Skin Designed by Evanescence at IBSkin.com

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )


 
Тема закрытаОткрыть тему
> «rachel Sanctuary Quest» – «квест Рачельского Храма», Тайна закрытого святилища
Blackrose
сообщение 19.8.2008, 10:46
Сообщение #1


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 220
Регистрация: 1.4.2007
Из: Questland
Пользователь №: 18156



    


«Квест Рачельского Храма»




Требования: Ваш персонаж должен быть 60 уровня или выше
Необходим выполненный квест: Lost Child (Если вы не проходили этот квест, знайте, что его проходят одновременно с квестом Rachel Sanctuary)


Необходимый лут:
40х Glacial Hearts
20х Firecrackers (можно приобрести в магазинчике в Хугеле)
1х Candy


Награда: 1.2кк базового опыта, доступ в подземелье Рачельского Храма.


Blackrose: Внизу, после главного гайда, есть дополнительный, без текста, по фул скринам.

1. Летим в Рачель, идем на север, к храму Фреи и говорим с Nemma (ra_temple: 116, 173).

(IMG:http://img.photobucket.com/albums/v487/KazeKagura/Rachel%20Sanctuary/Nemma.jpg) (IMG:http://img.photobucket.com/albums/v487/KazeKagura/Rachel%20Sanctuary/Nemma2.jpg)

Узнаем, что она не может попасть внутрь, так как ворота закрыты. Защитная система была встроена в ворота еще при постройке храма, но сейчас это скорее неприятность, а не защита. Каждый раз, когда замок в воротах ломается, приходится ждать ресета системы. Обычно это не занимает много времени, но Nemma очень торопится и ей срочно надо попасть в храм.

Nemma: «Наверное придется все-таки найти тот секретный вход. Говорят, какие-то детишки им пользуются, чтобы пошалить в храме. Правда, я не знаю кто».

2. Возвращаемся в сам город и идем к озеру. Там говорим с Kid (rachel: 242, 37).

(IMG:http://img.photobucket.com/albums/v487/KazeKagura/Rachel%20Sanctuary/Kid.jpg)

Ребенок довольно нервный, но видимо неравнодушен к конфетам. Говорим ему, что тоже их очень любим («Sure, I love the stuff~»). При помощи недетской логики, малыш догадается, что раз вы любите конфеты, значит, наверняка у вас есть парочка с собой. Взамен на конфеты, он расскажет вам кое что интересное. Соглашаемся («Sure»). Паренек вам расскажет, что обычно в храме не закрывают окна, и можно спокойно следить за священниками.

Kid: «Они всегда дерутся. Разве это хорошо?»

3. Возвращаемся к храму. Идем по левую сторону от Nemma, и ищем открытое окно (ra_temple: 68, 206).

(IMG:http://img.photobucket.com/albums/v487/KazeKagura/Rachel%20Sanctuary/openwindow.jpg)

Как только вы подойдете к нужному месту, выскочит табличка. Залезаем («Enter Though Window»).

4. Внутри храма подозрительно темно.
(IMG:http://img.photobucket.com/albums/v487/KazeKagura/Rachel%20Sanctuary/inside.jpg)

Идем прямо, пока не выскочит табличка. Вы услышите странные звуки, похоже, там кто-то есть.

(IMG:http://img.photobucket.com/albums/v487/KazeKagura/Rachel%20Sanctuary/table1.jpg)

Идем до конца коридора, никуда не сворачивая. Как только упретесь в стенку, поворачиваем направо. Снова появится табличка. Вы услышите какие-то звуки у лестницы.

(IMG:http://img.photobucket.com/albums/v487/KazeKagura/Rachel%20Sanctuary/rightturn.jpg) (IMG:http://img.photobucket.com/albums/v487/KazeKagura/Rachel%20Sanctuary/table2.jpg)

Идем дальше, пока не увидим женскую статую – идем вниз, и проходим через ворота.

(IMG:http://img.photobucket.com/albums/v487/KazeKagura/Rachel%20Sanctuary/statue1.jpg) (IMG:http://img.photobucket.com/albums/v487/KazeKagura/Rachel%20Sanctuary/gates.jpg)

Вниз, пока не упремся в стенку, затем снова направо, вниз, направо. Где-то рядом с тумбочками у вас снова появится табличка с красным «Crash!».

(IMG:http://img.photobucket.com/albums/v487/KazeKagura/Rachel%20Sanctuary/crash.jpg)

Опять слышим какие-то звуки у дальней лестницы.

Продолжаем идти на право, мимо статуи (запомните это место), мимо трех скамеек.

