|
|
|
Ваша Новая Профессия, Какой бы она была? |
|
|
|
12.11.2009, 14:16
|
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Регистрация: 2.11.2009
Пользователь №: 26370
|
я хачу удилить вниманимание новисам начало пути (новис->супер новис)и все конец(99/99) но можно сделать гипер новиса у которого будут скилы адвансов(так как у суперновисов скилы токо 1ых проф)(150/150) канешно идея идиотская но зато смешно (IMG: style_emoticons/default/emo_ro31.gif)
|
|
|
|
|
12.11.2009, 15:24
|
Группа: Пользователи
Сообщений: 99
Регистрация: 9.5.2007
Пользователь №: 18890
|
Цитата(Lis~~ @ 12.11.2009, 22:16) я хачу удилить вниманимание новисам начало пути (новис->супер новис)и все конец(99/99) но можно сделать гипер новиса у которого будут скилы адвансов(так как у суперновисов скилы токо 1ых проф)(150/150) канешно идея идиотская но зато смешно (IMG: style_emoticons/default/emo_ro31.gif) насчет идиотской +1,насчет смешной -1.Не понял смысла в вышесказанном)))
|
|
|
|
|
12.11.2009, 16:14
|
Группа: Пользователи
Сообщений: 345
Регистрация: 27.6.2007
Пользователь №: 19721
|
т.к. тред с практической точки зрения бесполезен, лень что-то писать, но всё-таки пару соображений есть) профессия это её скиллы. новая профессия на то и новая, что у неё должны быть новые функции, которых нет у старых. пусть это будет саппорт, который сможет переносить любые статусы и состояния с одного чара на другого или менять их друг на друга и как угодно изменять положения чаров в пространстве(менять местами, перемещать группы чаров путём центральной или осевой симметрии к выбранной точке и т.п.) =) ещё можно стилить вещи из чужого инвентаря, но это чит) если брать дамажущие скиллы или статусы, пусть будет такой, дамаг от которого наносится постоянно или несколько раз и увеличивается пропорционально пройденному времени. либо такой который убивает сразу с 100% шансом) остальное уже придумали)
|
|
|
|
|
12.11.2009, 17:34
|
Группа: Модeраторы
Сообщений: 1228
Регистрация: 29.6.2005
Пользователь №: 6810
|
Фейни частично украл мою идею про статусы! Хотелось бы, чтобы появилась профа, скиллы которой на прямую связаны со статусами. Активки накладывают, пассивки улучшают. Например, активка - стан 5х5 клеток, пассивка ко стану - плюс время действия статуса. В общем, такой маленький паразит, который делал бы статусные гадости, но не мог бы сильно дамажить. Ещё я уже давно мечтаю о 3 профах для таеквонообразных, ибо испытываю особую симпатию к линкеру. Хотелось бы, чтобы у них появились "зеркальные" анти-линки. Например, сейчас линк сину увеличивает соник, а хотелось бы, чтобы анти-линк наоборот снижал силу соника, линк сталкеру не дает диспелить его, а можно было бы сделать, чтобы анти-линк не давал кастовать чара, и т.д.
|
|
|
|
|
13.11.2009, 9:08
|
Группа: Пользователи
Сообщений: 50
Регистрация: 15.7.2009
Из: Пронтера ПК
Пользователь №: 25900
|
Цитата(Silvia @ 12.11.2009, 17:34) Фейни частично украл мою идею про статусы! Хотелось бы, чтобы появилась профа, скиллы которой на прямую связаны со статусами. Активки накладывают, пассивки улучшают. Например, активка - стан 5х5 клеток, пассивка ко стану - плюс время действия статуса. В общем, такой маленький паразит, который делал бы статусные гадости, но не мог бы сильно дамажить. Ещё я уже давно мечтаю о 3 профах для таеквонообразных, ибо испытываю особую симпатию к линкеру. Хотелось бы, чтобы у них появились "зеркальные" анти-линки. Например, сейчас линк сину увеличивает соник, а хотелось бы, чтобы анти-линк наоборот снижал силу соника, линк сталкеру не дает диспелить его, а можно было бы сделать, чтобы анти-линк не давал кастовать чара, и т.д. Мм Silvia если такой линк сделают то на серве не останутся синов и кросов) ну вот идея анти линк для приста! Прист не может кастовать других только себя или на борот ) а ваше над этим мона подумать))
|
|
|
|
|
13.11.2009, 10:23
|
Группа: Модeраторы
Сообщений: 1228
Регистрация: 29.6.2005
Пользователь №: 6810
|
Саинт, для любого "нет" есть "да". Кинули стрип - проси протект, так и тут - кинули тебе враги снижение урона соника на 25-50%,а свой линкер кинул линк и снял "анти-линк". Кстати, ещё на счет гадостей, очень не хватает де-баффера, который кидал бы скиллы на подобии дикриз аги, чтобы снизить статы или повысить урон по чару на 10-20% пока висит эта зеркальная сумка, или снизить каст тайм(этот скилл уже есть,но только у мвп), или уменьшить урон чара.
