Несмотря на то, что гайд по такой теме уже был на РусРО, я решил переписать и дополнить его, ибо в старом гайде не хватало очень многого и для точного восприятия и для приятного прочтения =) Мой первый гайд (про боевых кузнецов) содержит много интересной информации, также там всё очень разжёвано =) Тут же всё несколько урезано. Совсем новичкам (а также интересующимся людям) советую прочесть сначала про боевых кузнецов (+ подробное описание основ механики игры =)): Battle Black Smith / Master Smith - Full Guide.// НАЧАЛО //
Оглавление:Часть первая: Ковка- Суть ковки
- Ковка специальной руды
- Ковка оружия
- Процесс ковки
- Кованое оружие
- Заточка (улучшение) оружия и экипировки
- Прохождение в топ
Часть вторая: Мирный кузнец- Информация к размышлению
- Скилы
--- Мерчант
----- Квестовые скилы
--- Блэксмит
----- Квестовые скилы
--- Мастерсмит
- БС
--- Новис
----- Прокачка
--- Квест на Мерчанта--- Мерчант
----- Прокачка
--- Квест на БСа--- Скил-билд
--- Стат-билд
----- Желаемая экипировка
----- Обкаст
- Послание
- Квест на перерождение- МС
--- Хай Новис
----- Прокачка
--- Хай Мерчант
--- Получение МСа
--- Скил-билд
--- Стат-билд
Часть первая: КОВКА
Суть ковки
Довольно часто получается так, что только кованое оружие (основное занятия мирного смита - именно ковать оружие) может помочь достичь определённых целей, при том являясь достаточно дешёвым и эффективным способом решения, что делает его весьма популярным =) Например, Вы начинающий БС (боевой, гайд по ним также доступен ^^) и Вам кажется, что лучшим местом для прокачки в настоящий момент будут Сойлы. Да, можно бить их и обычным заточенным топором, но, судя по базе, огнём Вы бы били сильнее в 2 раза. Чтобы получить оружие, бьющее огненным элементом, у вас есть два пути: найти/раскачать сага-энчантера, чтобы каждые полчаса подбегать к нему и, ломая определённым камушек (Red Blood) заряжать своё оружие огнём или же сковать самому или заказать у топ-кузнеца (/blacksmith в игре) оружие с элементом огня. Чаще всего второй путь избавляет от целого ряда проблем: невозможность найти сага, невозможность найти тот самый камушек, невозможность выделить время на раскачку сага и фарминг камней =)
Кующий смит делает приоритет на два стата, дающие бонус к ковке: Dex (декс) и Luk (лак). Оба стата дают +0,1% шанса удачной ковки за поинт.
Ковка специальной руды
Мирный кузнец может ковать следующую спецруду (скил ковки камней, а также необходимые материалы и шанс будут описаны ниже):
- (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/994.gif)
Flame Heart - при ковке оружия придаёт ему элемент
Fire (огонь) (также, как и последующие камни, может быть использован в других целях)
- (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/995.gif)
Mystic Frozen - при ковке оружия придаёт ему элемент
Water (вода)
- (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/997.gif)
Great Nature - при ковке оружия придаёт ему элемент
Earth (земля)
- (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/996.gif)
Rough Wind - при ковке оружия придаёт ему элемент
Wind (ветер)
- (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/1000.gif)
Star Crumb - при ковке оружия дает ему +5 Atk (нейтральный бонус)
- (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/998.gif)
Iron (железо) - нужно при ковке различных оружий
- (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/999.gif)
Steel (сталь) - нужна при ковке различных оружий
Ковка оружия
Всё оружие, которое может ковать кузнец, можно разбить на 7 категорий:
1.
Swords2.
2H Swords3.
Daggers4.
Axes5.
Spears6.
Maces7.
