезным скиллом) Достаточно полезным, чтобы не жалеть о 6-и проходных джобах) Flying Side Kick 7 -> Break Fall 1. Не 6, а 7 проходных, Break Fall - 20% уворота от любых атак. Качать для ГВ однозначно (IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif) Цитата(shadow-catcher @ 25.6.2007, 23:46)  нет просто я придерживаюсь нескольких позиций. 1.я яро не хочу намекать на свои билды 2.не хочу конкуренцию вырощенную ботами/вторыми окнами ради забавы. 3.я считаю что это профа в которой надо оставить немного тайны ^_~ 4.я считаю что истина колечится при её произношении. 5.я считаю что у каждого своя голова на плечах и если ему нужен сг,то он сам составит себе билд,которым конкретному человеку будет приятно играть. 1, 2 - Да, видимо, и не стоит (IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif) 3 - Для чего писать это в теме о билдах? (IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/emo_ro39.gif) 4 - Мда, п.3 5 - п.3 Не хочешь писать свой билд - заканчивай флудить в теме о билдах (IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif) P.S. Цитата(shadow-catcher @ 25.6.2007, 22:42)  А все билды ваши ужасные,один другого хуже,чес слово)Скилл билды вообще 5+. (IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/emo_ro33.gif) *тихий шок* Цитата(shadow-catcher) 1.я яро не хочу намекать на свои билды Написав это, ты либо хочешь показать себя очень умным, либо...
|
|
|
|
|
25.6.2007, 23:09
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 1061
Регистрация: 7.5.2007
Пользователь №: 18850

|
Цитата(shadow-catcher @ 26.6.2007, 0:00)  обидела(((((((и почему противоречит оО? Потому что при позиции "каждый делает билд для себя" опускать чужие билды, а уж тем более говорить, что "существуют только 2 устоявшихся, а все остальное ацтой" - довольно глупо=) Цитата(ZeroTheGreat @ 26.6.2007, 0:05)  Flying Side Kick 7 -> Break Fall 1. Не 6, а 7 проходных, Break Fall - 20% уворота от любых атак. Качать для ГВ однозначно (IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif) Шесть, шесть там проходных=) Потому что, даже если с какого-то перепугу мы и не берем тамблинг - флайсайд хотя бы первого левела необходим=) А во всем остальном полностью согласна)
|
|
|
|
|
25.6.2007, 23:20
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 1061
Регистрация: 7.5.2007
Пользователь №: 18850

|
Цитата(shadow-catcher @ 26.6.2007, 0:11)  К примеру про брейк фолл.Ситуация.Ты на гв под брейкфоллом пинаешь имп.Афина такова что ты держишь внапряжении зажатую клавишу левой мышки страстно желаю наконец-то же разломать этот милуй камушек.И тут брейк фолл срабатывает.Ваш сг становится завораживюще синеньким и остаётся неподвижным в этой позиции.У вас указательный палец правой руки по прежнему на левой клавиши мыши.И тут вы понимаете что надо бы додолюить этот камуфек.Вы отпускаете нежно указательный палуц правой руки и снова с таким же трепетом наживамаете на неё,дабы не дай бог курсорчег сдвиниться с импа и попадёт в толпу уже подбежавших деферов.Вывод-мы как минимум теряем время,как максимум-попытку имп брейка( Прекрасно=) Мы наконец-то добились от вас конструктивного диалога ^_^ Ммм, с написанным сложно спорить, но что-то мешает выключать тамблинг при разбиении импа?)
|
|
|
|
|
25.6.2007, 23:26
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 1022
Регистрация: 15.2.2007
Из: Северной Пальмиры
Пользователь №: 17152

|
To Houseki: Код Flying Side Kick Required For: Break Fall (L7). Max Level: 7 Type: Offensive SP Cost: 80 - 10*SkillLV Target: Enemy Range: 9 cells Cast Time: Instant Cool Down: None Duration: Instant Effect: Attack an enemy who is away from you by jumping at him/her/it, landing in the same cell than your target. Normally, you would have to target this skill manually to attack, but if you use it while doing Break Fall, you will automatically attack the dodged target. The damage of this skill is (30+10*SkillLV)%, but if used right after Break Fall, it becomes stronger as your BaseLV goes up. Also, this skill has a unique property, when you hit the target player, any TaeKwon/Star Gladiator/Soul Linker-based buffs - such as all Spirit buffs, new skills bestowed by Spirit buffs, or Berserk Potion acquired through Berserk Pitcher - they may have, are all dispelled. However, if the target player has Preserve skill used on them, then they are invulnerable to this dispel effect. This skill can be Plagiarized by a Rogue. When this skill is used while using Running skill, the power of this ability will increase based on the character BaseLV. The power of this skill goes up even further if you do it while under 'spurt' mode in Running skill. [LV 1] 40% ATK [LV 2] 50% ATK [LV 3] 60% ATK [LV 4] 70% ATK [LV 5] 80% ATK [LV 6] 90% ATK [LV 7] 100% ATK IRO Name: Flying Kick (IMG: http://keep4u.ru/imgs/b/070626/c93d95253121dc93bf.jpg) To shadow-catcher: Слова мои. А как быть с дефом? Т.е. в дефе СГ сидит и скучает, пока, например, имполом-син пускает соники?
|
|
|
|
|
25.6.2007, 23:35
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 1061
Регистрация: 7.5.2007
Пользователь №: 18850

|
Цитата(ZeroTheGreat @ 26.6.2007, 0:26)  Я знаю, что тамблинг открывается после прокачки 7-ого левела флайсайда) Но в данном контексте я употребила слово "проходной" в значении "тот, без которого можно было бы и обойтись, если бы нам не нужно было открыть другой скилл")) Т.к. флайсайд первого левела нам необходим в любом случае - я и сказала, что не буду жалеть о 6, а не о 7 джобах=) Вопрос терминологии)) Цитата(shadow-catcher @ 26.6.2007, 0:22)  Ну по-моему это ваши слова:для гв качать одназначно.Я считаю что другой роли у сг кроме как скоростной террористический имп брейкинг на гв нет. Ммм) Ну, если есть хорошо инвещенный замок, на который не жалко потратить метку - можно и в дефе с вармсом постоять=) В локи, например)
|
|
|
|
|
25.6.2007, 23:38
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 25
Регистрация: 14.4.2006
Пользователь №: 13322

