Skin Designed by Evanescence at IBSkin.com

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )


4 страниц V   1 2 3 > »   
Добавить ответ в эту темуОткрыть тему
> Где качаться Визам 60-90 лвл?
Гость_Soul_Catcher_*
сообщение 5.12.2005, 20:11
Сообщение #1






Гости






    


В связи с тем, что довольно часто теперь встречаю визардов с вопросом "Где качаться" решил написать нечто вроде гайда для них.
Этот гайд рассчитан на визов 60-90 лвл, но тут все зависит от умения играть и желания там качаться.
Хочу сразу сказать что данный гайд основан лично на моем опыте (все места сам проверял) и на опыте моих согильдцев - визов. Надо сразу оговорить один вопрос, который будет встречаться далее – насколько легко морозятся. Вопрос спорный, т.к. в описании скилла написано что на 10 лвл шанс заморозки – 65% независимо от чего-либо (конечно, если моб не со свойством ватер), но мной замечено, что некоторые мобы морозятся чаше чем другие, потому включу в этот гайд такую характеристику как Легкость заморозки, у которой будут три параметра: тяжело, средне, легко.
<span style='color:darkblue'>
Комментарий редактора: вообще говоря, шанс заморозить моба Дайвером или Новой зависит от МДеф моба; Гаст морозит с третьего раза всегда, за исключением нежити и Owl Duke (не морозятся ни те, ни другие)
</span>
Сразу хочу сказать - не умея грамотно ставить огненную стену, вы не сможете реально качаться. Да, есть визарды, которые не брали этот скилл вообще, но заместо него у них есть Сафети волл, что в некотором роде заменяет Огненную. В связи с этим - идите тренируйтесь ставить горизонтальную и вертикальную стену. На ком это лучше делать? Для начала (если вы вообще не представляете как это делается) идите на агриоп - третья локация на север от Пронтеры (вторая на Юг от Барана). Они относительно медленные, не умирают от одного удара и визов кусают не очень сильно (можно улететь вингом после удара) – идеальное место для тренировки. Как на них научился мастерски ставить стены – можно и на кач отправиться.

Первое место для кача – Клок Тавер (Cloсk Tower) находится в центре Аль Де Барана. Там я качался еще магом (это было еще до того как реорганизовали места появления мобов). Там до сих пор качаются многие визы. Основной кач происходит на 2м и 3м уровне башни. На данный момент главное – туда пробраться. Если у вас хорошая реакция и вы осторожны – то проблем это не составит.
В общих чертах об этой башне: практически все мобы агрессивны, часть из них довольно быстры (читайте далее о каждом) но из них валятся не плохие вещи, включая элуниум и клипы. За один проход по ней приносило в среднем 15-30к (не учитывая редкий дорогой лут). Без ФлайВингов туда заходить противопоказано. Брать рекомендую по 20-40 вингов за раз. Буду приводить кол-во опыта которое дает каждый моб. Для сравнения один Гео ХП: 8107 База 2715 Джоб 2000 МДЕФ 26 Элемент. Теперь конкретно.

На втором уровне водятся:
1..(IMG:http://db.kafra.ru/img/mob/1528.gif) Клоки (Cloсk) – основные мобы для прокачки. Довольно хорошо дают к Джобу. Ну и к базе тоже неплохо. Не очень быстрые. Не агрессивы, но каст чувствуют. Очень рекомендую. Боятся огня.
Морозятся средне. ХП 11050 База 3410 Джоб 2904 МДЕФ:10 Элемент Земля
2..(IMG:http://db.kafra.ru/img/mob/1195.gif) РайдВорды (Rideword) – довольно противные мобы, несмотря на то что довольно много дают к джобу. Плохи они тем, что имеют очень большую скорость передвижения, потому – если вовремя не заметили, то советую сразу пользоваться Вингами, а если заметили, то помните, что одну горизонтальную стенку они пробьют еще до того, как вы успеете что-либо скастовать. <span style='color:darkblue'>Кроме того, у них есть дистанционная атака, которая высасывает у вас немного хп. </span>
Морозятся редко. ХП 11637 База 2007 Джоб 3160 МДЕФ:35