Knuckle BrassОружие отличается от обычных (некованных) полным отсутствием слотов: максимально возможные 3 слота при ковке могут быть заполнены так:
[----------] [----------] [----------] (слоты просто пропадают)
[-Элемент--] [----------] [----------]
[-Элемент--] [Star Crumb] [----------]
[-Элемент--] [Star Crumb] [Star Crumb]
[-Элемент--] [Star Crumb] [Star Crumb]
[Star Crumb] [Star Crumb] [Star Crumb] Ковырять слоты в обычном оружии или вытаскивать карты мирный кузнец не может. Кованое оружие может быть сломано.
Процесс ковки
В инвентаре должны быть необходимые материалы, в том числе молот (см. ниже) и наковальня, хотя бы самая простая. Все виды молотков и все, кроме одного, виды наковален ((IMG:
http://www.rocards.de/images/item/989.gif)
Emperium Anvil падает с (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/603.gif)
ОББ или (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/617.gif)
ОФБ, ищите на рынке ^^) продаются в геффенском здании Гильдии Кузнецов (180, 61). Кузнец нажимает на соответствующий припасенный молоток, и появляется диалговое окно с перечнем того, что он может сделать, исходя из компонентов, имеющихся на руках (в инвентаре). После выбора нужного оружия, появляется окошко с четырьмя слотами.
Кстати, о названиях, которое получает оружие после ковки. Если в оружие был вкован элемент, то перед основным названием идёт название элемента оружия. Если оружие ковалось с (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/1000.gif)
Crumb'ами, то перед названием стоит Strong (причем количество преффиксов Very соответствует количеству (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/1000.gif)
крамбов, использованных при ковке). То есть
(IMG:
http://www.rocards.de/images/item/1359.gif)
Buster с двумя (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/1000.gif)
Star Crumb'ами и (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/994.gif)
Flame Heart будет называться (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/1359.gif) Very Very Strong Имя_кузнеца's Fire Buster (по-русски: (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/1359.gif) Оч Оч Мощный Buster's Огненный Имя_кузнеца).
Кованое оружие
1. Если вы бьете противника кованным оружием, вы, даже при промахе, всё равно наносите противнику повреждение. При этом Flee и Def ротивника игнорируется. Урон, который вы наносите кованым оружием зависит от того, насколько оно Сильное (Strong) и находится ли кузнец, сковавший оружие, в топ-10 кузнецов.
2. Очень сильное (Very Strong - VS - ВС) оружие дает +5 Atk.
3. Очень Очень сильное (VVS) оружие дает +10 Atk.
4. Очень Очень Очень сильное (VVVS) оружие дает +40 Atk.
5. Если оружие сковано кузнецом, находящимся в топ-10 кузнецов сервера, то оно обладает дополнительным бонусом в +10 Atk.
6. Все эти Atk суммируются с уроном, наносимым самим оружием.
Заточка (улучшение) оружия и экипировки
Оружие 1 уровня:
Для каждой единицы заточки нужны
1 x (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/1010.gif)
Phracon и (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/671.gif) 50 зени.
Заточка/Шанс/Шанс с 0/Среднее кол-во попыток/+Atk/+Atk за перезаточку (выше безопасной)
+1 -/ 100% / 100% / 1 -/ +2 -/ +0
+2 -/ 100% / 100% / 1 -/ +4 -/ +0
+3 -/ 100% / 100% / 1 -/ +6 -/ +0
+4 -/ 100% / 100% / 1 -/ +8 -/ +0
+5 -/ 100% / 100% / 1 -/ +10 / +0
+6 -/ 100% / 100% / 1 -/ +12 / +0
+7 -/ 100% / 100% / 1 -/ +14 / +0
+8 -/ 60% -/ 60% -/ 2 -/ +16 / +1~+3 (+от 1 до 3 Atk)
+9 -/ 40% -/ 24% -/ 4 -/ +18 / +1~+6
+10 / 20% -/ 4.8% / 21 / +20 / +1~+9
Оружие 2 уровня:
Для каждой единицы заточки нужны
1 x (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/1011.gif)
Emveretarcon и (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/671.gif) 200 зени.
