Skin Designed by Evanescence at IBSkin.com

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )


2 страниц V   1 2 >  
Добавить ответ в эту темуОткрыть тему
> Делаем Мувики: Гайд
Aмунуджак(new ga...
сообщение 2.12.2007, 15:27
Сообщение #1


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Регистрация: 11.11.2007
Пользователь №: 21636



    


Делаем мувики: Гайд

--------------------------------------------------------------------------------

Решил написать вот такой вот гайдик, полностью описывающий процесс создания мувиков от а до я. =)

Все это дело делится на несколько частей:
1) Захват видео
2) Обработка
3) Сжатие
Далее я опишу каждую из них в деталях.

1) Захват видео.
Есть множество программ для этой цели, в нашем случае рассмотрим Fraps, скачать Retail версию можно по ссылке в конце гайда.
Снимая видео фрапсом, запускать клиент РО нужно в фул скрин режиме. Интерфейс фрапса выглядит следующим образом:
В этой закладке выбираем расположения счетчика фрейм рейта:

http://img478.img.bn/my.php?image=fraps1va7.jpg


Далее выбираем куда будут сохраняться записываемые видео, а так же хоткей начинающий запись. Фрейм рейт стоит ставить в пределах 15-30 фпс, дело вкуса. Но учтите, что больший фрейм рейт, требует больших ресурсов. Режим Half-size использовать не стоит, ибо получим низкокачественное видео с вдвое меньшим разрешением.

http://img476.img.bn/my.php?image=fraps2oa3.jpg

После запуска фрапса и РО в фулскрине, увидим желтый счетчик показывающий кол-во фреймов в секунду.
После начала записи (выбранным нами ранее хоткеем) цвет счетчика превратится в красный, останавливаем запись той же кнопкой.
Разрешение записываемого видео будет таким же как и игровое, рекомендуется писать в 1024*768 как наиболее удобным для просмотра (более высокое разрешение автоматически приведет к записи в режиме Half-size при отсутствии 2-х ядерного процессора).

И так, на данном этапе мы имеем фрагменты необработанного и несжатого видео (на самом деле оно "слегка" сжато видео кодеком фрапса). Очень важно знать параметры записанного видео - разрешение и фрейм рейт, они нам еще пригодятся. Приступим к монтажу.

2) Обработка.
Лично я использую Sony Vegas, он имеет очень удобный и интуитивный интерфейс, а так же широкие возможности видеомонтажа. Ссылка на скачку так же в конце гайда. =)

Выглядит это чудо вот так:


http://img232.img.bn/my.php?image=vegasox8.jpg

Вдаваться во все подробности Вегаса не буду, т.к. возможности его практически не ограничены, к тому же существует масса материала на эту тему, найти которую не составляет особых проблем, начать можно с нажатия F1. ;)
Из ключевых моментов хочу выделить следующее:
Параметры проекта должны соответствовать исходникам из фрапса, тоесть если мы писали видео в фрапсе в разрешении 1024*768 и с фрейм рейтом 25, то окно свойств в Вегасе (File > Properties) должно выглядеть следующим образом:

http://img69.img.bn/my.php?image=propsnk9.jpg

Обязательно ставим Pixel aspect ratio на 1.00 (Square), и прогрессивное сканирование в Field order.

После склеивания фрагментов, добавления музыки и т.п. жмем File > Render As. Рендерим (сохраняем проект состоящий из множества видео/аудио дорожек в единый avi файл) в несжатом формате, то бишь в графе Template выбираем Default Template (uncompressed).

http://img71.img.bn/my.php?image=renderij9.jpg


Получаем готовый, но не сжатый мувик огромных размеров, просмотреть его врядли получится из-за слишком большого потока данных. Теперь его нужно сжать в более приличные размеры. =)

3) Сжатие.
Сжимать видео будем кодеком x264 при помощи VirtualDub.
Качаем VirtualDub отсюда - http://www.virtualdub.org/
Здесь находится интересующий нас энкодер x264: K-Lite Codec Pack FULL - http://www.free-codecs.com/K_Lite_Co...k_download.htm

