● Алхимик
Вы долго или не очень набирали опыт.. шатаясь по лугам да лесам и подъземельям избивая живность населяющую эти места.. или сидели жуя семечки и смотрели на арчера который весь в мыле настреливал гео да металингов за вас двоих. И наконец достигли желаемого уровня. Пора! Пора стать тем кем вы мечтали стать с самого начла. Алхимиком!
Квест на Алхимика:
- Покупаем/выбиваем:
(IMG:
http://images.rocards.de/item/1006.gif) 1 Old magic book (Bathory (0.15%), Marduk (0.08%), Rideword (0.20%), Zenorc (0.05%), Death Word (0.20%))
(IMG:
http://images.rocards.de/item/1005.gif) 1 Hammer of Blacksmith (Dokebi(0.05%), Minorous(0.10%))
(IMG:
http://www.images.rocards.de/item/612.gif) 105 Mini-Furnace ( покупаем у
Christopher`a в Геффенской кузнице).
- Направляемся в Аль Де Баран, заходим в гильдию Алхимиков, что в левом нижнем углу. За стойкой стоят
парень(продает книги для варки и Medicine Bowl) и
девушка. Говорим с дамой:
//так же справа от стойки находиться продавец ингридиентов, для варки эмбрионов. Stone of sage он не продает!
(IMG:http://www.images.rocards.de/quest/Job_Alchemist_Female.gif)
Parmry Gianino платим ей 50.000 zeny.
- Далее она нас попросит принести некоторое колличество случайных предметов (в зависимости от вашего уровня). Однако если у вас есть Old Magic Book, Hammer of Blacksmith и 100 Mini-Furnace можно будет пропустить данную часть испытания.
- Далее спускаемся в подвал гильдии Алхимиков. От входа 2-ая по часовой стрелке комната, там находиться
Распутин:
(IMG:
http://ro-ru.truesource.info/pics/npc/749.gif)
Rasputin Gregory Если вы не 50-й джоб то придеться пройти математический тест.
Первый вариант
1) 13+25+37+48 = 123
2) 1000-58-214-416 = 312
3) 12 x 24 x 3 = 864
4) 10530/3/5/2 = 851
5) [35 x 19] - [1792/7] = 409
6) [2368/8] + [24 x 17] = 704
7) [2646/7] x [13 x 28] = 742
Total cost of the following items at 24% discount:-
15 green potions
6 spectacles
4 booby traps
Total = 942
9) Total weight of the following:-
3 Ring pommel sabers
4 Caps
2 Boots
Total = 550
10) Total DEF of the following:-
Buckler
Coat
Gas Mask
Big Sis Ribbon
Fillet
Sakkat
Glassess
Total = 16
11) If you bought 3 tights at 24% discount, and sold them at 20% discount, what is your profit?
Answer: 8520
Второй вариант 1) 12+23+34+45=114
2) 1000-36-277-348=339
3) 14*17*3=714
4) 9765/3/5/7=93
5) (47*28)-(1376/4)=972
6) (2646/7)+(13*28)=742
24% dc questions:
1) 6 red potion
7 green potion
8 wing of fly =805.6? =806
2) 12 red potion
5 wing of fly
1 wing of butterfly =1026*
total weight questions:
1) 3 scimiter
2 helm
1 coat =450*
2) 2 Ring pommel sabers
3 Caps
3 Boots =480
total DEF questions:
1)biretta,mantle,phantom of opera, ribbon, muffler, boots,ear muff =20 DEF
2)mirror shield,leather jacket,silk robe,wedding veil, muffler, eye patch, mr smile =12 DEF*
buy 24% sell dc 20% dc questions:
4 plate armours =12800*
5 helms =8800.
- Успешно справившись с заданями отправляемся искать
Дарвина. Он в соседней комнате, по часовой стрелке.
(IMG:
http://ro-ru.truesource.info/pics/npc/750.gif)
Darwin При себе иметь:
(IMG:
http://ro-ru.truesource.info/pics/item/small/7134.gif) 3 medicine bowls
(IMG:
http://ro-ru.truesource.info/pics/item/small/713.gif) 3 empty bottles
(IMG:
http://ro-ru.truesource.info/pics/item/small/507.gif) 1 red herb
(IMG:
http://ro-ru.truesource.info/pics/item/small/508.gif) 1 yellow herb
(IMG:
http://ro-ru.truesource.info/pics/item/small/509.gif) 1 white herb.
