Рожденные в богатой семье торговцев, вы были обучены тому, что вся жизнь держится на деньгах. Думая, что легкая нажива ждет вас, вы решают присоединиться к остальным героям, собравшимся по приказу Короля Тристана 3.
Торговцы обладают множеством умений, которые они используют для того, чтобы продавать оружие,броню и т.д., или такие, как использование тачки для хранения большего числа предметов. Так же данные персонажи обладают навыком Mammonite, с помощью которого они могут наносить вред противникам, заплатив за повреждение деньгами; наносимый урон зависит от суммы затраченной валюты.
Как получить профессию
Вы можете стать Торговцем в Альберте - портовом городе. Нужно поговорить с главой гильдии купцов ( здание в юго-восточной части города ). Тест заключается в доставке предмета. В этом же здании вам выдадут пакет с предметом и расскажут, в какой город и кому его надо доставить ( не забудьте записать серийный номер предмета, т.к. он потребуется при передаче ). После удачной доставки вы получите квитанцию и сможете стать Торговцем. Для этого вернитесь в гильдию и поговорите с главой купцов.
Кузнецы, вечно находящиеся в поисках руды и минералов, используемых ими для создания поистине шедевров вооружения, считаются мастерами своего дела и снискали себе всеобщее доверие во всех вопросах, касающихся металла.
Ознакомившись с призывной грамотой короля Тристана III, поверив, что создания их рук могут помочь путешественникам, и ради подтверждения своей репутации прекрасных оружейников, они присоединились к миру опасностей и приключений, дабы, участвуя в битвах, открывать новые области применения своих способностей.
Считая оружие средней ковки бесполезным, Кузнецы превращают его в металлолом прямо на месте. Устоявшиеся взгляды также являются, пожалуй, главной причиной доверия к ним со стороны окружающих и их необыкновенной стойкости в сражениях.
Профессию Кузнеца вы можете получить в городе Geffen. Расспросите человека в гильдии, расположенной в пятичасовой местности города, после чего отправляйтесь в Albert'у на встречу с его коллегой, приготовившим для вас тест. Испытание будущего Кузнеца во многом схоже с испытанием будущего Торговца. Как только оно завершится, поезжайте в Morroc, чтобы пройти завершающий тест, который сделает вас Кузнецом. Для этого вам также требуется профессиональный уровень 40 или выше.
Советы по раскачке батлсмита.
Итак для начала опишем статы и что они дают Мерчанту/смиту.
1.Описание характеристик:
AGI ? Ну что я могу сказать. Аспд увеличивает аги, а для счастья Бсеру кроме то аспд тока прист нужен %). Flee нам не нужен как таковой, так как больше 70-80 аги качать Бсеру врятли имеет смысл.
DEX ? Вообще Бсеру декса нужна как балерине яй..а. Но все-таки вкачать 20-25 вкачать вам придется, так качаться с 1й декс до Смита, просто нереал.
INT ? Инты на момент становления Смитом нам все-таки надо 15-20 как мин. Иначе вы постоянно будете сидеть. Да и хамер фал стоит СП.
LUK ? Смело забываем об этом стате. Не нужны криты Бсеру, у него дамаг и так максимальный, из за скилов.
VIT - Увеличивает регенерацию хп, увеличивает броню (1 брони от виталити снижает повреждение на 1). Ну и увеличивает общее количество хп. Довольно важный скилл для Бсеров, без него уж очень больно вам будет как на гилдварах, так и без них.
STR ? Сила увеличивает дамаг, тобишь это один из самых важных скилов.
Ну вот получите и вариант который я считаю наиболее приемлемым.
В начале я бы рекомендовал такие статы:
STR: 9
AGI: 9
VIT: 1
INT: 1
DEX: 9
LUK: 1
Итак что тут и для чего: AGI ? аги нам конечно для аспд, поверьте так качаться будет намного быстрее.
DEX ? Для попадания вообще хоть по кому нить. VIT ? для дефенса и количества хп.
INT ? для регенерации СП и количества манны. STR ? для того чтобы бить больно %).
2.Описание скилов:
Для начала скилы Мерчанта:
Мне если честно в лом их описывать, скопирую со знакомого гайда и опишу некоторые.