3.(IMG:http://db.kafra.ru/img/mob/1191.gif) Мимики (Mimic) - очень противные мобы. Кусачие, скоростные, очень мдефовые, стенку ломают быстро, а опыта за них дают мизер. Есть, правда, шанс выбить ОББ, но он небольшой.
Морозятся плохо. ХП 6120, База 165, Джоб 165, МДеф 40

3.(IMG:http://db.kafra.ru/img/mob/1199.gif) Панки (Punk) – ничего по существу из себе не представляющие мобы. Только мешаются. Из-за относительно высокой МДЕФ бьются долго, а опыта с них мало. Единственное, что дает повод их бить – выпадающие из них Желтые гемы и флай винги. Оптимально бить земляной магией, либо firepillaramи - это если за вами летит штук пять панков.
Морозятся плохо. ХП 3620 База 1699 Джоб 1033 МДЕФ:45

4.(IMG:http://db.kafra.ru/img/mob/1377.gif) Элдер (Elder). Жуткий моб… Бил его только в пати из 3х человек. Большой МДЕФ, заклятья не плохие. Короче обходите стороной. Фикс - не агр.
ХП 21592 База 4650 Джоб 3408 МДЕФ:68

3 уровень Клок Тавера. Тут основной кач идет на базу.

5.(IMG:http://db.kafra.ru/img/mob/1193.gif) Аларм (Alarm) – основа прокачки. Тут их больше всех и бьются они довольно просто – из-за того что довольно медленные, потому стенка + Фаер Болт рулит. Еще восхитительная комбинация: Фрост Дайвер+Юп. В основном используются эти две связки. Реже, когда подсадишь на вертикалку несколько Алармов, можно и гастом бахнуть.
Агрессивы. ХП 10647 База 3987 Джоб 2300 МДЕФ:15 Элемент Нейтрал

6. На этом уровне еще встречаются РайдВорды и Мимики, о которых я писал ранее.

7.(IMG:http://db.kafra.ru/img/mob/1270.gif) Еще есть моб по названием Tower Keeper (Clock Tower Manager). Он, насколько мне известно, один на уровне, и не агрессив. Жизней относительно остальных у него много, Дамаг приличный и бьет он на расстояния более одной клетки (не стреляет). Его бить можно – главное не подходить близко. Из него частенько падают ключи для входа на 4 уровень, но туда можно сходить только ради того, чтобы посмотреть – соло кача для виза там нет, из-за магов Owl Duke. Хотя патькой в 2 виза и одной приской мы себя чувствовали комфортно.
ХП 18600 База 4378 Джоб 2850 МДЕФ:30


Еще одно интересное и довольно халявное место кача – подземелья Комодо (Для тех кто не знает – город на западе от Морока. У Кафры есть портал туда из Пронтеры). Халява заключается в том, что основные для прокачки мобы, не агрессивны, а агрессивные довольно слабы. Неоспоримый плюс еще и в том, что из каждого моба может упать Элуниум, который по нынешним рыночным ценам довольно дорог. Но, к сожалению, ни какого толкового шмота для визов там не падает.
1.(IMG:http://db.kafra.ru/img/mob/1278.gif) Големы (Stalactite Golem). На них и идет основная прокачка. Неагрессивы (правда бывали случаи нападения, связанные с тем, что они преследователи – удар, нанесенный по ним они будут помнить до конца жизни). Дают неплохо к базе. Часто морозятся. Хватает две-три комбинации Дайвер+Юп чтобы его не стало. Падает относительно дорогой лут.
ХП: 18700 База 3872 Джоб 2695 МДЕФ 5 Элемент Нейтрал

2.(IMG:http://db.kafra.ru/img/mob/1274.gif) Мегалиты (Megalith). Не особо мешают процессу прокачки из-за того что неподвижны. Единственный способ передвижения у них – телепортация. Самое обидное заключается в том, что у них дальность атаки больше чем у любого Виза, потому советую даже не вступать в схватку. А если все же решили то пользоваться заклятиями массового поражения из места, где они вас не достанут.
ХП: 5300 База 1758 Джоб 1075 МДЕФ 25

3.(IMG:http://db.kafra.ru/img/mob/1279.gif) Tri-Joint. Мокрица. Не быстрая, не толстая, не сильная… Представляет опасность только в том случае, если вы отошли от компа. ХП: 2300 База 386 Джоб 200 МДЕФ 5