После установки кодек пака запускаем виртуал даб (установки он не требует) и открываем наш несжатый мувик.

http://img452.img.bn/my.php?image=vdubka2.jpg


Сжимать виртуал дабом мы будем не только видео, но и звук. Начнем именно с него.
По умолчанию выбран режим Direct stream copy, он попросту копирует звук из исходника в конечный файл, поскольку звук нам надо сжать выбираем Full processing mode.

http://img467.img.bn/my.php?image=vdub2kv2.jpg

Далее в меню Audio > Compression выбираем Lame MP3 и желаемый битрейт.

http://img232.img.bn/my.php?image=audiobb9.jpg


Теперь перейдем в меню Video > Compession для настройки видео кодека. Выбираем x264 - H264/AVC encoder.


http://img378.img.bn/my.php?image=codecok6.jpg

Жмем на Configure, открывается окно настройки кодека. На скринах показывается версия core 64 revision 600 от 7 ноября 2006, другие версии могут немного отличаться.


http://img168.img.bn/my.php?image=x2641ap9.jpg

Здесь выбираем режим кодирования.


http://img165.img.bn/my.php?image=x26411at4.jpg

Существуют 2 режима кодирования - сингл пасс и мульти пасс.
Сингл пасс кодирует видео в один проход, с постоянным заданным битрейтом.
Мульти пасс производит кодирование в 2 (можно и больше) прохода, 1-й создает файл который несмотря на расширение .avi не является видео файлом, а файлом статистики содержащим информацию об оптимальном битрейте для каждого фрейма, 2-й проход уже непосредственно кодирует видео полагаясь на информацию собранную при 1-м проходе. В таком режиме кпд сжатия значительно выше чем при сжатии в 1 проход, т.к. битрейт распределяется более рационально, поднимая его на динамических сценах и опуская на статических (титры к примеру). Очень рекомендую кодировать в 2 прохода, как это делать опишу немного позже.

Выбор битрейта:
Поскольку битрейт, это поток данных в единицу времени, выбирать его стоит полагаясь на фрейм рейт и разрешение видео.
К примеру при 15фпс (фреймов в секунду) и битрейте 1000кбпс (кбит в секунду) мы получим 66.66кбит на каждый фрейм. Если в этих же условиях повысить фрейм рейт с 15 до 25, то получаемый битрейт на каждый фрейм снизится до 40кбит, соответственно снизится и общее качество картинки.
Таким же образом для более высокого разрешения, потребуется более высокий битрейт.
При 1024*768 больше 100кбит на каждый фрейм делать не стоит (1500кбпс при 15фпс, 2500 при 25 и т.д.), ибо получить отличное качество можно и при этих битрейтах, при этом не "раздувая" видео.

Rate Control

http://img122.img.bn/my.php?image=x2642kw4.jpg


Определим несколько типов используемых фреймов (кадров):
I-frame: ключевые фреймы (key frames), наименее сжатые фреймы.
P-frame: более сжатые фреймы, серия этих фреймов будет находиться между двумя ключевыми фреймами.
B-frame: наиболее сжатые фреймы, находятся между двумя P фреймами, в них содержится лишь отличие от 2-х близлежащих кадров.

Keyframe boost (%) - определяет на сколько выше будет качество ключевых фреймов (I Frame) относительно обычных P фреймов. Ставим на 40%, менять не стоит.

B-frames reduction (%) - процентное уменьшение битрейта на B фреймах относительно P фреймов, доступно только при использовании B фреймов. Чем меньше данное значение, тем меньше коэффициент сжатия B фреймов. По дефолту 30%, можно попробовать немного снизить.

Bitrate variability (%) - определяет насколько кодек может отклоняться от заданного битрейта в процентах. К примеру при 50% и заданном битрейте 1000, он будет вариироваться от 500 до 1500. По дефолту 60%, для сцен с высокой детализацией и динамикой можно повысить, или же понизить для статических.

Ограничения квантизации.
Min QP - минимальный квантизер (максимальное качество) для всего видео. При желании можно немного понизить для увеличения качества.
Max QP - максимальный квантизер (минимальное качество) для всего видео.
Max QP Step - максимальное изменение квантизера за шаг, чем выше значение, тем быстрее кодек сможет переходить от одного значения квантизера к другому.

