|
Рефлект |
|
|
|
12.4.2012, 18:51
|
Группа: Пользователи
Сообщений: 115
Регистрация: 28.2.2012
Из: Амстердам
Пользователь №: 27254
|
Цитата(ЙоЖыГ @ 12.4.2012, 19:37) Не работает.
Участники - Royal Guard 1000 lvl и Shura 1000 lvl.
На Рояле одеты только мантия валькирии +4 (8% рефлекта), щит валькирии с Alica card (40% больше повреждений от не-Босс монстров) и скилл Reflect Damage (Skill ID# 2311) (40% рефлект).
Азура - Роял в лепешку, Шура получает рефлект в 200к. Не рефлектит азуру видимо, потому что от своего соника я умирал)
|
|
|
|
|
12.4.2012, 19:08
|
Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Регистрация: 22.6.2008
Пользователь №: 23708
|
овер рефлект,что и было на старом торе,осталось и на этом. я уже писал о достоинствах нынешнего тора,но найт потер мое сообщение (IMG: style_emoticons/default/smile.gif)
|
|
|
|
|
12.4.2012, 21:35
|
Группа: Главные администраторы
Сообщений: 3310
Регистрация: 13.2.2007
Пользователь №: 17053
|
Потёр потому, что сам не понимаешь о чём пишешь. Чтобы ты не вводил себя и других в заблуждения, объясню на пальцах, что такое овер. Когда переменная переполняется, и получает значение большее, чем то, с которым она может работать, значение в лучшем случае становиться отрицательным. Просто так взять и изменить придел значения с 999 до 9999 мало, где возможно. Потому, что чтобы увеличить значение переменной, надо изменить её тип, а так, как глобальные переменные используются далеко не в одном месте, то всё те места, где она используется начнут в лучшем случае страшно конфликтовать, а в худшем не будут работать вообще, так как переменная сменила тип. Многие из переменных завязаны на пакетах клиента, сорсов от которого мы не имеем. Даже те переполнения, которые были только на стороне клиента с дамагами, которые мы исправили, благодаря чему вы можете видеть в игре корректное отображение отхилов и дамагов, было не так просто сделать. Поэтому подытожив всё это, можно сказать, что все оверы никогда не будут исправлены, так как сервер тупо не предусмотрен под хай рейт, и я сильно удивлюсь, если увижу сервер, где вообще не будет ни 1 овера.
|
|
|
|
|
14.4.2012, 3:45
|
Группа: Главные администраторы
Сообщений: 3310
Регистрация: 13.2.2007
Пользователь №: 17053
|
Тут дело не в логике, а в том, что цифры слишком большие получаются и переменная переполняется, это не так быстро исправить, и не везде возможно. Мы по возможности стараемся править найденные баги.
Для того, чтобы переполнение не было, вы можете попробовать одеть вещи таким образом, чтобы снизить суммарный дамаг азуры, тогда рефлект должен выдавать корректное число, можно попробовать до тех пор, пока не будет исправлено.
|
|
|
|
|
14.4.2012, 7:49
|
Группа: Пользователи
Сообщений: 295
Регистрация: 10.6.2007
Из: Хабаровск
Пользователь №: 19459
|
Цитата Что теперь? Смириться что чамп с азуры выносит паладина и стоит как ни в чем не бывало? Вы считаете это логичным? Чамп в морфеус с сете с гидральным кастетов на +10 999стр999инт не уносит нормального паладина с азуры. Да что там паладина, они и кросса то убить не всегда могут.
|
|
|
|
|
14.4.2012, 15:21
|
Группа: Гильдия Легион
Сообщений: 608
Регистрация: 24.10.2006
Из: Израиль.
Пользователь №: 16193
|
Цитата(Awatar @ 14.4.2012, 6:49) Цитата Что теперь? Смириться что чамп с азуры выносит паладина и стоит как ни в чем не бывало? Вы считаете это логичным? Чамп в морфеус с сете с гидральным кастетов на +10 999стр999инт не уносит нормального паладина с азуры. Да что там паладина, они и кросса то убить не всегда могут. Да я уже понял, что тебе хочется внимания. Может хватит лезть в каждую тему? Реально достал. Успокойся уже. Все поняли, что ты крут, что кросс твой крут, и фиксить его не дай бог не надо. А вот варлок слабый и фиксить его надо пока он не дойдет до уровня кросса и тоже станет крут. Мы поняли. Спасибо. Можешь успокоиться. По теме. Во первых не всегда удается "договориться" с вражеской гильдией на тесты. Сами понимаете, данная проблема дала о себе знать во время ПвП и ГВ. Во вторых, одевал я уже и полностью против людей эквип (тот, что есть на данный момент во всяком случае) - тара, райдрик, берет и комбат нож. Результат тот же, я в смятку, чампу хоть бы хны. И по голому били, только с рефлектом - результат не изменился. Причем иногда на один и тот же сет экипировки чамп то остается целехоньким, то умирает тоже. Тоесть редко, но рефлект все же срабатывает. Я готов посодействовать в тестах с целью пофиксить данную проблему. Ник в игре - Centurion.
|
|
|
|
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
|
|