Дарвин вам расскажет как готовить алхимические зелья и проведет тест на приготовление зилий, после отправит к
Ван Хельмонту.
Ответы на тест Дарвина:
- Prepare the medicine bowl
- Put the herbs into the medicine bowl
- Smash the herbs
- Pour in the water
- Continue to smash the herbs
- Put into the Empty Bottle
(IMG:
http://ro-ru.truesource.info/pics/npc/748.gif)
Van Helmont окажеться слишком занятым и отправит вас к
Morgenstein.
Там вам понадобиться:
(IMG:
http://ro-ru.truesource.info/pics/item/small/970.gif) 2
Alcohol(IMG:
http://ro-ru.truesource.info/pics/item/small/972.gif) 1
Karvodailnirol(IMG:
http://ro-ru.truesource.info/pics/item/small/971.gif) 1
Detrimindexta(IMG:
http://db.kafra.ru/img/item/small/713.gif) 2
Empty Bottle7,000 zeny и знание о том как делаются
Counteragent и
Mixture.
- Далее придеться побегать по Мидгарду.
1. Для начала отправимся в
Альберту, найдем парня по имени
(IMG:http://ro-ru.truesource.info/pics/npc/84.gif)
Louitz
Проживает он по адресу (101,221), на втором этаже в дальней комнате (130,54) Покажем ему Alcohol, Karvodailnirol и Detrimindexta. Он подскажет нам, у кого ещё распросить о Профессоре.
2. Направимся в
Геффен к парню по имени
(IMG:http://ro-ru.truesource.info/pics/npc/55.gif)
Aure Dupon
Стоит он слева от правой карфры^^ (181,114), поговорим с ним и направимся
Morgenstein
3. Моргенштейн находится в Геффенской кузне(180,60), на втором этаже в комнате справа.
(IMG:
http://ro-ru.truesource.info/pics/npc/121.gif)
Morgenstein
Он сделает нам микстуру и контрагент. Распрашиваем его. Просим зделать нужные нам (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/973.gif)
Counteragent и (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/974.gif)
Mixture.
Квест готов!
- Затем отправляемся обратно к
Van Helmont и отвечаем на его вопросы.
Ответы на вопросы Ван Хельмонта:
- неважно что
- Karvodailnirol
- неважно что
- Detrimindexta
- Далее отправимся к
Николасу,
он там же, в подвале Гильдии Алхимиков.
(IMG:
http://www.rocards.de/images/quest/Library_Master.gif)
Nickolas
Решаем парочку простых головоломок. Решив их получаем ингридиенты для квеста на куклу в Юно(помойму лут дают рандомно).
Ответы на головоломки Николаса:
- tiger
- endure
- evergreen
- potionmerchant
Возможны и другие варианты:
- "t m y a n y e o b n e g p r i"
Brigan
- "o n c u t a p j l e r s v m u"
vendor
- "t v a r m e g p h e u b o y l"
party
- "q z a h n a i n b r d p t n c"
partizan
- "m p d i c f a r o g n k w a s"
packman
- "g b n o p r e f a r e t a s k"
ragnarok
- "u g n i s j e k c e o g n d p"
opening
- Отправляемся в Юно искать
(IMG:
http://www.rocards.de/images/quest/Male3.gif) (IMG:
http://www.rocards.de/images/quest/Male13.gif)
Bajin и
Bain.
Находятся парни на втором этаже дома, который в левой нижней части Юно.
Отдаем им:
(IMG:
http://www.rocards.de/images/item/974.gif) 1 Mixture
(IMG:
http://www.rocards.de/images/item/612.gif) 5 Mini-Furnace
(IMG:
http://db.kafra.ru/img/item/small/7068.gif) 5
Burn Tree(IMG:
http://db.kafra.ru/img/item/small/7043.gif) 5
Fine Sand (IMG:
http://db.kafra.ru/img/item/small/1003.gif) 5
Coal(IMG:
http://db.kafra.ru/img/item/small/757.gif) 3
Rough Elunium(IMG:
http://db.kafra.ru/img/item/small/756.gif) 3
Rough Oridecon2,000 zeny, после небольшого эксперимента вы получите золото или рубины и отправитесь к
Николасу.
Говорим с ним. Отправляемся к
Главе Гильдии Алхимиков.