Заточка/Шанс/Шанс с 0/Среднее кол-во попыток/+Atk/+Atk за перезаточку
+1 -/ 100% / 100% -/ 1 --/ +3 -/ +0
+2 -/ 100% / 100% -/ 1 --/ +6 -/ +0
+3 -/ 100% / 100% -/ 1 --/ +9 -/ +0
+4 -/ 100% / 100% -/ 1 --/ +12 / +0
+5 -/ 100% / 100% -/ 1 --/ +15 / +0
+6 -/ 100% / 100% -/ 1 --/ +18 / +0
+7 -/ 60% -/ 60% --/ 2 --/ +21 / +1~+5
+8 -/ 40% -/ 24% --/ 4 --/ +24 / +1~+10
+9 -/ 20% -/ 4.8% -/ 21 -/ +27 / +1~+15
+10 / 20% -/ 0.96% / 104 / +30 / +1~+20
Оружие 3 уровня:
Для каждой единицы заточки нужны
1 x (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/984.gif)
Oridecon и (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/671.gif) 5.000 зени.
Заточка/Шанс/Шанс с 0/Среднее кол-во попыток/+Atk/+Atk за перезаточку
+1 -/ 100% / 100% -/ 1 --/ +5 -/ +0
+2 -/ 100% / 100% -/ 1 --/ +10 / +0
+3 -/ 100% / 100% -/ 1 --/ +15 / +0
+4 -/ 100% / 100% -/ 1 --/ +20 / +0
+5 -/ 100% / 100% -/ 1 --/ +25 / +0
+6 -/ 60% -/ 60% --/ 2 --/ +30 / +1~+8
+7 -/ 50% -/ 30% --/ 3 --/ +35 / +1~+16
+8 -/ 20% -/ 6% ---/ 17 -/ +40 / +1~+24
+9 -/ 20% -/ 1.2% -/ 83 -/ +45 / +1~+32
+10 / 20% -/ 0.24% / 417 / +50 / +1~+40
Оружие 4 уровня:
Для каждой единицы заточки нужны
1 x (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/984.gif)
Oridecon и (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/671.gif) 20.000 зени.
Заточка/Шанс/Шанс с 0/Среднее кол-во попыток/+Atk/+Atk за перезаточку
+1 -/ 100% / 100% ---/ 1 ---/ +7 -/ +0
+2 -/ 100% / 100% ---/ 1 ---/ +14 / +0
+3 -/ 100% / 100% ---/ 1 ---/ +21 / +0
+4 -/ 100% / 100% ---/ 1 ---/ +28 / +0
+5 -/ 60% -/ 60% ----/ 2 ---/ +35 / +1~+14
+6 -/ 40% -/ 24% ----/ 4 ---/ +42 / +1~+28
+7 -/ 40% -/ 9.6% ---/ 10 --/ +49 / +1~+42
+8 -/ 20% -/ 1.92% --/ 52 --/ +56 / +1~+56
+9 -/ 20% -/ 0.384% -/ 260 -/ +63 / +1~+70
+10 / 10% -/ 0.0768% / 1302 / +70 / +1~+84
Экипировка:
Для каждой единицы заточки нужны
1 x (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/985.gif)
Elunium и (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/671.gif) 2.000 зени.
Заточка/Шанс/Шанс с 0/Среднее кол-во попыток/+Def
+1 -/ 100% / 100% ---/ 1 ---/ +0.7
+2 -/ 100% / 100% ---/ 1 ---/ +1.4
+3 -/ 100% / 100% ---/ 1 ---/ +2.1
+4 -/ 100% / 100% ---/ 1 ---/ +2.8
+5 -/ 60% -/ 60% ----/ 2 ---/ +3.5
+6 -/ 40% -/ 24% ----/ 4 ---/ +4.2
+7 -/ 40% -/ 9.6% ---/ 10 --/ +4.9
+8 -/ 20% -/ 1.92% --/ 52 --/ +5.6
+9 -/ 20% -/ 0.384% -/ 260 -/ +6.3
+10 / 10% -/ 0.0768% / 1302 / +7
Комментарий: К экипировке относятся головные уборы (Upper Head), броня (Body), накидки (Robe), щиты (L-Hand), обувь (Shoes) и некоторые аксессуары (Accessory).Прохождение в топ
Поинты для прохождение в топ даются кузнецам за удачную ковку или заточку оружия. Чтобы просмотреть топ-10 введите /blacksmith в игре.
