Skin Designed by Evanescence at IBSkin.com

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )


2 страниц V   1 2 >  
Добавить ответ в эту темуОткрыть тему
> Гк Или Миф
Blackmore Knight
сообщение 26.2.2009, 10:32
Сообщение #1


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 946
Регистрация: 16.5.2007
Из: Якудза~
Пользователь №: 19000



    


Итак, свершилось!

Наконец-то на глупом тестовике кРО ввели ГК, не пора ли и нам предаца сладостным мечтаниям о том, что нас ожидает в ОТНОСИТЕЛЬНО недалеком будущем?)

Цитата
Venom Impress
Prereq: Enchant Poison 3
Type: Active / Debuff
Desc: Weakens a targets resistance to poison element attacks.
[Level 1] : Poison Resistance - 10%
[Level 2] : Poison Resistance - 20%
[Level 3] : Poison Resistance - 30%
[Level 4] : Poison Resistance - 40%
[Level 5] : Poison Resistance - 50%

Cross Impact
Prereq: Sonic Blow 10
Type: Active / Damage
Desc: Strikes a single target rapidly for 7 hits. Range 3 cells.
[Level 1] : Damage 1200%
[Level 2] : Damage 1250%
[Level 3] : Damage 1300%
[Level 4] : Damage 1250%
[Level 5] : Damage 1400%

Dark Illusion
Prereq: Cross Impact 3
Type: Active / Damage - Special
Desc: Rapidly closes the distance to a target and deals damage. Has a low chance to trigger Cross Impact.
[Level 1] : Damage 100% / Max Range 3 Cells
[Level 2] : Damage 100% / Max Range 4 Cells
[Level 3] : Damage 100% / Max Range 5 Cells
[Level 4] : Damage 100% / Max Range 6 Cells
[Level 5] : Damage 100% / Max Range 7 Cells

Research Poison
Prereq: None (Basic Guillotine Cross Skill)
Type: Passive
Desc: Allows creation of new poisons. Higher levels of the skills unlocks new types of poisons and increases the probability of success. It is necessary to have medicine bottle and a poison creation kit.
[Level 1] : Success Rate 35% / Paralize - Ingredients: 20 Poison Toad Skin, 1 Amoena
[Level 2] : Success Rate 40% / Pyrexia - Ingredients: 20 Anolian Skin, 1 Lantana
[Level 3] : Success Rate 45% / Disheart - Ingredients: 10 Decayed Nail, 1 Celatom
[Level 4] : Success Rate 50% / Leechend - Ingredients: 1 Scoforia, 1 Nerium
[Level 5] : Success Rate 55% / Antidote - Ingredients: 2 Green Herbs, 1 Blue Herb, 1 White Herb
[Level 6] : Success Rate 60% / Venombleed - Ingredients: 10 Sticky Poison, 1 Isildor
[Level 7] : Success Rate 65% / Magic Mushroom - Ingredients: 10 Poison Spore, 1 Makulrata
[Level 8] : Success Rate 70% / Toxin - Ingredients: 10 Sticky Poison, 1 Nerium
[Level 9] : Success Rate 75% / Oblivioncurse - Ingredients: 10 Mermaid Heart, 1 Isildor
[Level 10] : Success Rate 80% / -

Create Poison
Prereq: Research New Poison 1
Type: Active
Desc: Creates a new poison. Presents a list of poisons you can make with your current items.

Antidote
Prereq: Research New Poison 5
Type: Active / Detox
Desc: Using one Antidote, cancels out the effects of a Guillotine Cross Poison on a single target.

Poisoning Weapon
Prereq: Create New Poison 1
Type: Active / Buff
Desc: Coats your weapon with one of the guillotine cross weapons. While attacking there is a chance to poison the target with the selected poison.
[Level 1] : Poisoning Chance 4% / 60s Duration
[Level 2] : Poisoning Chance 6% / 120s Duration
[Level 3] : Poisoning Chance 8% / 180s Duration
[Level 4] : Poisoning Chance 10% / 240s Duration
[Level 5] : Poisoning Chance 12% / 300s Duration