Scene Cut Threshold - чувствительность определения перехода между сценами, более низкие значения приведут к тому, что менее существенные переходы между фреймами будут считаться сменой сцены и соответственно станут ключевым фреймом, а не обычным. Оставляем на 40.

Min IDR-frame interval - минимальный интервал между ключевыми фреймами. Ставим значение равное фрейм рейту видео.
Max IDR-frame interval - максимальный интервал между ключевыми фреймами. Ставим значение равное фрейм рейту видео умноженному на 10.
Таким образом ключевой фрейм будет ставиться не чаще чем раз в секунду и не реже чем раз в 10 секунд.

MBs & Frames


http://img78.img.bn/my.php?image=x2643zm9.jpg

Partitions: Методы поиска, включаем все.

B-Frames:
Включение B фреймов не всегда ведет к улучшению качества, в некоторых случаях без их использования, результат будет лучше.
Max consecutive: определяет кол-во используемых B фреймов, максимальное значение - 15. При 0 B фреймы будут отключены.
Bias: приоритет использования B фреймов, чем выше значение, тем чаще кодек будет использовать B фреймы и наоборот.
Use as references: позволяет использовать серию B фреймов, в таком случае B фрейм содержит сравнительную информацию о соседних B фреймах, а не P фреймах. Это позволяет немного увеличить коэффициент сжатия. Использовать эту опцию стоит при Max consecutive 3+.
Bidirectional ME: позволяет B фреймам учитывать движение из близлежащих кадров. Немного улучшает качество, включать всегда.
Adaptive: дает кодеку возможность использовать меньше B фреймов чем указано в мax consecutive при надобности. Включаем.
Weighted biprediction: повышает эффективность использования B фреймов, тоже включаем.
Direct Mode: векторное предсказание движения. Temporal считается более эффективным методом. Можно поставить Auto.

More...

http://img67.img.bn/my.php?image=x2644lf1.jpg


Partition decision: чем выше значение, тем медленнее кодирование и выше качество. Ставить 5, или выше.
Method: метод поиска движения, Hexagonal Search дает неплохой результат при сносном времени кодирования, для немного лучшего качества можно выбрать Uneven Multi-Hexagon. Exhaustive Search не рекомендуется из-за очень долгого времени кодирования, при очень небольшом улучшении общего качества.
Range: область поиска в пикселях, доступно для изменения в режимах Uneven Multi-Hexagon и Exhaustive Search, но менять не стоит, оставляем 16.
Max reference frames: максимальное число относительных кадров, более высокие значения приведут к замедлению кодирования и в большинстве случаев к повышению качества, рекомендуется использовать 1-5. Максимальное значение - 16.
DCT Decimate: позволяет исключать ненужную информацию из потока.
Trellis: аналогично предыдущей опции, как правило этот алгоритм будет немного эффективней и медленней. Лучше использовать DCT Decimate и Trellis по отдельности.
Mixed Refs: эта опция дает возможность более гибкого контроля над референс фреймами, использование рекомендуется.
Chroma ME: использование цветовой информации при предсказании движения, улучшает качество.
Fast P Skip: позволяет немного ускорить процесс кодирования при небольшой потере качества, лучше отключить.
Sample AR: пропорции видео, оставляем 1:1.
Threads: количество процессов выделяемых для кодирования, ставим в соответствии с кол-вом процессорных ядер. Hyper threading эквивалентен 2-м ядрам.
Interlacing: не трогаем.
Noise Reduction: тоже не трогаем.
CABAC: увеличивает качество, но при этом так же увеличивает нагрузку при декодировании (проигрывании) видео. Включаем.
Deblocking Filter: этот фильтр позволяет удалять артефакты и эффект заблокированности путем сглаживания картинки, его всегда стоит оставлять включенным, а ползунки ставить на 0. При высоком битрейте, оба ползунка можно поставить на -1 для более четкого изображения, или же на +1 при очень низком битрейте.