+10 поинтов за создание оружия 3 уровня, проэнчантенного (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/1000.gif)
Star Crumb'ом(ами) и/или элементом.
+1 поинт за заточку собственноручно сделанного оружия 1 уровня до +10
+25 поинтов за заточку собственноручно сделанного оружия 2 уровня до +10
+1000 поинтов за заточку собственноручно сделанного оружия 3 уровня до +10
Замечания:
1. Поинты не выдаются за заточку до +10 оружия, упавшего с монстров, полученного после выполнения квестов, купленного у НПЦ, созданного другими кузнецами.
2. Поинты даются даже за заточку до +10 собственноручно сделанного оружия, не содержащего (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/1000.gif)
Star Crumb'ов и/или элемента.
Часть вторая: МИРНЫЙ КУЗНЕЦ
Информация к размышлению
Хотя кующий БС очень и очень хорош, серьёзно настроенным людям может придти в голову раскачка кующего МСа, этот подвиг даст свои бонусы. В частности скил Мастерсмита (IMG:
http://keep4u.ru/imgs/b/071202/14/14a60b374a38d91071.jpg)
Upgrade Weapon и увеличенное количество джобов. В данном гайде я буду рассматривать только мирного кузнеца, любые гибриды боевого и мирного кузнеца будут только в теме обсуждения профессии (если будут вообще =)). Прокачка мирного кузнеца может осуществляться множеством способов, в данном гайде внимание этому уделяться почти не будет =)
Скилы
Самая простая часть при построении билда даже мирного кузнеца =) Я опишу только те скилы, которые подходят мирному смиту.
Симулятор скилов:
http://www.ragfan.com/info/skillsim/Merchant
(IMG:
http://keep4u.ru/imgs/b/071202/f8/f819139779d101eb07.jpg)
Enlarge Weight LimitМаксимальный уровень: 10
Тип: Пассивный
Эффект: Увеличивает максимальный переносимый вес на 200*SkillLV.
[LV 1] +200 Weight
[LV 2] +400 Weight
[LV 3] +600 Weight
[LV 4] +800 Weight
[LV 5] +1000 Weight
[LV 6] +1200 Weight
[LV 7] +1400 Weight
[LV 8] +1600 Weight
[LV 9] +1800 Weight
[LV 10] +2000 Weight
(IMG:
http://keep4u.ru/imgs/b/071202/1f/1f2454697ce10ef3c6.jpg)
Push СartМаксимальный уровень: 10
Тип: Пассивный
Эффект: Позволяет персонажу экипировать телегу. Скорость передвижения с телегой равняется (50+5*SkillLV)% от нормальной. Телега обладает 8000 Weight и максимум в неё можно загрузить 100 разных редметов (одинковые стыкуются). Телега может быть куплена у НПЦ
Kafra, которая есть во многих городах и на некоторых локациях. Стоимость варьируется, однако, она не велика (у Кафры в Пронтере телега стоит 800 зени). После снятия телеги, её можно купить снова. При снятии телеги любые предметы сохраняются, однако, не дотупны до покупки новой телеги. Чтобы получить доступ к окошку инвентаря телеги, нажмите Alt+W.
