У некоторых кузниц стоят НПС предлагающие, за немалые zеньги,
усовершенствовать оружие (т.е. сделать слот).
Мож кто знает с какой вероятностью это делается?
Например если я хочу сделать в Stunner+7 два слота - это реально?
Слотят не точеные вещи, заточка пропадает после удачного сверления...
И шанс там маленький - я где-то тут на форуме видел значение в 20%.
Шанс там очень маленький, вроде как 10% иди даже гдето видел 4%
Неудивительно уже 4 инфиля сосверлил Х_Х а толку 0 Х_Х
вот что пишут по этому поводу в афине
Weapon_c 25% 200k 10 phracon ------ -----
Weapon_b 20% 300k 2 Oridecon 5 steel
Weapon_a 15% 500k 2 Oridecon 10 steel
Weapon_a2 15% 700k 2 Oridecon 10 steel
Weapon_a3 15% 800k 2 Oridecon 10 steel
Weapon_s 10% 1kk 5 Oridecon 10 steel
Weapon_s2 10% 2kk 5 Oridecon 10 steel
Armor_c 25% 200k 3 steel
Armor_b 20% 250k 5 steel
Armor_b2 20% 300k 5 steel
Armor_a 15% 300k 1 elu
Armor_a2 15% 400k 1 elu
Armor_s 10% 1kk 2 elu
Armor_s2 10% 2kk 2 elu
Trident: Weapon_c
Rope: Weapon_c
Violin: Weapon_c
Chain: Weapon_b
Gladius: Weapon_b
Gakkung_Bow: Weapon_b
Pike: Weapon_b
Haedonggum: Weapon_b
Lute: Weapon_b
Wire_Whip: Weapon_b
Waghnak: Weapon_b
Arbalest: Weapon_a
Hunter_Bow: Weapon_a
Int_Surviv_Rod: Weapon_a
Claymore: Weapon_a
Berserk: Weapon_a
Stunner: Weapon_a
Flamberge: Weapon_a
Ballista: Weapon_a
Infiltrator: Weapon_a2
Zweihander: Weapon_a3
Gungnir: Weapon_s
Poison_Knife: Weapon_s
Sucsamad: Weapon_s
Ginnungagap: Weapon_s
Cutlus: Weapon_s
Crescent_Scythe: Weapon_s
Ice_Pick: Weapon_s2
Dex_Surviv_Rod: Weapon_s2
Mantle: Armor_c
Coat: Armor_c
Circlet: Armor_c
Biretta: Armor_c
Mirror_Shield: Armor_b
Chain_Mail: Armor_b
Shield: Armor_b
Bongun_Hat: Armor_b
Saints_Robe: Armor_b2
Silk_Robe: Armor_b2
Boots: Armor_b2
Shoes: Armor_b2
Muffler: Armor_b2
Guard: Armor_b2
Buckler: Armor_b2
Munak_Hat: Armor_a
Bucket_Hat: Armor_a2
Gemmed_Sallet: Armor_a2
Memory_Book: Armor_a2
Tights: Armor_a2
Full_Plate: Armor_a2
Legion_Plate: Armor_a2
Thief_Clothes: Armor_a2
Greaves: Armor_a2
Coif: Armor_a2
Manteau: Armor_a2
Helm: Armor_a2
Ninja_Suit: Armor_a2
Orc_Helm: Armor_a2
Ancient_Cape: Armor_a2
Monk_Hat: Armor_a2
Golden_Gear: Armor_a2
Brooch: Armor_a2
Sphinx_Hat: Armor_s
Robe_of_Cast: Armor_s
Earring: Armor_s
Ring: Armor_s
Bow_Thimble: Armor_s
Majestic_Goat: Armor_s2
Bone_Helm: Armor_s2
Corsair: Armor_s2
Crown: Armor_s2
Tiara: Armor_s2
Spiky_Band: Armor_s2
Шанс на РусРо еще и уменьшен а скока щас % удачи вообще надо у найта тока спрашивать.
Dex_Surviv_Rod: Weapon_s2 10% хм помоему меньше,тупо рандом может первый засвериться может 15 не засверлиться.
Да по-любому: бессмысленная это затея - дырки сверлить.
Выбивать нужную вещь и то, наверное, выгоднее.
А уж покупать - тем более.
Так что сверлить дырки могут разве что Эраст Фандорин да Язон дин Альт - у них всегда хорошо дела с азартными играми и удачей обстояли!
Плин, а почему такой скудный список вещей?...
и хотелось бы точно знать какой % у нас на серве... в общем ждемс ответа одминов
про список к карейцам..ну или к стенке =^^=
армор класса s намана дырявицо..по ощущениям шансы обычные..о.о
со скольких попыток вы бы планировали продырявить хантер боу?
Из 25 Грув я себе сделал 4....=\\ и всё сломались при заточке!
Форум Invision Power Board
© Invision Power Services