Skin Designed by Evanescence at IBSkin.com

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )


 
Добавить ответ в эту темуОткрыть тему
> Lord Knight Guide [rusro], from Dragon
Dragon
сообщение 16.11.2007, 18:31
Сообщение #1


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 187
Регистрация: 24.3.2007
Пользователь №: 17998



    


Lord Knight Guide [RusRo]



Оглавление

1. Статы
2. Скилы
3. Билды
4. Места кача
5. ГВ
6. Советы


1. Статы

Job бонусы:
Str +15
Agi +8
Vit +8
Int +2
Dex +9
Luk +3
Замечание: 14ая прибавка к силе появляется на 64ом джобе, 15ая - на 70ом; 8ая прибавка к вите - на 68ом; 2ая прибавка к инте - на 67ом.


2. Скилы

1. Aura Blade

Уронь умения || Бонус к атаке || Время действия || Затраты сп
1 - 20 дмг - 40 с - 18 сп
2 - 40 дмг - 60 с - 26 сп
3 - 60 дмг - 80 с - 34 сп
4 - 80 дмг - 100 с - 42 сп
5 - 100 дмг - 120 с - 50 сп

Особенности:

- Aura Blade работает по тому же принципу что и владения мечами и пиками.
- Дамаг всегда наносится фиксированый, не зависящий дефа и вит дефа
- Дамаг увеличивается только процентными картами и элементами.
- Дамаг прибавляется к нанесённому в конце формулы счёта (исключение спираль, которая от аруы не зависит).
- При смене оружия эффект не пропадает (на русро).

Данный скил больше подлечивает при высокой частоте ударов, т.е. для аги билдов и для берса (френзи).


2. Spear Dynamo (Concentration)

Уровень умения || Хит + || Дамаг + || Деф - || Время действия || Затраты сп
1 - 10 - 5% - 5% - 25 с - 14 сп
2 - 20 - 10% - 10% - 30 с - 18 сп
3 - 30 - 15% - 15% - 35 с - 22 сп
4 - 40 - 20% - 20% - 40 с - 26 сп
5 - 50 - 25% - 25% - 45 с - 30 сп

Особенности:

- Работает с любым оружеем и без.
- Не даёт прибавки к дамагу спирали, только прибавку к хиту.
- Концентрация даёт эффект эндурьки (на гв эффект пропадает).
- При смене оружия эффект не пропадает (на русро).


3. Parrying

Уровень умения || Шанс блока || Время действия || Затраты сп
1 - 23% - 15 с - 50 сп
2 - 26% - 20 с - 50 сп
3 - 29% - 25 с - 50 сп
4 - 32% - 30 с - 50 сп
5 - 35% - 35 с - 50 сп
6 - 38% - 40 с - 50 сп
7 - 41% - 45 с - 50 сп
8 - 44% - 50 с - 50 сп
9 - 47% - 55 с - 50 сп
10 - 50% - 60 с - 50 сп

Особенности:

- Работает только с двуручниками.
- Если на вас повесили терну и во время удара по вам сработал парри, то терна спадает.
- Парри сбивает любой кастующийся скил.
- Парри не блокирует ад, магические атаки и некоторые мили атаки.
- Парри работает даже в стане, ск и фризе.
- При срабатывании парринга пропускается атака, во время которой сработал парри.


4. Clashing Spiral (Spiral Pierce)

Уровень умения || Бонус атк || Каст || Задержка || Затраты сп
1 - 150% - 0.3 с - 1.2 с - 18 сп
2 - 200% - 0.5 с - 1.4 с - 21 сп
3 - 250% - 0.7 с - 1.6 с - 24 сп
4 - 300% - 0.9 с - 1.8 с - 27 сп
5 - 350% - 1 с - 2 с - 30 сп

Особенности:

- Формула: [(Вес_Оружия*0.8*Бонус_атк)+Бонус_от_силы+Заточка_оружия]*Модификаторы_урона*5
- Радиус действия 5 клеток.
- Спираль игнорит деф и витдеф.
- Дамаг режется картами\шмотом уменьшающим дамаг от демихуманов\элемента
- На дамаг спирали влияют ТОЛЬКО вес копья (в основном), его заточка и сила.
- На дамаг спирали влияют процентные карты элемент.
- Декс уменьшает каст тайм спирали.
- Брага и суфра так же уменьшают каст тайм спирали, брага ещё уменьшает и задержку.
- Спираль является рэнж атакой и режется туманом, дефендером , пневмой, аллигаторами и хорном.
- Спираль может попасть в гвард\парри.