[LV 1] 55% скорости передвижения
[LV 2] 60% скорости передвижения
[LV 3] 65% скорости передвижения
[LV 4] 70% скорости передвижения
[LV 5] 75% скорости передвижения
[LV 6] 80% скорости передвижения
[LV 7] 85% скорости передвижения
[LV 8] 90% скорости передвижения
[LV 9] 95% скорости передвижения
[LV 10] 100% скорости передвижения
(IMG:
http://keep4u.ru/imgs/b/071202/d1/d1603d70a522dfa0fd.jpg)
VendingМаксимальный уровень: 10
Тип: Активный, Специальный
Затраты SP: 30
Цель: Сам персонаж
Длительность: До закрытия магазина, всё время при автотрейде до отмены
Эффект: Позволяет персонажу открыть магазин на текущей локации.Предметы, которые вы хотите продать, должны лежать в телеге, а она должна быть экипирована. Будьте аккуратны при установке цены на предмет! Лимит разных вещей, выставляемых на продажу, составляет 2+SkillLV штук. Игроки не могут продавать вещи через этот магазин и скилы
Discount и
Haggle (рог) не работают на покупку вещей в таком магазине. Магазин автоматически закроется при смерти персонажа.
[LV 1] 3 предмета
[LV 2] 4 предмета
[LV 3] 5 предметов
[LV 4] 6 предметов
[LV 5] 7 предметов
[LV 6] 8 предметов
[LV 7] 9 предметов
[LV 8] 10 предметов
[LV 9] 11 предметов
[LV 10] 12 предметов
Комментарий: Рекомендую прочитать Правила Торговли на сервере перед открытием собственного магазина.(IMG:
http://keep4u.ru/imgs/b/071202/6b/6b848839cf726ed29c.jpg)
DiscountМаксимальный уровень: 10
Тип: Пассивный
Эффект: Позволяет покупать предметы у НПЦ по уменьшенной цене. Не работает на дилы. Конечная цена всегда округляется в большую сторону и составляет минимум 1 зени.
[LV 1] -7% конечной цены
[LV 2] -9% конечной цены
[LV 3] -11% конечной цены
[LV 4] -13% конечной цены
[LV 5] -15% конечной цены
[LV 6] -17% конечной цены
[LV 7] -19% конечной цены
[LV 8] -21% конечной цены
[LV 9] -23% конечной цены
[LV 10] -24% конечной цены
(IMG:
http://keep4u.ru/imgs/b/071202/a5/a52bc0168e32dc978f.jpg)
OverchargeМаксимальный уровень: 10
Тип: Пассивный
Эффект: Позволяет продавать предметы НПЦ по увеличенной цене. Не работает на дилы. Конечная цена всегда округляется в меньшую сторону и составляет минимум 0 зени.
[LV 1] +7% конечной цены
[LV 2] +9% конечной цены
[LV 3] +11% конечной цены
[LV 4] +13% конечной цены
[LV 5] +15% конечной цены
[LV 6] +17% конечной цены
[LV 7] +19% конечной цены
[LV 8] +21% конечной цены
[LV 9] +23% конечной цены
[LV 10] +24% конечной цены
(IMG:
http://keep4u.ru/imgs/b/071202/62/62ec56ad88cffd7fd4.jpg)
IdentifyМаксимальный уровень: 1
Тип: Активный, Специальный
Затраты SP: 9
Цель: Сам персонаж
Время каста: Мгновенный
Задержка: Нет
Длительность: Мгновенный
Эффект: Позволяет идентифицировать неизвестный предмет. Неизвестный предмет должен лежать в инвентаре (не в телеге). Предмет (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/611.gif)
Magnifier повторяет эффект этого скила.
Квестовые скилы:(IMG:
http://keep4u.ru/imgs/b/071202/bb/bb82cc3f0def611c6b.jpg)
Change CartТип: Активный, Косметический
Затраты SP: 40
Цель: Сам персонаж
Время каста: Мгновенный
Задержка: Нет
Эффект: Позволяет персонажу менять внешний вид телеги. Можно определить примерный базовый уровень, увидев телегу персонажа.
BaseLevel 1-40: Только обычная телега.
BaseLevel 41-65: Деревянная телега.
BaseLevel 66-80: Крытая телега с цветами.
BaseLevel 81-90: Деревянная телега с игрушкой панды сзади.
BaseLevel 91-99: Обычная телега, но с увеличенными колёсами, навесом и небольшим флагом сзади.
