Skin Designed by Evanescence at IBSkin.com

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )


5 страниц V   1 2 3 > »   
Добавить ответ в эту темуОткрыть тему
> Гайд по Thief>>Assassin
changer
сообщение 12.12.2004, 22:11
Сообщение #1


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 32
Регистрация: 2.12.2004
Пользователь №: 1220



    


Стараюсь оновлять сие пособие для новичков в игре... сознательно не ввожу инфу о картах и большинстве мест прокачки - эту информацию легко найти, пытаюсь вводить и приводить описание тактик ГВ/ПвП и модели билдов - это на мой взгляд более интересная информация, правда писать ее скучно, потому описания могут показатся не полными, сознаюсь склероз меня не подводит =/, значит у тех кто прочитает ниженаписанное появляется возможность хоть немного подумать о перспективных возможностях использования чара.

План:
0. Основы игровой механики.
1. Вступление: Новис-вор
2. 1-ая Профессия - Вор
- получение профессии
- скиллы (джобовые/квестовые)
- прокачка
- статы
3. 2-ая Профессия – Ассасин
- получение профессии
- билды Ассасинов.
- скиллы
- прокачка
- практика Арены/ГВ
4. Катары
- Слотовые
- Элементальные
5. Даггеры
- Слотовые даггеры
- Особые даггеры
- Элементальные даггеры и материалы для них необходимые.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[quote]
copyring from Dio
[quote]
Вкратце про механику Рагнарока:

Статпоинты выдаются по формуле: BaseLevel/5 + 2
Для повышения характеристики потребуется количество статпоинтов: (Настоящее_базовое_значение - 1)/10 + 2
(если у вас 59 + 3 дех, то потребуется 59/10 + 2=5+2=7 статпоинтов для увеличения на 1 )

1. Str:
1.1 Дает +1 повреждение для рукопашного оружия.
1.2 +5 силы дает +1 повреждение для луков.
1.3 Бонус к повреждениям от силы (Str/10 в квадрате) для рукопашного оружия появляется при набирании количества делящегося на 10 и выше до следующией круглой цифры (10, 20, 30 и тд)
1.4 Увеличивает переносимый вес (см. стат 19.)

2. Agi:
1.1 +1 "скорость убегания" или flee - способность уворачиваться от ударов
1.2 Увеличивает частоту удароввыстрелов
ASpd = 200 - SpeedMods * (WeaponDelay - ([WeaponDelay*Agi/25] + [WeaponDelay*Dex/100])/10)


3. Vit
3.1 +1% от Максимального хп
3.2 дает броню(VDEF) равную -1 (при 1 вит: при ударе в 30 пройде 29, при ударе в 1000 пройдет 999 )
3.3 каждые 5 виты дают +1 хп к регенерации
3.4 При набирании цифр вит/10 дается дополнительный бонус к хп
3.5 Каждые 2 виты дают бонус +1 защита от магии(MDEF)
3.6 1 виты усиливает эффект лечения от предметов (категория 1.1) на 2%
3.7 Дополнительный случайный бонус к уменьшению повреждений от физических атак вычисляется по формуле
[VIT*0.5] + рандом(ОТ минимум[VIT*0.3] ДО максимум(ОТ [VIT*0.3] ДО [VIT^2/150]-1)).
(Те при 30 виты повреждение уменьшится на 30+15+рандом(от 9 до 9-12)=54-57)
3.8 уменьшает шанс применения противником 3 отрицательных аффектов - Poison, Stun, Silence
(30 виты дают 33% резист)
3.9 Уменьшает продолжительность отриц аффекта на 1% за 1вит для Poison, Silence, Stun

4.Int
4.1 +1 базовое(независящая от предметов) повреждение магией(MAtk)
4.2 +1% МaxSP
4.3 Каждые 6 инты дают +1 к скорости регенераци маны (до 120 инты далее каждые 2 инты дают +1)
4.4 +1 MDEF(аналогичен VDEF - при повреждении 1000 пройдет 999 при 1 MDef)
4.5 Бонус к МинимальномуМагическому повреждению MinMAtk при набирании суммы инты делящейся на 7
(Int/7 в квадрате)
4.6 Бонус к МаксимальномуМагическому повреждению MaxMAtk при набирании суммы инты делящейся на 5
(Int/5 в квадрате)
4.7 +2% к эффекту предметов категории 1.1, восстанавливающих ману.
4.8 уменьшает шанс применения противником 3 отрицательных аффектов - Blind, Sleep, StoneCurse
(30 инты дают 33% резист)
4.9 Уменьшает продолжительность отриц аффекта на 1% за 1Инт для Frozen(через MDef), StoneCurse(через MDef); для Blind на Int/15 секунд

5. Dex
5.1 +1 точность
5.2 Увеличивает скорость колдования заклинания на Dex/1.5 (при 30 дех скоряет на 20%)
5.3 +1 базовое повреждение для луков
5.4 +1 базовый дамаг для рукопашных на каждые 5 дех
5.5 Бонус к повреждению луками (Dex/10 в квадрате) аналогичный от силы для рукопашных
5.6 +1 минимальное повреждение к лукам (нижний уровень разброса)
5.7 +0.1% к ковке и плавке для Кузнецов
5.8 Увеличивает скорость атаки(см. Аги)

6. Luk
6.1 +1 базовое повреждение для любых оружий за каждые 5 luk
6.2 +1% критического повреждения за каждые 3 поинта Удачи
6.3 +1% LuckyDodge за каждые 10 удачи (удачливая увертливость)
6.4 +0.1% к ковке и плавке для Кузнецов
6.5 уменьшает шанс применения противником отрицательных аффектов на значение Luck/3 (для Frozen Luck/5)
6.6 Уменьшает продолжительность отриц аффекта на Luck/3 для Stun, Poison, Curse
6.7 Каждые 5 Luck уменьшают шанс получить крит на 1%

7. Hit
Точность зависит от Дех и вычисляется по формуле:
БазовыйЛвл + Дех + Бонус (карты и тп)

8. Flee
Увертливость вычисляется по формуле:
БазовыйЛвл + Agi + 3*skill_ImprovedDodge(если есть) + Bonus(карты и тп)

9. Accurate
Шанс попадания в противника вычисляется по формуле:
80 + Hit_атакующего - Flee_противника
(5% попадания стоит по умолчанию даже если по формуле полный промах)

10. LuckyDodge
Удачливая увертливость показана в статах после флее (например флее = 105 + 3, где 3 - LuckyDodge)
Шанс удачливого увертывания от попадания не зависит от точности противника и составляет шанс указанный цифрой в %
LuckyDodge = Luck/10 (1 по умолчанию)
При прохождении LuckyDodge над игроком показывается надпись Luck!

11. ATK
Базовое_АТК(независящее от оружия) вычисляется по формулам:
РУКОПАШКА:STR + [STR/10]^2 + [DEX/5] + [LUK/5] + UpgradeBonus + ImpositioManus + ATKCards.
ЛУКИ:DEX + [DEX/10]^2 + [STR/5] + [LUK/5] + UpgradeBonus + ImpositioManus + ATKCards.

Wearon_ATK вычисляется по формулам:
РУКОПАШКА:рандом(от_минимум(DEX*(0.8+0.2*WeaponLevel) до_максимумATK) до ATK)
ЛУКИ:рандом(от_минимум ATK/100*(от ATK до dex*(0.8+0.2*WeaponLevel)) до_максимум(от ATK до ATK/100*(ATK, dex*(0.8+0.2*WeaponLevel)) + рандом(от 0 до ArrowATK - 1)

ИТОГОВОЕ повреждение противнику при применении рукопашного оружия вычисляется по формуле:
(([((({(Базовый_АТК + Wearon_ATK * SizeModifiers) * SkillModifiers * (1 - DEF/100) - VitDEF + BaneSkill + UpgradeDamage} + MasterySkill + WeaponryResearchSkill + EnvenomSkill) * ElementalModifier) + Enhancements) * DamageBonusModifiers * DamageReductionModifiers] * NumberOfMultiHits) - KyrieEleisonEffect) / NumberOfMultiHits

ИТОГОВОЕ повреждение противнику при применении луков вычисляется по формуле:
(([({(Базовый_АТК + Wearon_ATK * SizeModifiers) * SkillModifiers * (1 - DEF/100) - VitDEF + BaneSkill + Upgrades} + EnvenomSkill) * ElementalModifier * DamageBonusModifiers * DamageReductionModifiers] * NumberOfMultiHits) - KyrieEleisonEffect) / NumberOfMultiHits

Size modifiers
sizewpn|fist|dagg|swr1|swr2|spr|pecoSpr|axe|mace|rod|bow|ktr|book|claw|instr|whi
p
SMALL __|100| 100| 75 _| 75 _| 75 | 75 __| 50 | 75 _|100|100 |75|100 | 100| 75 _| 75
MEDIUM_|100| 75 _|100 | 75 _| 75 | 100 _| 75 | 100 |100|100|100|100| 75 _| 100|100
LARGE __|100| 50 _| 75 | 100 | 100| 100 _|100|100 |100| 75_| 75 | 50_| 50 _| 75 | 50



12. Def, VDef
В графе броня указано 1ое значение - Def, 2ое - VDef
Пример: 33 + 30, где 33 - Def, а 30 VDef
Def(зависит только от снаряжения и карт) - значение уменьшения повреждения на указанное число %. (при 33 Def из 1000 дамага пройдет 666)
VDef(зависит от значения Vit) - уменьшает повреждения по формуле указанной в разделе Vit

13. Crit
Шанс нанесения критического повреждения равен (1 + Luck/3 + бонус_карты) * Крит_модификатор - Luck_противника/5
Критическое повреждение игнорирует Def

14. MAtk
Минимальное базовое значение магического повреждения INT + [INT/7]^2
Максимальное базовое значение магического повреждения INT + [INT/5]^2

Скорость_заклинания = БазоваяСкорость * Модификатор_снаряжения * максимальное_значение_из(1 - Dex/150,0).

Hiding противника при удачном применении обнуляют заклинание.