5. Frenzy (Berserk)

Особенности:

- Требует 100 сп и пропадает когда хп <= 100.
- +30% к сапд.
- +100% к дамагу.
- Деф, вит деф, мдеф, интвит мдеф равны 0.
- Трипл хп (+200%).
- При использовании берса хп принимает своё максимальное тройное значение, т.е. если у вас было 50 хп и вы врубили берс, то хп стало 60+к.
- При использовании берса сп становится равно 0 и не восстанавливается натур регеном ещё 5 минут..
- Хп не регенится, не восстанавливается ни хилом ни санками, по идее только псс'ом (нужен тест на русро).
- Каждые 15 секунд вы теряете 5% хп.
- Флии уменьшается в 2 раза.
- Во время берса нелья:
-- юзать скилы;
-- менять шмот;
-- пить\юзать никакие поты, винги, уши и тд;
-- писать в общий чат, пч и гч (можно открывать окно с чатом, но писать в нём нельзя);
- После использовании берса и перезахода в игру, у вас будет 100 хпи 0 сп.
- С помощью берса, квикена и берс пота с 1 аги достигается 190 аспд.


6. Relax

Увеличивает реген хп когда персонаж сидит, при этом отнимается 12 сп каждые 10 секунд..
Имхо, самый беспонтовый скил лк.

7. Traumatic Blow (Head Crusher)

Уровень умения || Дамаг || Затраты сп
1 - 120% - 23 сп
2 - 140% - 23 сп
3 - 160% - 23 сп
4 - 180% - 23 сп
5 - 200% - 23 сп

Особенности:

- Работает с любым оружием и без оружия.
- Накладывает на всех кровотечение, кроме андедов.

Особенности кровотечения:

- Эффект схож с отравлением, однако не сбивается и не режется ни чем.
- Во время кровотечения хп и сп не регенятся.
- Вит уменьшает длительность кровотечения и шанс его получения.

Вся фишка данного скила ужастно сильно режется витой, качать данный скил смысла нету =\


8. Vital Strike (Joint Beat)

Уровень умения || Дамаг || Шанс статуса || Задержка || Затраты сп
1 - 60% - 10 - 0.8 - 12 сп
2 - 70% - 15 - 0.8 - 12 сп
3 - 80% - 20 - 0.8 - 14 сп
4 - 90% - 25 - 0.8 - 14 сп
5 - 100% - 30 - 0.8 - 16 сп
6 - 110% - 35 - 1 - 16 сп
7 - 120% - 40 - 1 - 18 сп
8 - 130% - 45 - 1 - 18 сп
9 - 140% - 50 - 1 - 20 сп
10 - 150% - 55 - 1 - 20 сп

Накладывает рандомайзом один из 6ти групп статусов.

Группы статусов:

Ankle Break: Уменьшение скорости передвижения на 50%.
Wrist Break: Уменьшение скорости атаки на 25%.
Knee Break: Уменьшение скорости передвижения на 30% и скорости атаки на 10%.
Shoulder Break: Уменьшение дефа на 50%.
Waist Break: Уменьшение дефа на 25% и атк на 25%.
Neck Break: Увеличение вашего дамага в 2 раза, крит эффект и наложение на врага кровотечения.


3. Билды

Ну чтож, приведу примеры некоторых билдов.

Отмечу заранее:
1. ЛК НЕ пвп чар.
2. Точных статов приводить не буду, каждый раскачивает как хочет и под что хочет.
3. Так же не буду приводить примеры шмота, т.к. у каждого будут свои комплекты шмота зависящего\не_зависящего от стат билда.
4. Настоятельно рекомендую качаться до 50 джоба на хсворде.

1. Аги билд

Статы:
сила 100+
аги 100+
вит 40+
инт 1
декс 50+
лак 1

Скилы:
конц, аура, бб, парри, берс, так же можно взять релакс.

Особенности билда:
Пвм билд, в пвп и гв слаб.

2. Аги билд с витой

Статы:
сила 120+
аги ~60 своей
вит 72 своей
инт 1
декс 60+
лак 1

Скилы:
1. конц, аура, бб, парри, берс
2. конц, аура, пирс, брандишь, бумеранг, спираль, берс
3. конц, аура, бб, спираль, берс

Особенности билда:
В пвп смотрится, имхо, лучше всех остальных билдов, в пвм среднячёк, как впрочем и на гв.

3. СВД билд

Статы:
сила 130+
аги 1
вит 90+
инт 1
декс 60+
лак 1

Скилы:
1. конц, аура, брандишь, бумеранг, спиарль, берс
2. конц, аура, бб, спираль, берс
3. конц, бб, бумеранг, спираль, берс

Особенности билда:
В пвм тяжко, в пвп слаб, на гв бог)) Данный билд расчитан только на гв.

4. СВД гибрид со спиралью

Статы:
сила 100+
аги 1
вит 90+
инт 30+
декс 70+
лак 1

Скилы:
конц, аура, пирс, бумеранг, брандишь, спираль, берс

Особенности билда:
В пвм хорошь, с кучей сп_банок\мужем\женой\профом кач просто летит, в пвп среднячёк, на гв так же средненько смотрица. Билд требует дорогих копей, таких как поле акс и хантинг спир.

