Skin Designed by Evanescence at IBSkin.com

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )


5 страниц V   1 2 3 > »   
Добавить ответ в эту темуОткрыть тему
> Билды SG ( Star Gladiator ), а то очень уж туго идет из доб чтоб перекачивать глада...
Shinigami
сообщение 3.6.2007, 17:53
Сообщение #1


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 18
Регистрация: 18.5.2007
Пользователь №: 19034



    


покачавшись за СГ я понял что не догоняю про их скилы , и то что их не только нада юзать с большим умом а еще и прсчитать как и где его заюзать !

вот и прошу продвинутых людей , или тех кто 100% уверен в своей правоте , подсказать мне ... как , что и куда раскидать в скилах , и точки для кача ...
----
заранее большое спасибо всем тем кто сможет помочь (IMG:http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Zzel
сообщение 6.6.2007, 20:49
Сообщение #2


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Регистрация: 30.5.2007
Пользователь №: 19321



    


Ну вот по скилам: я например все скилы со звездами вообще не качал.(через каждые 5 дней ну это слишком)
Ну дальше скилы с луной лучше использовать в каче(фли рулит (IMG:http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/emo_ro29.gif) ) А солнце уже куда хочешь.(только моба солнца(если ты на гв планирушь ходить) запоминай на имп) ну а дальше сам подумай. И еще одно я вот вкачал юнион(теперь попробовав его я думаю зря я его все таки вкачал (IMG:http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/icon_cry.gif) (потратил скил поинты только)
P.S. это ИМХО лучше сам подумай и просчитай.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
jingaa
сообщение 15.6.2007, 19:14
Сообщение #3


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 869
Регистрация: 6.5.2007
Из: Мск
Пользователь №: 18840



    


Вообщем то там многие скилы можно не качать.

Comfort можно не качать так как они действуют не каждый день и почти ничего не дают на ранних лвл, а на поздних не нужны...
Тоесть к примеру Comfort of the Sun при 99 лвл и 24 декс дает + 12 к броне, а на 70 будет давать +8, Comfort of the Moon стоко же дает к фли и наконец Comfort of the Star увеличивает на столько аспд.

На мой взгляд +8,9,10 к броне или к фли на каче с мобами не много решает чтобы вкачивать туда кучу скилов да и к тому же действуют не каждый день.
Бонус к аспд это конечно неплохо, но он слишком редко работает ( раз в 5 дней), а после 50 джоба ( где то 85-87 базовый) начнет работать Demon и с аспд проблем не будет.
На гв эти скилы не помогут, так как поставить метки можно ток в 3 замка и там они тоже будут действовать редко.


Blessing дает оч заманчивый бонус к опыту (хоть и не каждый день), но на мой взгляд можно и без них обойтись, ведь опять же очень много скилов уходит туда...


Warmth отличный скил на ранних уровнях, он очень ускоряет кач, но так как за каждый удар тартит ману, то нужно будет кучу денег тратить на расходники. На мой взгляж скилл этот брать нужно и толк от него есть как минимум пока 50 джоб не наберете, по поводу того куда метки ставить...

На замки ставить метки вообщем то имеет смысл, на гв/пвп эти скилы урон не наносят и как минимум на гв не отталкивают ( в пвп кажись тоже, но надо проверить), зато они вместо урона отнимают ману. Учитывая какой у персонажа урон, большинство противников поидее должны моментально остаться без маны. Это во первых может спасьти жизнь, а во вторых делает вас отличным террористом (IMG:http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)
Если на кач то например можно паставить одну метку на глинах в ло, другую к примеру на мажорусах, можно еще поставить туда где много увертливых монстров за которые дают много опыта ( например на фунгусах или на втором лвл шахты в эйнбехе ).
Еще есть вариант ставить метки на локациях с босами, хоть их и не отталкивает скилом, но свиту поидее отталкивает, а босам наноситься очень много урона.
Можно так и танковать, ток надо учесть что скил работает в течении минуты и в течении этой минуты скоко не жми на него он все равно закончиться через минуту после первого использования, так что надо быть очень окуратным и следить за временем.
В качестве примера - используя этот скил раскидал 6 глин и 5 мантисов на 75 лвл, хотя даже 1 глина персонажа убивала с 4 ударов... Вот и думайте нужен вам такой скилл или нет ?
Кстате если научиться зажимать монстров в угол то они погибают моментально.


Anger нужен полюбому так как это отличнейший скилл на гв и (если вы делаете пвм\мвп перса) такой же в мвп\пвм.

На 99 лвл с 120 с 24 дексы он прибавить +40% к урону по маленьким и средним монстрам, и +80% по большим !!!
А если на гв то первая цель будет имп (+40% урона), вторая какая нить профа персонажа(+40%) и третий еще один профа(+80%!!!).
Скилл этот работает вне зависимости от локации! Тоесть если вы выбрали металинга в качестве цели, то на всех локациях где есть металинги вы будите наносить по ним больше урона.

Подумайте какую профы вы особенно не любите ? (IMG:http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif) На мой взгляж все, кроме Лорда, Паладина и Ранкера, будут закопанны маментально.