Weapon Blocking
Prereq: Left Hand Mastery 5
Type: Active Buff
Desc: Has a chance to completely block a short range physical attack. When an attack is blocked you have a chance to use counter slash or weapon crush. While its active it continually drains SP. Reusing the skill cancels the effect.
[Level 1] : Block Chance 12% / 180s Duration
[Level 2] : Block Chance 14% / 180s Duration
[Level 3] : Block Chance 16% / 180s Duration
[Level 4] : Block Chance 18% / 180s Duration
[Level 5] : Block Chance 20% / 180s Duration

Counter Slash
Prereq: Weapon Blocking 1
Type: Active / Buff
Desc: When successfully blocking an attack with Weapon Blocking, you can counter using Counter Slash. Damages all targets in a 3x3 radius around the user. The damage is increased by the users AGI.
[Level 1] : 400% Attack Power
[Level 2] : 500% Attack Power
[Level 3] : 600% Attack Power
[Level 4] : 700% Attack Power
[Level 5] : 800% Attack Power

Weapon Crush
Prereq: Weapon Blocking 1
Type: Active / Debuff
Desc: When successfully blocking an attack with Weapon Blocking, you can counter using Weapon Crush. When used it divests the attackers weapon. Increased skill level increases the success rate and duration.

Venom Pressure
Prereq: Weapon Blocking 1, Poisoning Weapon 3
Type: Active / Buff
Desc: While your weapon is enchanted with Poisoning Weapon there's a very high chance to inflict the endowed poison on the target. When used, you lose the poisoning weapon status.
[Level 1] : Poisoning Chance 75% / Hit Rate +14
[Level 2] : Poisoning Chance 80% / Hit Rate +18
[Level 3] : Poisoning Chance 85% / Hit Rate +22
[Level 4] : Poisoning Chance 90% / Hit Rate +26
[Level 5] : Poisoning Chance 95% / Hit Rate +30

Poison Smoke
Prereq: Venom Splasher 5, Poisoning Weapon 5
Type: Active / Buff
Desc: While your weapon is enchanted with Poisoning Weapon, you create a poisoning cloud in a 5x5 area. Every second there's a 20% chance to inflict that poison on the target. When used, you lose the poisoning weapon status. Range 5 cells.
[Level 1] : Duration 6s
[Level 2] : Duration 8s
[Level 3] : Duration 10s
[Level 4] : Duration 12s
[Level 5] : Duration 14s

Cloaking Exceed
Prereq: Cloaking 3
Type: Active / Special
Desc: Unlike regular cloaking it allows hiding from Insect and Demon. When active it allows you to receive 3 hits without being unhidden. Skill Level increases the number of hit and movement speed.
[Level 1] : 9 SP per second / Movement Speed 100% / Allows 1 hit
[Level 2] : 8 SP per second / Movement Speed 110% / Allows 1 hit
[Level 3] : 7 SP per second / Movement Speed 120% / Allows 2 hit
[Level 4] : 6 SP per second / Movement Speed 130% / Allows 2 hit
[Level 5] : 5 SP per second / Movement Speed 140% / Allows 3 hit

Phantom Menace
Prereq: Dark Illusion 5, Cloaking Exceed 5
Type: Active / Detecting
Desc: The Guillotine Cross strikes from the shadows to hit all targets in a 7 x 7 area for 300% damage. Cancels hidden status on all targets that are hit.

Hallucination Walk
Prereq: Phantom Menace
Type: Active / Buff
Desc: Momentarily increases the users speed to the limit, granting high evasion rate of physical and magical attacks. Using the skill consumes HP, and when the skill ends for 25 seconds you receive half movement speed and half attack speed.
[Level 1] : Evasion Rate + 50 / Magic Damage Evasion 10%
[Level 2] : Evasion Rate + 100 / Magic Damage Evasion 20%
[Level 3] : Evasion Rate + 150 / Magic Damage Evasion 30%
[Level 4] : Evasion Rate + 200 / Magic Damage Evasion 40%
[Level 5] : Evasion Rate + 250 / Magic Damage Evasion 50%

Rolling Cutter
Prereq: Sonic Blow 10
Type: Active / Damage
Desc: Katar Exclusive Skill. Using the katar strikes in a rotation in a 3x3 area around the player striking all enemies in range. Each rotation increases your rotation counter, which increases the damage of Cross Ripper Slasher. You can't have more than 10 rotation counters.
[Level 1] : 120% Attack Power
[Level 2] : 140% Attack Power
[Level 3] : 160% Attack Power
[Level 4] : 180% Attack Power
[Level 5] : 200% Attack Power