Название: Increase Weight Limit
Требования: NONE
Тип скила: Passive
Level 1 : +100 Weight Limit
Level 2 : +200 Weight Limit
Level 3 : +300 Weight Limit
Level 4 : +400 Weight Limit
Level 5 : +500 Weight Limit
Level 6 : +600 Weight Limit
Level 7 : +700 Weight Limit
Level 8 : +800 Weight Limit
Level 9 : +900 Weight Limit
Level 10 : +1000 Weight Limit
Все просто как сношение с ладошкой %). Увеличивает переносимый вами весь, было бы круто если бы вы носили к примеру 100 веса, а тут прибавка в 1000. В общем и целом качаем 5ть для пушкара и смело забываем.
Название: Discount
Требования: Increase Weight Limit Level 3
Тип скила: Passive
Level 1 : Shop Price - 7%
Level 2 : Shop Price - 9%
Level 3 : Shop Price - 11%
Level 4 : Shop Price - 13%
Level 5 : Shop Price - 15%
Level 6 : Shop Price - 17%
Level 7 : Shop Price - 19%
Level 8 : Shop Price - 21%
Level 9 : Shop Price - 23%
Level 10 : Shop Price - 24%
Вау, дает 24% скидку на товар в магазине, бесспорно нужный скилл, особенно если вы частенько закупаетесь вингами, авейками и прочей гадостью.
Название: Pushcart
Требования: Increase Weight Limit Level 5
Тип скила: Passive
Level 1 : Enables you to use a Cart
Level 2 :
Level 3 :
Level 4 :
Level 5 :
Level 6 :
Level 7 :
Level 8 :
Level 9 :
Level 10 : Normal Walking SpeedНазвание скила: Improve Concentration
Увеличивает скорость беганья с тележкой, для Бсера этот скилл должен быть 10го левела 100%.
Ну и первый уровень позволяет просто использовать телегу.
Название: Overcharge
Требования: Increase Weight Limit Level 3
Discount Level 3
Тип скила: Passive
Level 1 : Item Sell Price + 7%
Level 2 : Item Sell Price + 9%
Level 3 : Item Sell Price + 11%
Level 4 : Item Sell Price + 13%
Level 5 : Item Sell Price + 15%
Level 6 : Item Sell Price + 17%
Level 7 : Item Sell Price + 19%
Level 8 : Item Sell Price + 21%
Level 9 : Item Sell Price + 23%
Level 10 : Item Sell Price + 24%
Увеличивает цену любой вещи которую вы продаете в магазин на 24% на 10м уровне.
Для сдачи лута в магазин очень даже скилл.
Название: Vending
Требования: Increase Weight Limit Level 5
Pushcart Level 3
A Pushcart
Тип скила: Active
Level 1 : Enables 3 Item to sell at a time
Level 2 : Enables 4 Item to sell at a time
Level 3 : Enables 5 Item to sell at a time
Level 4 : Enables 6 Item to sell at a time
Level 5 : Enables 7 Item to sell at a time
Level 6 : Enables 8 Item to sell at a time
Level 7 : Enables 9 Item to sell at a time
Level 8 : Enables 10 Item to sell at a time
Level 9 : Enables 11 Item to sell at a time
Level 10 : Enables 12 Item to sell at a time
Возможность открыть свой магазин, для Бсера врятли нужен, мы же не будем суткам сидеть и продавать вещи. Вывод качаем на 1-2.
Название: Mammonite
Требования: None
Тип скила: Active
Затраты манны: 5
Level 1 : 150% Damage, costs 100z
Level 2 : 200% Damage, costs 200z
Level 3 : 250% Damage, costs 300z
Level 4 : 300% Damage, costs 400z
Level 5 : 350% Damage, costs 500z
Level 6 : 400% Damage, costs 600z
Level 7 : 450% Damage, costs 700z
Level 8 : 500% Damage, costs 800z
Level 9 : 550% Damage, costs 900z
Level 10 : 600% Damage, costs 1000z
Ай ай, удар топориком, больно же. Вообще, если бы не количество зеней, которое тратиться за один удар на 10м уровне, это был бы не скилл, а чит.
Item Appraisal
Requirements: None
Skill Usage: Active
SP Usage: 15
Level 1 : Identifies Items
Вах, позволяет идентифицировать вещи без лупы !!!!!!!!!!!!, мля да сколько же это зеней можно сэкономить на лупах, ужас, максить в обязательном порядке ! Щютка.