4.(IMG:http://db.kafra.ru/img/mob/1255.gif) Нараида (Neried) Улучшенная модификация Tri-Joint, только другая форма тела ;). Потребуется чуть больше усилий, чтобы убить ее, но все так же особых проблем с ними возникать не должно. Опаность представляют только если они появляются а вы читаете длительное заклинание.
ХП: 4120 База 1126 Джоб 684 МДЕФ 10

5..(IMG:http://db.kafra.ru/img/mob/1068.gif) Гидра (Hydra). Самый слабый моб на этой локации – мрет с одного Лайтининг болта, но радиус атаки у них больше, чем у вас, потому не всем визам с первого раза даст прочитать заклятье. Не двигается, дает очень мало опыта, не восприимчива к холоду. Решайте что с ней делать сами (Ведь есть вероятность выбить карту, а это 4-5кк по нашим ценам!)
ХП: 660 База 59 Джоб 40 МДЕФ 40 Элемент Вода

Далее хотелось бы рассказать про Лу Янг. Тоже довольно халявное место. Единственная проблема при прокачке – отбиваться от мантисов, лезущих со всех сторон. И есть там еще один минус – там нет Кафры, хотя, если вы не будете лезть на рожон, то она вам и не понадобится. Кстати на этой локации можно заметно ускорить кач, если с вами в пати будет син или рог. Попасть туда можно тремя путями:
1.. Через Бюро Путешествий(пока что его нема), если у вас остался Free Ticket Of Kafra Transportation и, заплатив 1к.
2.. Если у вас такого не имеется, то на Ю-В Альберты стоит Девушка, которая за 10к зеней отправляет вас туда. Это наиболее приемлемый путь. Не пугайтесь цены – покачавшись на той локации доход сильно превысит расходы.
3.. Ну и, наконец, самый дешевый способ – дождаться корабля и плыть на нем, но, имхо, извращение. Долго и бессмысленно.

Мобы:
1..(IMG:http://db.kafra.ru/img/mob/1516.gif) Песочек (Increase Solid/Mi Gao) - довольно безобидный неагрессивный моб, который хорошо морозится и довольно слаб к огню. Основной моб для прокачки. Дает не так много опыта как представленные ранее, но мрет заметно быстрее. Падает с них недешевый лут. Довольно часто морозятся.
ХП: 8230 База 2760 Джоб 2100 МДЕФ 12 Элемент Земля

2..(IMG:http://db.kafra.ru/img/mob/1139.gif) Мантисы (Mantise) – несильные, но довольно быстрые жуки. К тому же агрессивны. Эти исчадья ада будут вашей основной проблемой. Редко проходят сквозь огненные стены. Неплохо морозятся.
ХП: 2472 База 393 Джоб 258 МДЕФ 0 Элемент Земля

3..(IMG:http://db.kafra.ru/img/mob/1060.gif) Медведи (Bigfoot) – слабые неагрессивы. Опыта с них мало, лут дешевый, короче даже не стоит тратить на них время.
ХП: 1619 База 310 Джоб 188 МДЕФ 10

4..(IMG:http://db.kafra.ru/img/mob/1103.gif) Карамель (Caramel) – Аналогично медведям, разве что немного сильнее. Стоит их бить только в том случае, если они напорятся на вашу стенку и пойдут атаковать вас.
ХП: 1424 База 264 Джоб 162 МДЕФ 5

Теперь перейдем к более экстремальному виду кача. Тут он вполне адекватен для опытных визов, которым надоело тупо искать мобов, а хочется больше рубилова.