Квест:Требования:
-
30 JobLevel
-
50 x (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/1019.gif)
Trunk (остаются у игрока)
-
20 x (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/919.gif)
Animal Skin-
10 x (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/998.gif)
IronПолучение:
В Альберте у НПЦ
(IMG:
http://keep4u.ru/imgs/b/071227/3a/3a9b8ed65bc789a610.jpg)
BlackSmith
(IMG:
http://keep4u.ru/imgs/b/071202/26/2641ea75daf42b2926.jpg)
Hilt BindingМаксимальный уровень: 1
Тип: Пассивный
Эффект: Даёт +1 Str и +4 Atk. Увеличивает длительность скилов
Adrenaline Rush,
Full Adrenaline Rush,
Over Thrust и
Weapon Perfection на 10%. При смерти в данжах с вас не может упасть экипировка, только в специально предназначенном для этого PvP-режиме.
(IMG:
http://keep4u.ru/imgs/b/071202/34/3438118a64ea5245f6.jpg)
Repair WeaponМаксимальный уровень: 1
Тип: Активный, Специальный
Затраты SP: 5
Цель: Любой человек (врагу на ГВ можно чинить, зажав Shift)
Время каста: 7.5 секунд
Задержка: Нет
Длительность: Мгновенный
Эффект: Позволяет персонажу чинить сломанное оружие и экипировку. Ни наковальни, ни молота не требуется. Шанс 100%.
Необходимые материалы:
[Оружие 1 уровня]: (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/1002.gif)
Iron Ore[Оружие 2 уровня]: (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/998.gif)
Iron[Оружие 3 уровня]: (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/999.gif)
Steel[Оружие 4 уровня]: (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/756.gif)
Rough Oridecon[Экипировка]: (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/999.gif)
Steel(IMG:
http://keep4u.ru/imgs/b/071202/6a/6a624ae90beeea3250.jpg)
Weaponry ResearchМаксимальный уровень: 10
Тип: Пассивный
Эффект: Увличивает Hit персонажа на +2*SkillLV, Atk на +2*SkillLV и шанс ковки оружия персонажем на +1*SkillLV%. Повреждения проходят даже при промахе и не множатся никакими модификаторами (т.е. всегда будет Конечная_Atk+Atk от Research'а).
Несмотря на множественные слухи, этот скил НЕ УВЕЛИЧИВАЕТ шанс заточки у НПЦ.[LV 1] +2 Atk, +2 Hit, +1% к шансу ковки
[LV 2] +4 Atk, +4 Hit, +2% к шансу ковки
[LV 3] +6 Atk, +6 Hit, +3% к шансу ковки
[LV 4] +8 Atk, +8 Hit, +4% к шансу ковки
[LV 5] +10 Atk, +10 Hit, +5% к шансу ковки
[LV 6] +12 Atk, +12 Hit, +6% к шансу ковки
[LV 7] +14 Atk, +14 Hit, +7% к шансу ковки
[LV 8] +16 Atk, +16 Hit, +8% к шансу ковки
[LV 9] +18 Atk, +18 Hit, +9% к шансу ковки
[LV 10] +20 Atk, +20 Hit, +10% к шансу ковки
(IMG:
http://keep4u.ru/imgs/b/071202/bb/bbe47314c22fe5780d.jpg)
Iron TemperingМаксимальный уровень: 5
Тип: Пассивный
Эффект: Позволяет персонажу выплавить
1 x (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/998.gif)
Iron из
1 x (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/1002.gif)
Iron Ore при помощи
1 x (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/612.gif)
Mini-Furnace.
Шанс выплавки составляет (40+5*SkillLV+JobLevel*0.2+Dex*0.1+Luk*0.1)%.
Необходимые материалы:
1 x (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/1002.gif)
Iron Ore и
1 x (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/612.gif)
Mini-Furnace.
[LV 1] Шанс выплавки составляет (45+JobLevel*0.2+Dex*0.1+Luk*0.1)%.