(IMG:
http://www.rocards.de/images/quest/Dyeinger.gif)
Master Alchemist
Находиться он на втором этаже гильдии, внешность у него необычная, не промахнетесь.
Разговариваем, получаем долю похвалы и.. долгожданную профессию!
Мои поздравления, вы Алхимик!● Умения Алхимика:
Дерево умений алхимика:
Пассивные (IMG:
http://ragfan.com/info/skillsim/img/alc/AXEM.png) Владение топором (
Axe Mastery) (10 уровней)
Требования: нет.
Добавляет повреждения игнорирующие броню. Повреждения увеличиваются в зависимости от карт и элемента оружия. Одна из основных проблем алхимика - это беспомощность перед монстрами с высоким уровнем защиты, это умение позволяет несколько устранить ее. Прадва при этом возникает другая проблема - это само оружие. При низком АГИ, с топорами у Вас будет кошмарное АСПД. Даже с одноручными топорами, позволяющими носить Круглый щит (buckler), что позволяет сэкономить на мясе и бутылках. Одним из решений этой проблемы может быть пaти с Кузнецом, в которой вы будете получать бонус от Adrenaline Rush. Но даже при все этом, есть очень мало монстров которых можно с удовольствием убить топором или дубиной. Вообщем и целом, уважаемые, выбор Алхимика - это меч.
Имхо, бесполезное умение для алхимика.
1 : атака +3
2 : атака +6
3 : атака +9
4 : атака +12
5 : атака +15
6 : атака +18
7 : атака +21
8 : атака +24
9 : атака +27
10 : атака +30
(IMG:
http://ragfan.com/info/skillsim/img/alc/LRNP.png) Изучение зелий (
Learning Potion) (10 уровней)
Требования: нет.
Увеличивает эффект действия зелий, которые вы пьете и которые вы кидаете с помощью (Potion pitcher) . Также повышает шанс варки зелья. Основа всех умений химика.
Без вопрос необходимо максить всем химикам.
1 : 5% к силе действия зелий, 1% к шансу варки.
2 : 10% к силе действия зелий, 2% к шансу варки.
3 : 15% к силе действия зелий, 3% к шансу варки.
4 : 20% к силе действия зелий, 4% к шансу варки.
5 : 25% к силе действия зелий, 5% к шансу варки.
6 : 30% к силе действия зелий, 6% к шансу варки.
7 : 35% к силе действия зелий, 7% к шансу варки.
8 : 40% к силе действия зелий, 8% к шансу варки.
9 : 45% к силе действия зелий, 9% к шансу варки.
10 : 50% к силе действия зелий, 10% к шансу варки.
Активные
(IMG:
http://ragfan.com/info/skillsim/img/alc/PHMC.png) Аптечное зелье (
Pharmacy) (10 уровней)
Требования : Learning Potion 5
Затраты энергии : 5 SP
Позволяет готовить зелья (более подробно в разделе о варке зелий). Чем выше уровень этого умения, тем выше шанс сварить зелье. Это умение необходимо качать до максимума, только если вы создаете варящего мирного химика. Боевым Алхимикам достаточно прокачать до 5-6 (являются проходными для большинства умений).
1 : 3% Увеличение шанса варки.
2 : 6% Увеличение шанса варки. - Доступ к умениям Вызов сферы и биохимическая защита.
3 : 9% Увеличение шанса варки. - Доступ к умению Potion pitcher.
4 : 12% Увеличение шанса варки. - Доступ к умению Демонстрация.
5 : 15% Увеличение шанса варки. - Доступ к умению ксилотный террор.
6 : 18% Увеличение шанса варки. - Доступ к умению вызвать флору.
7 : 21% Увеличение шанса варки.
8 : 24% Увеличение шанса варки.
9 : 27% Увеличение шанса варки.
10 : 30% Увеличение шанса варки.