Ну вот вроде и все. Жду замечаний и уточнений.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Houseki
сообщение 15.6.2007, 19:35
Сообщение #4


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 1061
Регистрация: 7.5.2007
Пользователь №: 18850



    


Warmth наносит урон в пвп, но повреждения наносятся не по хп, а по сп противника (или точнее всех врагов в зоне 3х3 вокруг старглада).
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
jingaa
сообщение 15.6.2007, 19:41
Сообщение #5


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 869
Регистрация: 6.5.2007
Из: Мск
Пользователь №: 18840



    


А что касается билда, то могу предложить такой:

Str 88+12(профа)+10(шмот)+10(блесс)
Agi 80+12(профа)+12(аги ап)
Vit 60
Int 1+10(блесс)
Dex 24+6(профа)+10(блесс)
Luk 4+30(глори)

Скилы:
Taekwon
1. Ranning - 10
2. Warm Wind - 7
3. BreakFall - 1
4. Taekwon Jump - 5
5. Counter Kick или Axe Kick - 2 ( хотя на кач поидее лучше взять WhirlWind, но я рассчитываю перса под гв пвп, а на гв используя такой массовый удар вместе с Union поидее можно убить себя с первого раза (IMG:http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif) . Я не проверял, но Union отнимает по 8% хп за удар по персонажу, возможно что при массовом попадении за каждого будет отниматься 8%. )

Star Gladiator
1. Counter Kick (или что вы там выбрали) докачиваем до 7
2. Warmth of Sun, Moon, Stars - 3
3. Wrath of Sun, Moon, Stars - 3
4. Union - 1
5. Demon - 10

В этоге получим примерно 2000 урона по импу ударом при аспд 185 (берсерк и аги ап)
Из шмоток:
Оружее - Book[3] с картами против элемента и размера (напиример две гидры и скелл воркер - и на пвп и на кач на мерменах)
Аксы - кольца с маньтисами
Шит - зеркалку с тарой
Ноги - ботинки с матиром
Доспех - минка или шуба с марком/друидом
Голова - под билд что нить +2 к силе
Накидка - манто с райдриком

А вообще в идеале сет валькирии со щитом ( так как хп мало и мдеф очень не помешает ), на ноги боты +9 со стрелком (IMG:http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
jingaa
сообщение 15.6.2007, 20:01
Сообщение #6


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 869
Регистрация: 6.5.2007
Из: Мск
Пользователь №: 18840



    


Цитата(Houseki @ 15.6.2007, 20:35) *
Warmth наносит урон в пвп, но повреждения наносятся не по хп, а по сп противника (или точнее всех врагов в зоне 3х3 вокруг старглада).


Да ты прав - щас исправлю. Спасибо.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Houseki
сообщение 16.6.2007, 10:01
Сообщение #7


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 1061
Регистрация: 7.5.2007
Пользователь №: 18850



    


Сразу хочу предупредить, что все нижесказанное - не больше чем теория) Но о билдах гладов, применимых в пвп/гв, я размышляла долго и упорно, т.к. данный класс мне видится обладающим немалым, хотя пока почти и не раскрытым потенциалом=)

Цитата(jingaa @ 15.6.2007, 20:41) *
Str 88+12(профа)+10(шмот)+10(блесс)
Agi 80+12(профа)+12(аги ап)
Vit 60
Int 1+10(блесс)
Dex 24+6(профа)+10(блесс)
Luk 4+30(глори)


Не совсем понимаю, зачем столько аги?) Уже при 30 базовой аги с демоном 10 кальк показывает аспд 180+, имхо, этого вполне достаточно) Виты, учитывая специфику работы юниона в пвп, мне кажется стоит сделать 80 - чтобы было проще отпиваться. Ну и стр я бы сделала 120-130, и дексы в районе 60.

Цитата(jingaa @ 15.6.2007, 20:41) *
Скилы:
Taekwon
1. Ranning - 10
2. Warm Wind - 7
3. BreakFall - 1
4. Taekwon Jump - 5
5. Counter Kick или Axe Kick - 2 ( хотя на кач поидее лучше взять WhirlWind, но я рассчитываю перса под гв пвп, а на гв используя такой массовый удар вместе с Union поидее можно убить себя с первого раза (IMG:http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif) . Я не проверял, но Union отнимает по 8% хп за удар по персонажу, возможно что при массовом попадении за каждого будет отниматься 8%. )


Если и брать раннинг, то максить его не стоит, т.к. единственное, зачем он пригодится старгладу - убегать/догонять (для чего нужен только инстанткаст, появляющийся уже на 7-ом левеле) и прохождение прекастов с брейкфоллом (аналогично, хватает 7-и).

Насчет вармвинда, имхо, это чисто качевый скилл, пожирающий кучу джобов на проходные. При необходимости, старглады могут спокойно энчантиться сагами или свитками/аспой/водой.

В общем, могу предложить 2 билда - с вармвиндом без раннинга (качаться тэквоном будет проще, но в пвп/гв должен быть несколько менее эффективен): вармвинд, джамп, каунтер, флайсайд/брейкфолл - максим, акс кик только на 5, так что придется добивать на гладе.

И второй билд: файтингчант, джамп, каунтер, акс, флайсайд/брейкфолл - максим, раннинг 7, хэппибрейк 1 (необходимо для возможности вызывания Ангела). Еще остается 7 джобов, которые можно потратить, например, на торнадо) А можно и идти морфаться с 43-ого джоба=)

По скиллам старглада вопросов не имею, хотя я бы все же кинула 1-2 джоба в комфорты солнца и звезд) Пусть и нечасто получится использовать, но плюшки аппетитные))
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
jingaa
сообщение 17.6.2007, 11:14
Сообщение #8


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 869
Регистрация: 6.5.2007
Из: Мск
Пользователь №: 18840



    


Цитата(Houseki @ 16.6.2007, 11:01) *
Не совсем понимаю, зачем столько аги?) Уже при 30 базовой аги с демоном 10 кальк показывает аспд 180+, имхо, этого вполне достаточно) Виты, учитывая специфику работы юниона в пвп, мне кажется стоит сделать 80 - чтобы было проще отпиваться. Ну и стр я бы сделала 120-130, и дексы в районе 60.