(IMG:http://img.photobucket.com/albums/v487/KazeKagura/Rachel%20Sanctuary/ArtStatue.jpg) (IMG:http://img.photobucket.com/albums/v487/KazeKagura/Rachel%20Sanctuary/3sk.jpg)

Чуть выше будет лестница. Поднимаемся.

(IMG:http://img.photobucket.com/albums/v487/KazeKagura/Rachel%20Sanctuary/Stairs.jpg)

5.
Здесь идем прямо и поворачиваем налево. Сверху будет комната с клетчатым полом.

(IMG:http://img.photobucket.com/albums/v487/KazeKagura/Rachel%20Sanctuary/checkfloorroom.jpg)

Заходим и идем к верхней стенке. Видим варп за статуей – заходим.

(IMG:http://img.photobucket.com/albums/v487/KazeKagura/Rachel%20Sanctuary/warpbehindthestatue.jpg)

Идем прямо, пока не выскочит табличка. Вы обнаружите какие-то темные пятна на полу, смотрим что это («Investigate»).

(IMG:http://img.photobucket.com/albums/v487/KazeKagura/Rachel%20Sanctuary/blood.jpg)

Это чья-то кровь. Продолжаем бродить, пока снова не появится табличка («Investigate again»). Нам советуют поскорее уходить, пока мы не стали следующей жертвой.

6.
Возвращаемся на первый этаж, к статуе. Идем вниз, пока не появится табличка.

«Лишь богиня существует. Все должны быть готовы к ее пришествию. Излюд, мой родной город, я пришел в это место, чтобы строить».

Вы узнаете голос Жрицы Panno, но не понимаете, о чем она говорит.

7. Идем вниз, щелкаем на варп и открываем ворота («Push Gate»). Вот мы снова на свежем воздухе.

8. Говорим с Nemma. Она очень рада, что наконец-то может заходить внутрь. Она беспокоилась о своей подруге Panno.

9.
Заходим в храм через варп. Идем прямо и говорим с Panno (ra_temin: 169, 46).

(IMG:http://img.photobucket.com/albums/v487/KazeKagura/Rachel%20Sanctuary/Panno.jpg) (IMG:http://img.photobucket.com/albums/v487/KazeKagura/Rachel%20Sanctuary/Panno2.jpg)

Спрашиваем ее про ворота («Hey, did you open the gate?»). Она явно не понимает о чем вы. Повторяем свой вопрос («The locked gate to the temple!»). Она все равно не понимает. Объясняем («Explain»). Говорим, что ворота были закрыты, и Nemma беспокоилась о ней. Хладнокровная Panno скажет, что ее сестра-близнец наверняка плакала и звала ее на помощь. Вы скажете, что ее сестра действительно вела себя странно.

10.
Снова говорим с Panno. Вы вспомнили, что слышали ее голос, и после произнесенного заклинания ворота открылись.

«Nemma и я потомки семьи великих алхимиков. Они ушли в долгое религиозное паломничество и оказались тут. Именно они построили этот храм и установили защитную систему. В каком-то смысле, этот храм – могила наших предков, которые покинули Рун-Мидгард и построили этот город Рачель около тысячи лет назад. Поколение за поколением, многие алхимики покидали Рун-Мидгард, чтобы обосноваться здесь, превращая пустыню в зеленые поля. Этот храм должен был служить убежищем от захватчиков. Мои предки спланировали защитную систему, которая требовала разрешения чтобы заходить в храм. Но захватчики так и не пришли, и нам не нужны были пропуски. Специальные пропуски были уничтожены, но автоматическая система защиты была оставлена на всякий случай. Но я слышала, что в последнее время она начала плохо работать. Однако это невозможно. Даже по сегодняшним стандартом, система сделана на славу. Пока я молилась в часовне, я узнала что начались какие-то проблемы с воротами. Внезапно, погас свет, и я еле различала обстановку. Я собиралась выйти наружу, но услышала шум с лестницы. Все что я могу сказать, так это что что-то переносят из Святой Земли. Хотя я не знаю что там хранится. Ведь я не служительница высокого ранга. Не уверена, что хочу знать что я там слышала. Это было похоже на рычание ужасного монстра. Было очень страшно. Я запаниковала и побежала к своему столу, и просто начала читать секретный пароль для открытия ворот, который был передан моими предками. Видишь ли, мои предки, вместе с самим паролем, установили фишку распознавания голоса в ворота, на случай, если что-то случится после уничтожения пропусков. Настоящая причина, по которой с воротами что-то творится, не потому что они сломаны, а потому что кто-то пробирается в Святые Земли. Кем бы они ни были, они наверняка используют старые пропуски, чтобы замести следы. Теперь ты знаешь все. Смотри, никому не рассказывай, что ты узнала от меня. Иначе, я уверена, мы все погибнем. А теперь извини, мне надо продолжить работу».