Итоговое повреждение от магии вычисляется по формуле:
(Рандомное_базовое_МАТК * (1 + Бонус_экипировки(например от MostRod=1 + 0.15)) * Skill_Modifier * (1 - MDef_противника/100) - Int_противника - Vit_противника/2 - 1) * Элементальный_коэффициент

15. HP
Количество жизни вычисляется по формуле:
([(35 + BaseLevel*HPMultiplier + SigmaOfBaseLevel*HPFactor)*(1 + VIT/100)]+HPAdditions)*ItemHPMultipliers
HPMultiplier= Бард(3), Монк(6.5), Крусадер(7), остальные 5
HPFactor= Новис(0), Маг(0.3), Аколит и Мерчант(0.4), Арчер и Вор(0.5), Визард(0.55), Сворд(0.7), Бард Денсер Прист Сейч (0.75), Хантер Рог (0.85), Алхимик Кузнец Монк (0.9), Асасин Крусадер (1.1), самый_толстожопый Кнайт 1.5
SigmaOfBaseLevel= сумме всех цифр базового левла (при 5 базелвл Сигма=2+3+4+5)
HPAdditions = бонусу к Вите от вещей и от джобуровня (также ети бонусы входят в значение Vit, те учавствуют в формуле дважды)
ItemHPMultipliers - предметы дающие процентные блнусы к жизням (например карта Пекопеко)
!Ненадо думать что при переходе из вора в Сина (например) количество ХП удовится и тп. Просто изменится ХПфактор и ХП будет вычисляться по другой формуле.

16. HP Recovery
[([Vit/5] + [MaxHP/200])*RecoveryMods]
КАЖДЫЕ 3 секунды сидя и стоя 6

17. SP
[([(10 + BaseLevel*SPFactor)*(1 + INT/100)]+SPAdditions)*ItemSPMultipliers]
SPFactor= новис 1, Вор Арчер Сворд 2, Мерчант Кнайт 3, Хантер Асасин Кузнец Алхимик 4, Монк Крусадер 4.7, Аколит Рог 5, Маг Бард Денсер 6, Сейч 7, Прист 8, Визард 9
Останое непонятное аналогично ХП и соотв. ищи ответы там.

18. SP Recovery
[[(1 + [Int/6] + [MaxSP/100])]*RecoveryMods]
КАЖДЫЕ 8 секунд стоя и 4 сидя
Если Инта выше 120, то дается дополнительный бонус Bonus_SP_Recovery = [(Int - 120)/2]+4

19. Переносимый вес.
2000 + WeightModifier + BaseStr*30
WeightModifier = Новис0, Маг200, Арчер Монк Прист 600, Хантер Бард Денсер 700, Сворд Мерчант Кнайт Крус 800, Алхимик Кузнец 1000, остальные 400

20. Апгрейды
Шансы в % удачного апргейда оружия 1 2 3 4 уровня и брони
1лвл 100 100 100 100 100 100 100 60 40 20
2лвл 100 100 100 100 100 100 60 40 20 20
3лвл 100 100 100 100 100 60 50 20 20 20
4лвл 100 100 100 100 50 40 40 20 20 10
Армор 100 100 100 100 60 40 40 20 20 10
Каждый апгрейд дает +1 защиты.

Удачность апгрейда вещи зависит только от 2хвещей:
-Уровень оружия/количество апгрейдов вещи
-Уровень скила WearonryResearch (+10 к удачному прохождению на каждый уровень апгрейда)
-НЕ ЗАВИСИТ ОТ значения Дех и Luck Кузнеца(указанные характеристики влияют на удачность кования и плавки, но не на апгрейды)


Большое спасибо за информацию WarhammerKiller и Akemy.[/quote]
[quote]

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Вступление.


Итак вы решили впоследствии выбрать профессию вор, из перечня навыков в РО, основными для вас станут Agility, Strength, Dexterity (став сином вы будете выбирать между Dexterity и Luckом, но об этом - потом), поэтому при создании персонажа необходимо прокачать эти навыки до 9 каждый, оставив на остальные по 1 пункту.

Будучи новисом качайте только Agi, остальные статы вам пока ни к чему.
1-5 джоб советую качать на Арене с тузиками (на поррингах), ну или просто на мелкой живности вокруг Пронтеры. С 5 левлом – у вас появляется возможность присоединиться к компании (пати) – скооперировавшись с другими новисами, вы можете атаковать более сильных монстров, таких как Roda Frog. Как только видите, что получаемый компанией опыт мал – начинайте самостоятельную прокачку на тех же фрогах, также можно пройти на две локации вниз от пронты и атаковать Jippi, Condor и прочую мелочь, тут ваша задача поскорее добить десятый джоб = получить возможность выбора своей первой профессии.
Не забывайте про лут, а также прокачать квестовые скиллы новиса (First Aid и вору на первых порах может стать в немалой пригоде, а взяв Act Dead вы (при должном умении) без проблем сможете поиздеватся над большими дядьками на Арене, которые тут же захотят убить нахального новиса, посетившее сее место фана для хайлевлов)

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


1-ая Профессия. Вор.


Получение профессии.

Итак, добившись вожделенного 10 джоба (базовый уровень при этом будет равен 13-14) двигаетесь в направлении города Морок (полный путь = три локации вниз, четыре влево и к нижнему выходу из последней локации, но, дабы не заблудиться советую идти так: две локации вниз одну влево, одну вниз, три влево). В городе следует идти точно к Северо-Западному выходу, перейдя в следующую локацию, путь тот же – на Северо-запад, ко входу в лабиринт и стоящей у него NPS Kafra – сохранитесь у кафры. В лабиринте у вас задача – пройти к центру, где находиться вход в подземелье гильдии воров(лучше всего – попросить кого-нибудь вас провести). Спустившись по ступеням лабиринта, вы окажетесь у верхнего входа в небольшой коридорчик, идите к левому выходу из него – окажетесь в комнате с двумя NPSами – представителями Гильдии воров, поговорите вначале с девушкой, потом с парнем – получите задание собрать оранжевые Orange Net Mushroom, Orange Gooey Mushroom. Теперь в локации, где находится вход в лабиринт идите на направо от входа и чуть-чуть вниз – немного северо-восточнее от озера, вы увидите парня, который телепортирует вас под озеро, где и находятся поля со всевозможными грибами (ходячими и растущими(IMG:http://rusro.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif) ). Ваша задача собрать грибы (лут) для набора 25 очков, это примерно – 20-25 штук,

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Скиллы у вора есть обычные и квестовые.

Обычные:

Double Attack(пассивный)
Расход SP: 0
Ограничения: действует только при использовании оружия класса Dagger
Действие: дает шанс вору (использующему оружие класса dagger) нанести двойной удар ( к обычному удару добавляется еще один с вдвое большим повреждением, двойное повреждение и его количество, вы можете увидеть в бою в отличии от белых обычных повреждений – окрас дабл атак - желтый).
Каждый уровень улучшения = 5% шанса двойной атаки.
Также этот навык увеличивает повреждения катаром, по формуле 1%+2%*<уровень прокачки навыка> (это так называемые повреждения от левой руки, в игре при использовании катаров вы будете видеть основной дамаг - повреждения от правой руки и эти самые бонусные 21% - от левой, если конечно прокачаете скилл до 10)
Количество улучшений: 10 (50% то есть).

Improve Dodge(пассивный)
Расход SP: 0
Действие: повышает уворот игрока (flee), на три пункта с каждым улучшением.
Количество улучшений: 10 (+30flee – для вора +40flee – для ассасина).

Steal(активный):
Расход SP: 10
Действие: Дает возможность обокрасть монстра (таким образом, при убийстве монстра вы получаете двойной лут). Не действует на игроков, боссов. Шанс успешной кражи равен 10%+3%*<уровень прокачки навыка>.
Количество улучшений: 10 (40% на 10 левеле).
2 lvl умения Steal открывает умение Hiding.

Envenom(активный):
Расход SP: 12
Действие: Добавляет некоторое число повреждений (15%*<уровень прокачки скилла>, 150 хп он снимает всегда), также существует некоторая возможность отравления противника (10%+4%*<уровень прокачки навыка>), не действует на боссов.
Количество улучшений: 10 (+150 урон, 50% отравления врага, на 10 левле)
3 lvl умения Envenom открывает умение Detoxify.
1 lvl умения Envenom открывает умение Enchant Poison(можно использовать, только став ассасином).

Hiding (активный):
Расход SP: 1/(4+<уровень прокачки скилла>)
Действие: Позволяет игроку стать невидимым для других игроков и монстров, не действует на насекомых, демонов и боссов. Длительность хайдинга – зависит от уровня его прокачки (30секунд*<уровень прокачки скилла>).
Количество улучшений: 10 (300 секунд невидимости, с расходом SP 1 на 14 секунд)
5 lvl умения Hiding открывает умение Cloaking(можно использовать, только став ассасином).

Detoxify(активный):
Расход SP:
Действие: Снимает отравление с цели.
Количество улучшений: 1

Квестовые (суть каждого из квестов - принести NPSу определенный лут. NPS этот находится на том же уровне, на каком вы получали работу, только если для получения квеста на работу, в крестообразном коридоре нужно свернуть налево, то при выполнении джоб квестов - направо, дорога вниз приведет вас на 2 лвл пирамиды, с более сильными монстрами, в сравнении с 1-ым лвлом):


Throw Stone(активный):
Необходимый уровень профессии: 15.
Расход SP: 2
Дальность: 7 клеток.
Действие: Вы получаете способность кидать камни (которые вначале необходимо поднять/достать), при этом один камень гарантированно наносит урон=50, вне зависимости от брони противника(к сожалению, скилы Pneuma, Guard, Kurie Eleison не пробиваются камнем), также есть 5% шанса оглушить врага.
Необходимый лут:
2 Scell (можно купить NPS торговцев)
2 Garlet лучше всего выбить из: poporring (зеленый поринг)

Find Stone(активный):
Необходимый уровень профессии: 20
Расход SP: 2
Действие: При отсутствии перевеса (вес вещей<50%), вы можете поднимать камни с земли, одно использование=1 камень.
Необходимый лут:
1 Bear Footskin лучше всего выбить из: Bigfoot
1 Zargon (можно купить у NPS торговцев)
5 Spawn лучше всего выбить из: Roda Frog

Throw Sand(активный):
Необходимый уровень профессии: 25
Расход SP: 9
Дальность: 1 клетка.
Действие: Используя навык, вы кидаете пригоршню песка во врага, наносимый урон при этом = 125% от обычного, также есть 15% вероятности ослепить противника
Необходимый лут:
1Cobweb выбивается из Argos (паук)
1 Eatherworm peeling лучше всего выбить из: Hode (червяк, смотрится как движущийся песок)
1 Kaktus Needle лучше всего выбить из: Muka (кактус)
5 Fine Grit выбить можно только со Scorpion (1% вероятности только (IMG:http://rusro.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif) )
Это самый трудно добываемый скилл, в первую очередь сам нужно принести 5 файн грит НПСу гильдии воров (тому же, кому вы носили лут для других скилл квестов), далее он направит вас к другому НПСу (RuRumi), которому необходимо отнести остальной лут(находится руруми у западного портала – выхода из города Пайон, примрно в 3-4 клетках снизу от него), взамен вы получите сумку для песка, которую вернете в гильдию воров и получите вожделенный скилл (ненадо пугаться длины описания на деле все попроще(IMG:http://rusro.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif) )

Back Sliding(активный):
Необходимый уровень профессии: 35
Расход SP: 7
Дальность: 5 клеток назад.
Действие: Отбрасывает вас на 5 клеток назад.
Необходимый лут:
20 Grashoper's Leggs, лучше всего выбить из: Rocker (кузнечик)

В А Ж Н О администрация постоянно фиксит скилы, по этому действие некоторых из них могут иметь несколько иной характер (хотя суть по большей части остается та же)

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Прокачка вора.
На малых уровнях – Roda Frog|Ant Egg, далее – poporing, лабиринт форест, 1 левл. Уровня с 30 - 2 левл фореста а также орк дажин 1 левл. После, вместе с аколитом в пати, и (или), лучше всего, с наносящим огненный вред оружием, неплохо пойти на Sand manов (примерно 800 опыта за одного).