Если вам лень разбираться в настройках кодека, просто используйте настройки со скринов. ;)

Теперь, закончив настраивать кодек, я объясню как кодировать видео в 2 прохода.
В 1-й закладке выбираем Multipass - First Pass и жмем ОК.

Дальше идем в File > Save as AVI...


http://img412.img.bn/my.php?image=saveashs1.jpg

Выбрав имя файла начнется 1-й проход кодирования.


http://img405.img.bn/my.php?image=encodingdb5.jpg
После окончания 1-го прохода опять заходим в 1-ю закладку настроек кодека и выбираем Multipass - Nth Pass и жмем ОК. Далее опять сохраняем файл через File > Save as AVI... (под другим именем)
После окончания 2-го прохода мы получим 2 ранее сохраненных avi файла. 1-й: файл статистики и 2-й: само видео.

Полезные ссылки:
http://debug.arena.ru/ropic/basskid/Fraps_v2.8.2.rar - Фрапс 2.8.2
http://debug.arena.ru/ropic/basskid/SonyVegas7c.rar - Вегас 7
http://www.youtube.com/watch?v=M5-uXHPemwo - Видео туториал по вегасу, много полезной инфы (инглиш).

Вот и все, пожелания, комментарии и т.п. приветствуются.

Гайд составлен Basskid-ом
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Houseki
сообщение 2.12.2007, 15:32
Сообщение #2


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 1061
Регистрация: 7.5.2007
Пользователь №: 18850



    


Что делать, если естественное разрешение жк-монитора 1280х1024 или больше, а фрап в фуллсайзе снимает максимум на 1152х864? =\ Или точнее, можно ли с этим что-нибудь сделать, кроме как купить двухядерный процессор? xD
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ivakura
сообщение 7.12.2007, 15:08
Сообщение #3


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 37
Регистрация: 4.11.2007
Из: Москва
Пользователь №: 21553



    


Пасиб за гайдик))
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ситя О_о
сообщение 7.12.2007, 16:25
Сообщение #4


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 21
Регистрация: 16.2.2007
Пользователь №: 17173



    


Темка с рофана) Но ничО, тоже сойдет)
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aмунуджак(new ga...
сообщение 9.12.2007, 21:47
Сообщение #5


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Регистрация: 11.11.2007
Пользователь №: 21636



    


Цитата(Ситя О_о @ 7.12.2007, 16:25) *
Темка с рофана) Но ничО, тоже сойдет)


Да,по этому внизу и написано кто ее составил.(лавров создания я себе не приписываю=)
мне помогла снимать,может кому тоже и поможет(на мой взгляд хороший гайд для семки с нулевым познанием в этом деле)
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
spankme
сообщение 15.12.2007, 7:57
Сообщение #6


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 345
Регистрация: 7.5.2007
Из: Москва
Пользователь №: 18845



    


Ссылки дохлые х_х
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Noob
сообщение 28.1.2008, 10:47
Сообщение #7


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Регистрация: 13.4.2007
Пользователь №: 18496



    


Цитата(spankme @ 15.12.2007, 7:57) *
Ссылки дохлые х_х

+1

Мб ктонить зальёт ?
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Adski
сообщение 2.2.2008, 14:31
Сообщение #8


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 526
Регистрация: 5.5.2007
Пользователь №: 18821



    


захватываю фрапсом.

дальше Pinnacle Studio открываю avi для редактирование, видео открывается разбивает по кадром времени, но не могу смотреть все видео синие звук есть, сжимает все это тоже в avi что делать цвет остается синий.

*сначало видео идет нормально (в проигрователи) при откритии (пинакле студио) только синий цвет и больше ничего.

кто нибудь может помоч что делать?
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
GHT
сообщение 2.2.2008, 14:56
Сообщение #9


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 427
Регистрация: 6.4.2007
Из: Москва
Пользователь №: 18305



    


нибудь бы ты таким ничтожеством я бы уделил тебе время
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Adski
сообщение 2.2.2008, 15:09
Сообщение #10


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 526
Регистрация: 5.5.2007
Пользователь №: 18821



    


Цитата(GHT @ 2.2.2008, 14:56) *
нибудь бы ты таким ничтожеством я бы уделил тебе время


ты мне уже уделил время написав пост.