Скилы дядюшки смита:
Название: Hammer Fall
Требования: None
Тип скила: Active
Затраты манны: 10
Level 1 : 14% Chance to stun enemies
Level 2 : 18% Chance to stun enemies
Level 3 : 22% Chance to stun enemies
Level 4 : 26% Chance to stun enemies
Level 5 : 30% Chance to stun enemies
В каком то описания я прочитал такое: типа ацтойный скилл, шанс застанить всего лишь 30%.
Гыыы, только ват одна поправочка, задержки то на скиле нет, и никто не мешает вам, долбануть 4-5 раз, для надежности так сказать. Вообще это тот скилл, из-за которого мы не качали декс. Приговор прост ? максить !
Название: Adrenaline Rush
Требования: Level 2 Hammer Fall
Тип скила: Active
Затраты манны: Depends on skill level
Level 1 : 10 Second Duration, 27 SP
Level 2 : 20 Second Duration, 24 SP
Level 3 : 30 Second Duration, 21 SP
Level 4 : 40 Second Duration, 18 SP
Level 5 : 50 Second Duration, 15 SP
Один из лучших скилов Бсера, увеличивает аспд, да так что мало не покажется никому. При 70-80 аги, любой смит превращается просто в мясорубку. Вывод ? максим.
Название: Weapon Perfection
Требования: Level 2 Adrenaline Rush, Level 2 Weaponry Research
Тип скила: Active
Затраты манны: Зависит от уровня скила.
Level 1 : 10 Second Duration, 18 SP
Level 2 : 20 Second Duration, 16 SP
Level 3 : 30 Second Duration, 14 SP
Level 4 : 40 Second Duration, 12 SP
Level 5 : 50 Second Duration, 10 SP
Млин этот бы скилл моему Ханту. Вообще очень и очень и очень полезный скилл, так как просто напросто убирает модификатор на размер монстра. Дамаг увеличивается по некоторым мобам на 30-50%.
Название: Maximize Power
Требования: Level 3 Weapon Perfection and Level 2 Power Thrust
Тип скилаActive
Затраты манны: Depends on skill level
Level 1 : Consume 1 SP per 1 second
Level 2 : Consume 1 SP per 2 seconds
Level 3 : Consume 1 SP per 3 seconds
Level 4 : Consume 1 SP per 4 seconds
Level 5 : Consume 1 SP per 5 seconds
Тоже очень нужный скилл, убирает погрешность от дексы, и делает ваши повреждения по мобам ВСЕГДА максимальными. Вывод качаем на максимум.
Название: Power Thrust
Требования: Level 3 Adrenaline Rush
Тип скила: Active
Затраты манны: Зависит от уровня скила.
Level 1 : ATK +5%, +0.2% chance to break weapon, 20 Sec Duration, 18 SP
Level 2 : ATK +10%, +0.4% chance to break weapon, 40 Sec Duration, 16 SP
Level 3 : ATK +15%, +0.6% chance to break weapon, 50 Sec Duration, 14 SP
Level 4 : ATK +20%, +0.8% chance to break weapon, 60 Sec Duration, 12 SP
Level 5 : ATK +25%, +1.0% chance to break weapon, 100 Sec Duration, 10 SP
Неплохой скилл, увеличивает атаку, а так как шанс сломать оружие у нас ( на моем сервере ) вырублен, то его стоит прокачать. Насчет вашего я даже не знаю. В любом случае, для того смит и умеет чинить оружие, так что если сломаем починить можно.
Название: Repair Weapon
Требования: Level 1 Weaponry Research
Тип скила: Active
Затраты манны: 5
Level 1 : Lets you Repairs Weapons
Ну в вот и починка оружия, как раз.
Название: Ore Discovery
Требования: Level 1 Hilt Binding, Level 1 Steel Tempering
Тип скила: Passive
Level 1 : Enables Ore Discovery
Руду там всякую делать. А если серьезно, то увеличивает шанс, что из монстра вывалиться ори, элу, или еще какая гадость.
Название: Hilt Binding
Требования: None
Затраты манны: Passive
Level 1 : Prevents you from dropping your weapon
Защищает вас от падение оружия. Нужен еще для пары неплохих скилов.
Название: Skin Tempering
Требования: None
Тип скила: Passive
Level 1 : Fire Defense + 5%
Level 2 : Fire Defense + 10%
Level 3 : Fire Defense + 15%
Level 4 : Fire Defense + 20%
Level 5 : Fire Defense + 25%
Увеличивает вашу защиту от огня, на гильдварах бывает очень полезен, так что максим.