После изменения мобов в шахтах Эйнбрука (одна локация на запад, одна на север от гео) (добавления им скорости, магии и урона) кач там заметно затруднился и перешел из категории «халява» в категорию «экстрим», но любители интенсивного кача могут попробовать. Основной кач тут проходит на втором уроне данжа. Добраться туда – проблем не составит – по дороге встречается (всего пара разновидностей агрессивных мобов – зеленые облачка, красные облачка, самовары). Спускаемся на второй лвл. Тут обитают агрессивные и очень быстрые мобы (только один вид мобов не агрессив). Кроме того на локации водится МвП, но визу с айс волом не составит труда его порвать (на локации много мостов – заводим туда МвП, запираем в айс волах и бьем гастом – его он больше всего боится). Одного основного моба для кача тут нет – бить надо практически всех. А точнее:

1..(IMG:http://db.kafra.ru/img/mob/1622.gif) Мишки Тедди (Teddy Bear) – неплохо дают опыта, но если подбегут – практически сразу смерть (на 80 лвл виз держит удара 3. Времени вполне хватит на винг, но если не сразу заметить, то ….). Обладают магией «Снять обкаст», коей очень часто пользуются. Агрессивны и очень быстры. Морозятся с трудом.
ХП: 8109 База 5891 Джоб 3445 МДЕФ 27 Элемент Нейтрал

2..(IMG:http://db.kafra.ru/img/mob/1615.gif) Обсидианты (Obsidian) – не очень быстры, но могут застанить, что эквивалентно смерти. Быстрые агрессивы. Хорошо бьются огнем, и средне морозятся. С них не очень много опыта.
ХП: 8812 База 2799 Джоб 1802 МДЕФ Элемент Земля

3..(IMG:http://db.kafra.ru/img/mob/1614.gif) Минералы (Mineral). Пожалуй единственные неагрессивные мобы на этой локации, но каст чувствуют. Опыта дают неплохо, морозятся часто, относительно остальных медленны и бьют несильно. Они тут – халява.
ХП: 7950 База 3563 Джоб 1768 МДЕФ 15 Элемент Нейтрал

4..(IMG:http://db.kafra.ru/img/mob/1617.gif) Самовары (Old Stove) – После фикса научились кидаться камнями, т.е. сбиваю каст. Не очень быстрые, но и не тормоза. Если у вас нет витаты, то после встречи с ними придется долго восстанавливать ХП. От них опыта на этой локации больше всего.
ХП: 15895 База 4412 Джоб 1135 МДЕФ 10 Элемент Нейтрал

5..(IMG:http://db.kafra.ru/img/mob/1621.gif) Зеленые облачка (Venomus). Несильные, небыстрые, нетолстые. Да и опыта с них мало… Агрессивны, так что от них только отбиваться. Специально их искать не стоит. Если их подбить, то они могут попытаться подползти и взорваться у вас под ногами - этого допускать не стоит. Больно.
ХП: 2038 База 1780 Джоб 1280, МДеф 42, Элемент - Яд

Еще для экстремалов можно посоветовать Гласт Хейм данжи. Там их туча. Церковь не советую – там мимики, от которых опыта мало (хотя желающим выбить Ивил Друид карту туда), Тюрьму также не советую – там одни андеды, которые проходят огненную стенку, как теплый нож сквозь масло (сюда бы я посоветовал идти визам обладающим Сафети волл и не имеющим огненной стены). В канализации монстров довольно мало. Есть там и еще одно место – gl_sew03. Там обитают 75 мобов по имени Sting. Есть информация что на них раньше визы качались, но сам я её проверить не смог, т.к. просто не нашел входа на эту локацию. В самом бывшем городе крестоносцев живут несколько Гаргулий(Gargoyle) и Абисов (Abyss Knight).

Cтинги.
Место кача стреднее по сложности - стинги с 3х ударов снимут виза 85лвла, так же много гаргулий. Желательно иметь витату. Как туда идти? От геффена идем налево, налево(кобольды)Ю потом вверхз и влево. Попали в Гласт Хельм. Там идем в ыентральный портал, который расположен чкть ниже центра. Вингами или бегом(есть мимики) в любой портал(сверху-сслева или снизу-справа). Там левый портал. Теперь вингами или ТП(ибо гаргулий много, и есть крампсы) в правый верхнийй проход. Там и качаемся.