(IMG:
http://ragfan.com/info/skillsim/img/alc/DMST.png) Демонстрация (
Demonstration) (5 уровней)
Требования : Pharmacy 4
Затраты энергии : 10 SP
Расстояние : 9 cell
Бутылка : Граната (Bottle Grenade)
Время каста : 1 секунда
Задержка после каста : 0.5 секунд
В указанной клетке загорится костер (элемент огонь. Площадь действия костра 3х3 клетки, центр зоны находится в точке, которую вы выбрали для розжига костра, повреждения наносятся каждую секунду. В ПвП и WoE режиме есть шанс сломать оружие каждого, кто попадает в костер, за исключением дубин (maces), топоров (axes), посохов (rods) и некоторых видов оружия, которое имеет статус неломаемое (Indestructible). Иммунитет топорам и дубинам Гравити дало взамен на шанс быть сломаным с помощью Power Thrust. Эффект костра действует на всех, абсолютно всех в режиме ПвП WoE. Костер нельзя установить прямо или рядом с игроком/монстром, но можно разжигать костры рядом или на Империуме. Эффект нескольких костров не складывается. Карты, которые повышают урон - +ATK карты . +% и статусные карты ничего не дают (информация непроверена, одним из последних патчей эффект от статусных карт передается костром и кислотой). Действуют пенальти на размер противника(?!?). Количество повреждений зависит не от статов в момент броска бутылки, а от статов на текущий момент, те смените оружие (которое было в момент броска) на оружие с меньшим АТК и количество повреждений уменьшится. И наоборот...
Также уменьшает атк мобов на 24%, полезно при PvM.
Вообщем и целом полезное умение, несмотря на все минусы, можно делать неплохие ловушки в узких местах, также есть другие тонкости %))) Сами вообщем узнаете путем проб и ошибок... Элемент огня может подсказать Вам как использовать это умение при прокачке .
1 : 120% повреждений, 1% шанс сломать оружие, Длительность 40 секунд.
2 : 140% повреждений, 2% шанс сломать оружие, Длительность 45 секунд.
3 : 160% повреждений, 3% шанс сломать оружие, Длительность 50 секунд.
4 : 180% повреждений, 4% шанс сломать оружие, Длительность 55 секунд.
5 : 200% повреждений, 5% шанс сломать оружие, Длительность 60 секунд.
(IMG:
http://ragfan.com/info/skillsim/img/alc/ACDT.png) Кислотный террор (
Acid Terror) (5 уровней)
Требования : Pharmacy 5
Затраты энергии : 15 SP
Расстояние : 9 cell
Бутылка : Бутылка с кислотой (Acid Bottle)
Время каста : 1 секунда
Задержка после каста : 0.5 секунд
Нейтральная атака кислотной бутылкой. Имеется шанс сломать броню противника (или понизить защиту монстра на 30%)
Кидается бутылка с кислотой, которая наносит повреждения, имеет небольшой шанс сломать броню противника и передать статусный эффект ранения (противник будет терять здоровье со временем). Это умение игнорирует защиту и шанс попадания зависят только от уровня уклонения (Flee) противника. Шанс нанести повреждения блокируется пневмой (Pnuema), но шанс сломать броню остается. Кайри (Kyrie), в тоже время блокирует и шанс сломать броню и повреждения. Также действует и защита (Guard) Крестоносцев. Бутылки кислоты не так сложно сделать, если несколько человек покачаются в пирамиде, убивая верит, можно собрать достаточно сердец. Как и демонстрация, размер повреждений повышается с помощью +ATK карт, статусные и +% карты не действуют (требует проверки). Также не действуют бонусы и пенальти от элемента оружия, всегда нейтральный элемент. Бутылки с кислотой тратятся в самом начале каста (т.е. если вам прервали заклинание, то бутылка все равно тратится, и при этом не выскакивает никакого сообщения).
1 : 140% повреждений, 3% шанс сломать броню, 3% шанс кровотечения.
2 : 180% повреждений, 7% шанс сломать броню, 6% шанс кровотечения.
3 : 220% повреждений, 10% шанс сломать броню, 9% шанс кровотечения.
4 : 260% повреждений, 12% шанс сломать броню, 12% шанс кровотечения.
5 : 300% повреждений, 13% шанс сломать броню, 15% шанс кровотечения.