[LV 2] Шанс выплавки составляет (50+JobLevel*0.2+Dex*0.1+Luk*0.1)%.
[LV 3] Шанс выплавки составляет (55+JobLevel*0.2+Dex*0.1+Luk*0.1)%.
[LV 4] Шанс выплавки составляет (60+JobLevel*0.2+Dex*0.1+Luk*0.1)%.
[LV 5] Шанс выплавки составляет (65+JobLevel*0.2+Dex*0.1+Luk*0.1)%.
(IMG:
http://keep4u.ru/imgs/b/071202/59/59586488ef5fc520bc.jpg)
Steel TemperingМаксимальный уровень: 5
Тип: Пассивный
Эффект: Позволяет персонажу выплавить
1 x (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/999.gif)
Steel из
5 x (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/998.gif)
Iron и
1 x (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/1003.gif)
Coal при помощи
1 x (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/612.gif)
Mini-Furnace.
Шанс выплавки составляет (30+5*SkillLV+JobLevel*0.2+Dex*0.1+Luk*0.1)%.
Необходимые материалы:
5 x (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/998.gif)
Iron,
1 x (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/1003.gif)
Coal и
1 x (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/612.gif)
Mini-Furnace.
[LV 1] Шанс выплавки составляет (35+JobLevel*0.2+Dex*0.1+Luk*0.1)%.
[LV 2] Шанс выплавки составляет (40+JobLevel*0.2+Dex*0.1+Luk*0.1)%.
[LV 3] Шанс выплавки составляет (45+JobLevel*0.2+Dex*0.1+Luk*0.1)%.
[LV 4] Шанс выплавки составляет (50+JobLevel*0.2+Dex*0.1+Luk*0.1)%.
[LV 5] Шанс выплавки составляет (55+JobLevel*0.2+Dex*0.1+Luk*0.1)%.
(IMG:
http://keep4u.ru/imgs/b/071228/ff/ffe9ffe90040ac52f4.jpg)
Oridecon ResearchМаксимальный уровень: 5
Тип: Пассивный
Эффект: Спецруда приментяется строго только при ковке оружия 3 уровня. Увеличивает шанс ковки оружия 3 уровня на (1+SkillLV)%.
(IMG:
http://keep4u.ru/imgs/b/071228/5e/5e1248e9918c0e431d.jpg)
Enchanted Stone CraftМаксимальный уровень: 5
Тип: Пассивный
Необходимые материалы: Варьируются
Эффект: Позволяет персонажу переплавить
10 x (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/993.gif)
Green Live/(IMG:
http://www.rocards.de/images/item/992.gif)
Wind of Verdure/(IMG:
http://www.rocards.de/images/item/990.gif)
Red Blood/(IMG:
http://www.rocards.de/images/item/991.gif)
Crystal Blue/
(IMG:
http://www.rocards.de/images/item/1001.gif)
Star Dust в
1 x (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/997.gif)
Great Nature/(IMG:
http://www.rocards.de/images/item/996.gif)
Rough Wind/(IMG:
http://www.rocards.de/images/item/994.gif)
Flame Heart/(IMG:
http://www.rocards.de/images/item/995.gif)
Mystic Frozen/(IMG:
http://www.rocards.de/images/item/1000.gif)
Star Crumb используя
1 x (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/612.gif)
Mini-Furnace. Джоб, декс и лак увеличивают шанс ковки. Шанс переплавки составляет (10+5*SkillLV+JobLevel*0.2+Dex*0.1+Luk*0.1)%.