Главные критерии поиска мест прокачки – соотношение экспа[опыт]/экономика/удовольствие.
1. Экспа – для вора 0.2% за моба – предел, если меньше, то подумайте – сколько еще надо чтобы докачатся).
2. Будучи вором самые ‘вкусные’ в плане вещей мобы – Martin, Sand Man, Thara Frog, Vitata, Andre(и ему подобные всевозможные Анты;)) – Из Мартинов падает нужный вам 3-х слотный джур(Нужен Ассасину); с Сандмэна – катар земного элемента(пригодится Ассасину) + роуг элуниумы, нужные для заточки брони; Тара фрог – не такой уж сильный монстр, зато карту можно неплохо продать, хотя гидры в данном плане даже получше будут, Витата – тоже нужна из-за карты, которую можно согнать визардам за немалую сумму), андрэ – карта дающая +20 к атаке – лучший вариант если у вас нету денег на сбор карт против каждой рассы мобов(Универсальным оружием в таком случае может стать Katar[2](падает с Desert Wulf) +7 с 2 андре, либо Damascus[2] +7-8 - если вы даггер син, правда дамаскус скорее всего придется покупать и будет он подороже катара).

Статы вора:
Чаще всего вор становится сином с 40 джоб уровня (при этом у него будет примерно 52-55базовый левл - все зависит от монстра на котором шла прокачка вора). Универсальным, на мой взгляд, является следующий билд вора 52 уровня:
Str: 40
Agi: 60
Vit: 1
Int: 1
Dex: 20
Luk: 1

Вне зависимости от того, станете ли вы Крит сином или Декс сином (или решите стать не сином а даггер роугом) у вас в наличии будет хороший не запоротый чар. Если переходите с 50 джоба то советую качаться (до 52 баз левла) так же. Когда у вас будет 39(49 - если переход с 50) джоб, а бейз перевалит за 52 (если перевалит), советую вкачать 8 инты (исключение - если вы идете на нат крит сина).
Исключением в плане прокачки ины будет использование скилла Envenom – если вы активно используете данный скилл, то советую качать Инту (т к манны постоянно будет не хватать) до скольки – решать вам, но суммарный интиллект (учитывая бонусы джоба и эквип) не тащите выше 36(то есть больше 22 базовых).

Поскольку у вора не так уж много скиллов в репертуаре, советую следующую прокачку:
Double Attack 10
Improve Dodge 10
Steal 10 (двойной лут с моба - оч неплохая вещь)
Envenom 3
Hiding 5
Detoxify 1
+ квестовые скилы
При желании можно сделать 3-4 хайдинг и тянуть энвеном до 10, в принципе у энвенома есть несколько полезных моментов...


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Профессия Ассасин.


Получение.
Для получения профессии нужно двигаться на две карты вниз и еще на две карты направо от Морока, вы окажетесь в локации с храмовым комплексом в центре (там много Санд мэнов, от которых быстрее убежать, чем бить каждого). По центру комплекса находится пирамида, в южноамериканском стиле, войдя внутрь, поговорите с гилд мастером, он направит вас сдавать экзамен на профессию.
Во время прохождения теста в диалогах советую вести себя нагловато(IMG:http://rusro.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)

Тест.
Пройдя через комнату вы войдете в комнату, где невидимый голос (обладатель голоса – великий мастер хайдига, как он говорит(IMG:http://rusro.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif) ) , вот он и проведет тест. Тест состоит из 10 вопросов, при чем есть несколько его вариантов(IMG:http://rusro.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif) . Вопросы – по игре, если не знаете, попробуйте пробить по базе данных, провалив тест, вам дадут еще, потом – еще, до момента его успешного завершения, для завершения нужно правильно ответить на 9 вопросов из 10.
Подойдя к девушке NPS вы получите два задания. Первое состоит в уничтожении 5 целей за 3 минуты.

Выбивание целей.
У вас есть 3 минуты на то, чтобы убить 5 Job Change Target – при этом перед вами бегает множество целей, на которых написано Target, Thief Target и т д – убив такую цель вы автоматически проваливаете тест = придется все начинать заново. Комната с целями усыпана ямами, угодив в которую вы опять же автоматически проваливаете эту часть теста и отправляетесь на повторное прохождение. Вас постоянно будут информировать о количестве оставшихся целей и о прошедшем времени, а сильнейшим видом монстров среди целей является poporing, так что задание вполне проходимо и без особого труда.
После смерти 5 целей, остальные умирают и вы можете телепортироваться в следующую комнату.

Комната с мумиями.
Ваша цель – пройти через комнату к выходу на той стороне, ни одна мумия не должна пострадать(IMG:http://rusro.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif) . Дающие вам задание, говорят о использовании хайдинга, ИМХО проще всего – просто пробежать через комнату, благо – комната небольшая, бежать лучше по центру – пока мумии сообразят что к чему, вы уже будете у выхода, если по углам – вы рискуете нарваться на заград отряд из этих милых созданий(IMG:http://rusro.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)

Невидимый Лабиринт.
Это – последний тест – нужно пройти через лабиринт к Гилд Мастеру.
В прохождении теста есть маленькая хитрость и, если с пространственным мышлением у вас все в порядке, то это довольно просто. Дело в том, что проходимая клетка (не стена), при наведении на нее курсора мыши обрамляется зеленой рамочкой (это особенность игры), а вот непроходимая часть – ничем не обрамляется, таким образом вы сразу сможете «увидеть» пресловытую стену.
Насколько мне известно временами план лабиринта меняется, по этому рано или поздно более подробное описание может оказаться ложью. В данный момент в комнате должно находится два ГМа, ити нужно к правому. Постоянные подсказки типа «холодно/горячо» должны помочь(IMG:http://rusro.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)

Поговорив с мастером вы, станете Ассасином, вас телепортирует в первую комнату внутри пирамиды, где разговор с находящимся там Гилд Мастером, совершит «превращение»

ВАЖНО!!!
Во время получения джоба вам предложат один из 4-х видов оружия (все зависит от вашего поведения, потому ведите себя нагловато, но не стройте из себя глупца!):
Трехслотовый Jur, Katar[2], Gladius[3], Damascus[2] - берите либо джур либо гладиус - если идете на катарщика то джур, если на даггерного сина - гладий


Итак Ассасин – наконец-то! Преимущества перед вором, кроме прикольной одежки и набора скиллов – значительное увеличение хп и переносимого веса!)
Вне зависимости от того каков ваш статовый/скилловый билд первым делом советую купить в магазине джамадхар/дамаскус(джамадхар – если вы выбираете катар, дамаскус – если предпочитаете ножи) и заточить его на +5, это оружие обойдется вам примерно в 300к зени но будет очень полезным на первых порах, далее все зависит от билда.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Билды Ассасинов

Прежде чем выбирать - какого сина вы хотите - определитесь что вам нужно? Чар для чистого пвм (борьбы с монстрами) или вы хотите посещать ГВ/Арену, где бои ведутся против таких же игроков. Вы собираетесь в течении пары месяцев поднапрячься и получить 99/50, добравшись до заветного Ассасин Кросса или у вас на это нету времени и вы никуда не торопитесь, но посещать ПвП/ГВ желание есть? Исходя из всего этого выбирайте себе билд. Вот основные виды:

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Катарный Декс-Ассасин(пвм вариант).
Описание: Чар для получения 99/50 в максимально короткий срок, главный используемый скилл - гримтус.
Вот примерный билд такого ассасина на 98/50(какой смысл делать билд на 99 левл если вы им пользоватся не будете?):
Сил: 70+6+4+10=90 (такая сила достигается 2 рингами и блессом)
Аги: 88+10+12=110
Вит: 1+2=3
Инт: 16+4+10=30
Декс: 72+8+10=90
Лак: 1

Советую прокачать жену/мужа аколита/приста 50-60 уровня для обкаста и передачи сп (Значительно облегчит путь до 99)

Из одежды - берем магазное:
Голова: любая шапка подешевле и с дефом повыше (в принципе не так сложно приобрести +4 гуглы(Goggles) с виллоу картой)
Броня: Магазинный +4 Chain Mail как продвинутый вариант - +4 Сhain Mail [1] c Pupa Card
Накидка: +4-5 Manteu[1]|Muffler[1] c Whisper Card - Must Have!!! - пупа не пупа а виспер вам очень пригодится
Обувь: +4-6 shoes[1] или +4 boots с Chon-Chon картой
Аксессуары: 2 ринга(без слота), либо 2 клипы с тароу картами
Оружие: +5-7 Katar[2] [2*Andre Card] - общий моббинг, когда найдете монстра на котором решите качатся до 99 левла - то под него и делайте оружие (обычно это Jur[3] с 2 картами по рассе/элементу монстра и 1 картой по его размеру)

Итак главное - пробить виспера и пушку для кача, остальное - в принципе магазинный шмот. Обязательно - прокачать жену/мужа с профессией аколит либо прист.
Что касается начальной прокачки - санд мены до 60 уровня, заодно набьете достаточно руг элу для заточки всех своих шмоток до +4. Дальше - узнавайте у других игроков и ищите сами - места самой быстрой прокачки постоянно меняются.

Если вам все же захочется посетить ГВ/Арену, то забудьте про ГВ - в связи с фиксом фли рейтов на гв, все что вы сможете - убивать значительно более слабых противников. А вот на арене фли рейт не пофикшен, так что можно стать неплохим киллером хантеров и других ассасинов (будьте готовы к тому что при первом же оглушении вы - труп, роздражает это просто невероятно, гамал низковитальными чарами - знаю)

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Натуральный КритАссасин(ПвП вариант).

Отличный чар для вскрытия империума.