11. Выходим из храма и говорим с Nemma. Она спросит, где можно достать фейерверки. Если вы поможете ей их достать, она будет молиться о вас Фрее.

12. Снова говорим с ней и отдаем фейерверк («Yes»).

13.
Теперь нам надо попасть к Верховному Жрицу Zhedу. Заходим в храм и идем прямо, до статуи. Поворачиваем направо. Идем пока не увидим тумбочки и идем в небольшую комнатку, мимо большой двери, проходим через ворота. Доходим до статуи и поворачиваем на право. Идем пока не увидим комнату сверху, заходим.

(IMG:http://img.photobucket.com/albums/v487/KazeKagura/Rachel%20Sanctuary/waytodzhed1.jpg) (IMG:http://img.photobucket.com/albums/v487/KazeKagura/Rachel%20Sanctuary/waytozhed2.jpg)
(IMG:http://img.photobucket.com/albums/v487/KazeKagura/Rachel%20Sanctuary/waytozhed3.jpg) (IMG:http://img.photobucket.com/albums/v487/KazeKagura/Rachel%20Sanctuary/waytozhed4.jpg)
(IMG:http://img.photobucket.com/albums/v487/KazeKagura/Rachel%20Sanctuary/waytozhed5.jpg)

Вот он, Zhed (ra_temin: 276, 159).

(IMG:http://img.photobucket.com/albums/v487/KazeKagura/Rachel%20Sanctuary/zhed.jpg) (IMG:http://img.photobucket.com/albums/v487/KazeKagura/Rachel%20Sanctuary/zhed2.jpg)

Он снова рад вас видеть, и попросит вас об одолжении. Но это должно сохранится в секрете, и как только он вам расскажет о задании, вы должны будете согласиться. Соглашаемся («Yes, sure»).

«Как ты знаешь, в Арунафельтце поклоняются богине Фрее. И можно сказать, что политика, общество и религия почти неразделимы. Лидер нашей национальной религии, Папа, прямой слуга Фреи, и передает нам ее сообщения. Поэтому, она должна жить скромной жизнью, ограниченной. Наша Папа, интересуется внешним миром, и что находится за Арунафельтцем, но это знание ей не доступно. Во-первых, ей не разрешено покидать Рачель, место в котором пребывает Фрея. Во-вторых, всем жителям и жрецам запрещено покидать город, чтобы сохранить наше благочестие. Эти скрытые законы, которые обычно не поддаются обсуждению открыто, но все следуют им, чтобы не быть клейменными. Вообще, я считаю что это плохо, но мы над этим работаем. К тому же, наша папа должна сохранять свой образ отчужденной набожности, поэтому ей нельзя открыто спрашивать про мирские дела. Хотя, подобное знание пошло б ей на пользу. Поэтому, главные жрецы решили найти добропорядочного путешественника, который смог бы рассказывать Папе о внешнем мире. Теперь ты понимаешь, почему я попросил тебя держать это в секрете. Тебе не надо разглашать ужасные секреты или что-то в этом роде. Ей хватит и светских деталей. Позволь ей представить твою родину. Лично я думаю, что Папе пойдет на пользу послушать несколько историй, потому что она постоянно прославляет богиню ради всех нас…»

Zhed напишет для вас рекомендательное письмо. Вам придется раздобыть 40x Glacial Hearts, чтобы подтвердить свою силу и непорочность. Затем, он объяснит вам, как добраться до Папы.

14. Возвращаемся к статуе у входа. Идем в комнату, которая находится за статуей. Идем прямо, мимо бассейна, до первого поворота налево. Заходим, и по коридору вниз, пока не увидим варп и двух солдат (ra_temin: 131, 131).

(IMG:http://img.photobucket.com/albums/v487/KazeKagura/Rachel%20Sanctuary/waytopope1.jpg) (IMG:http://img.photobucket.com/albums/v487/KazeKagura/Rachel%20Sanctuary/waytopope2.jpg) (IMG:http://img.photobucket.com/albums/v487/KazeKagura/Rachel%20Sanctuary/waytopope3.jpg) (IMG:http://img.photobucket.com/albums/v487/KazeKagura/Rachel%20Sanctuary/soldiers.jpg)
(IMG:http://img.photobucket.com/albums/v487/KazeKagura/Rachel%20Sanctuary/waytopope4.jpg)

Говорим с одним из охранников и нас пропустят внутрь.