(IMG:
http://keep4u.ru/imgs/b/071228/35/35a89874514650fded.jpg)
Smith AxeМаксимальный уровень: 3
Тип: Пассивный
Эффект: Позволяет персонажу ковать топоры. Персонаж может ковать топоры такого же уровня, на который прокачен скил. Вид наковальни, джоб, декс и лак увеличивают шанс ковки. Шанс ковки составляет (50+5*SkillLV+JobLevel*0.2+Dex*0.1+Luk*0.1+SkillLV_Weaponry_Research)% (+(1+SkillLV_Oridecon_Research)% для оружия 3 уровня). Также его увеличивают (вместо (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/986.gif)
обычной наковальни) (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/987.gif)
Oridecon Anvil (+3%), или (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/988.gif)
Golden Anvil (+5%), или (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/989.gif)
Emperium Anvil (+10%), уменьшают ковка оружия 2 (-20%) или 3 (-30%) уровня, элемент (-20%), каждый из (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/1000.gif)
Star Crumb'ов (-15% за штуку).
Необходимые материалы: Варьируются
[LV 1]
- (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/1303.gif)
Axe =
1 x (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/613.gif)
Iron Hammer +
10 x (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/998.gif)
Iron- (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/1353.gif)
Battle Axe =
1 x (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/613.gif)
Iron Hammer +
110 x (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/998.gif)
Iron[LV 2]
- (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/1356.gif)
Hammer =
1 x (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/614.gif)
Golden Hammer +
30 x (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/998.gif)
Steel[LV 3]
- (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/1359.gif)
Buster =
1 x (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/615.gif)
Oridecon Hammer +
20 x (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/999.gif)
Steel +
4 x (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/984.gif)
Oridecon +
30 x (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/922.gif)
Orc's Fang- (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/1362.gif)
Two-Handed Axe =
1 x (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/615.gif)
Oridecon Hammer +
10 x (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/999.gif)
Steel +
8 x (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/984.gif)
Oridecon +
1 x (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/719.gif)
Amethyst(IMG:
http://keep4u.ru/imgs/b/071228/bc/bca649c76344e2bd69.jpg)
Smith DaggerМаксимальный уровень: 3
Тип: Пассивный
Эффект: Позволяет персонажу ковать кинжалы. Персонаж может ковать кинжалы такого же уровня, на который прокачен скил. Вид наковальни, джоб, декс и лак увеличивают шанс ковки. Шанс ковки составляет (50+5*SkillLV+JobLevel*0.2+Dex*0.1+Luk*0.1+SkillLV_Weaponry_Research)% (+(1+SkillLV_Research_Oridecon)% для оружия 3 уровня). Также его увеличивают (вместо (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/986.gif)
обычной наковальни) (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/987.gif)
Oridecon Anvil (+3%), или (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/988.gif)
Golden Anvil (+5%), или (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/989.gif)
Emperium Anvil (+10%), уменьшают ковка оружия 2 (-20%) или 3 (-30%) уровня, элемент (-20%), каждый из (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/1000.gif)
Star Crumb'ов (-15% за штуку).
Необходимые материалы: Варьируются
[LV 1]
- (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/1203.gif)
Knife =
1 x (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/613.gif)
Iron Hammer +
1 x (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/998.gif)
Iron +
10 x (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/909.gif)
Jellopy- (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/1206.gif)
Cutter =
1 x (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/613.gif)
Iron Hammer +
25 x (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/998.gif)
Iron- (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/1209.gif)
Main Gauche =
50 x (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/998.gif)
Iron[LV 2]
- (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/1212.gif)
Dirk =
1 x (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/614.gif)
Golden Hammer +
17 x (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/998.gif)
Steel- (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/1215.gif)
Dagger =
1 x (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/614.gif)
Golden Hammer +
30 x (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/999.gif)
Steel- (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/1218.gif)
Stiletto =
1 x (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/614.gif)
Golden Hammer +
40 x (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/999.gif)
Steel[LV 3]
- (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/1221.gif)
Gladius =
1 x (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/615.gif)
Oridecon Hammer +
40 x (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/999.gif)
Steel +
4 x (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/984.gif)
Oridecon +
1 x (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/726.gif)
Sapphire- (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/1222.gif)
Damascus =
1 x (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/615.gif)
Oridecon Hammer +
60 x (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/999.gif)
Steel +
4 x (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/984.gif)
Oridecon +
1 x (IMG:
http://www.rocards.de/images/item/729.gif)
Zircon || Пушка без учёта слота