Билд на 96/50:
Сил: 51+6+3+10=70(+2 к силе от Kobold карт и +1 – от ушей ангела/демона)
Аги: 91+10+7+12=120(+2 – от двух слотовых брошей, +2 от гост банданы,+1 чиф клоуз, +1 матир,+1 найтмар)
Вит: 48+2=50
Инт: 1+4+10=15
Декс: 32+8+10=40
Лак: 49+30=79 (Glory)

(71 силы на 95 левл;))

Как просчитать процент вашего Крита?
1. Оружие типа катар увеличивает шанс критической атаки вдвое(хотя в вашей статистике это не отображается).
2. 1% Шанс Крита есть у вас по умолчанию.
3. Каждые 10 пунктов лака дают +3% к к ритическому удару, то есть лаке в 60 у вас будет 19% вероятность нанесения критического удара, с катаром – 38%.
4.Есть два типа карт увеличивающих Крит в немалом количестве:
- Kobolt карты дают +1 к силе и +4% к критрейту (вставляются в аксессуар)
- Soldier Skeleton карты дают +9% к критрейту (вставляются в оружие)
5. Аксессуары Critical ring дают +5% к критрейту

Поскольку качать данного чара до 99 уровня смысла нет - статы на 97-ой(чар - для тех кто хочет играть 2-ой профой и не стремится к адвансу - Ассасин Кроссу)

Одежда(заточка, естественно чем выше - тем лучше):
Голова(верх): Ghost Bandana (ничего не поделаешь - главный стат - аги) - +2 аги
Центр головы: Уши Демона/ангела +1 сил
Низ головы: маска с найтмар картой +1 аги
Броня: Thief Clothes со статусной картой (Дарк Фрейм, Можно найтмар террор, если уж найтмар - в маске)+Thief Clothes c Marc|Evil Druid картой
Накидка: Manteu с Marse|Raydric|Develing|Dustiness картой - здесь лучше всего марс (имхо)
Обувь: Boots с Matyr картой (аги!!!)
Аксессуары: 2*Brooch[2*Kobold card]
Оружие: Jur[3*Soldier Skeleton card]- ПвМ, Jur[2*Assulter Card 1*Hydra Card] - против людей, Jur[2* Card 1*Orc Skeleton Card] - против империума

Итак что за зверь получился?
В каче - упор на уворот (275 фли на 96 уровне) и 100% крит (конечно, для глории нужны присты, опять же саппортящий прист просто необходим будет на хайлевлах - для элементарного обкаста так что обзаводитесь друзьями - ведь общение - главная фишка РО ;)) ну и не стоит забывать про 180 аспд (2.5 удара в секунду).

ГВ. Тут главная цель - добратся до империума, ну и взломать его. Аспд под 5 ударов в секунду+оружие на империум, если есть ресурсы, то реально сделать дополнительный (антиимпериумный) комплект одежды - чиф клоузы с пики картой, 1 критикал ринг и накидка с бафо джуниор картой доведут криты до 100%.
Против людей - меняем пушку и одежду и сыпем частыми пускай и не особо мощными ударами, фишка здесь в том что вас практически нереально застанить (88% антистан - чуть больше чем у стандартного вит-спир найта) и вы превращаетесь в подобие танка, при том что с таким бешеным аспд противнику будет затруднительно от сбежать (получая постоянный дамаг противник будет задерживатся в перемещении)

Арена. Здесь главное преимущество - уворот в 275, такой фли рейт сложновато преодолеть, а с саппортящим пристом можно довольно-таки долго держать удары противника

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Натуральный КритАссасин(ПвМ вариант).

Неплохой мвп-киллер.

Билд на 98/50:
Сил: 60+6+3+1+10=70(+2 к силе от Kobold карт +1 от пики карты и +1 – от ушей ангела/демона)
Аги: 98+10+5+12=125(+2 – от кукры, +2 от Мэйл чиф баг карты +1 от ангел хелма, +1 матир)
Вит: 1+2=3
Инт: 1+4+10=15
Декс: 12+8+10=40
Лак: 69+1+30=100 (Glory +1 от ангел хелма)

Одежда:
Верх головы: Ангел хелм
Броня: Chain Mail с Picky картой
Накидка: Manteu|Maffler с Whisper картой
Обувь: shoes|boots с Male thief bug картой
Аксессуары: клипа с Kukre Card, ring|clip[Tarou Card]
Оружие: Jur[3] с 3 картами против монстра обьекта кача (ищите описания новых карт - против каждой рассы монстров есть карты дающие 7% крита и 10% повреждений по ним)

В общем, чар с великолепным уворотом, высокой аспд и хорошим % крита - отлично подходит для ПвМ и МвП

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Был такой интересный билд, но с распространением Ассасин Кроссов он себя поизжил
[quote]Эквип-крит Ассасин

Комменты – ниже:
Билд на 99/50:
Сил: 81+19=100(2 ринга с мантиссами, бонус от джоба, Хай орк карта в бронь, блади бэнд+ушки)
Аги: 76+10=86
Вит: 58+2=60
Инт: 6+4=10
Декс: 22+8=30
Лак: 38

(71 силы на 95 левле)

Этот вид Ассасинов – все что можно, в одном лице;))) Высокая витальность дает возможность без проблем противостоять стану, да и хп – показатель очень неплох будет).
Син пригож как для использования даггеров, так и катаров, лак дает возможность стать в один момент критсином, но чтобы одеть этого Ассасина нужно оч много всего, кроме того в некоторых моментах он будет уступать как дексовикам так и критовикам, если Ассасин ваш первый персонаж в игре – советую дважды подумать перед тем, как избрать данный билд, собрать такой эквип просто очень сложно, хотя реально;).[/quote]

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Даггер Ассасин(ПвП билд).

По этому виду – множество инфы в других гайдах, единственно для них правило – 99 силы, это действительно фулл стренговые персонажи, а наличие в перспективе 6-7 слотов, дает возможность использовать и 2 карты по +1 силы в пушку, что в свою очередь делает его практически единственным персонажем в игре, достигающим 120 силы, без каста.
Билд на 99/50:
Сил: 99+21(стандартный набор усилителей+ 2 Hornet карты в пушку)
Аги: 72+10
Вит: 38+2
Инт: 8+4
Декс: 42+8
Лак: 1

(91 силы на 95 уровне)

Повторяю – 6-7 слотов(в зависимости – Мэйн Гауч или Гладиус вы используете в левой руке) рулят, правда действие карт распространяется только на правую руку, зато, используя 3 мумии, 2 гидры и 2 хорнет карты на ПвП вы будете получать просто огромный дамаг, дальнейшее – уже повторение слов Tolerace’а – читайте соседний гайд;)

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Рука не поднялась стереть эту довольно таки устаревшую часть поста
[quote]Гибридный ЭквипКрит/Декс Ассасин

Таким был и есть мой первый син в этой игре, после некоторых раздумий я оставил прокачку данного персонажа, поэтому выкладываю статы и билд сина Ronni.
На 91 уровень результат следующий:
Сил: 62+8=70(один ринг, с кастом – 80, эквипа на прибавку +28 с кастом не собрал пока, но такая прибавка реальна)
Аги: 85+10 (при определенной подборке эквипа достигается АСПД в 179, а фли составляет 260+под обкастом)
Вит: 29+2
Инт: 14+4 (реген маны имхо важная штука)
Декс: 42+8 (нет, не попадаю по хантам с аги 99, но остальным пипец, попадаю даже по некоторым синам, при одевании джура с мумми картами – нет такого противника по которому не попаду хотя бы с 3-4 соника)
Лак: 30 (после того как слетает все СП убиваю еще пару-тройку фрагов критами, критшилд и возможность разбивания импа прилагаются)

Нет, не уверен что это самый рульный билд, хотя я не блещу супер крутым эквипом, а вот возможностей море=). Не умею я часами висеть на одних и тех же мобах - в поисках карт, да и на карты мне не везет, поэтому мой билд считаю самым качественным если не приходится рассчитывать на супер хороший эквип. К 99 уровню планировал либо увеличить силу на 20, либо довести силу до 71 и Виту до 48, так толком и не решил – что делать. Хотя при 80 силы высекались присты 90 левла с Тара Фрог картами, это получалось считанные разы и то – ловя моменты, не считаю себя крутым умником но хз – всем ли под силу ждать подобных случаев. Потому считаю силу очень важным статом и при силе меньше 100 – сложновато размышлять об убийстве ФС пристов 90+, так что если вы все таки хотите быть грозой всему живому надо силу поднимать;) А так в общем и целом – когда в одиночку на четверых или когда втроем против 12 – весьма рульный билд, в пати син+прист+виз можно творить чудеса.[/quote]
Где ж вы старые добрые времена? (IMG:http://rusro.org/forum/style_emoticons/default/sad.gif) (IMG:http://rusro.org/forum/style_emoticons/default/icon_cry.gif)

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

< нет, это был не последний билд ассасинов, продолжение следует --->

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


У ассасинов есть только 1 квестовый скилл, описание будет несколько позже..

Скиллы синов.

Cloaking(активный)
Расход SP: 15
Действие: По сути, это – тот же хайдинг, только используя клокинг, вы можете свободно передвигаться в невидимом состоянии, собирать луты, даже сидеть(демоны, боссы и насекомые вас видят). Следует учесть, что на 1-2 уровнях прокачки скилла двигаться в клокнутом состоянии можно только у стены, в общем вот вам «схемка» скорости вашего передвижения, по сравнению с обычным состоянием:
Левл прокаски|У стены/без стены
1|100%/нет движения
2|103%/нет движения
3|106%/79%
4|109%/82%
5|112%/85%
6|115%/88%
7|118%/91%
8|121%/94%
9|124%/97%
10|125%/100%
Расход SP при клокинге: 1 SP на 3+<уровень прокачки навыка>
Количество улучшений: 10
2 lvl умения Cloaking, необходим для открытия умения Grimtooth

Каtar Mastery(пассивный)
Расход SP: 0
Ограничения: действует только при использовании оружия класса Katar:).
Действие: навык увеличивает наносимую катаром атаку по схеме 3*<уровень прокачки навыка>
Количество улучшений: 10 (30 на десятом уровне)
4 lvl умения Katar Mastery открывает умение Sonic Blow

Right hand Mastery(пассивный)
Расход SP: 0
Действие: навык увеличивает урон левой рукой по схеме 40%+10%**<уровень прокачки навыка>
Количество улучшений: 5 (100% на 10 уровне)
2 lvl умения Right hand Mastery открывает умение Left hand Mastery

Left hand Mastery(пассивный)

Расход SP: 0
Действие: навык увеличивает урон левой рукой по схеме 30%+10%*<уровень прокачки навыка>
Количество улучшений: 5 (80% на 10 уровне)