1....(IMG:http://db.kafra.ru/img/mob/1207.gif) Стинги(Sting) Бьют сильно, спасаемся файрволлом у нах на пути ли СВ. Так же хорошо бы иметь вотер болл ибо пригодится. Кач на них. Их 70 на катру, так что скчать не будем. Желательно иметь крими и витату.
ХП:9500 База 4081 Джоб 2970 МДЕФ 30
2....(IMG:http://db.kafra.ru/img/mob/1253.gif) Гаргульи(Gargoyle) Плохой моб... медленный, но стреляет, нужен хил или винг, бить его не стоит, если бить то огнем. Не стоит тратить на него усилий. 40 на карту
ХП: 3950 База 1650 Джоб 1650 МДЕФ 10
С Гаргульями скорее всего возникнут проблемы, а вот Абиса порвать опытный маг вполне может, но с большим трудом. Из всего Гласт Хейма могу порекомендовать только его башню (или еще её зовут крепостью Гласт Хейма). Мобы в башне:
1.. Мимики и райдворды, о которых писалось ранее.
2..(IMG:http://db.kafra.ru/img/mob/1260.gif) Зеркала (Dark Frame). Некое подобие Алармов (По скорости передвижения, опыту, агрессивны и т.д.). Основной кач будет происходить на них, т.к. они тут преобладают (но все равно мало – на карте их всего 20).
ХП: 7500 База 3652 Джоб 3271 МДЕФ 45

3..(IMG:http://db.kafra.ru/img/mob/1281.gif) Червяки (Sage Worm) – неагрессивны, бьются легко, но и опыта с них мало. Кроме того пользуются Лайтнинг болтом, что неприятно и сбивает каст.
ХП: 4120 База 1126 Джоб 684 МДЕФ 10

4..(IMG:http://db.kafra.ru/img/mob/1267.gif) Караты (Carat) – клоуны на шаре – дают достаточно опыта, бьются легко огнем, а еще проще землей, но имеет магию, одна из которых – галлюцинации, а другая Provoke. Агрессив.
ХП: 5200 База 1926 Джоб 1353 МДЕФ 25 Элемент Воздух

5..Призраки (Ghost). Агрессивны, уходят в хайд и под ним пролетают сквозь огненную стену и, при выходе, наносят удар. Юзайте Sight. Довольно слабые – мрут с 2-3 Дайвера.

6..(IMG:http://db.kafra.ru/img/mob/1275.gif) (IMG:http://db.kafra.ru/img/mob/1295.gif) Обитают тут и минибоссы: Alice и Owl Baron. Алису убить реально, а вот с бароном сложнее, так как с ним ходят множество Дюков, которых и поодиночке-то валить сложно

Далее идут места группового качаю Собственно их много и все их перечислять нет смысла т.к. тактика в каждом из них зависит от числа народу в пати и от проф, которые в ней присутствуют. Вот несколько примеров мест: Пляж Комодо(коты «Seal»), Ниффльхайм, Черепаший остров (1 лвл данжа), Магма Данж, ГластХайм (в некоторых его данжах неплохо ходить в пати), 4лвл клок тавера. Практически в любом из перечисленных мест отлично работает команда, состоящая из Виза, Приста и Сина/Рога (за исключением, наверно 4лвл клок тавера, где сина меняем на еще одного виза).

Несомненно есть и другие места кача, о которых я не знаю, но с удовольствием бы послушал. Тут специально не было рассказано о гео, т.к. имхо это деградация класса визов. И еще я не сказал о Гильд Данжах т.к. бывал только в Пронтеровских (кстати неплохое место для кача). Как побываю в других выложу их сравнительную характеристику, или кто-нибудь выложите сюда инфу об остальных.

Информация о мобах представлена частью из нашей базы, и, частью, из самой игры (для тех мобов, кого в базе не встретил).

Выражаю особую благодарность визам Dorian и Лакомка, которые открыли мне некоторые места кача и помогли протестить их.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Sarazin_*
сообщение 24.1.2006, 3:15
Сообщение #2






Гости






    


Есть предложение разделить отдель Гласта на несколько под-разделов. Я например очень не плохо зашибал опыт на стингах в канализации гласта. Есть минусы, туда трудно добраться и без витаты (или кого-либо лечащего) там делать нечего. А с витатой и вингами чувствовал себя вполне комфортно, и соперников по качу тоже вроде не видел. По поводу же шахт Эйнбрука (IMG:http://rusro.org/forum/style_emoticons/default/rolleyes.gif) я бы не назвал это экстремальным качем, я бы сказал пойти туда можно чисто в целях ознакомления с локой. Нормальный кач только на 2-й локе, на мишках, но их там не тьма (это раз), рэнжовые самовары портят весь кач (это два). Я лично там покачался, потом прикинул сколько процентов за час набил и решил что место это не для визов, во всяком случае не для кача.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
HELL_KNIGHT
сообщение 24.1.2006, 17:47
Сообщение #3