15. Внутри снова заходим в варп и попадаем на небо.

(IMG:http://img.photobucket.com/albums/v487/KazeKagura/Rachel%20Sanctuary/waytopope5.jpg)

Идем прямо по коридору, мимо послушников, пока не увидим Папу.

(IMG:http://img.photobucket.com/albums/v487/KazeKagura/Rachel%20Sanctuary/pope.jpg) (IMG:http://img.photobucket.com/albums/v487/KazeKagura/Rachel%20Sanctuary/pope2.jpg) (IMG:http://img.photobucket.com/albums/v487/KazeKagura/Rachel%20Sanctuary/meandpope.jpg)

Папа поприветствует вас и попросит прощения, если ее глаза пугают вас. Говорим что все в порядке («No, not at all…!»). Папа спросит вас, откуда вы, пишем город своей профессии (хотя может любой город подойдет). Затем вас спросят, что вы там делали. Опять пишем любой нормальный ответ.

*В принципе все равно, что писать, но отвечайте адекватно, Папа как никак xD

Вы продолжаете уютную беседу. Узнаем, что ей хотелось бы путешествовать, и что ей постоянно приходится работать. И что странно, существует место, куда даже ей не позволено заходить.

Удивляемся («R-really…?»). Это место называется Священной Землей. «Holy Ground?». К сожалению, она больше ничего не знает. Но она хотела бы знать, что там прячут.

Один из Жрецов прервет вашу беседу. Папе пора работать. Напоследок она скажет, что Zhed хотел с вами поговорить.

16.
Возвращаемся к Zhed’у. Говорим с ним. Он вас поблагодарит за вашу услугу, и спросит, есть ли у вас вопросы. Спрашиваем его про Священную Землю («Well, she did mention some Holy Ground»). Zhed удивлен, и ответит, что это место запретно для всех, хотя раньше туда позволяли заходить. Но теперь, лишь боги могут там появляться. Он попросит вас никому не говорить об этом месте. Кто-то зайдет к Zhed’у поговорить. Он попросит вас подождать в другой комнате, соглашаемся («Okay»).

17. Вас перенесут в соседнюю комнату. Идем к левой стене и подслушиваем разговор.

(IMG:http://img.photobucket.com/albums/v487/KazeKagura/Rachel%20Sanctuary/waitingroom.jpg) (IMG:http://img.photobucket.com/albums/v487/KazeKagura/Rachel%20Sanctuary/listening.jpg)

«Некто» очень обеспокоен вашим присутствием и вашим вмешательством.

«- Не говоришь ли ты о том несчастном случае? Я с самого начала был против действий, которые привели к утечке маны. Хотя это был опрометчивый поступок, я закрыл храм и постарался сделать все возможное, чтобы замести следы этого страшного случая.
- Я не виню тебя. Наоборот, осознаю, что это была наша ошибка. Это из-за нас произошла утечка маны и монстры выбрались наружу. Но это никак не связано с моим вопросом. Ты считаешь дозволительным, позволять чужому разговаривать с Папой в это беспокойное время?
- А почему нет? Мне показалось ей станет легче. Ведь она не понимает, почему Священная Земля закрыта, и ей нельзя знать что там происходит. Опять же, я против того, что там происходит. Я знаю, что не могу открыто противостоять вашим действиям, но…
- Не о чем беспокоится! Все закончится, ты и глазом моргнуть не успеешь. К тому же, слишком поздно поворачивать назад, поэтому я предупреждаю тебя: не делай глупостей!»

В это время вы услышите шаги и притворитесь, что ничего не слышали. К вам придет Верховная Жрица Niren.

(IMG:http://img.photobucket.com/albums/v487/KazeKagura/Rachel%20Sanctuary/niren.jpg) (IMG:http://img.photobucket.com/albums/v487/KazeKagura/Rachel%20Sanctuary/niren2.jpg)

Она знает о вашем визите к Папе, и спросит вас, что вы о ней думаете. Отвечаем («She is different than what I expected…»). Niren скажет вам, что Папу в Арунафельтце выбирают по внешности. У нее обязательно должны быть серебристые волосы, белоснежная кожа и божественные глаза. Она вас спросит, о чем вы говорили с Папой. Вы расскажете обо всем, но ни слова о Священной Земле.

«Да, твоя страна довольно интересная. А скажи-ка, как ты познакомилась с Bekento, эм, то есть с Верховным Жрецом Zhed’ом?»