|
Цитата Мб ему и вит на ГВ не качать? не больше 40 но всё равно мало хп.Как не крути:рождённый гладом кнайтом не станет((
|
|
|
|
|
25.6.2007, 23:41
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 1061
Регистрация: 7.5.2007
Пользователь №: 18850

|
Цитата(shadow-catcher @ 26.6.2007, 0:38)  не больше 40 но всё равно мало хп.Как не крути:рождённый гладом кнайтом не станет(( Импбрейкер с 40 вит это несерьезно) Да, и, к примеру, при 80 вит на 99-ом с матиром/файерлоком выходит 10к+ хп) Имхо, норм=)
|
|
|
|
|
26.6.2007, 2:47
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 1193
Регистрация: 10.4.2006
Пользователь №: 13148

|
Сразу скажу лень цитировать, думаю свои фразы каждый узнает ) Не брать брейк фул ?Ты качал хоть раз тк/СГ ? После этой фразы - я сомневасюь ) Больше похоже на человека, который просто решил им поиграть, но не как не играл... Бьешь имп.. срабатывает брейк фул... тра ля ля теряем фремя...Знаешь 20% шанс уворота, это не так уж и мало, как может показаться на первый вгляд (IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif) Да, не спорю, таое "приседание" не много мешает, НО: Сг-впринципе один из сильнейших дамагеров по импу, следовательно, тебя буду пытаться слить в первых рядах.. Те же Азурщики, синьки жалеть не будут, 20% не улететь на кафру мало ? (IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif) Приведу пример своего тк с прошлого гв, до импа проскочить мне через касты и стоящий деф пару постяков, но потом за тобой бежит приличная кучка народу и бьют толпой(отвлекаю внимание - тру для ги своей) но тебе то тоже жить хочется... Дак вот, мб кто знает Бичек из якудз, дак этот чамп бил азурой по атене, да ещё и хп не полные были, потами отъется не успела, сработал брейк фул - живу, опять азура - брейк фул - живу.. вообщем было 4 азуры, одна попала, но без атены - не умерала, а 3 попали в брейк фул... Думаю ход мысли понятен ?! *на утро*Цитата не больше 40 но всё равно мало хп. А ты уверен, что с 40 витой, ты пройдешь перекаст и тем более устоишь когда тебя ХОТЯ бы будут бить человек 10, и ты ещё и без брейк фула ? (IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif) Даю подсказку - ты забудешь про имп (IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/laugh.gif) будешь тупо жрать поты - если ещё будешь успевать их есть )) (тут я уже про азуру молчу и так все ясна)
|
|
|
|
|
26.6.2007, 3:51
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 1022
Регистрация: 15.2.2007
Из: Северной Пальмиры
Пользователь №: 17152

|
Цитата(Dasha @ 26.6.2007, 3:47)  Сг-впринципе один из сильнейших дамагеров по импу ИМХО, с таким бонусным аспд и прочими плюшками, а также в соотвествии с расчетами по ходу темы Стар Гладиатор - сильнейший импбрейкер. Кстати, не был упомянут Фулл Адреналин Раш. С расчетом на книгу для 190 аспд не нужно максить Демона (IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)
|
|
|
|
|
26.6.2007, 8:22
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 869
Регистрация: 6.5.2007
Из: Мск
Пользователь №: 18840

|
Фига вы тут без меня понаписали (IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif) Добавлю к уже сказанному свой опыт. shadow-catcher как я понял ты предлагаеш сделать СГ без флай кика, без брик фола и с 40 вит, т.е. я так понимаю ты хочеш либо увеличить скорость, либо урон. 1) Я согласен что урон и скорость должны быть больше, но с 40 витой без брейк фола и флай кика, ты перекаст не пройдеш, это я тебе точно говорю. Как это работает: когда ты влетаеш в локи заполненый трапами и стоперами, то ты не можеш прыгнуть - тебе приходиться пить поты и идти через это все, а когда ты наконец выбрался, то прыгнуть ты можеш не всегда, так как для прыжка надо правельно встать, чтобы пругныть в нужном направлении, а двигаться ты там не можеш, любой шаг и ты опять в трапе. И вот именно в этот момент ты понимаеш зачем нужен флай кик. Флай кику все равно как и где ты стоиш, как только вышел из локи можеш прыгать по головам в любом направлении. А чтобы благополучно пройти перекаст и локи, как раз нужен брейк фол и высокая вита. 2) Раньше ты мог пройти к импу по башенкам и не кто бы тебя не остановил, а щас халява кончилась, везде деф либо в имповой, либо мини деф на башне, так что просто так ты не можеш пробраться и что то зделать. 3) Флай кик так же помогает пока передвигаешся по замку. Если в тебя начнет стрелять снайпер или заряжать чем нить виз, то без флай кика ты можеш и не отделаться от него, а так одно нажатие и все превосходство противника сведено к нулю. Можно конечно упрыгать от него, но во первых прыжок часто подводят в кретический момент и ты тупо начинаеш биться об стену, а во вторых прыжок стоит 50 сп, а флай кик 10. PS если я тебя правельно понял, то ты расчитываеш билд под ситуацию, когда ты добежал до импа, за тобой гониться вся гильдия и тебе надо как можно быстрее его сломать. Если так то да твой стат билд будет лучше наших, но ток такая ситуация для СГ примерно равновероятна вызову ангела.
|
|
|
|
|
26.6.2007, 9:18
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 1061
Регистрация: 7.5.2007
Пользователь №: 18850

|
Цитата(Dasha @ 26.6.2007, 3:47)  Знаешь 20% шанс уворота, это не так уж и мало, как может показаться на первый вгляд (IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif) Да, не спорю, таое "приседание" не много мешает, НО: Сг-впринципе один из сильнейших дамагеров по импу, следовательно, тебя буду пытаться слить в первых рядах.. Те же Азурщики, синьки жалеть не будут, 20% не улететь на кафру мало ? (IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif) Приведу пример своего тк с прошлого гв, до импа проскочить мне через касты и стоящий деф пару постяков, но потом за тобой бежит приличная кучка народу и бьют толпой(отвлекаю внимание - тру для ги своей) но тебе то тоже жить хочется... Дак вот, мб кто знает Бичек из якудз, дак этот чамп бил азурой по атене, да ещё и хп не полные были, потами отъется не успела, сработал брейк фул - живу, опять азура - брейк фул - живу.. вообщем было 4 азуры, одна попала, но без атены - не умерала, а 3 попали в брейк фул... Думаю ход мысли понятен ?! Пример не очень удачный) С книгой в руках тамблинг пашет только на long-ranged атаки) А пинать имп без книги - изврат о0 Так что у импа его лучше в самом деле выключать)
|
|
|
|
|
26.6.2007, 10:31
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 526
Регистрация: 5.5.2007
Пользователь №: 18821