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 21
Регистрация: 5.11.2005
Из: Москва
Пользователь №: 8725



    


Ещё одно место прокачки - пляж комодо. Основные мобы- коты.(Seal) Почти не фростятся.Удобней набирать толу и убивать ЛОВом.
Дают неплохо :
HP 9114 DEF 25
ATK 1024 MDEF 33
Base EXP Job EXP
3765 1824
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ликанор
сообщение 24.1.2006, 19:55
Сообщение #4


Иконка группы


Группа: Гильдия Millennion
Сообщений: 402
Регистрация: 10.11.2005
Из: Москва, Марьино
Пользователь №: 8794



    


Цитата(HELL_KNIGHT)
Почти не фростятся.

Хм... у тя фрост 1ого???
Фростятся более или менее не гони. Собирать в кучу - ага размечтался. Для этого нужен или декс 150 или син в пати, а тут надо писать про кач в одиночку. Еще - они агрессивные. Так что - клок лучше!
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Sarazin_*
сообщение 25.1.2006, 2:39
Сообщение #5






Гости






    


Ликанор, ну только не надо пафоса Клок-Клок. Твой клок давно запороли и качаться там щас весьма сложно и не практично (и не надо тут в пример ставить своего Тор'овского чара читерского уровня). По мне так гораздо легче и безопаснее идти за Teddy Bear в шахту и опыт приличный. А что касается кача на котах, то это вполне реально, я пробовал и должен заверить куда реальнее чем постоянно налетать на Райдвордов или Мимиков. На счёт толпы конечно этого не знаю я их толпами не собирал, но то что качаться там можно (и не труднее чем в клоке) это факт (жаль только дельного ничего не сыпется, есть места где соотношение лут/кач по лучше).

P.S. Омрачают кач только бесконечные ханты, барды, дансерши.
P.S.S. Был у меня знакомый, так он тоже орал Клок! Клок! Аларм маск и Аларм кард это погоны виза! Сходил туда пару раз его там откатали и сказал, нет я ещё просто уровнем не дорос. Так что ж туда идти на 95 (IMG:http://rusro.org/forum/style_emoticons/default/laugh.gif) . Просто хватит зомбировать нубов своим клоком! Есть места значительно лучше во всех отношениях и навыки игры визом приходят не только в клоке! (Извените накипело, не могу больше слышать про клок).
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ликанор
сообщение 25.1.2006, 15:56
Сообщение #6


Иконка группы


Группа: Гильдия Millennion
Сообщений: 402
Регистрация: 10.11.2005
Из: Москва, Марьино
Пользователь №: 8794



    


1)Орать не нужно
2)Ктроме тора на Фрее у мя тоже виз есть
3)Не кипи. Я сам раньше считал 0 Клок - Г. Но как ты подрастешь(наберешься опыта в игре за виза) побольше, поимешь - клок для мага = Хил для приста
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Sarazin_*
сообщение 25.1.2006, 17:13
Сообщение #7






Гости






    


Кхм...молодой человек, да-да вы Ликанор, если не уверены в том что утверждаете, то лучше вобще молчите. "Но как ты подрастешь(наберешься опыта в игре за виза)" - нет желания затевать спор, в профиле есть мой e-mail, можем там отвести дух, но в ответ на ваше заявления скажу лишь - Линакор, вы зелёный недоученый и что хуже всего высокомерный маг, вам до нормального виза ещё грести и грести в своём клоке.