Cross Ripper Slasher
Prereq: Rolling Cutter 1
Type: Active / Damage
Desc: Consumes the rotation counters accumulated from Rolling Cutter. The spinning blade is shot out dealing strong damage to a target. The damage is increased by the number of counters. After using Cross Ripper Slasher your counters are reset to 0. Range 7 cells.
[Level 1] : Attack Power 200%
[Level 2] : Attack Power 240%
[Level 3] : Attack Power 280%
[Level 4] : Attack Power 320%
[Level 5] : Attack Power 360%



New poisons :

The translation could be off... some of the effects I had a tough time deciphering. Will fix it up later.

Paralyze
A paralyzing poison.
For 300 seconds, decreases attack speed by -10%, evasion -10%, and movement speed by 1/2.
Weight: 2

Pyrexia
A poison that causes a high fever.
For 300 seconds, causes incurable blindness and causes the player to see illusions. Sometimes causes 100 damage which can interupt casting of skills.
Weight: 2

Disheart
A poison that slows healing.
For 300 seconds, drops the effectiveness of recovery on the target by 20%.
This effect stacks with critical wounds.
Weight: 2

Leech End
A poison created with leeches.
For 300 seconds, drains HP every second.
Weight: 2

Venom Bleed
A poison that lowers the strength of a person.
For 15 seconds, reduces MaxHP by 15%.
Weight: 2

Magic Mushroom
A poison made with the dillusional effects of magic mushrooms.
For 300 seconds, every 4 seconds you lose 3% of your HP and involuntarially cast a random skill.
Weight: 2

Toxin
A nerve paralyzing poison.
For 300 seconds, every 3 seconds it causes the damage motion on your character, interrupting any skills. Skills not interrupted do not receive the effects of your weapon or cards.
Weight: 2

Oblivion Curse
A poison that causes loss of memory.
For 300 seconds causes the target to suffer from amnesia. While in amnesia it blocks natural SP recovery, and cannot be canceled via lex divinia or green potion. While in this status you cannot use any skills.
Weight: 2


ЗЫ: напомню также, что класс только-только вошел в стадию открытого теста, не стоит захлебываца слюнями или наоборот рвать волосы, мы будем следить за изменениями и надеяца на лучшее!~

Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
jingaa
сообщение 26.2.2009, 12:42
Сообщение #2


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 869
Регистрация: 6.5.2007
Из: Мск
Пользователь №: 18840



    


Если не учитывать новую механику, то в балансе профессий твориться какой-то хаос.
Да ксти, чего на додлере пока нет спрайтов и инфы? Обычно они первыми постят...
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Blackmore Knight
сообщение 26.2.2009, 13:13
Сообщение #3


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 946
Регистрация: 16.5.2007
Из: Якудза~
Пользователь №: 19000



    


Цитата(jingaa @ 26.2.2009, 12:42) *
Если не учитывать новую механику, то в балансе профессий твориться какой-то хаос.
Да ксти, чего на додлере пока нет спрайтов и инфы? Обычно они первыми постят...

На форуме иРовки женские спрайты ГК уже видел, если надо могу и сюда кинуть...

Почему еще нет на доддлере незнаю, быть может ждут уточнения информации по ядам или просто художественное оформление занимает больше времени чем мы думаем...


ЗЫ: Судя по отзывам по популярности пока лидирует Крос импакт, из ядов привлекательно выглядят мушрум и обливион, клок эксид и глюковолк в рекомендациях не нуждаюца, а дарк иллюжен - просто незаменим в пвп, "нас недогонят" больше не пройдет!

Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
jingaa
сообщение 26.2.2009, 14:32
Сообщение #4


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 869
Регистрация: 6.5.2007
Из: Мск
Пользователь №: 18840



    


Цитата
На форуме иРовки женские спрайты ГК уже видел, если надо могу и сюда кинуть...