|
shadow-catcher как же я ржал... ребят я незнаю где вы его раскопали но он просто монстр мысли. состизатся с ним не буду. буду краток ты нуб, обьяснять чтони будь тебе сейчас безполезно потому что ты нуб, поймещ это ты только на ГВ ливеле на 90+ когда пойдеш на перекач со своим мега билдом клоун. вообще глядя на тебя я понемаю какую пользу обществу приносит контерцепция. А хотя да впринципи ты прав. (с) jingaa. (IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)
|
|
|
|
|
26.6.2007, 11:47
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 25
Регистрация: 14.4.2006
Пользователь №: 13322

|
Цитата корцепция что за оО? я брал флай на один я считаю больше не нужен. ну и по поводу всего что здесь сказано Даш у тя конечно супер тк но он не сг.У сг при билде фулл вит мастер 9-10к хп.Если его захотять убить-это 2-3 сбра.главное успеть.тут и 99 вит не поможет.Главное для сг-0пройти локи,2-3 флая к импу и как можно быстрее снести имп пока за тебя не взялись азурщики, сферщики, и тд........ утомили =_= ЗЫ как оказалось миракл у сг проходит довольно часто.
|
|
|
|
|
26.6.2007, 12:08
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 1193
Регистрация: 10.4.2006
Пользователь №: 13148

|
Цитата(Houseki @ 26.6.2007, 8:18)  С книгой в руках тамблинг пашет только на long-ranged атаки) А пинать имп без книги - изврат о0 Так что у импа его лучше в самом деле выключать) имхо лучше получать 20% от чего, чем не получать не чего (IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif) чисто мое мнение, которое даже стараться навязать кому-то не буду.
|
|
|
|
|
26.6.2007, 12:36
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 1277
Регистрация: 28.5.2006
Из: Город над вольной Невой
Пользователь №: 14577

|
Выдаю на растерзание билд СГ. сначала скилл билд: http://web.hc.keio.ac.jp/~fk061999/himeyas...HqqadkDjNnasNDKтерь стат билд под блессом и аги: стр: 98+32=130(ринг с мантисом, ринг + очки с таору-крампом) аги: 54+24=78 вит: 60+0 =60 инт: 2+10 =12 декс:32+16=48 лак: 27+0 =27 Имеем 184 аспд с бук[3], распилку импа в фулпати за примерно 8 секунд под юнионом. качаемся на больших мобах с юнионом и пристом. P.S. забыл как пашет раннинг на книги... если даёт стр бонус, то тогда 140 стр xD
|
|
|
|
|
26.6.2007, 12:45
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 526
Регистрация: 5.5.2007
Пользователь №: 18821

|
Цитата ну и по поводу всего что здесь сказано Даш у тя конечно супер тк но он не сг.У сг при билде фулл вит мастер 9-10к хп.Если его захотять убить-это 2-3 сбра.главное успеть.тут и 99 вит не поможет.Главное для сг-0пройти локи,2-3 флая к импу и как можно быстрее снести имп пока за тебя не взялись азурщики, сферщики, и тд........ утомили =_= виту качают не ради +-1к хп... ты неповериш есть такая веш в ро как стан... и такой спел в перекасте как метеоритный дождь который станет и баш например. стан с твоими 6к в перекасте и стоперах это кафа. твой билд неможет смерись. непотомучто у тебя билд плохой вовсенет. а потомучто любой персонаж способный застанить для тебя кафа. Цитата(Пересвет @ 26.6.2007, 13:36)  Выдаю на растерзание билд СГ. сначала скилл билд: http://web.hc.keio.ac.jp/~fk061999/himeyas...HqqadkDjNnasNDKтерь стат билд под блессом и аги: стр: 98+32=130(ринг с мантисом, ринг + очки с таору-крампом) аги: 54+24=78 вит: 60+0 =60 инт: 2+10 =12 декс:32+16=48 лак: 27+0 =27 Имеем 184 аспд с бук[3], распилку импа в фулпати за примерно 8 секунд под юнионом. качаемся на больших мобах с юнионом и пристом. P.S. забыл как пашет раннинг на книги... если даёт стр бонус, то тогда 140 стр xD скил билд несмотрел. по статам вита от 70+ хотя здесь лак, нужно вспоминать формулу а мне влом... шас чтонибудь адский райски скажет... тестер хренов неможет 2к потов на гв организовать... (IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)
|
|
|
|
|
26.6.2007, 12:45
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 869
Регистрация: 6.5.2007
Из: Мск
Пользователь №: 18840

|
Цитата(shadow-catcher @ 26.6.2007, 12:47)  я брал флай на один я считаю больше не нужен. Блин флай кик за 70 сп, и перекаст без брейк фола... ну можно а стоит ли так экономить ? Комбу как я понял ты все равно не будеш качать. Можно конечно с 40 перйти, но вроде лишние 3-6 лвл набрать не так уж и долго. Цитата(shadow-catcher @ 26.6.2007, 12:47)  ну и по поводу всего что здесь сказано Даш у тя конечно супер тк но он не сг.У сг при билде фулл вит мастер 9-10к хп.Если его захотять убить-это 2-3 сбра.главное успеть.тут и 99 вит не поможет.Главное для сг-0пройти локи,2-3 флая к импу и как можно быстрее снести имп пока за тебя не взялись азурщики, сферщики, и тд........ Да в одиночку и тыква не проходит как правило. Там фул стрип и дальше 20+ к снять оч легко. Тут у нас уже 3 варината по поводу того скок брать виты. Твой - брать 40, мой - 60 и Houseki - 80. Насчет того на сколько нехаватет 7100 хп в перекасте я уже рассуждать не буресь ибо забыл что такое 7100 хп... Может и прокатит, все равно в толпе забегать надо. Но тогда нужен оч хорощий экип, тоесть шит валькирии, слотовый рагамуфен ... Но главная проблема не в этом - даже с големом в очках, будет всего 60% антистан, а для персонажа который пробивается вперед всех через жуткое месево на мой взгляд мало. Можно конечно одесть еще и шапку слотовую с еще одним големом, но тогда минус сет валькирии, а это если я правельно понимаю - 40 мдеф. Пока моя мысль остановилась, надо будет посчитать какая разница в скоросте ломания импа с учетом разных билдов. Товой стат билд рискованный очень, а скил билд, на основе того что ты говорил, необоснованно урезан. Цитата(shadow-catcher @ 26.6.2007, 12:47)  утомили =_= Ну ты сам виноват (IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif) Как информацию преподнес такую реакцию и получил.
|
|
|
|
|
26.6.2007, 12:47
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 1277
Регистрация: 28.5.2006
Из: Город над вольной Невой
Пользователь №: 14577