|
|
|
|
|
13.11.2009, 21:15
|
Группа: Пользователи
Сообщений: 869
Регистрация: 6.5.2007
Из: Мск
Пользователь №: 18840
|
Увы третьи профы украли у меня массу идей, но несколько все же осталось. Мне был бы интересен персонаж, который не имеет как таковой профессии,а обладает возможностью по мере прокачки создавать свои скилы и специализацию и при этом спрайт слегка видоизменяется в зависимости от его способностей. Так например можно взять нейтральную дистанционную атаку за счет МАТК и добавить к ней элемент огня - будет фаербол или в силу каких то особенностей выбора игрока другой дистанционный элементальный скилл. Конечно для реализации нужна во первых очень сложная и хорошо сбалансированная механика конструктора скилов, но в то же время мне кажется очень интересным играть против персонажей о которых ты ничего не знаешь и соревноваться с ними в навыках и соображалке. Учитывая, что шансов запороть билд у такого персонажа больше чем у кого бы то ни было, наверное стоит дать ему возможность перерождения, как у эдвансов. А так в рагнароке не хватает оборотня и/или друида. Механику не хватает альтернативных вариантов механической брони. Еще можно сделать персонажа, который будет как бы стратегической единицей гильдии.Я себе это представляю как сложный квест, который проходят всей гильдией и в итоге, некая достаточно бесполезная профа, может впитать силу например какого-то мвп и получить при этом красивый спецэффект или новый устрашающий спрайтик. Суть будет в том, что с одной стороны этот персонаж( например гм гильдии) будет обладать огромной силой, с другой стороны он будет мишенью для врагов и его смерть будет критична для гильдии. Например можно сделать что-то вроде бана на день в случае смерти, т.е. терая его гильдия фактически становиться на порядок слабее и может проиграть все гв, так же как и в случае потери эмпориума. А можно и не банить, все равно во время гв квест повторно не успеют выполнить. Еще можно сделать комбо магического персонажа, у которого эффект магии как бы идет по нарастающей перетекая из одной в другую (что-то похожее предложил Фейни). Пока все (IMG: style_emoticons/default/smile.gif)
|
|
|
|
|
17.11.2009, 19:17
|
Группа: Модeраторы
Сообщений: 1228
Регистрация: 29.6.2005
Пользователь №: 6810
|
Цитата(jingaa @ 13.11.2009, 20:15) Мне был бы интересен персонаж, который не имеет как таковой профессии,а обладает возможностью по мере прокачки создавать свои скилы и специализацию и при этом спрайт слегка видоизменяется в зависимости от его способностей. Я пару лет назад, когда мой провайдер был ещё хуже, чем сейчас, играла в какую-то игру без инета, где чар брал скиллы разных стихий и у него при этом выростали разные конечности, например, когда брал что-то водяное, у него выростали жабры, темное - крылья и хвост, и т.д. Цитата Еще можно сделать комбо магического персонажа, у которого эффект магии как бы идет по нарастающей перетекая из одной в другую (что-то похожее предложил Фейни). Пока все (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Тоже в какой-то игре видела такую интересную систему, где,чтобы применить сильный скилл,надо набрать несколько единиц определенной магии, применяя более слабые скиллы. Т.е.,говоря по рошному, чтобы применить гаст, надо юзнуть раза 3 колдо болто.
|
|
|
|
|
17.11.2009, 19:33
|
Группа: Пользователи
Сообщений: 345
Регистрация: 27.6.2007
Пользователь №: 19721
|
Цитата(Silvia @ 18.11.2009, 1:17) Я пару лет назад, когда мой провайдер был ещё хуже, чем сейчас, играла в какую-то игру без инета, где чар брал скиллы разных стихий и у него при этом выростали разные конечности, например, когда брал что-то водяное, у него выростали жабры, темное - крылья и хвост, и т.д. blood magic?)
|
|
|
|
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
|
|