Вы про себя отметите настоящее имя Zhed’а и объясните Niren, как вы с ним познакомились. («Explain how You Met High Priest Zhed»).

«И все? Хм? Забавно. *Вздыхает* мне кажется, он слишком доверчивый. Но это всего лишь мое мнение».

Nerin даст вам совет держаться от Zhed’a подальше, а то можете попасть в переделку.

18.
Возвращаемся к Zhed’у. По вашему лицу он поймет, что вы хотите его о чем-то спросить. Задаем вопрос про Bekento («Ask about Bekento»). Он скажет, что его полное имя – Zhed Bekento. Он попросит вас рассказать о вашей беседе с Niren. Он пообещает рассказать эту историю попозже, а сейчас ему надо отдохнуть. Напоследок, Zhed вас предупредит, чтобы вы держались подальше от Священной Земли. Но кто ж вас остановит? xD

19. Выходим из комнаты, и находим какой-то предмет. Поднимаем («Pick It Up»). Это маленький ключ.

(IMG:http://img.photobucket.com/albums/v487/KazeKagura/Rachel%20Sanctuary/key.jpg)

20.
Идем в комнату с решеткой, где вы нашли кровь. Теперь там появился варп.

(IMG:http://img.photobucket.com/albums/v487/KazeKagura/Rachel%20Sanctuary/entrance.jpg)

Подходим и открываем дверь ключиком («Use Small Key»). Попадаем на первый уровень данжа.

21. Здесь, идем прямо, и попадаем на квестовый уровень данжа (que_san04). Направляемся прямо и видим табличку. Вам это место покажется необычным, и вы решите его исследовать. Идем дальше, пока снова не выскочит табличка. У воды вы заметите что-то странное. Идем дальше, заходим на железный мостик и идем прямо. Снова табличка.

(IMG:http://img.photobucket.com/albums/v487/KazeKagura/Rachel%20Sanctuary/2ndfloor1.jpg) (IMG:http://img.photobucket.com/albums/v487/KazeKagura/Rachel%20Sanctuary/2ndfloor2.jpg) (IMG:http://img.photobucket.com/albums/v487/KazeKagura/Rachel%20Sanctuary/2ndfloor3.jpg)

«Не удивительно, что объект в воде показался вам знакомым – это Сердце Имира!! Причем их тут несколько дюжин. Почему такое количество могущественных артефактов находятся здесь, на Священной Земле? Вот что пытаются сокрыть жрецы».

Тут появится Niren. Она узнает вас, и удивиться что вы смогли сюда попасть.

(IMG:http://img.photobucket.com/albums/v487/KazeKagura/Rachel%20Sanctuary/priestniren.jpg) (IMG:http://img.photobucket.com/albums/v487/KazeKagura/Rachel%20Sanctuary/priestniren2.jpg)

«Хотя, путешественники Рун-Мидгарда славятся своими навыками и способностями. Я предупреждала Bekento, что он может навлечь на тебя неприятности, но, похоже, неприятности принесла ему ты. Пойми, большинство нарушителей строго наказывают, но Bekento мой друг, поэтому ты легко отделаешься. Помни об этом».

Niren начнет колдовать, и вы заснете.

22.
Вы проснетесь в Рачеле с легкой головной болью.

(IMG:http://img.photobucket.com/albums/v487/KazeKagura/Rachel%20Sanctuary/rachel.jpg)

Идем к Zhed’у за объяснением. Он понял, что вы ослушались его, и все равно пошли на Священную Землю. Спрашиваем его, что случилось («Did something happen?»). Zhed временно отстранен от работы, но не по вашей вине. Он уже давно в не в ладах с другими Верховными Жрецами. Они лишь использовали ваше вмешательство в свою пользу. Zhed попросит вас не винить Niren, у которой наверняка были свои причину так поступить. Позже, но не сейчас, Zhed расскажет вам о том, что вы увидели в Священной Земле. А сейчас ему пора отдохнуть.

После разговора, вы получите опыт.

Вход в подземелье храма находится в комнате с решеткой.


P.S. При составлении гайда, использовалась информация с Doddler'a.

© ~Blackrose



Допольнительный гайд по фул скринам:

Начало:

1
2
3

Внутри храма:

4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20а

Встреча с Зедом:

20
21
22
23
24
25
26

Папа Рачельский:

27
28
29
30
31
32
33

Сердца Имира:

34
35
36
37
38
39
40
41
42
42а


© ~Blackrose
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения

Тема закрытаОткрыть тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 


RSS Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 13:58
Ragnarok RusRO. Бесплатный сервер онлайн игры. Рейтинг@Mail.ru

Рейтинг серверов Айон