|
Для начала кач будет идти с книгой с картами, мне нужно не аспд, а ДПС, к тому же каждый удар "ест" моё хп, т.ч. иметь 187 аспд без книги в мои планы не входит. В скилл билде у меня и так 1 джоб СГ угрохан в кик со стуном, просто потому, что больше ничего дельного не было, и получить + к аспд 1 раз из 5 дней не так уж и плохо. Место кача, есть несколько вариантов, самый простой - ниф. P.S. в шмоте много свободных мест под мдеф на гв или шмот на кач...
|
|
|
|
|
26.6.2007, 12:58
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 526
Регистрация: 5.5.2007
Пользователь №: 18821

|
Цитата Ну по поводу преаста и тд могу сказать что я уверен что проходить(пролетать)его буду под каите.а дальше я просто надеюсь что никто не успеет мну помешать и получится gangbang! gangbang - будит когда ты в трап влетиш, или башем получиш... (IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif) а сразу после этого недожидаясь конца гв пойдеш на перекач, так как во всех замесах ты будиш стоять в стане.
|
|
|
|
|
26.6.2007, 13:07
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 869
Регистрация: 6.5.2007
Из: Мск
Пользователь №: 18840

|
Цитата(Пересвет @ 26.6.2007, 13:36)  Выдаю на растерзание билд СГ. Стат билд мне твой оч нравиться, возможно лучше моего, тут ток 1 проблема, надо найти на сколько аги влияет на время нахождения в трапе. Если не сильна большя разница, то тогда высокий аги и вправу не нужен. А так урон в мину вроде больше будет - вместо 1 аспд 15% к урону. Тру. Скил билд не очень на мой взгляд, лучше 3 вармфа и метки по замкам, чтобы ману сжигать стоперам. Даже если нас уюьют, то вреда причиним много. Цитата(Пересвет @ 26.6.2007, 13:36)  P.S. забыл как пашет раннинг на книги... если даёт стр бонус, то тогда 140 стр xD Ранинг с книгой не пашет и спурт статус не накладывается. Цитата(Adski @ 26.6.2007, 13:58)  Цитата Ну по поводу преаста и тд могу сказать что я уверен что проходить(пролетать)его буду под каите.а дальше я просто надеюсь что никто не успеет мну помешать и получится gangbang! gangbang - будит когда ты в трап влетиш, или башем получиш... (IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif) а сразу после этого недожидаясь конца гв пойдеш на перекач, так как во всех замесах ты будиш стоять в стане. Это 5 балов (IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif) )) Цитата(Пересвет @ 26.6.2007, 13:55)  Более витальная конфигурация билда. Стр 120 Аги 78 Вит 70 Инт 12 Декс 48 Лак 33 Предлагаю в каждом билде выкладывать урон в минуту. Использую я вот этот калькуляторТам внизу есть строчка - Per Minute. Щас времени, чуть попожже можно будет определиться с параметрами по которым будем мерить этот урон. Так нам будет проще понять эффетивность билда, когда все будет в цифрах. Например уронв минуту 300 к, антистан 60%, сопротивление трапам 90% и т д.
|
|
|
|
|
26.6.2007, 13:11
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 1193
Регистрация: 10.4.2006
Пользователь №: 13148

|
Цитата(Пересвет @ 26.6.2007, 11:55)  Более витальная конфигурация билда. Стр 120 Аги 78 Вит 70 Инт 12 Декс 48 Лак 33 Имхо, если бы качала СГ, делала сильно приближенно к этому. Единственное, где нить ещё 10 виты нарезать ?! (IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)
|
|
|
|
|
26.6.2007, 13:25
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 1277
Регистрация: 28.5.2006
Из: Город над вольной Невой
Пользователь №: 14577

|
Считал в этом кальке http://rode.doddlercon.com/db/calc/index.php, в нём аспд 184 вышло, в предложенном выше - 182.3, кто врёт не знаю, скорее всего оба калька. ДПС в фулпати, с блесом, аги и глорью линком по импу - 8.5к, имп живёт ровно 8с. P.S. по части трапов нарыл вот что 5*SkillLV/(Target AGI*0.1), не уверен конечно, что правильная формула P.P.S. если захочется антистун в прекаст - поторчать в госпеле, словить или антистатус госпельный или статы, 70+20=90+наш лак = антистун
|
|
|
|
|
26.6.2007, 13:37
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 869
Регистрация: 6.5.2007
Из: Мск
Пользователь №: 18840

|
Цитата(Пересвет @ 26.6.2007, 14:07)  подредактировал скилл билд, однако возникает вопрос нужены ли нам 3ие вармсы, или хватит 1го лвла? там только время действия скилла меняется??? Вопрос хороший, под терраризм тройка не нужна точно. Цитата(Пересвет @ 26.6.2007, 14:25)  Считал в этом кальке http://rode.doddlercon.com/db/calc/index.php, в нём аспд 184 вышло, в предложенном выше - 182.3, кто врёт не знаю, скорее всего оба калька. ДПС в фулпати, с блесом, аги и глорью линком по импу - 8.5к, имп живёт ровно 8с. Отлично. Для рассчетов эффективности этот кальк подходит лучше. Щас проверю точность калька по аспд.
|
|
|
|
|
26.6.2007, 13:41
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 1022
Регистрация: 15.2.2007
Из: Северной Пальмиры
Пользователь №: 17152