з.ы. в любом случае тебя можно понять. пусть будет одним мувиком после ГВ меньше. зато все твои комплексы и убеждения останутся при тебе. к томуже всегда я пропитывался увожением к людям которые ради того что бы задеть одного человека сами того непонимая задивают всех во круг и себя в частности. так как мивик делается для всех а для себя я его и так напишу да и для друзей тоже, а остальные, ну очень жаль. вы самое слабое звено прошайте.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
GHT
сообщение 2.2.2008, 16:35
Сообщение #11


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 427
Регистрация: 6.4.2007
Из: Москва
Пользователь №: 18305



    


сам понял чё спорол?
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Adski
сообщение 2.2.2008, 16:48
Сообщение #12


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 526
Регистрация: 5.5.2007
Пользователь №: 18821



    


Цитата(GHT @ 2.2.2008, 16:35) *
сам понял чё спорол?


то что непонятно скопируй разясню. если непонятно в целом. вернемся к этому вопросу как закончиш школу.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
jingaa
сообщение 2.2.2008, 17:57
Сообщение #13


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 869
Регистрация: 6.5.2007
Из: Мск
Пользователь №: 18840



    


Цитата(GHT @ 2.2.2008, 14:56) *
нибудь бы ты таким ничтожеством я бы уделил тебе время


Ты чего такой агресивный стал ?
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Adski
сообщение 2.2.2008, 18:48
Сообщение #14


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 526
Регистрация: 5.5.2007
Пользователь №: 18821



    


Цитата(jingaa @ 2.2.2008, 17:57) *
Цитата(GHT @ 2.2.2008, 14:56) *
нибудь бы ты таким ничтожеством я бы уделил тебе время


Ты чего такой агресивный стал ?


скорее всего начинает взраслеть. скоро начнут расти волосы и появится интерес к девочкам.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_MaxiMax_*
сообщение 4.2.2008, 23:11
Сообщение #15






Гости






    


Фрапс 2.9.3.6914.Retail не требует кряка..после установки уже зарегистрированная.
3.3 МБ
Код
http://rapidshare.com/files/89174191/Fraps.2.9.3.6914.Retail_.exe.html
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Fleur
сообщение 22.3.2008, 4:15
Сообщение #16


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 137
Регистрация: 15.5.2007
Из: Лабиринтов Души
Пользователь №: 18997



    


Пасип за фрапс =)
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Zakuson
сообщение 22.3.2008, 4:36
Сообщение #17


Иконка группы


Группа: Неактивированные
Сообщений: 209
Регистрация: 6.4.2007
Пользователь №: 18288



    


а примерно сколько места занимает снятое гв? допустим снимаются только бои, а тоесть час в целом
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Barby
сообщение 22.3.2008, 23:42
Сообщение #18


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 124
Регистрация: 16.8.2007
Из: SPb
Пользователь №: 20535



    


2:39 весит 3.9ГБ =) Считай сам ;-)

З.Ы. мой рекорд 110 ГБ за ГВ =)
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_MaxiMax_*
сообщение 23.3.2008, 6:54
Сообщение #19






Гости






    


Цитата(Fleur @ 22.3.2008, 2:15) *
Пасип за фрапс =)

Нзчт ) Вместо спасибо можно и плюсег поставить ) а то у меня там уже в минус пошло (IMG:style_emoticons/default/emo_ro26.gif)
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Fiasco
сообщение 9.4.2008, 17:00
Сообщение #20


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Регистрация: 8.1.2008
Из: Новосибирск
Пользователь №: 22247



    


помогите пожалуйста у меня вегас упорно не хочет вставлять музыку... пробовал 3 разных мп3 файла не помогает, что делать?
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения

2 страниц V   1 2 >
Добавить ответ в эту темуОткрыть тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 


RSS Текстовая версия Сейчас: 25.4.2024, 6:56
Ragnarok RusRO. Бесплатный сервер онлайн игры. Рейтинг@Mail.ru

Рейтинг серверов Айон