Цитата(Nool @ 9.6.2009, 9:54)

Подвоха нет, это "Дополнительный случайный бонус", кроме него есть обычная порезка от вит.
Тоесть От 30 виты повреждение уменьшится по формуле: VIT + [VIT*0.5] + рандом(ОТ минимум[VIT*0.3] ДО максимум(ОТ [VIT*0.3] ДО [VIT^2/150]-1)) = 50-54
Вроде О.о
"^" - Значёк возведения в степень...
На счёт VDEF'а в гайде написано не правильно (по крайне мере относительно официальной механики). "Чистого" бонуса от VIT нет, а "дополнительный случайный бонус" считается по другому. Оригинал формулы без учёта количества атакующих и бонусов (Angelus и Divine Protection) выглядит так:
Math.floor[VIT*0.5] + Math.max( Math.floor[VIT*0.3] , Math.floor[VIT^2/150]-1))
Где функция Math.floor возвращает ближайшее целое число, меньшее или равное определенному числу или выражению (если по-простому то просто отбрасывает дробную часть у положительных чисел, а у отрицательных после этого ещё вычитает единицу), а функция Math.max сравнивает заданные значения и возвращает большее из них.
То есть при VIT <= 50 VDEF~= VIT*0.8, а при VIT >= 50 VDEF~= [VIT*0.5]+[VIT^2/150]-1
Так что просто кто-то наверно изначально не правильно прочитал функции в формуле.
Хотя на этом сервере может и отличаться.
P.S. В формуле из гайда вторая запись [VIT*0.3] не несёт ни какой смысловой нагрузки.