Аги взято потому что оно уменьшает время нахождения в трапе, можно конечно его уменьшить до 74 под 184 аспд, но толку не вижу ибо +10 к силе не вкачаег, а к вите можно только +7, что не сильно влияет на хп.

По поводу 30 базовой и 180+ аспд, то тут либо ты взял оч высокую дексу либо считал без книжки, а руками намного бысрее получается, да и для ломания импа на мой взгляд 180 мало.

Что касается виты - больше хп больше востанавливать после каждого удара с юнионом, так как там же в % все (8 к хп удар по игроку будет отнимать 8%, т.е. 640 хп, 10 к хп - удар будет отнимать уже 800 ), да и бить то на гв вообщем то никого не надо, кроме импа - миссия у нас такая (IMG:http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)

Про стр полностью согласен, я бы ее тож хотел стоко зделать, да ток не откуда взять стоко очков.

Дексу такую высокую делать смысла не вижу, так как на каче хватает и 24 + 6, а на гв/пвп будем попадать при помощи юниона.

Цитата
Если и брать раннинг, то максить его не стоит, т.к. единственное, зачем он пригодится старгладу - убегать/догонять (для чего нужен только инстанткаст, появляющийся уже на 7-ом левеле) и прохождение прекастов с брейкфоллом (аналогично, хватает 7-и).

Насчет вармвинда, имхо, это чисто качевый скилл, пожирающий кучу джобов на проходные. При необходимости, старглады могут спокойно энчантиться сагами или свитками/аспой/водой.

В общем, могу предложить 2 билда - с вармвиндом без раннинга (качаться тэквоном будет проще, но в пвп/гв должен быть несколько менее эффективен): вармвинд, джамп, каунтер, флайсайд/брейкфолл - максим, акс кик только на 5, так что придется добивать на гладе.

И второй билд: файтингчант, джамп, каунтер, акс, флайсайд/брейкфолл - максим, раннинг 7, хэппибрейк 1 (необходимо для возможности вызывания Ангела). Еще остается 7 джобов, которые можно потратить, например, на торнадо) А можно и идти морфаться с 43-ого джоба=)

По скиллам старглада вопросов не имею, хотя я бы все же кинула 1-2 джоба в комфорты солнца и звезд) Пусть и нечасто получится использовать, но плюшки аппетитные))


Ранинг брать на 10 можно чисто из за того что он дает +10 к урону за каждый лвл, т.е. если у тебя ранинг 7, то урон будет +70, если 10, то +100 - это заметно ускоряет кач.

Ну конечно можно варм винд и не брать, но ток тогда у тебя постоянно должен быть с собой ручной саг с полным инвентарем камней, а на гв тебе придется выполнить квест на гефению вроде, чтобы делать бутылочки с мертвой водой (энчантят дарк эллементом, чтобы больше урона наносить по импу).

Да и вообщем то вообще можно ничего не брать, а качать персонажа магом или лучником, только зачем ? Куда деть эти свободные скилы ?
Развивать несколько комбо ударов? - смысла нет, так как одновременно их юзать очень не удобно это раз, на ранних стадиях на несколько ударов не хвататет маны это два, на поздней стадии будет демон и там комбой становиться бить не очень выгодно, так как задержка на анимацию и т д получается долше чем несколько ударов.
Поэтому лучше всего на мой взгляд взять ВирлВинд( торнадо) и все, так как на каче мы и так во всех попадаем, оглушать комбой мы не будем ибо мы не ранкеры и она работает очень редко, а вот бить несколько противников это может быть полезно.

Хотя то что можно перейти на 43 - это конечно тру (IMG:http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Houseki
сообщение 17.6.2007, 15:32
Сообщение #9


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 1061
Регистрация: 7.5.2007
Пользователь №: 18850



    


Цитата(jingaa @ 17.6.2007, 12:14) *
Аги взято потому что оно уменьшает время нахождения в трапе, можно конечно его уменьшить до 74 под 184 аспд, но толку не вижу ибо +10 к силе не вкачаег, а к вите можно только +7, что не сильно влияет на хп.

Ммм, у вас на гв джамп не работает? о0 Имхо, старгладу боязнь трапов не так уж и актуальна)
Цитата(jingaa @ 17.6.2007, 12:14) *
По поводу 30 базовой и 180+ аспд, то тут либо ты взял оч высокую дексу либо считал без книжки, а руками намного бысрее получается, да и для ломания импа на мой взгляд 180 мало.

http://rode.doddlercon.com/db/calc/index.php
При 54 аги (30 своей + джоб и агиап) и 60 декс (44 своей + блесс и джоб), демоне 10, аваке и книге в руках видим аспд 180) Имея 130 стр, книжку +7 2 оркскела+дезертвульф, даркэнчант и имп в качестве цели Солнца, ломать будем за 21.5 - 10.35 секунд (соответственно при 0 сопартийцев на локе - и при 11)
Цитата(jingaa @ 17.6.2007, 12:14) *
Что касается виты - больше хп больше востанавливать после каждого удара с юнионом, так как там же в % все (8 к хп удар по игроку будет отнимать 8%, т.е. 640 хп, 10 к хп - удар будет отнимать уже 800 ), да и бить то на гв вообщем то никого не надо, кроме импа - миссия у нас такая (IMG:http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)

Ну как бы не стоит забывать, что больше виты - больше восстанавливается хп потами) Хотя, не спорю, возможно тут стоит еще подумать над оптимальным значением=)
Но 60, имхо, в любом случае мало) Стан замучает=)
Цитата(jingaa @ 17.6.2007, 12:14) *
Про стр полностью согласен, я бы ее тож хотел стоко зделать, да ток не откуда взять стоко очков.