P.S. Пока ты будешь сидеть в клоке, я уже весь мидгард обойду. В клоке приобретаешь только один навык игры визом это вертикалка, которой учатся буквально за 10 минут. Если про гео говорят что это тупое кидание болтов, то про клок можно сказать что это тупое кастование стенки. Кроме того, не все билды берут FW. Качаться можно и нужно везде, только так можно понять суть игры визом и стать настоящим визом.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ликанор
сообщение 25.1.2006, 19:58
Сообщение #8


Иконка группы


Группа: Гильдия Millennion
Сообщений: 402
Регистрация: 10.11.2005
Из: Москва, Марьино
Пользователь №: 8794



    


Цитата(Sarazin)
Кхм...молодой человек, да-да вы Ликанор, если не уверены в том что утверждаете, то лучше вобще молчите. "Но как ты подрастешь(наберешься опыта в игре за виза)" - нет желания затевать спор, в профиле есть мой e-mail, можем там отвести дух, но в ответ на ваше заявления скажу лишь - Линакор, вы зелёный недоученый и что хуже всего высокомерный маг, вам до нормального виза ещё грести и грести в своём клоке.

P.S. Пока ты будешь сидеть в клоке, я уже весь мидгард обойду. В клоке приобретаешь только один навык игры визом это вертикалка, которой учатся буквально за 10 минут. Если про гео говорят что это тупое кидание болтов, то про клок можно сказать что это тупое кастование стенки. Кроме того, не все билды берут FW. Качаться можно и нужно везде, только так можно понять суть игры визом и стать настоящим визом.

Да... я такой зеленый... ваще... Полтора года в РО и все магом - так мало... а сколько ты? 15 лет? : ))))))))))
ЗЫ
Весь мирдгар я наизусть знаю, "молодой человек"
ЗЗЫ
Предлагаю заткуться нам обоим тк тем, кто читает эти посты не интересно читтать спор 2х визов
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Vovanoid
сообщение 25.1.2006, 23:32
Сообщение #9


Иконка группы


Группа: Глобальные модераторы
Сообщений: 57
Регистрация: 7.4.2005
Из: Жемчужина Каспия
Пользователь №: 4262



    


нет, почему же... интересно (IMG:http://rusro.org/forum/style_emoticons/default/wink.gif)
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Sarazin_*
сообщение 26.1.2006, 0:33
Сообщение #10






Гости






    


Согласен с тем что спор это дело не всегда публичное, так что промолчу.

Special for Vovanoid, А дело кончилось так... оба виза пришли к выводу что закляшками перекидываться бесполезно (всё равно у обоих МДЕФ высок) и начали биться на посохах. Сломали посохи и начали драться кулаками. И деруться по сей день ;) .
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Vovanoid
сообщение 26.1.2006, 5:29
Сообщение #11


Иконка группы


Группа: Глобальные модераторы
Сообщений: 57
Регистрация: 7.4.2005
Из: Жемчужина Каспия
Пользователь №: 4262



    


Цитата(Sarazin)
Special for Vovanoid, А дело кончилось так... оба виза пришли к выводу что закляшками перекидываться бесполезно (всё равно у обоих МДЕФ высок) и начали биться на посохах. Сломали посохи и начали драться кулаками. И деруться по сей день ;) .

ниче, пойдет концовка, мне понравилось :-)
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
HELL_KNIGHT
сообщение 27.1.2006, 23:06
Сообщение #12


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 21
Регистрация: 5.11.2005
Из: Москва
Пользователь №: 8725



    


Для собирания котов нужно чтоб не лагало. Декс у мну 93+ и мне хватает. Главное чтоб инты хватало на кота а то убьют. (IMG:http://rusro.org/forum/style_emoticons/default/laugh.gif) (IMG:http://rusro.org/forum/style_emoticons/default/laugh.gif)
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
HELL_KNIGHT
сообщение 27.1.2006, 23:08
Сообщение #13


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 21
Регистрация: 5.11.2005
Из: Москва
Пользователь №: 8725



    


Единственный нормальный респ клоков это на 4-м лвле клок товера.
Там они внизу респаются. Я там качался с 90 до 94 а потом к котам. (IMG:http://rusro.org/forum/style_emoticons/default/icon_cool.gif)
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
tuutikki
сообщение 10.2.2006, 8:04
Сообщение #14


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Регистрация: 22.12.2004
Из: Питер
Пользователь №: 1519



    


Все-таки, лучше искать места кача для пати, это эффективнее (да и веселее, если пати крупная). Хотя во мне говорит прист, конечно.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Sarazin_*
сообщение 10.2.2006, 17:31
Сообщение #15






Гости






    