5. Спиральщик

Статы:
сила 1+
аги 1
вит 90+
инт 60+
декс 100+
лак 1

Скилы:
конц, спираль, остальное не столь важно с 1 стр...

Особенности билда:
В пвм смотрится хорошо, в пвп слаб (т.к. существуют такие карточки как аллигатора, хорна и ноксиуса, который очень сильно режут рэнж дамаги), на гв онли деф вариант (т.е. в дефе с браги с чантом спиралить врагофф). Билд требует дорогих копей, таких как поле акс и хантинг спир.


4. Места кача

В данном пункте я приведу ряд локаций\мобов, на которых можно\желательно качаться.

Начнём с самово начала
Новайс - новайс ленд (чи как он там назвался)
Сворд - рокеры, попоринги, волки аж до 40+ джоба
Найт - волки, орк леди, кобольды, хаи, баторьки, мажо, миноры, мерманы, ниф (не исключён вариант кача пристом на анубах)
ХНовайс - поринги, лунатики, рокеры
ХСворд - рокеры, попоринги, волки, далее до 50го джоба качаемся арчероподобным в ло, так же можно с ичем на хаях
ЛК - вот тут уже количество мест кача значительно увеличивается; все те места, где качались найтом, плюс следующие локи: башня танатоса, лаба, анубы, киель, тор (так же возможен кач в роли дамагера\водилы на множестве других лок)


5. ГВ

Вначале рассотрим какой шмот нужен:
Голова
Верх - PooPoo Hat, Beret, +n Feather Beret, Drooping Cat
Очки - Sunglasses[Cramp\Gibbet]
Низ - Iron Cain
Тело - +n Silk Robe [Evil Druid\Swordfish\Dokebi\Ghostring]
Щит - +n Mirror Shield [Thara Frog], +n Valkyrja's Shield [Thara Frog]
Ноги - +n High Heels\Boots\Greaves [Matyr\Green Ferus\Verit], +n Vidar's Boots
Накидка - +n Ragamuffin Manteau, +n Manteau\Pauldron [Raydric\Jakk\Dustiness\Marse\Frilldora]
Кольца - Rosary, Rosary\Ring [Mantis\Tarou\Horong\Smokie\Alligator], Glove [Zerom]
Оружие - +n Pike [Hydra\SW], +n Saber [Hydra\SW], +n Katana [Hydra\SW\Различные комбы статусных карт], +n Pole Axe [Hydra], +n Hunting Spear [Hydra]

Далее рассмотрим какой нужен расходник:
1. ОЧЕНЬ МНОГО ТОП СЛИМОВ
2. Блю поты
3. Спид поты
4. Резист поты
5. Свитки чантов винда или земли
6. Берс поты
7. Ушки
8. Выпрямитель рук

Теперь рассмотрим что нужно\не_нужно делать на гв:
1. Что не нужно делать:
- Ослушиваться приказов
- Самовольничать
- Отвлекаться
- Бить ненужные цели (одетые присты\хпристы, другие свордообразные, дуэльки с чампами, крео, всами, кросами, бить только толпой)
- Стремится побыстрее добежать к импу и сломать его, оставьте это дело кросам
- Спиралить Крузов\Палов с дефендером и их сакрящихся
- Врубать берс в кваге, без квикена, без берс пота
- НИКОГДА не провочьте монков\чампов
- будет добавляться

2. Что нужно делать на гв:
- Сидеть в тсе и слушать\выполнять приказы вое-начальника
- По команде "ГО!" закастовывать эндурь и вбегать в прекаст (резист в это время должен быть уже выпит, так же желательно юзнуть свиток чанта)
- Пройдя прекаст и локи желательно убить трапера, и бежать к визам
- Наподать на цели толпой, никаких единичных атак, только толпой, гв не арена, тут другие правила\цели\тактики
- Оказавшись в трапе не стоим тупо сжирая поты, а стараемся запровокать визов (сбив тем самым каст), если виз не провокается - значит он в друиде, переключаемся на другого. Иногда полезно врубить концетрацию и раскидать всякую агильную мелочь вокруг себя брандишом/бб
- Стараемся зайти в числе первых, но не самыми первыми - пусть вперед пройдет пара палов и попадут в трапы у входа на локи - может подвернутся момент что локи отключено и стояние трапе не будет на на руку
- Ловим моменты реколов - если даже не успели сбить, то все равно успеете переубивать довольно много народу масс скилами
- будет добавляться