96 своей стр + 12 джоб + 10 за крамповый сет с мантисом в рингах + 2 за файерлок/магнизкэп +10 блесс = 130 стр=)
Цитата(jingaa @ 17.6.2007, 12:14) *
Дексу такую высокую делать смысла не вижу, так как на каче хватает и 24 + 6, а на гв/пвп будем попадать при помощи юниона.

Декса в данном случае нужна не для хита, а увеличения бонуса Anger'а)
Цитата(jingaa @ 17.6.2007, 12:14) *
Ранинг брать на 10 можно чисто из за того что он дает +10 к урону за каждый лвл, т.е. если у тебя ранинг 7, то урон будет +70, если 10, то +100 - это заметно ускоряет кач.

Это имеет смысл только на тэквоне) Старгладу намного выгоднее бегать с книгой с картами +% к дамагу)
Цитата(jingaa @ 17.6.2007, 12:14) *
Ну конечно можно варм винд и не брать, но ток тогда у тебя постоянно должен быть с собой ручной саг с полным инвентарем камней, а на гв тебе придется выполнить квест на гефению вроде, чтобы делать бутылочки с мертвой водой (энчантят дарк эллементом, чтобы больше урона наносить по импу).

Думаю, тут уже в каждой гильде есть саги-энчантеры общего пользования)) Аналогично и с The Sign квестом)

Цитата(jingaa @ 17.6.2007, 12:14) *
Да и вообщем то вообще можно ничего не брать, а качать персонажа магом или лучником, только зачем ? Куда деть эти свободные скилы ?
Развивать несколько комбо ударов? - смысла нет, так как одновременно их юзать очень не удобно это раз, на ранних стадиях на несколько ударов не хвататет маны это два, на поздней стадии будет демон и там комбой становиться бить не очень выгодно, так как задержка на анимацию и т д получается долше чем несколько ударов.
Поэтому лучше всего на мой взгляд взять ВирлВинд( торнадо) и все, так как на каче мы и так во всех попадаем, оглушать комбой мы не будем ибо мы не ранкеры и она работает очень редко, а вот бить несколько противников это может быть полезно.

Хотя то что можно перейти на 43 - это конечно тру (IMG:http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)

Ммм) Учитывая, что оглушение сейчас снова является весьма и весьма неприятным статусом - глад с раскачанным акс киком и книжкой с савадж бэби, предполагаю, будет способен вогнать в пермастан любого не очень витового чара) Что увеличит его функциональность в гв и пвп=)
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
shadow-catcher
сообщение 17.6.2007, 18:32
Сообщение #10


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 25
Регистрация: 14.4.2006
Пользователь №: 13322



    


Я готов почти умолять не выкладывать "билды",ибо мне очень жаль запоротых чаров(
+распространённое заблуждение делать имп целью солнца.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Houseki
сообщение 17.6.2007, 19:17
Сообщение #11


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 1061
Регистрация: 7.5.2007
Пользователь №: 18850



    


Цитата(shadow-catcher @ 17.6.2007, 19:32) *
Я готов почти умолять не выкладывать "билды",ибо мне очень жаль запоротых чаров(
+распространённое заблуждение делать имп целью солнца.

Как я уже писала - все мои выкладки пока являются чисто теоретическими)) Поэтому и ориентироваться на них, разумеется, никому не пожелаю))

Нельзя ли подробнее про имп?) На него тоже не распространяются ограничения Хатреда, как и в случае с игроками? о0
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
jingaa
сообщение 17.6.2007, 19:25
Сообщение #12


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 869
Регистрация: 6.5.2007
Из: Мск
Пользователь №: 18840



    


Цитата(Houseki @ 17.6.2007, 16:32) *
Цитата

Ммм, у вас на гв джамп не работает? о0 Имхо, старгладу боязнь трапов не так уж и актуальна)



Работает, но в любом грамотном дефе ( якудзы, аквы, аутлов, дсы и т д) трапы стоят под локи, прям на входе и сразу ( а ногда и 2 локи) прыгнуть не удасться, придется все это пройти. Представь ты будеш в каждой трапе стояить не по 2 секунды а по 10 секунд.

Цитата(Houseki @ 17.6.2007, 16:32) *
http://rode.doddlercon.com/db/calc/index.php

При 54 аги (30 своей + джоб и агиап) и 60 декс (44 своей + блесс и джоб), демоне 10, аваке и книге в руках видим аспд 180) Имея 130 стр, книжку +7 2 оркскела+дезертвульф, даркэнчант и имп в качестве цели Солнца, ломать будем за 21.5 - 10.35 секунд (соответственно при 0 сопартийцев на локе - и при 11)

Декса в данном случае нужна не для хита, а увеличения бонуса Anger'а)


Вообще 10.35 плохой резултат (IMG:http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/sad.gif) , можно за 7, а поидее и еще быстрее.
Ну по поводу дексы ну да вообщем ты прав, я уже и забыл про точ то там в %, но вот что лучеш +5 аспд, прохождение трапов и комфотрный кач или +10% к урону. С дексой урон немного больше а с аги скорость, поидее один хрен.