Эффективно это присту с хантами в пати на котах))), а в большинстве случаев визу с кем-то в пати просто не "развернуться", пати это нечто громоздкое... такое что хоть и "прёт" уверенно но давольно медленно и не маневренно. В общем пати для виза вопрос спорный.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
tuutikki
сообщение 10.2.2006, 22:27
Сообщение #16


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Регистрация: 22.12.2004
Из: Питер
Пользователь №: 1519



    


Не знаю, может у нас респы разные и так далее, но я последнее время в пати на аншент мумиях качаюсь... Не знаю, возможно ли это тут - попробуйте. Но там нужно много народу, чтобы уверено себя чувствовать.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Sarazin_*
сообщение 11.2.2006, 3:54
Сообщение #17






Гости






    


Много народу => мало экспы => начинаешь задумываться, а может ну их, этих мумий.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Evolution_*
сообщение 3.4.2006, 20:56
Сообщение #18






Гости






    


Прокачка на стингах лучше и быстрее клок тавера, единственная проблема если сзади респнулся стинг юзаем винг.До стингов дойти не сложно.Из гласта заходим в церковь затем дуем к правому нижнему порталу,затем попав в gl_chyard идём точнее бежим к порталуслева попав на очередную локацию юзаем винги пока не попадём в левый верхний выход (идти беспонтово т.к. много гаргулий).Тут сидим восстанавливаемся.Затем врываемя в этот самый портал-мы у стингов.На словах это всё долго, после отработки оченб даже быстро.Стингов бьём стенка -> Файр болт,либо обладателям замечательного скилла ватер болл стоя воде юзать его вместе с той же стенкой.Ещё один вариант биолаб.№ этаж либо большая пати как упоминалось.Либо можно даже соло.Мочим в основном Вайтсмитов стенка->квага->болт,Синкроссов (близко не подходите гримом зацепят), Если дексовый то моно и Лорднайтов Гаст->Юп.Хайвизардш и хайпристок не трогаем мдеф большой,со снайпершами всё понятно,но с пристом можно.
Всё что написал проверено на себе сам виз 96-50 качаюсб иногда на стингах ватером без стенки так как дексовый при шмоте , но в основном щас в лабе. (IMG:http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/sad.gif) (IMG:http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/sad.gif)
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Sarazin_*
сообщение 4.4.2006, 11:09
Сообщение #19






Гости






    


Ну вобще стинги это конечно хорошо, с них можно хоть главы выбить на каче, но вот на счёт биолабы... Сколько раз там был никогда не стоил тот кач его экспы. 1. Сразу на входе могут завалить. 2. Телепортаться приходиться много, но если попадёшь (по воле рандома) на одного из клонов, всё 1-5 удара и труп. Патей больше 3 человек там рулить не пробовал, но мне кажется это будет весьма сложно. ИМХО Вобщем место чисто для шмота/фана.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Soul_Catcher_*
сообщение 11.4.2006, 23:20
Сообщение #20






Гости






    


Я специально написал так много мест кача, чтобы сидели не в одном клок тавере. Лично я в клок тавере сидел где-то с 45 базового лвла до 70. И всем советую - научитесь грамотно оценивать дистанции, силу противника, время, требующееся на каст, и клипов набьете. Зацикливаться на нем нельзя. Збз кач на Сеалах в пати в 12 человек, когда все бегают и рвут их, и присты раздают касты. Попробуйте еще кач на западе от Юно (на 2ой локации) там сильные панки и сильные фрилидоры (точное название не помню) так они валятся быстро и из них гемы падают - в качестве подготовки к ГВ хорошо.
Ликанор - коты фростятся с большим трудом, т.к. сами - вода 1лвл. и фрост дайвер прибавке к урону не дает. А успеть скастить ЛоВ можно поставив вертикальную стенку. Жаль они только с одного ЛоВа не умирают.
По поводу биолабы... когда писал гайд - в биолабу доступа не имел, потому нету, да и тема зовется " кач 60-90. Кажись в биолаб с 90го пускают. Да, там если грамотно порталиться - можно мало опыта терять.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения

4 страниц V   1 2 3 > » 
Добавить ответ в эту темуОткрыть тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 


RSS Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 11:48
Ragnarok RusRO. Бесплатный сервер онлайн игры. Рейтинг@Mail.ru

Рейтинг серверов Айон