|
Цитата(jingaa @ 26.6.2007, 14:07)  Предлагаю в каждом билде выкладывать урон в минуту. Использую я вот этот калькуляторТам внизу есть строчка - Per Minute. Щас времени, чуть попожже можно будет определиться с параметрами по которым будем мерить этот урон. Так нам будет проще понять эффетивность билда, когда все будет в цифрах. Например уронв минуту 300 к, антистан 60%, сопротивление трапам 90% и т д. ИМХО, DPS намного показательней (особенно для СГ), чем DPM. Калькулятор... Я обычно использую полный симулятор.
|
|
|
|
|
26.6.2007, 14:31
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 869
Регистрация: 6.5.2007
Из: Мск
Пользователь №: 18840

|
Все кальки потсестил. Забавная штука тот кальк который предложил Пересвет точнее показывает АСПД и СП, а мой точнее ХП (IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/laugh.gif) Тепрерь по поводу теста. В том билде который я предлагал в начале c Demon, Berserc Pot, Book[3]+5(2хОрка,1 Волчок), полной пати, Solar Wrath, Аги, Блесом,Глорией и Юнионом по импу получилось 7974 в сек и общее время 8.7. Давайте чтобы ничего не забыть сделаю табличку по кторой и будем ориэнтироваться: 1) Berserk2) Book[3]+5 [2xOrc Sceleton,1xDesert Wolf]3) Shadow элемент 4) Kihop(Fighting Chant) - 5 + PT Members (Kihop Bonus) - 11 человек в пати5) Solar Lunar and Stellar Shadow(Demon) - 106) Solar Wrath - 37) Union - 1(IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/icon_cool.gif) Agi Up - 109) Blessing - 1010) Противник EmperiumЧуть попожже рассчиатю все предложенны билды с учетом новой информации. Цитата(Пересвет @ 26.6.2007, 14:25)  по части трапов нарыл вот что 5*SkillLV/(Target AGI*0.1), не уверен конечно, что правильная формула P.P.S. если захочется антистун в прекаст - поторчать в госпеле, словить или антистатус госпельный или статы, 70+20=90+наш лак = антистун Формула оч похожа на правду. Про госпел тоже идея ничего, но увы не часто у нас такой обкаст будет.
|
|
|
|
|
26.6.2007, 14:42
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 1277
Регистрация: 28.5.2006
Из: Город над вольной Невой
Пользователь №: 14577

|
Предлагаю повесить шадоу элемент ноги и убрать глори(ибо весит мало и шансов добраться до заветного камушка с глорей почти нету...) Билды 0)Стр 130, Аги 78, Вит 60, Декс 48, Лак 27 8,32с с ДПС 8290.31 1)Стр 120, Аги 78, Вит 70, Инт 12, Декс 48, Лак 33. 184 аспд 8,96с с ДПС 7682.9 2)Стр 110, Аги 78, Вит 80, Инт 12, Декс 48, Лак 35. 184 аспд 9,92с с ДПС 7041.41 3)Стр 110, Аги 90, Вит 80, Инт 12, Декс 41, Лак 21 185 аспд 9,9с с ДПС 6999.36 P.S. все кальки врут (IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/emo_ro08.gif) P.P.S. последний билд оч привлекательный вышел... вот базовые статы: 78стр, 66 аги, 80 вит, 2 инт, 25 декс, 21 лак. с учётом того что заняты пока тока аксесы и очки, оч даж ничего. надо бы проверить по части АД устойчивости... и почему-то мне оч нравится цифра 185 аспд, просто красиво когда 3 удара в секунду xD
|
|
|
|
|
26.6.2007, 15:10
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 1277
Регистрация: 28.5.2006
Из: Город над вольной Невой
Пользователь №: 14577

|
Кстати вопрос по билду, а собственно в условиях гв, в каких слотах у нас реально есть места под стр, мы всё таки не аццкие кроссы бегающие на гв с 0 мдефа (IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/emo_ro31.gif) . один акссес - слот розари со смокой. второй в принципе свободен. мантия - фрилдора, рагамуф, 30% от стихии броник - эвил, свордфиш, марка боты - можно ли сюда пихать антика???(вариант 9+ зат не рассматриваем) щит - мирорка с тарой голова - сред слот + голубой берет. Получается у нас принципиально есть место под чтото в аксес, чтото в очки и мб антик в боты??? А сет тароу+крамп достать сложно и стоит он дорого...
|
|
|
|
|
26.6.2007, 16:28
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 1277
Регистрация: 28.5.2006
Из: Город над вольной Невой
Пользователь №: 14577

|
Вообщем провёл след расчёты. По части стр: Одевая антик(2)+ринг с мантисом(4)+сет тароу в ринге и очках(5)+чтонить сверху на 2 стр получаем +13 стр. значит на гв мы будет считать билд под +3 стр, а на кач при желании и наличии бабла всегда можем одеть помаксимуму и получить 10 стр сверху расчётных. Дальше я перевел подсчёты jingaa в коэффициенты относительно СТР. вышло вот так: стр - 1х декс - 0,73х аги - 0,77х лак - 0,56х Первый проба была под 110 стр, получились следущие статы - 110 стр, 80 декс, 85 аги, 60 лак, дпс у билда вышел примерно 9к, но 45 вит явно мало. Вторая проба - стр 100, декс 73, аги 77, 56 лак. После подгонки под бонусы аспд вышел такой билдик: Код стр 75+25=100 аги 59+24=83 вит 72+0 =72 инт 1+10 =11 декс 53+16=69 лак 23+32=55 7829 ДПС по импу, ровно 9с на снос. (185 аспд) Как видно вышел небольшой перебор аги и недобор дексы, это не смертельно. 83 аги это 3 секунды в трапе, а если трапер нерадивый и трапит 1ым левелом то это 0,6с. 185 аспд с книгой. Проведём сравнение с предыдущими билдами: Код 0)Стр 130, Аги 78, Вит 60, Декс 48, Лак 27 8,32с с ДПС 8290.31 1)Стр 120, Аги 78, Вит 70, Инт 12, Декс 48, Лак 33. 184 аспд 8,96с с ДПС 7682.9 2)Стр 110, Аги 78, Вит 80, Инт 12, Декс 48, Лак 35. 184 аспд 9,92с с ДПС 7041.41 3)Стр 110, Аги 90, Вит 80, Инт 12, Декс 41, Лак 21 185 аспд 9,9с с ДПС 6999.36 Как видно этот билд превосходит первые 3 билда по аспд, билд0 и билд1 по вите, а также превосходит последние 3 билда по ДПС, что на мой взгляд говорит о правильно проведённых расчётов. Осталось только скилл билд выработать xD P.S. а вот и лепта Houseki в общее дело, действительно вылетело из головы что 3 секунды это минимум стояния в трапе, значит больше 85 аги брать смысла нету.
|
|
|
|
|
26.6.2007, 16:48
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 1277
Регистрация: 28.5.2006
Из: Город над вольной Невой
Пользователь №: 14577