Цитата(Houseki @ 17.6.2007, 16:32) *
Ну как бы не стоит забывать, что больше виты - больше восстанавливается хп потами) Хотя, не спорю, возможно тут стоит еще подумать над оптимальным значением=)
Но 60, имхо, в любом случае мало) Стан замучает=)


Да ты прав, я до этого момента думал что 1 вита +1% к востановлению с пота, а оказалось +2% (IMG:http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)
Насчет стана то бегаю щас с 60 виты и вроде норма, к импу пробегаю. Сначало хотел голема вставить в очки, но вот щас уже сомневаюсь, ибо виту еще подкачаю, а вроде и так не особо стунет.
Хотя все таки мне тож хочется виты тут побольше зделать.

Цитата(Houseki @ 17.6.2007, 16:32) *
96 своей стр + 12 джоб + 10 за крамповый сет с мантисом в рингах + 2 за файерлок/магнизкэп +10 блесс = 130 стр=)


Ну а еще можно под год лайк рассчитать билд (IMG:http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)


Цитата(Houseki @ 17.6.2007, 16:32) *
Это имеет смысл только на тэквоне) Старгладу намного выгоднее бегать с книгой с картами +% к дамагу)


Так кто же спроит то, вопрос в другом куда тебе стоко лишних скилов.
А так кач в начале заметно быстрее.

Цитата(Houseki @ 17.6.2007, 16:32) *
Думаю, тут уже в каждой гильде есть саги-энчантеры общего пользования)) Аналогично и с The Sign квестом)


И вот эти "саги энчантеры общего пользования" будут сидеть и ждать когдаж ты их позавеш чтобы с тобой побегать и при этом не в коем случае они не могут уйти качаться или зонить с другими игроками или тем более отказать... да ты прав этот вариант куда надежнее и удобнее варм винда.

Цитата(Houseki @ 17.6.2007, 16:32) *
Ммм) Учитывая, что оглушение сейчас снова является весьма и весьма неприятным статусом - глад с раскачанным акс киком и книжкой с савадж бэби, предполагаю, будет способен вогнать в пермастан любого не очень витового чара) Что увеличит его функциональность в гв и пвп=)


Не вопрос, навыбивай севедж бейби, вставь в кинжку, которую нельзя купить в магазине а можно только выбить с маленькой вероятностью или получить при сдачи экзамена на священника, а потом этой книжкой с уроном уменьшеным на 64%, так как там нету карт против выбранного противника, с аспд в 180 и 8 к хп начинай всех стунить.
Да и против Акс кика я ничего вообщем то не имею (IMG:http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif) - выбор за тобой.

К чему я это все написал.
Стар глад на гв не для боев, он с 1 удара никого не убивает и не выживает от большинства атак - поэтому его задача в общей куче пройти к импу и посжигать всем стоперам ману. Этакий импогрыз/террорист.






Цитата(shadow-catcher @ 17.6.2007, 19:32) *
Я готов почти умолять не выкладывать "билды",ибо мне очень жаль запоротых чаров(
+распространённое заблуждение делать имп целью солнца.


А что не так с целью солнца ? (IMG:http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/sad.gif)
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
CursedSoul
сообщение 24.6.2007, 22:06
Сообщение #13


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Регистрация: 17.5.2007
Пользователь №: 19024



    


Многа всего и сильна сложно.
Па моиму всё просче.
TaekWon boy
Counter Kick - 7
Prepare CK - 1
Flying slide Kick - 7
Breack fall - 1
Running - 7
Warm wind - 7 (Соответственно все проходные на него по 5)
Сначала качаем контер и ранинг потом ворм винд и под конец флайнг.
Всего 46 джобов. Меньше никак.
Ранинг - для стренг бонуса и работы брек фола на всё (брек фол даже от азуры может увернуть).
как тока берём СГ - от ранинга толка никакого. Ибо с книгой в руках не работает. (Нет, если сначала юзнуть, а потом одеть книгу не заработает)
можно конечно при наличии сильно быстрых рук успевать снимать книгу, если жить захочется.
С книгой аспд гораздо меньше. Всего лучше если будет Батлфилд текстбук. И поэтому качаем 99стр 99 Аги 25-30 декс.
Star Gladiator
Feeling of the SMS - 3
Hatred of The SMS - 3
warmth of the moon, star - 3
comfort of the moon, star - 3
blessing of the moon, star - 5
Fury of the moon, star - 3
Companion of the SMS - 3(пригодиться. Монк комбер в пати и кач ускоряется весьма чувствительно)
А дальше либо Юнион либо демон. Т.к. чар аговый демон догонит аспд до 190+ С КНИГОЙ
Запоминать гв зону и пвп арену не имеет смысла. Тут лучше найти монка в пати и лупить контерами кого ни попадя. Ибо он всегда попадает. идея такая на гв - флайнг кик - подлетаем и лупим лупим лупим, врубив элемент. стрнги (и демага) до фига, уворота(аги жжот) тоже.
На каче - вормс это круто. мобов можно выбирать любых т.к. элемент меняется на раз.
С прямыми рукам (И опять же монком в пати) кач просто сказочный. вормс отбрасывает мобов на ранних лвлах и (о чудо) они не успевают ударить. А на хай лв фли достаточно чтобы кач.
Рекомендую сначала плейс оф мун и таргет оф мун запомнить( где-то до лвла 80го) а потом стар.
И никаких тебе хитро изъё...вывертов
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Houseki
сообщение 24.6.2007, 22:24
Сообщение #14


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 1061
Регистрация: 7.5.2007
Пользователь №: 18850



    


Цитата(CursedSoul @ 24.6.2007, 23:06) *
С книгой аспд гораздо меньше. Всего лучше если будет Батлфилд текстбук.