Теперь рассмотрим немножко тактики:
Как входить в прекаст и что там делать?
Перед заходом пьём резист пот, чант, врубаем эндурь и выключаем эффекты (для быстрой загрузки), в дефе быстро включаем и выключаем эффекты (дабы увидеть границы локи, прекаста и вражескиой браги под визами), теперь проходит "фриз тайм" и мы начинаем получать весь дамаг дефа. Пьём спид пот и пытаемся быстро выйти за пределы локи, желательно убить трапера массивным бб, а далее на визов не забывая перекастовывать эндурь, так же не забываем про провок, его нужно кидать на визов, стоя в трапе, а -гаст и -мш могут очень сильно подлечить вашим согильдийцам. Однако не следует сломя голову в соло пробегать до визов и прочих, просто когда общая масса атаки толпится еще на уровне локи и выходе с него, одинокий лк, пробравшийся уже в глубь дефа тут же получает массу ударов со всех сторон, что неминуемо, при грамотном дефе, приводит к его кончине. т.е. командные действия стоят на первом месте, действуйте по ситуации. Так же не нужно ломиться с пеной изорта и криками "Йа сделаю эта!!!" к импу, вас там быстро снимут асперсией\квакой\дикриз_аги\сониками\азурами\адами\гастами и др.

Кого бить, кого не бить?
Первостепенные цели - Визы\ХВизы, Траперы.
Второстепенные цели - Все остальные кроме Свордопроизводных.
Остерегайтесь Креаторов, Сталкеров (если вы без фп) и Чампов

Что делать в дефе?
1. Если вы спиральщик, то встаньте под брагу и с чантом спиральте врагов.
2. Если вы не спиральщик, то либо же встаньте организованно за локи и брандишите\ббште всех, кто из него выходит либо же прыгните в берс и зависайте в локи над профами и визами, используйте сворд- и мейлбрейкеры, статусные\стрипающие катаны в берсе.
3. Когда в ваш деф зашли танки, то можно выбежать под фул бафами и раскидать оставшихся перед гейтом малохпшных чаров, так же если вы стоите в дефе и при атаке чувствуете, что гм противников вскоре сделает рекол за гейтом для 2го захода, то можно выбежать и сбить рекол, и даже постараться убить гма.

Что делать, если посреди атаки ваш замок атакуют?
Необходимо быстро съесть ухо (на какой бы стадии ни была б атака, даже во время разбиения импа), быстро забежать в варп и направиться на место атаки (3ий гейт или имповая), по дороге не трогая никого, и только дойдя до атакующих и вашего дефа, сгрупироваться и помочь согильдийцам размыть атакующих, после чего 1-2 патями пробежаться по всему замку с сайтами\рувачами аж до 1го гейта, убивая недругов.

Как уйти от азуры?
Для этого нужен хороший пинг, реакция и ловкость рук. Первый способ: использовать магнум брейк, скил моментального действия, может сбить азуру, однако после неё длительная задержка и 2ую подряд азуру им не сбить. Второй способ: использовать спир стаб, так же скил моментального действия, очень хорош для сбивания азура, так же им можно быстро сбивать касты непровокающихся чаров (в друиде). Третий способ: использовать хайд, если одет хоронг и чамп бьёт без рувача, однако после первой неудачи он может включить рувач и хайд не поможет. Четвёртый способ: понадеяться на стан, т.е. при виде чампа несущегося к вам, можно дать ему по лбу башем в надежде стана, это может вас спасти, а для него является критичным.

будет добавляться


6. Советы

- Забиндите такие команды как /effect и @refresh
- Не стоит в начале прокачки качать спираль, не имея при этом хелфаера\поле_акса\хантинг_спира, делайте вначале упор на скилы для кача, далее на ауры с пекой и только потом, если есть в билде, качайте спираль
- Не забивайте на провок, очень интерестный и полезный скил, особенно когда он прокачен на 10
- Жените своего лк на одном из мультов, это очень сильно ускорит и удешевит кач, я, например, женил своего мульта снайпа на лк (в то время ещё хант+найтка), сп заполняю буквально за считаные секунды, 150 декс рулит)
- Не забывайте про детей, ведь никто не хочет сливать при смерти тяжко заработанные проценты


Гайд будет дописываться со временем. Замечания и дополнения приветствуются, агрессивная критика нет...

Отдельное спасибо за помощь в написании гайда Hellion'у, DarkON'у, Медному, Cenzor'у
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Hellion
сообщение 16.11.2007, 23:01
Сообщение #2


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 553
Регистрация: 13.2.2007
Из: МСК
Пользователь №: 17082



    


Молодца, возьми с полки пирожок)

Обсуждаем тут: http://rusro2.org/forum/index.php?showtopic=24170
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения

Добавить ответ в эту темуОткрыть тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 


RSS Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 18:23
Ragnarok RusRO. Бесплатный сервер онлайн игры. Рейтинг@Mail.ru

Рейтинг серверов Айон