(IMG:
http://ragfan.com/info/skillsim/img/alc/PTPC.png) Кувшин с зельем (
Potion Pitcher) (5 уровней)
Требования : Learning Potion 3
Затраты энергии : 1 SP
Расстояние : 9 cell
Бутылка : Красная, Желтая, Оранжевая,Белая, Синяя Бутылки
Задержка после каста : 0.5 секунд
Кидаем бутылки в себя, кого-нибудь в вашей пати, кого-нибудь в вашей гильдии или в союзной гильдии и в монстров. Доступно пять уровней умения, каждый используется для определенного типа бутылок. Уровень умения повышает силу действия бутылки и дает возможность использовать другие типы бутылок. Эффект этого умения складывается с эффектом умения Исследование зелий (Potion Research), и когда эффект суммируется с эффектом (10-го уровня) восстановление ХП (HP Recovery), сила действия удваивается. Ваш показатель жизни (vit) влияет на силу действия, при использовании на себя любимого, но не влияет на силу действия при броске в других игроков. Их показатели жизни (vit), увеличивают эффект умения. Для синих бутылок, большее количество int, увеличивает количство восстановливаемых SP. Умение SP Recovery skill магов и священников влияет на силу умения. Бросать концентрированные зелья нельзя (у креатора данная возможность появится). К сожалению убивать мертвецов, "леча" их бутылками нельзя.
1 : 10% усиление эффекта. [Доступна : Красная бутылка]
2 : 20% усиление эффекта. [Доступна : Оранжевая бутылка]
3 : 30% усиление эффекта. [Доступна : Желтая бутылка]
4 : 40% усиление эффекта. [Доступна : Белая бутылка]
5 : 50% усиление эффекта. [Доступна : Синяя бутылка]
(IMG:
http://ragfan.com/info/skillsim/img/alc/CPWP.png) Химическая защита(оружие) (
Chemical Protection Weapon) (5 уровней)
Требования : Укрепить броню (Chemical Protection Armor) 3
Затраты энергии : 30 SP
Расстояние : 1 cell
Бутылка : Блестящая оболочка (Glistening Coat)
Время каста : 2 секунды
Задержка после каста : 0.5 секунд
Делает оружие неразрушаемым и защищает от воровства. Благодаря защите от демонстрации, можно разработать немало тактических уловок... Самое главное "защитное" умение.
1 : Длительность 120 секунд
2 : Длительность 240 секунд
3 : Длительность 360 секунд
4 : Длительность 480 секунд
5 : Длительность 600 секунд
(IMG:
http://ragfan.com/info/skillsim/img/alc/CPAM.png) Укрепить броню (
Chemical Protection Armor) (5 уровней)
Требования : Укрепить щит(Chemical Protection Shield) 3
Затраты энергии : 25 SP
Расстояние : 1 cell
Бутылка : Блестящая оболочка (Glistening Coat)
Время каста : 2 секунды
Задержка после каста : 0.5 секунд
Защищаем броню от поломок и воровства
1 : Длительность 120 секунд
2 : Длительность 240 секунд
3 : Длительность 360 секунд
4 : Длительность 480 секунд
5 : Длительность 600 секунд
(IMG:
http://ragfan.com/info/skillsim/img/alc/CPSH.png) Укрепить щит(
Chemical Protection Shield) (5 уровней)
Требования : Укрепить шлем(Chemical Protection Helm) 3
Затраты энергии : 25 SP
Расстояние : 1 cell
Бутылка : Блестящая оболочка (Glistening Coat)
Время каста : 2 секунды
Задержка после каста : 0.5 секунд
Защищаем щит от поломок и воровства
1 : Длительность 120 секунд
2 : Длительность 240 секунд
3 : Длительность 360 секунд
4 : Длительность 480 секунд
5 : Длительность 600 секунд
(IMG:
http://ragfan.com/info/skillsim/img/alc/CPHM.png) Укрепить шлем(
Chemical Protection Helm) (5 уровней)
Требования : Аптечное зелье (Pharmacy) 2
Затраты энергии : 20 SP
Расстояние : 1 cell
Бутылка : Блестящая оболочка (Glistening Coat)
Время каста : 2 секунды
Задержка после каста : 0.5 секунд
Защищаем шлем от поломок и воровства
1 : Длительность 60 секунд
2 : Длительность 120 секунд
3 : Длительность 180 секунд
4 : Длительность 240 секунд
5 : Длительность 300 секунд
(IMG:
http://ragfan.com/info/skillsim/img/alc/BCNB.png) Призвать Флору (
Bio Cannibalize) (5 уровней)
Требования : Аптечное зелье (Pharmacy) 6
Затраты энергии : 20 SP
Расстояние : 4 cell
Бутылка : Бутылка с растением (Plant Bottle)
Время каста : 2 секунды
Задержка после каста : 0.5 секунд
В зависимости от уровня вызывает травяных монстров, которые будут атаковать ваших врагов.