По моим тестам выходило, что трехслотовая книга с картами +% - наиболее эффективный вариант.

Цитата(CursedSoul @ 24.6.2007, 23:06) *
И поэтому качаем 99стр 99 Аги 25-30 декс.

Простите, это значения собственных статов?)) Так тогда при 99 аги/99 стр вы дексу больше 6 не поднимете)) А даже если это и с учетем бонусов - виты у вас сколько выходит?) 10?) 20?)) С таким статбилдом про гв/пвп можете смело забыть=)

Цитата(CursedSoul @ 24.6.2007, 23:06) *
Star Gladiator
Feeling of the SMS - 3
Hatred of The SMS - 3
warmth of the moon, star - 3
comfort of the moon, star - 3
blessing of the moon, star - 5
Fury of the moon, star - 3
Companion of the SMS - 3(пригодиться. Монк комбер в пати и кач ускоряется весьма чувствительно)

Скиллбилд вообще жжот)) Какой-то жуткий пвмщик, который быстренько докачается до лампы, а потом будет изнывать от скуки перед ареной=))

Цитата(CursedSoul @ 24.6.2007, 23:06) *
Запоминать гв зону и пвп арену не имеет смысла. Тут лучше найти монка в пати и лупить контерами кого ни попадя. Ибо он всегда попадает. идея такая на гв - флайнг кик - подлетаем и лупим лупим лупим, врубив элемент. стрнги (и демага) до фига, уворота(аги жжот) тоже.

Честно, с такими статами, да еще без юниона и хатреда убить кого-либо вам просто не светит) А перманентное стояние в стане сведет на нет все прелести высокого фли))

Цитата(CursedSoul @ 24.6.2007, 23:06) *
Многа всего и сильна сложно.
Па моиму всё просче.

В общем, как говорят, "простота хуже воровства" =_=
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
ZeroTheGreat
сообщение 24.6.2007, 23:33
Сообщение #15


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 1022
Регистрация: 15.2.2007
Из: Северной Пальмиры
Пользователь №: 17152



    


Еще перл забыли (IMG:http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)
Цитата(CursedSoul @ 24.6.2007, 23:06) *
до 190+

На Фрее максимальное аспд - 190 (IMG:http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)

Цитата(Houseki @ 24.6.2007, 23:24) *
Так тогда при 99 аги/99 стр вы дексу больше 6 не поднимете))

99-99-9 (99 стр - 99 аги - 9 декс, 99 инт - 99 декс - 9 лак и т.д.) при 1273 поинтов (если, конечно, в начальном шестиугольнике выходит 9-9-9, например, стр-аги-декс) и остается 1 поинт (IMG:http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif) При 1325 поинтах на адвансе, коим СГ не может стать (пока (IMG:http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif) ) выйдет 99-99-25 (аналогично первому примеру) и тоже вроде остается 1 мозолящий глаза поинт (IMG:http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/laugh.gif) .

P.S.
Цитата(CursedSoul @ 24.6.2007, 23:06) *
Тут лучше найти монка в пати и лупить контерами кого ни попадя. Ибо он всегда попадает. идея такая на гв - флайнг кик - подлетаем и лупим лупим лупим, врубив элемент. стрнги (и демага) до фига, уворота(аги жжот) тоже.

Точна террорист (IMG:http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/emo_ro18.gif) (IMG:http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/emo_ro31.gif)

Цитата(CursedSoul @ 24.6.2007, 23:06) *
И никаких тебе хитро изъё...вывертов

Это РО, тут без них никуда (IMG:http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Сильвана
сообщение 24.6.2007, 23:35
Сообщение #16


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 184
Регистрация: 26.2.2007
Пользователь №: 17483



    


Распишу свого СГ
классу очень повезло с ждоб бонусами он даются исключительно на нужные параметры

сила 90 + 10(блесс) + 10(раннинг) + 12(бонус джоб) + 8(два ринга с мантисами)
аги 72 + 12(бонус джоб) + 12(аги ап)
вита 21
инта 1 + 10(блесс)
декса 64 + 6(бонус джоб) + 10(блесс)
лак 10 + 30(глория)

Распишу что зачем взял
Сила нужна для урона так как не сможем носить никакого оружия, есть конечно книги но от них больше минусов чем плюсов теряем в скорости атаки пропадает 20% уклонение от всего ёще ранинг не дает 10 силы прибавку.
Аги конечно персонаж дожен быть с высоким данным параметром так как у него аж 3 вещи которые дают ему бонус к скорости атаки: это берсерк поушен, демон навык, и комфорт звезд.
виту взял для того чтобы подольше жить, а с картой сталактита вообще получется почти 50% защита от стана так что уже легче жить становится.
инта для этого класса бессмысленный параметр, у меня на 94 уровне 500+ маны при 1 инте
класс потребляет очень мало маны и её дефицит редко будете испытывать.
Декса чтобы попадать по злобным супостатам, не забываем что она чуток дает скорость атаки,
также она входит в расчет формул урона по целям стар глада.
Лак взял для бонуса к томуже он дает ещё бонусов довольно много. Но не стоит на этот параметр обращать внимание так как не думаю что разумно делать критового СГ.