Название: Iron Tempering
Требования: None
Тип скила: Passive
Level 1 : Bad chance to refine iron ore to iron
Level 2 : Below average chance to refine iron ore to iron
Level 3 : Average chance to refine iron ore to iron
Level 4 : Good chance to refine iron ore to iron
Level 5 : Very good chance to refine iron ore to iron
Возможность плавки железа из руды, и увеличения шанса выплавки с уровнем.
Так как мы в общем не форджеры, качать эту пакость смысла нет.
Название: Steel Tempering
Требования: None
Тип скила: Passive
Level 1 : Bad chance to refine 5 iron and 1 coal to steel
Level 2 : Below average chance to refine 5 iron and 1 coal to steel
Level 3 : Average chance to refine 5 iron and 1 coal to steel
Level 4 : Good chance to refine 5 iron and 1 coal to steel
Level 5 : Very good chance to refine 5 iron and 1 coal to steel
Возможность плавки стали из железа и угля, и увеличения шанса выплавки с уровнем.
Аналогично предыдущему скилу.
Weaponry Research
Requirements: Hilt Binding Level 1
Skill Usage: Passive
Level 1 : ATK +3, Hit +1, Forging success rate + 1%
Level 2 : ATK +6, Hit +2, Forging success rate + 2%
Level 3 : ATK +9, Hit +3, Forging success rate + 3%
Level 4 : ATK +12, Hit +4, Forging success rate + 4%
Level 5 : ATK +15, Hit +5, Forging success rate + 5%
Level 6 : ATK +18, Hit +6, Forging success rate + 6%
Level 7 : ATK +21, Hit +7, Forging success rate + 7%
Level 8 : ATK +24, Hit +8, Forging success rate + 8%
Level 9 : ATK +37, Hit +9, Forging success rate + 9%
Level 10 : ATK +30, Hit +10, Forging success rate + 10%
Очень неплохой скилл, как для форжера, так и для Бсера. Вывод - максим.
Дальше идут Скилы для увеличения шансов плавки, да и просто возможности ковки некоторых видов оружия, так как нам они не нужны, описывать я их не буду.
Скажу еще, что для форджера нужны в первую очередь Weaponry Research и еще пара скилов. Остальное качается по желанию. По статам же все просто 99 декс, 99 лак, притом соотношения лака к декс 1 декс = 1.5 лак. То есть декса намного важнее лака, также сильно на ковку влияет уровень, причем намного сильнее дексы. Да и кста для ковки соотношения примерно такие 1.5% зависимость от каждого левела, 1 от каждой еденицы дексы, 0.5 от каждой еденицы лака. Тока вот не считайте что если все эти % умножить на левел, декс и лак, получиться шанс ковки, фик. Там еще куча модификаторов, и перед этим все эти модифы умножаються еще до кучи на один общий модиф, который обычно равен 0.3 или че то около того.
3. Тактика игры и прочее:
Против мобов (МВП):
Тут все не так уж просто. Единственное что бы я вам советовал, это каким нить образом выбить из OrkHiro топорик Light Epsilon. Он дает хил 3го левела и у него холи проперити. С этим топором потребность в присте просто-напросто отпадает. А вообще, как только станете cмитом, пойдет не жизнь а рай. Во первых в полном обкасте своими скилами, вы будите наносить дамаг намного больший чем хантеры, даже без элементарного оружия. Если попасть по монстру вы все-таки не можете, то делайте хамерфалл, и бьете уже застаненого моба. В общем ничего сложного, я думаю вы сами все поймете. Если в начале будут качать аги, как бы я и советовал, то проще всего качаться в оркданже.
Против людей (ПВП):
Ну тут в общем то совсем ничего сложного. Хамерфалл в голову, и пара мамонитов, и все чар в ауте. Единственное, на гильдвары придется брать 200-500к денег и желательно белых поушенов. А самое главное не забывать обкаст. Вот в общем и все.
Кстати, я считаю Бсеров самыми сильными ПВП чарами, конкуренцию могут им составить лишь крузы. Скажете, да как же бсеру убить ханта без эндуры. А очень просто, смоки карта, и он подходит на растояние детекта, а там уже достать хамерфалом не оч то сложно.
Гайд взят тут.