|
Маленькая ошибочка в рассчётах, сет рингслот+крамп+тароу даст 6 стр, а значит у нас есть макс набираемое +14 стр и мы делаем билд с 74стр и 73 вит. А 4 стр добирается или рингом с мантисом или розари с мантисом+винги... по вкусу... P.S. вопрос со стат(очепятка) скилл билдом пока открыт вот "базовый скилл билд" http://web.hc.keio.ac.jp/~fk061999/himeyas...rHqqdBkDjN1sNDK , 6 джобов ещё не пристроено.
|
|
|
|
|
26.6.2007, 21:18
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 1277
Регистрация: 28.5.2006
Из: Город над вольной Невой
Пользователь №: 14577

|
Так по билду, вообщем, было мною протестено, что кики у СК фигня полная, они тока портят дпс, ибо кик не игнорит деф под линком и тормозит атаку. Т.ч. в скилл билде оказался только стунящий кик, и то изза стуна, а не изза дамага, ранинг на 10 - экономия сп и каст тайма. Вармы 1го лвла, ибо я не уверен что есть разница в дамаге между 1 и 3им...а соляр вкачан, ибо у мя есть страшное желание собрать хвизу кошку, а с ним будет лечге приста найти в ниф(собственно там кач и собираюсь). Всё равно некуда скиллы ещё совать.
|
|
|
|
|
26.6.2007, 21:32
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 1061
Регистрация: 7.5.2007
Пользователь №: 18850

|
Цитата(Пересвет @ 26.6.2007, 22:18)  Так по билду, вообщем, было мною протестено, что кики у СК фигня полная, они тока портят дпс, ибо кик не игнорит деф под линком и тормозит атаку. Т.ч. в скилл билде оказался только стунящий кик, и то изза стуна, а не изза дамага, ранинг на 10 - экономия сп и каст тайма. Вармы 1го лвла, ибо я не уверен что есть разница в дамаге между 1 и 3им...а соляр вкачан, ибо у мя есть страшное желание собрать хвизу кошку, а с ним будет лечге приста найти в ниф(собственно там кач и собираюсь). Всё равно некуда скиллы ещё совать. о_0 Когда включаешь юнион - его эффекты распространяются на все: и на пинки, и даже на вармс)) Разницы дамага между 1-ым и 3-им левелом вармса нет, но перекастовывать каждые 10 секунд довольно утомительно) Да, и между отмаксенным раннингом и оставленным на 7-ом левеле различие всего в 30 сп) Касттайм в обоих случаях мгновенный)
|
|
|
|
|
27.6.2007, 9:48
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 869
Регистрация: 6.5.2007
Из: Мск
Пользователь №: 18840

|
Мне нравиться вот такой билд Я так понял что последние спорные моменты которые у нас тут остались это: 1) Нужна ли комба, если да то какая, и на скоко качать 2) Максить ли вармф 3) Куда деть оставшиеся скилы, в блесинги или комофорты и что на скоко кач Мои рассуждения на эту тему. 1) Можно звять Торнадо для кача или Ахе для гв, тут поидее кому что ближе. Если брать торнадо то максить, так как на каче нам потребуется бить ей часто и нужно чтобы она не жрала сильно ману и наносила много урона. Если брать Ахе для гв, то только под статусы, так как эффект комбы длится долго и вместо нее можно успеть нанести несколько ударов. Ахе часто использовать не будем, поэтому наврно можно и не максить. 2) Тут зависит во первых от того сколько Вармф стоит сп на фрее, потому как во многих источниках написанно 100 сп, а на нескольких серверах и на сайте американского офа я видел по 20 сп. И во вторых куда будем ставить метки. Если 20 то 2 лвл достаточно под гв, так как бегая по замку нам больше и не понадобиться для локальных боев, а проходя через деф мы не рассчитанны на то чтобы держаться больше 20 сек, а если 100 то 3 лвл. Если метки планируете ставить на кач, а потом сбрасывать ангелом, то тогда 3 лвл. 3)Тут важно понять на скоко реально вызвать Ангела. Вчера встретил Shadow-catcher'a в Пронте, он сказал что вызывает его уже 6 часов... Вот и думаем. Если ставить метки на кач а потом сбрасывать то тогда конечно блесинги лучше и в них, в зависимости от моба на котором планируете качаться, вкачиваем все оставшиеся очки. Если метки сразу будем ставить в замки, то тогда думаю как в моем билде по еденичке в каждый комфорт. Толку от комфортов не оч много, но для лишних скилов в самый раз. Вообщем в этоге хочу предложить три билда. Первый тот что уже был вначале поста под гв, взял торнадо, так как не буду использовать вармф на каче ( билд1 - 1 свободный скил поинт) Во втором взял Ахе, так как на каче комба будет не нужна вообщем то, а на гв эта все таки полезнее. И плюс тут есть блесинги ( билд2) Третий такой же как первый, но вместо торнадо Ахе - это если скорость кача не так важна как результат ( билд3 - 2 свободных скил поинта)
|
|
|
|
|
27.6.2007, 10:59
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 1061
Регистрация: 7.5.2007
Пользователь №: 18850

|
Цитата(jingaa @ 27.6.2007, 10:48)  3)Тут важно понять на скоко реально вызвать Ангела. Вчера встретил Shadow-catcher'a в Пронте, он сказал что вызывает его уже 6 часов... Вот и думаем. Вызываю уже в совокупности часов 12 =_= При этом тестила на локальном с повышенными шансами на ангела - вызвался, так что методика верна =/ Невезет Т_Т
|
|
|
|
|
27.6.2007, 11:31
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 869
Регистрация: 6.5.2007
Из: Мск
Пользователь №: 18840