Sonic Blow(активный)
Расход SP: 14+2*<уровень прокачки навыка>
Ограничения: действует только при использовании оружия класса Katar
Действие: увеличивает урон(300%+50%*<уровень прокачки навыка>, также +30 к хиту за каждый удар, во время использования соника) в несколько раз, фактически сонник – восемь быстрых ударов по врагу. При использовании данного скилла вы вращаете врага вокруг его оси, и имеете шанс(рассчитывается шанс по схеме 10%+2%*<уровень прокачки навыка>) его оглушить. Суммарный урон, нанесенный противнику показывает желтая цифра
Следует помнить, что шанс оглушения зависит от витальности противника (чем больше вит тем шанс меньше).
Важно: вы можете использовать одновременно (без задержки по касту) 2 соника.
Количество улучшений: 10 (800% дэмадж на 10 уровне, 30% шанс оглушения)
5 lvl умения Sonic Blow, необходим для открытия умения Grimtooth

Grimtooth(активный)
Расход SP: 3
Ограничения: действует только при использовании оружия класса Katar, а также обятельно использование скилла Hiding (не путать с Cloaking – только Hiding).
Действие: Будучи в невидимом состоянии, вы можете наносить усиленные удары (усиление просчитывается по формуле 100%+20%*<уровень прокачки навыка) по одному или нескольким противникам (наложение скила идет на цель, а не на территорию) – высчитывается количество целей по формуле 2+1*<уровень прокачки навыка>.
Количество улучшений: 5 (поражаемости 7 противников с 200%)

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Прокачка.
55-60 уровни – Sand Man
60-70 уровни – Soldier Skeleton, Mummy, Hydra, Whisper,
70-80 уровни – Nightmare, Ghoul
80-90 - все что шевелится и дает экспы больше 2к
90+- все что шевелится и дает экспы больше 3.5к

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Практика Арены/ГВ

Существует масса фишек ассасина на Арене/ГВ


Начнем с того за что меня ругали, обзывая нечестным читером и т д, и чем впоследствии сами пользовались противники нападая вдвоем втроем на создателя данного гайда.
Камни – лучший друг Ассасина. Камни станят, игнорируют броню и всякие нехорошие штучки вроде стил бади и сэйфети вола, а также останавливают противника.
Итак что можно сделать камнями в различных ситуациях.
Ну в первую очередь – станим противников по которым не можем попасть – синов(син не может войти в клокинг если достаточно быстро кидать камни – он будет вылетать из клока – только на хайдинг камни не действуют) и Хантеров (монки со стил бади тоже годятся но до левлов 90+). Со временем – на более высоких уровнях камни используются в основном для сбития каста –
Интересна ситуация когда вы пытаетесь разбить вражеский имп а тут подлетает прист ставит на себя сейфети волл и лечит империум – остановить каст сейфети вола вы вряд ли успеете – а вот закидать приста камнями чтобы он не кастил суфрагиум – запросто (декс присты при этом очень неплохо станятся;)).
Вражеский виз/саг начинает кастить сторм гаст или еще что-то малоприятное? Закидываем его камнями (есть фен/блади батерфляй карты которые дают непрерывный каст – но такое счастья есть не у всех;)), пока вы кидаете камни – виз либо застанится либо ваши друзья прирежут его по ходу действия;)
От вас пытается убежать скоростной фраг? Снова кидаете камни, что замедляет врага, давая возможность вашим друзьям подбежать и покончить с ним до следующего его прихода с респа.
Также неплохо закидывать камнями противников, появляющихся на месте флагового телепорта в замке(зачастую они заходят с 200-500 хп – снести такое число хелс поинтов – оч даже непроблематично;)).

Энвеном
Сины не юзают мечей? как бы ни так=) Берете 2 sword'a[4] и вставляете в каждый по 4 Skeleton карты -> у вас в руках оружие станящее противника с шансом в 16%, использование энвенома позволит игнорировать фли рейт противника а также не даст ему (если он контактник) приблизится на расстояние удара (у энвенома - мили ренж атак), дешевые скелетоны можно заменить любыми другими картами с проклятьями (юзаем датабазу и поиск!) - представьте пушки, станящие/фризящие противника с шансом 40%, и пожалеем скоропостижно упокоенного фрага, ибо ничто так не оскорбляет противника как жалость к нему (IMG:http://rusro.org/forum/style_emoticons/default/rolleyes.gif)

<продолжения следуют -->

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Катары.
Катарами могет пользоваться только и исключительно ассасины, каждый катар удваивает критических удар.

Самые распространенные – обычные слотовые катары (Jamadhar, Katar, Jur),

Jamadhar (без слотов)
Тип: оружие, субтип: катар
Цена покупки: 37500 зени Место продажи: Морок
Сила атаки оружия: 165
Уровень оружия: 3
Вес: 150
Минимальный базовый уровень для использования: 33
Выпадает из: _

Jamadhar (1 слот)
Тип: оружие, субтип: катар
Цена покупки: не продается у нпс
Сила атаки оружия: 165
Уровень оружия: 3
Вес: 150
Минимальный базовый уровень для использования: 33
Выпадает из: Osiris (6% вероятности)

Katar (1 слот)
Тип: оружие, субтип: катар
Цена покупки: 42000 зени Место продажи: Морок
Сила атаки оружия: 148
Уровень оружия: 3
Вес: 120
Минимальный базовый уровень для использования: 33
Модификатор: +1 к стату Dex
Выпадает из: _

Katar (2 слота)
Тип: оружие, субтип: катар
Цена покупки: не продается у нпс
Сила атаки оружия: 148
Уровень оружия: 3
Вес: 120
Минимальный базовый уровень для использования: 33
Модификатор: +1 к стату Dex
Выпадает из: Desert Wolf (0.5% вероятности)
Можно получить во время прохождения теста на Ассасина

Jur (2 слота)
Тип: оружие, субтип: катар
Цена покупки: 19500 зени Место продажи: Морок
Сила атаки оружия: 125
Уровень оружия: 2
Вес: 80
Минимальный базовый уровень для использования: 18
Выпадает из: _

Jur (3 слота)
Тип: оружие, субтип: катар
Цена покупки: не продается у нпс
Сила атаки оружия: 125
Уровень оружия: 2
Вес: 80
Минимальный базовый уровень для использования: 18
Выпадает из: martin (1% вероятность выпадения)
Можно получить во время прохождения теста на Ассасина

Элементальные катары.

Каждый такой катар несет с собой повреждение определенным элементом (атрибут), подобное оружие не купишь у нпс (не продают и все тут(IMG:http://rusro.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif) ) и слотов у него нет.

Katar of Raging Blaze
Тип: оружие, субтип: катар
Сила атаки оружия: 105
Уровень оружия: 3
Вес: 120
Минимальный базовый уровень для использования: 55
Атрибут: Огонь
Модификатор: 5% вероятность нанесения Silence(молчанка, не дающая противнику произносить какие-либо заклинания)
Выпадает из: Eddyga (5% вероятность) Penomena(0.01%)

Katar of Cold Icicle
Тип: оружие, субтип: катар
Сила атаки оружия: 105
Уровень оружия: 3
Вес: 120
Минимальный базовый уровень для использования: 55
Атрибут: Вода
Модификатор: 5% вероятность замораживания противника
Выпадает из: Garm (5% вероятность) Deviace (0.03%)

Katar of Piercing Wind
Тип: оружие, субтип: катар
Сила атаки оружия: 105
Уровень оружия: 3
Вес: 120
Минимальный базовый уровень для использования: 55
Атрибут: Воздух
Модификатор: 5% вероятность усыпить противника
Выпадает из: Joker(0.01% вероятность) – инфа пока не подтверждена

Katar of Dusty Thornbush
Тип: оружие, субтип: катар
Сила атаки оружия: 105
Уровень оружия: 3
Вес: 120
Минимальный базовый уровень для использования: 55
Атрибут: Земля
Модификатор: 5% вероятность ослепить противника
Выпадает из: Sand Man (0.02% вероятность)

Sharpened Legbone of Ghoul
Тип: оружие, субтип: катар
Сила атаки оружия: 150
Уровень оружия: 3
Вес: 170
Минимальный базовый уровень для использования: 65
Атрибут: нежить (урон как у нежити)
Выпадает из: Zombie Master (0.01% вероятность)

Инфильтратор (IMG:http://rusro.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif) – убийственный катар созданный специально для ассасинов(IMG:http://rusro.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)

Infiltrator
Тип: оружие, субтип: катар
Сила атаки оружия: 140
Уровень оружия: 4
Вес: 150
Минимальный базовый уровень для использования: 75
Модификатор: +5 Flee, +2 Perfect Dodge, +3 Def
Выпадает из: Nightmare (0.01% вероятность)
Данный катар дает 50% урона по Деми-Хуманам (монстрам этой расы, а также другим игрокам)


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Даггеры.

Годным внимания даггером 1-го уровня является Main Gauche, так как будучи новисом вам лучше всего использовать именно его (минимальный требуемый уровень – 1, продается в любом городе по цене 2400 зени, свободно точится до +(IMG:http://rusro.org/forum/style_emoticons/default/icon_cool.gif) .

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Слотовые даггеры.