Не хочу делать жесткую привязку СГ к вещам поэтому сделал автономные параметры не сильно зависящие от шмота, это дает свободу выбора и направленности, делать разные наборы на мдеф или деф, много жизней или ещё что нибудь.

Теперь распишу какие скилы взял

На таеквоне: (всё в таком порядке в каком качал)

Ранниг - 10 уровень
Брать обязательно этот навык облегчит ваш кач очень значительно, за каждый уровеень навыка он дает 10 атаки, а после 6 уровня он дает бонус 10 силы, что очень неплохо. К томуже этим навыком хорошо перемещаться по ровной месности , убежать от врагов.

Файтинг чант - 5 уровень
Отличный навык в пати вы становитесь машиной для убийства, если команда заполнена до аксимума бонус 120% урона впечатлит всех))

Рест - восстановление жизней - 5 уровень (прохоной к вармсу)
Навык так себе, воостанавливаешь жизни когда рядом сидят твои собратья по профессии. Но зато проходной к мега навыка Вармс.

Рест - восстановление маны - 5 уровень (прохоной к вармсу)
Навык так себе, воостанавливаешь ману когда рядом сидят твои собратья по профессии. Но зато проходной к мега навыка Вармс.

Варм винд - 7 уровень
Мега скилл открывает 7 элементов нам и только нам, теперь доступны удары любой стихии, можно расправиться с любым монстром нанося ему дополнительный урон элементом.

Флайд сайд кик - 7 уровень
Быстро оказаться рабом с врагом, сбить каст с мага, настичь убегающую жертву - у этого навыка много функций но можно сказать одно он очень наплох а то что он открывает как проходной так и вообще супер.

Брейк фол - 1 уровень
Мега скилл дает шанс 20% увернуться от всех напастей которые в нас летят и магии и удары всё что только возможно, однозначно хороший навык который не раз спасет вам жизнь - брать обязательною

ИТАК ЭТО ВСЁ ЧТО БЫЛО ВЫШЕ, БРАТЬ, НА МОЙ ВЗГЛЯД, ОБЯЗАТЕЛЬНО

Контр кик - 7 уровень
С ударами я бы советовал определиться сам этот хорош тем что он никогда не мажет, есть ещё хороший удар оглушения, можно вообще не вкачивать удары а прокачать Джапм

Препаре контр кик - 1 уровень
Стойка без неё вы не сможете активировать удар контр кик.


Теперь расскажу какие навыки брал для стар гладиатора:

Вначале лучше прокачать хейтреды быстренько, скажу почему, если выпадет миракл то урон будет огромным, сможете очень неплохой дамаг выписывать, на начальных уровнях это неплохое подспорье в вашей нелегкой жизни.

Хейтред(гнев) - 3 уровень
Дает возвожность выбрать моба которого вы будите бить очень - очень больно.

Хейтред солнца - 3 уровень
Бонус урона по цели сонца

Хейтред луны - 3 уровень
Бонус урона по цели луны

Хейтред звезд - 3 уровень
Бонус урона по цели звезд

Знания Солнца Луны и Звезд - 9 уровень
Навык очень мне он не понравился, но это проходняк к чумовому навыку ЮНИОН, дает бонус веса на локациях запомненных навыком филинг.

ЮНИОН - 1 уровень
Великолепный навык на каче, с ним создется ощущение что вы очень крутой боец, графически выглядит тоже супер, многие профы отдали бы всё чтобы полетать как мы))))

Филинг - 3 уровень
Запомнить 3 карты на ваше усмотрение, лично я 1 потратил на арену и 2 на замки ГВ.

Вармс солнца(щит солнца) - 2 уровень
СЖИГАНИЕ жизней у монстров или МАНЫ у противников плееров - что может быть чудеснее, скилл клёвый, на него действуют все модификаторы урона и элемент.

Вармс луны (щит луны) - 3 уровень
СЖИГАНИЕ жизней у монстров или МАНЫ у противников плееров - что может быть чудеснее, скилл клёвый, на него действуют се модификаторы урона и элемент.

Вармс звезд (щит звезд) - 3 уровень
СЖИГАНИЕ жизней у монстров или МАНЫ у противников плееров - что может быть чудеснее, скилл клёвый, на него действуют все модификаторы урона и элемент.

Блессинг солнца - 3 уровень
Нехило дает вит деф, у моего чара будет чтото около 180 с ангелусом.(не дурственно)

Блессинг звезд - 3 уровень
Повышает скорость атаки, неплохо повышает я вам скажу, и опять же зависит от вас самих, сколько этот навык вам будет давать бонуса.

Демон - 10 уровень
Прибавка 30% к скорости атакеи - без комментарий. Убер навык(ИМХО)
Если вы планируете его взять то берите только последние 10 джобов. Так как он ВКЛЮЧАЕТСЯ ТОЛЬКО ПРИ ПОЛУЧЕНИИ 50 УРОВНЯ!!!

гайд не мой я лишь его выложил для вас
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
jingaa
сообщение 25.6.2007, 3:18
Сообщение #17


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 869
Регистрация: 6.5.2007
Из: Мск
Пользователь №: 18840



    


Цитата(shadow-catcher @ 17.6.2007, 19:32) *
Я готов почти умолять не выкладывать "билды",ибо мне очень жаль запоротых чаров(
+распространённое заблуждение делать имп целью солнца.