|
Потестил стат билды и вот что получилось: Str 83+27 = 110 [ шмотки Ring[Mantis]+Ring[1] ] Agi 58+25 = 83 [ Matir +1 Agi ] Vit 70 = 70Dex 54+16 = 70Int 1+10 = 11Luk 1 = 1В этоге: Аспд - 185.05 Имп ломаем с Glory - 8.37 сек Без глори - 9.26 (тут с результатами какая то мистика, поэтому очень прошу перепроверить. в первый раз у меня получилось 8.96 без глори, но потом скоко раз не пробовал все 9.26 - наврно ошибся в начале где то, потом перероверил 4 раза 9.26) Теперь разберем что мы получили и что потеряли. Получили мы на 0.63 быстрее снос импа с глори и на 0.34 без нее, +20 к количеству максимальных потов, больше урон на каче. Потеряли 5% сопротивление от Freeze, 8% от других негативных эффектов, 2% лаки додж ну и т д с Luk и 3% сопротивления к Stun с виты и немного хп. В этоге потеряли 11% к Stun единственное что для нас существенно. Предлагаю исправить это картой голема. А экип я предлагаю такой: Голова - Feather beret (IMG: http://img.ragnarokonline.com/Library/Defense/helmet01.jpg) Накидка - Ragamuffin Manteau (IMG: http://img.ragnarokonline.com/Library/Defense/tatteredmantle.gif) или Muffler (IMG: http://img.ragnarokonline.com/Library/Defense/muffler.gif) с Raydric Card или Marse CardДоспех - Mink Coat [1] (IMG: http://img.ragnarokonline.com/Library/Defense/minkcoat.gif) с Evil Druid CardБоты - Shoes [1] (IMG: http://img.ragnarokonline.com/Library/Defense/shoes.gif) с Matyr CardЩит - Mirror Shild[1] (IMG: http://img.ragnarokonline.com/Library/Defense/mirrorshield.gif) с Thara Frog CardАксы - 2х Ring[1] (IMG: http://img.ragnarokonline.com/Library/Defense/ring.gif) одно с Mantis Card, второе с Smokie CardГлаза - Sunglasses [1] (IMG: http://img.ragnarokonline.com/Library/Defense/sunglasses.gif) c картой Stalactic Golem CardРот - Oxygen mask (IMG: http://img.ragnarokonline.com/Library/Defense/oxygenmask.gif) Экип это не идеальный, а реальный, тот который можно достать без особых проблем, а вообще поидее в идеале собрать сет с щитом валькирии, и продырявить рагамуфен. Ну и для совсем мечтателей, заменить кольца на шекелзы, но там тогда ндо оставить свободные скилы, чтобы стр подогнать. Оксиджен маск из за 20% сопротивления к яду, незнаю бьет ли кто нить из синов ядом, но на всякий случай.
|
|
|
|
|
29.6.2007, 21:15
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 1277
Регистрация: 28.5.2006
Из: Город над вольной Невой
Пользователь №: 14577

|
И так мой билд в шмоте на ГВ. Стр: 74+26= 100(ринг с мантисом) Аги: 59+24= 83Вит: 73+0= 73Инт: 1+11= 12(друид) Декс:53+17= 69Лак: 23+6= 29(розарик слот со смокой и кристалки) Верхний слот головы: Drooping Cat или Feather Beret в зависимости от того, куда бум соваться. Средний слот головы: Sunglassess[1] c Gibbet Card гиббет однозначно, силку не одеть, мдефа не хватает Нижний слот головы: Oxygen Mask jingaa, спс за идею, а то слот больно бестолковый Броня: Mink coat [1] с Evil Druid Card ... ну в сам прекаст заходим в сворде, а то ласты клеить шустро бум Манто: Ragamuffin manteau времена проходят, а рагамуф остаётся...(так же не плохо иметь фрилдору и набор мантий с элемент картами) Щит: вроде бы миррор налазит на СК... если нет то гард с тарой Ботинки: Crystal pumps лишние крохи хп от азуры не спасут, т.ч. одеваем туфельки... Аксесы - ринг слот с мантисом и розари со смокой. Итого можем поиметь 48 мдефа(если миррор налазит), с таким результатом в прекаст соваться будет не стыдно. Теперь о каче. Имхо брать имп мелкой целью, а средней и большой мобов(да я лентяй относительно мультов), никто не мешает составить другой скилл билд. Классы брать целью смыслом не вижу, нам надо имп разбить, а об людей оч велик шанс умереть самому, т.ч. на гв на всякую мелочь отвлекаться не надо. Кики тоже брать не буду, ибо тестил СК, в каче они тока мешают, на имп не пашут, смысла брать для меня 0(ну флаинг естественно брать надо). с шмотом на стр(таору сет, мантис, 2 ринга слот, антик, ббб) будет 110 стр, преположительный вариант большого "целевого" моба - Блудик в нифе(под кастом срезается за 2,1с), а Лоли будет убиваться за 3.3с. Но так как шмотки на 110 стр не всякому(например мну) покарману, т.ч. мона болт забить на 110 стр и бегать с 100. Одеваться на кач на аги смысла нету, каждая единица аспд усложняет кач с точки зрения приста(растёт "откат" по нам). Средним мобом мона взять или сойла или дулика. Вармсы как вариант взять по 1... P.S. на счёт The Sign - у меня в билде свободных слотов нету, ибо на ГВ один слот розари смоки, а второй... даже если бы не надо было одевать ринг с мантисом, я бы туда с радостью пихнул неслот розари, но никак не эту штуку... А и кстати у мя без матира будет 8887 хп, для гв вполне достаточно. P.P.S. как представлю себе блудика умирающего за 2.1 секунды и глаза хунтов в нифе... Эххх .....(ну или в далёком будущем акт почётной распиловки импа, за время пока будут бежать убивать СК ;)
|
|
|
|
|
30.6.2007, 5:02
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 869
Регистрация: 6.5.2007
Из: Мск
Пользователь №: 18840