Main Gauche(4 слота)
Тип: оружие, субтип: даггер
Цена покупки: не продается у нпс
Сила атаки оружия:43
Уровень оружия: 1
Вес: 60
Минимальный базовый уровень для использования: 1
Выпадает из: Hornet (0.15%)

Dirk(2 слота)
Тип: оружие, субтип: даггер
Цена покупки: 8500 зени Место продажи: Альдебаран, Геффен, Моррок
Сила атаки оружия: 59
Уровень оружия: 2
Вес: 50
Минимальный базовый уровень для использования: 12

Dirk(3 слота)
Тип: оружие, субтип: даггер
Цена покупки: не продается у нпс
Сила атаки оружия: 59
Уровень оружия: 2
Вес: 50
Минимальный базовый уровень для использования: 12
Выпадает из: Goblin 1 (0.1%) Gobline Xmas (0.1%) Tirfing (1%)

Dagger(2 слота)
Тип: оружие, субтип: даггер
Цена покупки: 14000 зени Место продажи: Альдебаран, Геффен, Моррок
Сила атаки оружия: 73
Уровень оружия: 2
Вес: 60
Минимальный базовый уровень для использования: 12

Dagger(3 слота)
Тип: оружие, субтип: даггер
Цена покупки: не продается у нпс
Сила атаки оружия: 73
Уровень оружия: 2
Вес: 60
Минимальный базовый уровень для использования: 12
Выпадает из: Soldier Skeleton (0.12%) Tirfing (0.7%)

Stiletto (2 слота)
Тип: оружие, субтип: даггер
Цена покупки: 14000 зени Место продажи: Альдебаран, Геффен, Моррок
Сила атаки оружия: 87
Уровень оружия: 2
Вес: 70
Минимальный базовый уровень для использования: 12

Stiletto(3 слота)
Тип: оружие, субтип: даггер
Цена покупки: не продается у нпс
Сила атаки оружия: 87
Уровень оружия: 2
Вес: 70
Минимальный базовый уровень для использования: 12
Выпадает из: Desert Wolf (1.4%) Pasana (1.5%) Sohee (0.05%)
Tirfing (0.4%)

Gladius(2 слота)
Тип: оружие, субтип: даггер
Цена покупки: 43000 зени Место продажи: Альдебаран, Геффен, Моррок
Сила атаки оружия: 105
Уровень оружия: 3
Вес: 70
Минимальный базовый уровень для использования: 24

Gladius(3 слота)
Тип: оружие, субтип: даггер
Цена покупки: не продается у нпс
Сила атаки оружия: 105
Уровень оружия: 3
Вес: 70
Минимальный базовый уровень для использования: 24
Выпадает из: Kobold 1 (0.02%) Skeleton General (0.35%)

Damascus(1слот)
Тип: оружие, субтип: даггер
Цена покупки: 49000 зени Место продажи: Альдебаран, Моррок
Сила атаки оружия: 118
Уровень оружия: 3
Вес: 80
Минимальный базовый уровень для использования: 27

Damascus(2 слота)
Тип: оружие, субтип: даггер
Цена покупки: не продается у нпс
Сила атаки оружия: 118
Уровень оружия: 3
Вес: 80
Минимальный базовый уровень для использования: 27
Выпадает из: Hunter Fly (0.02%) Sleeper (0.05%)

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Особые дагеры
Есть несколько даггеров, наделенных особыми свойствами, вот основные из них:

Fortune Sword
Тип: оружие, субтип: даггер
Цена покупки: не продается у нпс
Сила атаки оружия:90
Уровень оружия: 4
Вес: 50
Минимальный базовый уровень для использования:24
Модификатор: Perfect Dodge + 20, LUK + 5
Выпадает из: Phreeoni (5%)

Grimtooth
Тип: оружие, субтип: даггер
Цена покупки: не продается у нпс
Сила атаки оружия:180
Уровень оружия:4
Вес: 80
Минимальный базовый уровень для использования:36
Модификатор: DEF by half + 10 Dodge , + 5 Lucky Dodge
Выпадает из: Dark Lord (3%),из сундучков в замке
можно получить при помоши квеста

Assassin Dagger
Тип: оружие, субтип: даггер
Цена покупки: не продается у нпс
Сила атаки оружия: 140
Уровень оружия:4
Вес: 60
Минимальный базовый уровень для использования:36
Модификатор: Max HP + 20% , Max SP + 15% , ASPD + 2%
Выпадает из: Osiris (1.5%)

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Элементальные даггеры и вещи, необходимые для их создания

Про ковку рассказывать не буду – в поринг клубе, топике поможем серверу;)
Здесь приводятся вещи, необходимые для создания определенного оружия. Все данные с данного раздела гайда были взяты отсюда http://db.gamefaqs.com/computer/doswin/fil...line_mixing.txt
Думаю, понятно – Вначале – название оружия, потом перечень лута, необходимого для их создания. Ковать вещи может только Блэксмит ака Кузнец, для тех кто на бронепоезде – персонаж с профессией Blacksmith (IMG:http://rusro.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)

Knife _____________________________________________________________________________
* 1 Iron ( Chonchon, Steel Chonchon, Zerom, Goblins, Orc Warrior, Goblin
Santa, Scorpion, Skel Worker, Golem, Orc lady, Cruiser, Iron
Fist, Dragonfly - miniboss, Goblin Leader - miniboss, Panzer
Goblin - miniboss, Refining Iron Ore )
* 10 Jellopy ( Poring, Drops, Ant Egg, Chonchon, Thief bug, Skeleton,
Hornet, Rocker )
---------------------------------------------------------------------------------------
Cutter ________________________________________________________________________________

* 25 Iron ( Chonchon, Steel Chonchon, Zerom, Goblins, Orc Warrior, Goblin
Santa, Scorpion, Skel Worker, Golem, Orc lady, Cruiser, Iron
Fist, Dragonfly - miniboss, Goblin Leader - miniboss, Panzer
Goblin - miniboss, Refining Iron Ore )
---------------------------------------------------------------------------------------
Main Gauche ___________________________________________________________________________

* 50 Iron ( Chonchon, Steel Chonchon, Zerom, Goblins, Orc Warrior, Goblin
Santa, Scorpion, Skel Worker, Golem, Orc lady, Cruiser, Iron
Fist, Dragonfly - miniboss, Goblin Leader - miniboss, Panzer
Goblin - miniboss, Refining Iron Ore )

---------------------------------------------------------------------------------------
Dirk ________________________________________________________________________________
__


* 17 Steel ( Steel Chonchon, Skel Worker, Golem, Kobold, Kobold Archer,
Goblin S-Rider, Iron Fist, Hunter Fly, Orc Archer, Injustice,
High Orc, Tower Keeper, Executioner, Tirfing, Mysteltainn,
Gajomart, Rotar Zairo, Orc Hero - MVP,Werewolf - MVP, Goblin
Leader, Panzer Goblin, Refining 5 Irons and 1 Coal )

---------------------------------------------------------------------------------------
Dagger ________________________________________________________________________________

* 30 Steel ( Steel Chonchon, Skel Worker, Golem, Kobold, Kobold Archer,
Goblin S-Rider, Iron Fist, Hunter Fly, Orc Archer, Injustice,
High Orc, Tower Keeper, Executioner, Tirfing, Mysteltainn,
Gajomart, Rotar Zairo, Orc Hero - MVP,Werewolf - MVP, Goblin
Leader, Panzer Goblin, Refining 5 Irons and 1 Coal )
---------------------------------------------------------------------------------------
Stilleto ______________________________________________________________________________

* 40 Steel ( Steel Chonchon, Skel Worker, Golem, Kobold, Kobold Archer,
Goblin S-Rider, Iron Fist, Hunter Fly, Orc Archer, Injustice,
High Orc, Tower Keeper, Executioner, Tirfing, Mysteltainn,
Gajomart, Rotar Zairo, Orc Hero - MVP,Werewolf - MVP, Goblin
Leader, Panzer Goblin, Refining 5 Irons and 1 Coal )
---------------------------------------------------------------------------------------
Gladius _______________________________________________________________________________

* 40 Steel ( Steel Chonchon, Skel Worker, Golem, Kobold, Kobold Archer,
Goblin S-Rider, Iron Fist, Hunter Fly, Orc Archer, Injustice,
High Orc, Tower Keeper, Executioner, Tirfing, Mysteltainn,
Gajomart, Rotar Zairo, Orc Hero - MVP,Werewolf - MVP, Goblin
Leader, Panzer Goblin, Refining 5 Irons and 1 Coal )
* 4 Oridecon ( Nightmare, Cramp, Baphomet Jr., Zealotus, Joker, Alarm,
Anolian, Executioner, Tirfing, Wanderer, Mysteltainn,
Abysmal Knight, Zealotus, Cat o'Nine Tail, Majoruros, Maya
Purple, Phen Dark, Rybio, Arc Angeling, Diabolic, Rotar Zairo,
Baphomet - MVP, Chimera - MVP, Dark Lord - MVP, Doppleganger
- MVP, Drake - MVP, Eddga - MVP, Golden Bug - MVP, Hatii -
MVP, Maya - MVP, Mistress - MVP, Moonlight Flower - MVP, Orc
Hero - MVP, Orc Lord - MVP, Osiris - MVP, Pharaoh - MVP,
Phreeoni - MVP, Stormy Knight - MVP, Werewolf - MVP,
Bloody Knight - miniboss, Griffon - miniboss)
* 1 Sapphire ( Cramp )
---------------------------------------------------------------------------------------
Damascus ______________________________________________________________________________

* 60 Steel ( Steel Chonchon, Skel Worker, Golem, Kobold, Kobold Archer,
Goblin S-Rider, Iron Fist, Hunter Fly, Orc Archer, Injustice,
High Orc, Tower Keeper, Executioner, Tirfing, Mysteltainn,
Gajomart, Rotar Zairo, Orc Hero - MVP,Werewolf - MVP, Goblin
Leader, Panzer Goblin, Refining 5 Irons and 1 Coal )
* 4 Oridecon ( Nightmare, Cramp, Baphomet Jr., Zealotus, Joker, Alarm,
Anolian, Executioner, Tirfing, Wanderer, Mysteltainn,
Abysmal Knight, Zealotus, Cat o'Nine Tail, Majoruros, Maya
Purple, Phen Dark, Rybio, Arc Angeling, Diabolic, Rotar Zairo,
Baphomet - MVP, Chimera - MVP, Dark Lord - MVP, Doppleganger
- MVP, Drake - MVP, Eddga - MVP, Golden Bug - MVP, Hatii -
MVP, Maya - MVP, Mistress - MVP, Moonlight Flower - MVP, Orc
Hero - MVP, Orc Lord - MVP, Osiris - MVP, Pharaoh - MVP,
Phreeoni - MVP, Stormy Knight - MVP, Werewolf - MVP,
Bloody Knight - miniboss, Griffon - miniboss)
* 1 Zircon ( Poporing, Smokie, Male Thief Bug, Toad - miniboss )
---------------------------------------------------------------------------------------

Инфа старенькая, если кто найдет баги – пишите в личку(IMG:http://rusro.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)



<добавления следуют (IMG:http://rusro.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif) >

© changer
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Dio_*
сообщение 13.12.2004, 16:43
Сообщение #2






Гости






    


Сюда больше ничего не писать - в этот топик пишет только автор добовляя или исправляя информацию.

Все обсуждения тут http://www.rusro.ru/forum/viewtopic.php?t=824
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Юрс
сообщение 13.2.2007, 20:29
Сообщение #3


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Регистрация: 13.2.2007
Пользователь №: 17090



    


Стат: родной + джоббонус + каст + еквип (еквип, который дает бонус)
100 Стр: 80 + 6 + 10 + 4 (Кольца с картами Кобольда) = 100
96 Аги: 73 + 10 +12 + 1 (Карта Матира) = 96
60 Вит: 58 + 2 + 0 + 0 = 60
15 Инт: 1 + 4 + 10 + 0 = 15
30 Декс: 12 + 8 +10 + 0 = 30
50 Лак: 50 + 0 + 0 + 0 = 50

Эквип:
абсолютно тот же, что и в первом варианте.