Level 1: 5 Мандрагор
Level 2: 4 Гидры
Level 3: 3 Флоры
Level 4: 2 Паразита
Level 5: 1 Географер
(IMG:
http://ragfan.com/info/skillsim/img/alc/SPHM.png) Сфера (
Sphere Mine) (5 уровней)
Требования : Аптечное зелье (Pharmacy) 2
Затраты энергии : 10 SP
Бутылка : Бутылка со сферой (Marine Sphere Bottle)
Время каста : 2 секунды
Задержка после каста : 0.5 секунд
Время действия сферы 30+10*уровень умения секунд или до тех пор пока она не будет убита. Максимальное количество ХП сферы растет с ростом уровня умения. После того как она была вызвана, достаточно одного удара, чтобы начать детонацию. Она начнет двигаться от Вас и начнется отсчет времени до взрыва. Отсчет длится 5 секунд и при этом скорость сферы растет пропорцианально уменьшению времени до взрыва. Количество жизни перед взрывом и определяет размер повреждений, которые будут нанесены сферой. Есть небольшой шанс нанести критические повреждения. Вы можете использовать Potion pitcher, чтобы восстановить здоровье сферы, тем самым увеличивая повреждения. Размер повреждений не снижается защитой, но может быть уменьшен защитой от огня и растений. Взрыв выталкивает цели из зоны поражения в ПвМ и ПвП режимах. В WoE режиме повреждения наносят всем, в том числе и союзникам.
1 : 2,400 жизней, время жизни 40 секунд
2 : 2,800 жизней, время жизни 50 секунд
3 : 3,200 жизней, время жизни 60 секунд
4 : 3,600 жизней, время жизни 70 секунд
5 : 4,000 жизней, время жизни 80 секунд
-------------------------------------------------------
Дополнительные Умения:
(IMG:http://irowiki.org/w/images/a/a5/Alchemist_Spirit.png) Alchemist Spirit (каст Soul Linker'а)
Находясь под действием линка:
- Повышение эффективности Potion Pitcher'a в зависимости от Базового уровня Алхимика (в %). Т.е. Алхимик 90 Базового уровня будет лечить на 90% эффективнее.
- Доступно умение Berserk Pitcher.
- Алхимикам с умением Pharmacy 10 уровня, доступны 3 умения Twilight Alchemy (I,II,III).
(IMG:http://irowiki.org/w/images/8/84/Aid_Berserk_Potion.png) Berserk Pitcher
Максимальный уровень: 1
Затраты SP: 10
Цель: единичная(требуемый базовый уровень 85+)
Каст: 0.5 сек
Время действия: 15 минут
Требуемые бутылки: (IMG:http://rode.doddlercon.com/db/images/items/normal/657.png) 2 х Berserk Potion
С помощью этого умения Алхимик может сделать доступным Berserk Potion таким классам как Sage, Monk, Hunter, Assassin, Bard\Dancer и их адванс производным, а так же классу Super Novice.
(IMG:http://irowiki.org/w/images/f/f8/Spiritual_Potion_Creation_(variant_1).png) Twilight Alchemy I
Максимальный уровень: 1
Затраты SP: 200
Каст: 3 сек
Требования: Pharmacy 10 lvl
Ингредиенты: 200
White Herb, 200
Empty Potion Bottle, 200
Medicine Bowl Позволяет сварить сразу 200
White Potion.
(IMG:
http://irowiki.org/w/images/7/71/Spiritual_Potion_Creation_(variant_2).png)
Twilight Alchemy IIМаксимальный уровень: 1
Затраты SP: 200
Каст: 3 сек
Требования: Pharmacy 10 lvl,
Super Novice и
Soul Linker в партии
Ингредиенты: 200
Empty Test Tube, 200
Medicine Bowl, 200
White Potion, 200
Witch Starsand(IMG:
http://irowiki.org/w/images/a/a6/Spiritual_Potion_Creation_(variant_3).png)
Twilight Alchemy IIIМаксимальный уровень: 1
Затраты SP: 200
Каст: 3 сек
Требования: Pharmacy 10 lvl, Taekwon Kid в партии
Ингредиенты: 200
Medicine Bowl, 200
Empty Bottle, 100
Empty Test Tube, 500
Poison Spore, 500
Stem, 50
Fabric, 50
Immortal Heart, 50
AlcoholВарит 100
Alcohol, 50
Acid Bottle и 50
Grenade Bottle, при этом тратится дополнительно 50 фабриков и 50 бутылок.