|
|
|
Гомункулы С Будут. |
|
|
|
17.3.2010, 23:34
|
Группа: Пользователи
Сообщений: 869
Регистрация: 6.5.2007
Из: Мск
Пользователь №: 18840
|
Блин в гравити оптимистично так настроены (IMG: style_emoticons/default/smile.gif)
|
|
|
|
|
18.3.2010, 15:27
|
Группа: Модeраторы
Сообщений: 1228
Регистрация: 29.6.2005
Пользователь №: 6810
|
Да! Дайте мне, ленивому профу, личного гомункула! Особенно понравился огненный мальчик (IMG: style_emoticons/default/emo_ro12.gif)
|
|
|
|
|
18.3.2010, 19:47
|
Группа: Пользователи
Сообщений: 869
Регистрация: 6.5.2007
Из: Мск
Пользователь №: 18840
|
Гравити наконец-то подумала о Силве и сделала огненного мальчика, а то все рисовала полуобнаженных девочек (IMG: style_emoticons/default/smile.gif)
|
|
|
|
|
18.3.2010, 21:21
|
Группа: Пользователи
Сообщений: 869
Регистрация: 6.5.2007
Из: Мск
Пользователь №: 18840
|
Лучше бы они новый движок сделали и нормальные третьи профы (IMG: style_emoticons/default/smile.gif)
|
|
|
|
|
19.3.2010, 8:58
|
Группа: Пользователи
Сообщений: 869
Регистрация: 6.5.2007
Из: Мск
Пользователь №: 18840
|
Ну в ро не 2D движок, он трехмерный с использованием спрайтов. Было бы здорово, оставив нынешний вид от третьего лица и маленьких персонажей, сделать более совершенный 3D движок, перерисовать игровой мир под него и персонажей. Например на движке старкрафта 2, мне кажется, хорошо бы смотрелось (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Хотя в целом у РО свое уникальное обояние, но третьи профы 100 пудово надо переделать (IMG: style_emoticons/default/smile.gif)
|
|
|
|
|
19.3.2010, 14:17
|
Группа: Пользователи
Сообщений: 379
Регистрация: 29.1.2008
Из: ЮЖНОЕ ЕБУТОВО)
Пользователь №: 22511
|
Цитата(jingaa @ 19.3.2010, 8:58) Ну в ро не 2D движок, он трехмерный с использованием спрайтов. Было бы здорово, оставив нынешний вид от третьего лица и маленьких персонажей, сделать более совершенный 3D движок, перерисовать игровой мир под него и персонажей. Например на движке старкрафта 2, мне кажется, хорошо бы смотрелось (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) ага и вид от 1 лица, можно использовать движок Doom1, главное бензопилу не забыть=) про гомов, уныло невзрачно, как и все гомы. Хотя если вспомнить гомы из FMA вот откуда надо черпать идеи=)
|
|
|
|
|
8.4.2010, 23:23
|
Группа: Пользователи
Сообщений: 297
Регистрация: 2.11.2009
Из: Россия
Пользователь №: 26372
|
Цитата(Ст ашномаЗве югома @ 29.3.2010, 11:18) лучше бы тыквам придумали третью профу XD мб в 14.1+ эпизоде будет вообще они слишком долго этим занимаются, в то время как другие более сложные растут и развиваются.
|
|
|
|
|
9.4.2010, 17:31
|
Группа: Пользователи
Сообщений: 869
Регистрация: 6.5.2007
Из: Мск
Пользователь №: 18840
|
Ты ничего не понимаешь, все эти близарды, нц софты и тд штампуют бездушные трехмерные модельки, а спрайт нарисовать 100 на 100 пикселей - это же ручная работа, кропотливый труд (IMG: style_emoticons/default/laugh.gif)
|
|
|
|
|
14.4.2010, 23:17
|
Группа: Пользователи
Сообщений: 36
Регистрация: 25.7.2007
Пользователь №: 20131
|
Поиграл я там сегодня с саммонами сорцерера... Управлять ими пока что нельзя, у них ~8000 хп, урон по 600. Окна статуса у них пока нет. По поводу всяких там новых скиллов с ними: они по большей части никчёмны. Разве что вторая форма каждого из них даёт +20% урона к Психик Вейву - самому сильному аое спеллу в игре(дада, он у сорцерера, а не у варлока). Также она меняет элемент вейва на соответствующий элемент. Из действительно полезных, кроме этого, могу отметить защитный скилл элемента ветра 3 - увеличивает фли(не посмотрел на сколько) и даёт эффект пневмы в этой площади(фактически кастует пневму на вас). Второй скилл, который реально полезен, на мой взгляд, в пвп - это девоушен у элемента воды1. Да, тупо девоушен, поможет спастись от внезапной азуры и других скиллов, убивающих с 1 удара. Ждём, пока их доделают.
|
|
|
|
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
|
|