Оружие:
то же.
Исключение:
Идеальная пушка на имп Джур с одной Картой Скелета Солдата и с двумя картами Орка Скелета

В результате мы получаем:

10522 НР
220% эффективности лечащих средств
175 Аспд
225 Фли
100% Критрейт

Плюсы билда:
- Высокое Аспд
- Кач проще, чем в первом случае из-за 10 лишних декс
- 100% Критрейт

Минусы:
- Сказывается недостаток виты на ГВ

Эквип:

Голова:
Шапка кака
Маскарадная маска или
Фантом оперы

Накидка:
Манто с райдриком, желательно иметь: карту мотылька и марза в накидке

Броня:
Кольчуга с картами Марка, Рыбы Меч, Хорошо бы Гостринга =)

Обувь:
Сапоги с Матиром

Аксессуары:
Кольца с картами Кобольда

Для прохода перекаста возможны варианты:
Крестики (не слотовые) - 10 МДеф, 4 Лак
Крестики с картами ЙоЙо - 6 Мдеф, 2 Лак, 11 Лаки Додж (18+2 лака дадут как раз 1 лишний поинт ЛакиДодж)
Защищающие кольца (Сафети Ринги ) - 6 Деф, 6 Мдеф




Сори может я задою глупые вопросы но я новнький на вашем сервере (IMG:http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/blush.gif) мне интересует как вам такой билд ГВкритСИНА?? все расщитанно на 99/50

оцени как у вас такой билд рулит или нет? (IMG:http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/rolleyes.gif)
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nigmert
сообщение 27.2.2007, 15:22
Сообщение #4


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 323
Регистрация: 14.2.2007
Из: Питер [Якудза]
Пользователь №: 17105



    


Катарный Декс-Ассасин(пвм вариант).
Описание: Чар для получения 99/50 в максимально короткий срок, главный используемый скилл - гримтус.
Вот примерный билд такого ассасина на 98/50(какой смысл делать билд на 99 левл если вы им пользоватся не будете?):
Сил: 70+6+4+10=90 (такая сила достигается 2 рингами и блессом)
Аги: 88+10+12=110
Вит: 1+2=3
Инт: 16+4+10=30
Декс: 72+8+10=90
Лак: 1
Вопрос если это пвм билд нахрена стоко декса? 50 декса вполне хватит на все чём можно нормально кач, а остальное кинуть в инт или вит(от обстоятельств)
Натуральный КритАссасин(ПвП вариант).

Отличный чар для вскрытия империума.

Билд на 96/50:
Сил: 51+6+3+10=70(+2 к силе от Kobold карт и +1 – от ушей ангела/демона)
Аги: 91+10+7+12=120(+2 – от двух слотовых брошей, +2 от гост банданы,+1 чиф клоуз, +1 матир,+1 найтмар)
Вит: 48+2=50
Инт: 1+4+10=15
Декс: 32+8+10=40
Лак: 49+30=79 (Glory)
Это не нат крит это Гибрид с лаком и дексом и отстойно низким стр,Имхо декс 1 и в стр поинты..
Про описание других билдом для Синов вообще молчу..
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
XAMeLeoN
сообщение 27.2.2007, 21:23
Сообщение #5


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 697
Регистрация: 23.12.2006
Пользователь №: 16645



    


Уважаемые читатели...
Пожалуйста, не читайте билды в самом первом "гайде" >_<
такой ерунды я не видел уже давно (IMG:http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)
спасибо, конечно, автору за старания в написании (в крайнем случае за копирование откуда-либо, я не хочу устанавливать авторство)

по поводу откомментированных выше билдов согласен с Nigmert`ом (IMG:http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)
поехали дальше:

Цитата
Даггер Ассасин(ПвП билд).

По этому виду – множество инфы в других гайдах, единственно для них правило – 99 силы, это действительно фулл стренговые персонажи, а наличие в перспективе 6-7 слотов, дает возможность использовать и 2 карты по +1 силы в пушку, что в свою очередь делает его практически единственным персонажем в игре, достигающим 120 силы, без каста.
Билд на 99/50:
Сил: 99+21(стандартный набор усилителей+ 2 Hornet карты в пушку)
Аги: 72+10
Вит: 38+2
Инт: 8+4
Декс: 42+8
Лак: 1

(91 силы на 95 уровне)

Повторяю – 6-7 слотов(в зависимости – Мэйн Гауч или Гладиус вы используете в левой руке) рулят, правда действие карт распространяется только на правую руку, зато, используя 3 мумии, 2 гидры и 2 хорнет карты на ПвП вы будете получать просто огромный дамаг, дальнейшее – уже повторение слов Tolerace’а – читайте соседний гайдwink.gif
*убился об стенку*.. вставить в оружие 2 гидры и 2 хорнет карты... каким надо быть гением,чтобы ТАК бездарно запороть 2 гидры???
ах да, да, вставив вместо гидры в пушку хорнет, вы точно получите огромный дамаг :-D (IMG:http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/blush.gif)

Цитата
ГВ. Тут главная цель - добратся до империума, ну и взломать его. Аспд под 5 ударов в секунду+оружие на империум, если есть ресурсы, то реально сделать дополнительный (антиимпериумный) комплект одежды - чиф клоузы с пики картой

5 ударов в секунду это 190 аспд (IMG:http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif) как ты собрался его достигать? %)))
броня с пики картой для разбития импа это круто.. нет, чтобы вставить туда марк.. рыбу, статус, наконец.. нет.. ПИКИ!!! (IMG:http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/icon_cry.gif)

Цитата
Таким был и есть мой первый син в этой игре, после некоторых раздумий я оставил прокачку данного персонажа, поэтому выкладываю статы и билд сина Ronni.
На 91 уровень результат следующий:
Сил: 62+8=70(один ринг, с кастом – 80, эквипа на прибавку +28 с кастом не собрал пока, но такая прибавка реальна)
Аги: 85+10 (при определенной подборке эквипа достигается АСПД в 179, а фли составляет 260+под обкастом)
Вит: 29+2
Инт: 14+4 (реген маны имхо важная штука)
Декс: 42+8 (нет, не попадаю по хантам с аги 99, но остальным пипец, попадаю даже по некоторым синам, при одевании джура с мумми картами – нет такого противника по которому не попаду хотя бы с 3-4 соника)
Лак: 30 (после того как слетает все СП убиваю еще пару-тройку фрагов критами, критшилд и возможность разбивания импа прилагаются)
"нет такого противника по которому не попаду хотя бы с 3-4 соника" - это круто...
а есть такие противники, которые не убьют тебя, пока ты будешь хотя бы 3-4 соником попадать? 1 профы не в счёт
пару тройку фрагов критами с 30 лак, после того, как с 70 стр срезал всех сониками.. картина "убийство тара фрог в комодо"


комментировать МВП билд с 60 родной стр и male thiefbug картой, гибрида с 30 декс и 38 лак, мечи для стана со скелетон картами и пр. не смогу - невольно сползаю под стол... (IMG:http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif) )

Цитата
Если вам все же захочется посетить ГВ/Арену, то забудьте про ГВ - в связи с фиксом фли рейтов на гв, все что вы сможете - убивать значительно более слабых противников.

угу. когда у тебя силы 60-70, и дексы 30-40. Бесспорно

Цитата
А вот на арене фли рейт не пофикшен, так что можно стать неплохим киллером хантеров

да. согласен. ты как раз промахнёшься по очередному ханту своим "дексовым" сином, и он тебя быстренько раздраконит даблами, ибо попадать будет огого (IMG:http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)

При всём уважении к автору.. есть гайды, которые пусть не самые лучшие, но имеют место быть. Для ознакомления, так сказать.. но этот лучше убрать вообще. По крайней мере билды. Вдруг кто-нибудь будет ЭТО качать.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
amik
сообщение 27.2.2007, 22:29
Сообщение #6


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 78
Регистрация: 27.11.2006
Из: Красноярск
Пользователь №: 16421



    


2 XAMeLeoN: да это еще ничего... ты почитай билды найтов с описанием: http://service-master.ru/forum/index.php?showtopic=1399 (IMG:http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/icon_mrgreen.gif) хорошо хоть тему закрыли... у меня как плохое настроение, так сразу туда захожу. море фана. ну и крузадеров тоже не обделили, есть над чем посмеяцо: http://service-master.ru/forum/index.php?showtopic=3396
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
DELwish
сообщение 28.2.2007, 10:15
Сообщение #7


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 143
Регистрация: 20.12.2006
Пользователь №: 16632



    


Дааа почитал билды посмеялся вдоволь натур крит с 50 стр и 30 декс здорово, ну у крузов РУЛЯЩИЙ ГК без декс тут свое придумали весело короче).
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nigmert
сообщение 28.2.2007, 12:37
Сообщение #8


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 323
Регистрация: 14.2.2007
Из: Питер [Якудза]
Пользователь №: 17105



    


Видно афтор билдов ни когда не играл за эти профы)) или играл на Раггейме (IMG:http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/icon_mrgreen.gif)
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Skyspear
сообщение 1.3.2007, 13:45
Сообщение #9


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Регистрация: 1.3.2007
Пользователь №: 17539



    


Люди, я вам удивляюсь.
Хорош флудить и посты набивать.
Если б вы читали внимательно то увидели бы надпись что это копирайт гайда Dio.

А если бы и играли в РО по дольше, то знали бы, что Dio написал этот гайд где-то в начале 2005 г, и как поговаривали, при написании в основном руководствовался калькулятором, а не реальными фактами

З.Ы. Хороший билд - собственный билд, это давно доказано.
А если лень разбираться во всей механике игры, то для таких сойдут и билды из этого гайда!
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
XAMeLeoN
сообщение 1.3.2007, 16:24
Сообщение #10


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 697
Регистрация: 23.12.2006
Пользователь №: 16645



    


Цитата(Skyspear @ Mar 1 2007, 01:45 PM) *
А если бы и играли в РО по дольше, то знали бы, что Dio написал этот гайд где-то в начале 2005 г, и как поговаривали, при написании в основном руководствовался калькулятором, а не реальными фактами

Большинство людей играют в РО, а не учат наизусть гайды и кто их когда написал.
фраза "Если бы вы играли в РО подольше" в данном контексте неуместна.