Видимо мы так и не узнаем что нам хотели сказать. Но если дело только в цели солнца, то все метки можно збрость при помощи ангела, так что не паникуем.

Цитата(Houseki @ 24.6.2007, 23:24) *
Цитата(CursedSoul @ 24.6.2007, 23:06) *
С книгой аспд гораздо меньше. Всего лучше если будет Батлфилд текстбук.

По моим тестам выходило...


Цитата(ZeroTheGreat @ 25.6.2007, 0:33) *
Это РО, тут без них никуда (IMG:http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)


В первый раз полностью согласен с Houseki (IMG:http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)
И так же с ZeroTheGreat (IMG:http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)

Цитата(Сильвана @ 25.6.2007, 0:35) *
декса 64 + 6(бонус джоб) + 10(блесс)
Декса чтобы попадать по злобным супостатам, не забываем что она чуток дает скорость атаки,
также она входит в расчет формул урона по целям стар глада.

виту взял для того чтобы подольше жить, а с картой сталактита вообще получется почти 50% защита от стана так что уже легче жить становится.


Да куда вам стоко (IMG:http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif) я бегаю с дексой 27+6 и мне хорошо, на каче по всем, на ком имеет смысл качаться, попадал когда был маленький и щас попадаю, а потом ведь будет юнион. Бонус к скорости там незначительный, а насчет формулы урона стар глада, то мы с Houseki посчитали выше - всего +10% к урону, что вполне можно пережить и кунть очки в виту, так как у тебя оч мало хп и 50% антисатна на гв не решаеют (кстате точно ли складываются проценты с виты и проценты с карты ?) , даже при 70+ оглушают время от времени, а при 50 меня оглушали даже башем.

Цитата(Сильвана @ 25.6.2007, 0:35) *
Сила нужна для урона так как не сможем носить никакого оружия, есть конечно книги но от них больше минусов чем плюсов теряем в скорости атаки пропадает 20% уклонение от всего ёще ранинг не дает 10 силы прибавку.


Не ну можно на каче вообще с руками бегать, если ранинг 10 брали. Там если книжка без карт под определенного моба, то без нее на порядок эфективнее получается пинать, так как урон такой же примерно, а аспд выше.
А на гв книжку снимаеш и бежиш, как до импа добежал одеваеш.




Цитата(Сильвана @ 25.6.2007, 0:35) *
можно вообще не вкачивать удары а прокачать Джапм


Джамп ИМХО надо брать обязательно, так как на гв без него делать нечего.
Кто еще кроме тыквы может допрыгать до импа в лардриксе за 12 секунд ? (IMG:http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)


Цитата(Сильвана @ 25.6.2007, 0:35) *
Блессинг солнца - 3 уровень
Нехило дает вит деф, у моего чара будет чтото около 180 с ангелусом.(не дурственно)

Блессинг звезд - 3 уровень
Повышает скорость атаки, неплохо повышает я вам скажу, и опять же зависит от вас самих, сколько этот навык вам будет давать бонуса.


Вообще мне этот скил билд нравиться больше чем мой, но ток я делал его с учетом гв и тут бы пожалуй вместо блесингов взял бы комфотров пару.

PS Так как мы это уже долго обсуждаем то хотелось бы какие то общие моменты выделить с которыми все согласны, а рассматривать только спорные.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Houseki
сообщение 25.6.2007, 6:06
Сообщение #18


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 1061
Регистрация: 7.5.2007
Пользователь №: 18850



    


Цитата(ZeroTheGreat @ 25.6.2007, 0:33) *
99-99-9 (99 стр - 99 аги - 9 декс, 99 инт - 99 декс - 9 лак и т.д.) при 1273 поинтов (если, конечно, в начальном шестиугольнике выходит 9-9-9, например, стр-аги-декс) и остается 1 поинт (IMG:http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif) При 1325 поинтах на адвансе, коим СГ не может стать (пока (IMG:http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif) ) выйдет 99-99-25 (аналогично первому примеру) и тоже вроде остается 1 мозолящий глаза поинт (IMG:http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/laugh.gif) .

Да, простите, ошиблась=)

И только сейчас заметила, что комфорт Солнца дает витдеф, а не деф. =/ В таком случае, имхо, польза от него сомнительна)

Кстати, насчет ангела, много ли человек его вызывали?) И сколько времени у них сие действие заняло?) Просто, просидев за бесплодными попытками его призыва в совокупности около 10-и часов, я несколько разочаровалась в его эффективности=/

P.S. Резист со сталактик голема входит в формулу антистана подобно лаковому антистатусу. То есть +20% резиста есть +20% разницы между вашим значением вит и значением полного антистана (97).
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
jingaa
сообщение 25.6.2007, 12:57
Сообщение #19


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 869
Регистрация: 6.5.2007
Из: Мск
Пользователь №: 18840



    


Ой Houseki а я думал что ты мальчик (IMG:http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Danil-kA
сообщение 25.6.2007, 15:56
Сообщение #20


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Регистрация: 29.3.2007
Пользователь №: 18096



    


Подскажите пожалуйста Гв билд(статы и скилы) Сг (так сказать импобителя).
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения

5 страниц V   1 2 3 > » 
Добавить ответ в эту темуОткрыть тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 


RSS Текстовая версия Сейчас: 20.4.2024, 6:50
Ragnarok RusRO. Бесплатный сервер онлайн игры. Рейтинг@Mail.ru

Рейтинг серверов Айон