Варлоку достаточно иметь 2 ред гема для кометы, второй варлок нужен, если гемов нет.
Плюсов в третих профах очень много. Во-первых - разнообразное пвп, а не азура-сонег-ад. Сейчас реально все профы опасны в пвп, имбаланс, конечно, некоторый есть, но в общем всё нормально. Конечно, если играть на школоло сервере с 3ми профами, то всего этого не будет, разве что добавится больше гравити ошибок, а на нормальных(которые уже есть).
Во-вторых - это много нового. Новые пати, новые способы убийства монстров, если кому-то это ещё интересно.
В-третьих - другие ролли классов на ГВ, то есть паладин это теперь не только саппорт, виз и проф могут убить многих на гв без браги\майнд брейка и т.п. У приста - массовый диспелл, у барда и дансы новые баффы и мощные ансамбли. Кроссы теперь бесполезны без годлайка и вещей, купленных у акирткелЭ. Сталкер теперь ещё более интересный класс, ибо добавили очень много нужных дебаф скиллов и убить его теперь ещё сложнее. Ну и конечно же кнайт - это теперь не посмешище, а сильный класс, как для империума, так и против игрков. Креатор стал ещё полезней и сильнее. Чампам дали мини-азуру(Gate of Hell), что помогает в любых ситуациях.
Так что третьи профы - это не так уж и плохо=) Хотя, кто в это играть будет, ро теряет популярность... (IMG:
style_emoticons/default/sad.gif)