З.Ы, и всё равно я не соглашусь с тем, что эти билды "сойдут" для чего-либо серъёзного.
З.З.Ы, по собственному опыту, изучать РО и начинать играть лучше не по билдам, а самому. Это так. К слову. Если бы вы играли подольше. Когда гайдов и билдов, расписанных на форуме, ещё не было (IMG:http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nigmert
сообщение 1.3.2007, 16:36
Сообщение #11


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 323
Регистрация: 14.2.2007
Из: Питер [Якудза]
Пользователь №: 17105



    


Правльно давайте оставим эти топы без изменений)) Нам лудше больше ГВ пв мяса (IMG:http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/blush.gif)
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Yshida Otaku
сообщение 1.3.2007, 16:47
Сообщение #12


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 21
Регистрация: 19.2.2007
Пользователь №: 17281



    


Цитата(Nigmert @ Mar 1 2007, 03:36 PM) *
Правльно давайте оставим эти топы без изменений)) Нам лудше больше ГВ пв мяса (IMG:http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/blush.gif)


Что то невидно твоих предложений(вариантов)... Только критика в адрес чужих.

Я согласен с этими словами:
Цитата
Хороший билд - собственный билд, это давно доказано.

Имхо выкладывать на форум гайды по раскачке статов лучше нестоит, всегда найдёться человек который опошлит и непризнает твой билд в меру своих собственых убеждений. Всё настолько субьективо.... Важно нетолько иметь хороший билд и нужный к этому билду шмот, важно ещё уметь им играть...
Я имел честь быть знакомым с одним хантом, наверно с самым запоротым билдом на свете (как мне кажеться) чистый декс\лак (99\99) , но человек умел играть своим билдом и на ГВ трапил он просто божественно.

P.S. Всё зависит от того кто играет, а не то кем играют !
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nigmert
сообщение 1.3.2007, 17:03
Сообщение #13


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 323
Регистрация: 14.2.2007
Из: Питер [Якудза]
Пользователь №: 17105



    


Цитата(Yshida Otaku @ Mar 1 2007, 04:47 PM) *
Цитата(Nigmert @ Mar 1 2007, 03:36 PM) *
Правльно давайте оставим эти топы без изменений)) Нам лудше больше ГВ пв мяса (IMG:http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/blush.gif)

Что то невидно твоих предложений(вариантов)... Только критика в адрес чужих.

я привел свои примеры редакции билдов, если ты их не увидила не мои проблемс (IMG:http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/wink.gif)
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
XAMeLeoN
сообщение 1.3.2007, 17:17
Сообщение #14


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 697
Регистрация: 23.12.2006
Пользователь №: 16645



    


Чтобы ставить трапы на ГВ, статы не особо нужны.

Цитата
Что то невидно твоих предложений(вариантов)... Только критика в адрес чужих.
оно мне надо? (IMG:http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif) писать собственные\проверенные билды? чтобы потом против них играть

Цитата
Имхо выкладывать на форум гайды по раскачке статов лучше нестоит, всегда найдёться человек который опошлит и непризнает твой билд в меру своих собственых убеждений.

*гайды*, стоит выкладывать, если ты уверен в том, что пишешь. над хотя бы более-менее нормальными билдами глумиться никто не будет, ибо не будет на то оснований. Поправят, в лучшем случае.

критика тоже вещь важная. вопрос, как ты к ней относишься
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Yshida Otaku
сообщение 1.3.2007, 20:29
Сообщение #15


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 21
Регистрация: 19.2.2007
Пользователь №: 17281



    


Цитата
*гайды*, стоит выкладывать, если ты уверен в том, что пишешь. над хотя бы более-менее нормальными билдами глумиться никто не будет, ибо не будет на то оснований. Поправят, в лучшем случае.
Каждый уверен в том что пишет, и каджый будет доказывать свою правоту... А факт есть факт, над любыми билдами найдёться тот кто скажет:"А зачем тебе это??? Фу какая гадость , да ну её в болото©" и т.д. и т.п.
Говорю на собственном опыте, года два назад на Н-ых(дабы неракламировать) форумах выкладывал свои билды на пристов. Всегда находился хотябы 1 парниша который страстно пытался доказать , что надо вот такой то скил ("Mace Mastery" например.)
И вобще - ненравиться, попробуй зделать лучше ©!

Цитата
критика тоже вещь важная. вопрос, как ты к ней относишься


Чтобы кого-то критиковать, для начало стоило бы самому что то показать. На критику способен каждый, а вот создать что-либо стоющее.... Лично мне не очень приятны люди которые вот так "лажают" старания других людей, когда сами ничего-то и незделали.
Лично я критику нелюблю, поэтому стараюсь и сам некритиковать и не давать повода для критики меня самого (IMG:http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/wink.gif)


Цитата
Чтобы ставить трапы на ГВ, статы не особо нужны.

Естественно он нетолько трапил хорошо, он делал много чего ещё полезного (IMG:http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/laugh.gif) , но топик не обэтом и то был лишь пример что билд несамое главное( главное умением им играть ИМХО)!
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nigmert
сообщение 2.3.2007, 11:53
Сообщение #16


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 323
Регистрация: 14.2.2007
Из: Питер [Якудза]
Пользователь №: 17105



    


Открою секрет) есть экстрим билд на приста *батл прист* где мейс мастери надо))) а билды выложение сдесь вообще не о чем и это факт!
Самый тру билд под кач
стр90-100
аги 85-100
декс 40-60(в заисимости от места кача)
инт 0-30(в заисимости от места кача)
Вит 0-30(в заисимости от места кача)
что то в этих пределах делаем

Собираем шмот под кач так как щас расжитса довольно тяжело советую собрать Хотя бы на первое время нуби эквип
*Майку*(андершит)+*трусы* падает пасаран 1% занимает броню и накидку дает +10 фли 5 аги и чутка мдефа для начала не плохо.
Идеал:
Накидка:маф(мантия) Виспер+20 фли Если кач поравозами советую маф(мантия) райдрик или то что дает проперти от атак тех мобов.
обувь:шузы(Бусты) Матир +1 аги +10% ХР, шузы(бутсы) верит+8% ХП +8% SP
на голову ббб(+2 стр),ГБ(+2 аги), Мистер если кому повезет (+2 инт +100 СП) если на Орко подобных то пупу тк деми хуманы и 10% дает и от них.
Аксесы если до 90-го лвл то либо мантисы в клипах либо кукры в клипах либо броши в зависимости от билда
если выше Ринг слот мантис или Брош с кукрой ( в зависимости от билда)
в Броню: роду фрог, пупу или дающию проперти от тех мобов на которых кач( к примеру если на шадов то Батори карта тру)
Хз как назват место куда одеваютса очки: тут от возможностей евил или ангел ухи +1 стр, или слот очки в них крамп а в клипу(ринг) тароу, либ если стр в достатке на вкус типо Мист Кейса.

Далее от вкусов и возможностей собирает катары под кач к примеру
а) +8-10 джур (Драник драник гоблин)+ винд каст коты и анолианы водит паравозиками тру
б) катар огня и в ниф 3-ий(если брать отсчёт,что город ниф 1-ый) *либо высокое фли(250+) либо пета смоки*
в) идеал Инфиль и вотер каст и ОД хаи если нет ничего вообще даж вотер каста пойзон атак по хаям на 2-м месте после вотер атак так что просто травим=))
г) Инфиль и паравозики из Асаутеров
Про пвп и прочии билды советую забыть ибо 4 4 1 рейт позволяют быстро дойти до адванс класса и заморачиватса на пвп билдах не стоит. (IMG:http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/laugh.gif)
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
amik
сообщение 2.3.2007, 12:08
Сообщение #17


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 78
Регистрация: 27.11.2006
Из: Красноярск
Пользователь №: 16421



    


Цитата(Nigmert @ Mar 2 2007, 03:53 PM) *
Если кач поравозами советую маф(мантия) райдрик или то что дает проперти от атак тех мобов.
в Броню: роду фрог, пупу или дающию проперти от тех мобов на которых кач( к примеру если на шадов то Батори карта тру)
Все мобы бъют нейтралом (обычная атака, но при этом гостринг её не режет, в отличии от райдрика). Мобы могут делать элемент атаки только если бъют скиллом (например в байлане вотерболом бъют свордфиши и строуфы, поэтому имеет смысл одеть туже карту свордфиш, но обычный дамаг от них (не вотерболом) эта карта резать НЕ будет).
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nigmert
сообщение 2.3.2007, 12:14
Сообщение #18


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 323
Регистрация: 14.2.2007
Из: Питер [Якудза]
Пользователь №: 17105



    


я это и имел ввиду если трейниш и они попадать начинают, фли не спасёт и нужен райдрик,а для других тем коты со 2-го пляжа свордфиш чтоб ватер бол резела, девики Батори ибо кидают дрянь шадов атаки, на каждое место кача можно подобрать элемент проперти от их доп скилов атак. Кстать гост не режит нейтрал Атаку в каче, зато девлинг режит)) мало ли кому повезёт=D
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
amik
сообщение 2.3.2007, 12:21
Сообщение #19


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 78
Регистрация: 27.11.2006
Из: Красноярск
Пользователь №: 16421



    


Цитата(Nigmert @ Mar 2 2007, 04:14 PM) *
я это и имел ввиду если трейниш и они попадать начинают, фли не спасёт и нужен райдрик,а для других тем коты со 2-го пляжа свордфиш чтоб ватер бол резела, девики Батори ибо кидают дрянь шадов атаки, на каждое место кача можно подобрать элемент атаку от их доп скилов атак. Кстать гост не режит нейтрал Атаку в каче, зато девлинг режит)) мало ли кому повезёт=D
имхо, раз уж одевать что то в плащик - то это райдрик (ну или виспер конечно). ибо он режет обычные атаки. по-моему нету таких мобов которые чаще бъют скиллами, чем обычной атакой. скиллы юзаются раз в 5-10 сек, а то и реже, а то и вообще не юзаются. так что логика проста (IMG:http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif) но это на каче, имхо. если на тех же мвп ходить, то надо уже подбирать по обстоятельствам. на того же шторми кнайта лучше одеть карту марка + марса. не будем мерзнуть от гаста (марк), но зато получим все волны - поэтому надо резать дамаг (марсом).
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Аколит
сообщение 23.3.2007, 8:23
Сообщение #20


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Регистрация: 13.2.2007
Пользователь №: 17067



    


Статы вора:
Чаще всего вор становится сином с 40 джоб уровня (при этом у него будет примерно 52-55базовый левл - все зависит от монстра на котором шла прокачка вора). Универсальным, на мой взгляд, является следующий билд вора 52 уровня:
Str: 40
Agi: 60
Vit: 1
Int: 1
Dex: 20
Luk: 1

мне вот интересно каким макаром можно такие статы получить на 52 уровне я на кальке поюзал получяется что токо на 59 лвл и у тя останится 8 поинтов
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения

5 страниц V   1 2 3 > » 
Добавить ответ в эту темуОткрыть тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 


RSS Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 18:13
Ragnarok RusRO. Бесплатный сервер онлайн игры. Рейтинг@Mail.ru

Рейтинг серверов Айон