|
Гайд по Star Gladiator (Taekwon Master) - под ГВ(IMG: http://rocards.de/images/jobs/starknight/m_starknight.gif) (IMG: http://rocards.de/images/jobs/starknight/f_starknight.gif) --------------------=Предназначение билда=----------------------Билд предназначен для разрушения Эмпориума на ГВ и для выжигания маны у враждебных игроков. Этот билд не лучший по урону, но зато он имеет намного больше шансов добраться до Эмпориума за счет высокого антистана и большего количества хп. Кроме того она может сжечь ману у обороняющих замок игроков или у атакующих, что делает его крайне полезным для гильдии персонажем и опасным противником. Если коротко - данный персонаж импорез и террорист--------------------------=Стат билд=--------------------------------Str 83+27 = 110 [ шмотки Ring[Mantis]+Ring[1] ] Agi 58+25 = 83 [ Matir +1 Agi ] Vit 70 = 70Dex 54+16 = 70Int 1+10 = 11Luk 1 = 1В этоге: Аспд - 185.05 Имп ломаем с Glory - 8.37 сек Без глори - 9.26 ------------------------------=Экип=--------------------------------Голова - Feather beret (IMG: http://img.ragnarokonline.com/Library/Defense/helmet01.jpg) Накидка - Ragamuffin Manteau (IMG: http://img.ragnarokonline.com/Library/Defense/tatteredmantle.gif) или Muffler (IMG: http://img.ragnarokonline.com/Library/Defense/muffler.gif) с Raydric Card или Marse CardДоспех - Mink Coat [1] (IMG: http://img.ragnarokonline.com/Library/Defense/minkcoat.gif) с Evil Druid CardБоты - Shoes [1] (IMG: http://img.ragnarokonline.com/Library/Defense/shoes.gif) с Matyr CardЩит - Mirror Shild[1] (IMG: http://img.ragnarokonline.com/Library/Defense/mirrorshield.gif) с Thara Frog CardАксы - 2х Ring[1] (IMG: http://img.ragnarokonline.com/Library/Defense/ring.gif) одно с Mantis Card, второе с Smokie CardГлаза - Sunglasses [1] (IMG: http://img.ragnarokonline.com/Library/Defense/sunglasses.gif) c картой Stalactic Golem CardРот - Oxygen mask (IMG: http://img.ragnarokonline.com/Library/Defense/oxygenmask.gif) Экип это не идеальный, а реальный, тот который можно достать без особых проблем, а вообще поидее в идеале собрать сет с щитом валькирии, и продырявить рагамуфен. Ну и для совсем мечтателей, заменить кольца на шекелзы, но там тогда ндо оставить свободные скилы, чтобы стр подогнать. Оксиджен маск из за 20% сопротивления к яду, незнаю бьет ли кто нить из синов ядом, но на всякий случай. -------------------------=Скилл билд=--------------------------------Для начала рассмотрим спорные моменты которые остались в ходе обсуждения (само обсуждение можно найти здесь ): 1) Нужна ли комба, если да то какая, и на скоко качать 2) Максить ли вармф 3) Куда деть оставшиеся скилы, в блесинги или комофорты и что на скоко кач Мои рассуждения на эту тему. 1) Можно звять Торнадо для кача или Ахе для гв, тут поидее кому что ближе. Если брать торнадо то максить, так как на каче нам потребуется бить ей часто и нужно чтобы она не жрала сильно ману и наносила много урона. Если брать Ахе для гв, то только под статусы, так как эффект комбы длится долго и вместо нее можно успеть нанести несколько ударов. Ахе часто использовать не будем, поэтому наврно можно и не максить. 2)Тут все зависит от того куда будем ставить метки. Если сразу под гв тогда 2 лвл достаточно, так как бегая по замку нам больше и не понадобиться для локальных боев, а проходя через деф мы не рассчитанны на то чтобы держаться больше 20 сек. Если метки планируете ставить на кач, а потом сбрасывать ангелом, то тогда 3 лвл. 3)Сбрасывать метки крайне тяжело, не знаю пока человека которому это удалось на фрее, хотя сбрасывали аж больше 12 часов. Но все же если вы надеетесь на эту фишка и хотите сначало ставить метки на кач а потом сбрасывать то тогда конечно блесинги лучше и в них, в зависимости от моба на котором планируете качаться, вкачиваем все оставшиеся очки. Если метки сразу будем ставить в замки, то тогда думаю как в моем билде по еденичке в каждый комфорт. Толку от комфортов не оч много, но для лишних скилов в самый раз. Вообщем в этоге хочу предложить три билдаПервый под гв, взял торнадо, так как не буду использовать вармф на каче ( билд1 - 1 свободный скил поинт) Во втором взял Ахе, так как на каче комба будет не нужна вообщем то, а на гв эта все таки полезнее. И плюс тут есть блесинги ( билд2) Третий такой же как первый, но вместо торнадо Ахе - это если скорость кача не так важна как результат ( билд3 - 2 свободных скил поинта) В заключение хочу сказать что данный билд не является идельным и не претендует на это. Билд получился в результате многодневных обсуждений, тестов и рассчетов с Пересвет'ом, Houseki и Shadow-catcher'ом. За что им огромное спасибо. Также хочу выразить благодарность: Dasha, ZeroTheGreat, CursedSoul, Сильвана, Hellion за свой вклад в создании билда.
|
|
|
|
|
30.6.2007, 12:24
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 869
Регистрация: 6.5.2007
Из: Мск
Пользователь №: 18840

|
А ты попробуй бегать за монстрами и прижимать их к углу (IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/emo_ro06.gif) А на гв, так как не отталкивает, достаточно 1 прикосновения чтобы сжечь все ману.
|
|
|
|
|
1.7.2007, 0:03
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 1193
Регистрация: 10.4.2006
Пользователь №: 13148

|
Если ты его распишешь так же, как посторались Раески и Свет, то я удовольствием добавлю к тем 2м (IMG: http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif) Пока же... это тока наброски, которых с помощью калька можно сделать много )
|
|
|
|
|
1.7.2007, 8:32
|


Группа: Пользователи
Сообщений: 869
Регистрация: 6.5.2007
Из: Мск
Пользователь №: 18840

|
Цитата(shadow-catcher @ 1.7.2007, 0:55)  Есть ещё один билд.Называется Full union str/agi или High dps... Да знаю про него. Я начал разбираться с СГ именно когда увидел такой билд в действии ( Видео с YouTube ) Этот билд хорош нериально, но ток как пвм билд, а на гв он самостоятельно действовать не может, разьве что его под сакри водить и с пристом. Поэтому мы сделали свои билды, они на 2 секунды медленее ломают имп ( тот 7 сек, наши 9 сек примерно), но зато имеют больше шансов до импа добраться. PS Ты Ангела то вызвал в этоге или нет ?
|
|
|
|
|
  |
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
|
|