Райчег, что за глупые вопросы!? Надо конечно (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Blackmore Knight
сообщение 26.2.2009, 15:48
Сообщение #5


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 946
Регистрация: 16.5.2007
Из: Якудза~
Пользователь №: 19000



    


Вышеупомянутая инфа о скилах by Doddler~

http://ro.doddlercon.com/wiki/index.php?ti...uillotine_Cross

Первый скрин с дамагом КИ - 900*7 по варлоку в ЕК, жалко невиден шмот варлока и шмот+ билд ГК...

(IMG:http://img134.img.bn/img134/9611/screenr020.jpg)
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
jingaa
сообщение 26.2.2009, 15:54
Сообщение #6


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 869
Регистрация: 6.5.2007
Из: Мск
Пользователь №: 18840



    


Гм ясно. Я думал там уже анимированные есть.
Вообщем надо собраться и потерпеть.

Спасибо.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Blackmore Knight
сообщение 26.2.2009, 16:09
Сообщение #7


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 946
Регистрация: 16.5.2007
Из: Якудза~
Пользователь №: 19000



    


Вообще, у меня складываецо впечатление, что ГК ориентируют скорее как разведчика-имполома, а не прямого дамаггера...

Пара идей просто глядя на древо скилов:

10 клок стал бесполезен с введением клок эксида, соответственно стоит взять его на проходной 3 освободив место для веном сплешера 5 лвл... контер слеш и вепон краш как-то пока не впечатляют...

Я уже прямо вижу: бью имп в ЕДП+глюковолке+вепон блоке предварительно кинув на имп пойзон смок с обливионом)

Глюковолк дает +250 фли и 50% шанс, что магия не сработает... Оч интересно как это относица к диспелу и кастам приста *типа декриза и терны*... Длительность 50 секунд, АКД 5 минут... *соб-соб* Хотя кой-чего в коментарии меня смутило:
Цитата
On activation it reduces your current hp by 25% of your max hp.

это стоит понимать, что крос при активации скила теряет 1\4 хп и потом можед ее отожрать потами или на время скила его хп уменьшаеца на 1\4?..

Что забавно, несмотря на то, что привязка ЕДП+соник\грим заметно ослаблена, то простые удары *и наш обожаемый дабл* будут усилены! ибо 1*4 и 1+4 - это все таки разные вещи)
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
jingaa
сообщение 26.2.2009, 18:12
Сообщение #8


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 869
Регистрация: 6.5.2007
Из: Мск
Пользователь №: 18840



    


Рай забей, пока еще не ясно ни какие будут шмотки, ни механика, ни скилы сами (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
У меня тоже складывается странное представление о новом эпизоде и о ГК в частности,
но пока можно об этом не думать. Кроме того афина не факт что перейдет на новую
механику игры. Ибо она убога.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Blackmore Knight
сообщение 26.2.2009, 18:14
Сообщение #9


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 946
Регистрация: 16.5.2007
Из: Якудза~
Пользователь №: 19000



    


До, я уже нашел кавайное обсуждение ЗАДЕРЖКИ НА ПОТЫ(
Мб, но на старой механике тот же ГК будет имбой~
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
jingaa
сообщение 26.2.2009, 18:48
Сообщение #10


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 869
Регистрация: 6.5.2007
Из: Мск
Пользователь №: 18840



    


Интересно как онлайн офф серверов поменяется после выхода патча.
Не уж то корейцы все эти фиксы вносят на основании многочисленных
пожеланий игроков?

Как вам вообще в целом новый эпизод ? Мне кажется не криативно в целом.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Blackmore Knight
сообщение 26.2.2009, 18:51
Сообщение #11


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 946
Регистрация: 16.5.2007
Из: Якудза~
Пользователь №: 19000



    


Для меня лично стала дикостью видеть 200+ хита и 400+ фли у чаров с 70+ лвл...

Вообще, сама СУТЬ изменений мне понятна - поставить игроков в вынужденную зависимость друг от друга, убрав "синдром Рембо", но судя по отзывам очень многие игроки любят Ро именно за это...)

Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
jingaa
сообщение 26.2.2009, 19:35
Сообщение #12


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 869
Регистрация: 6.5.2007
Из: Мск
Пользователь №: 18840



    


Ну да. Мне тоже.
Я бы вообще хотел усложнить систему билдов в РО и сделать возможность создавать
свои собственные скилы и профессии на основе распределения статов и каких нить
комбинаций эффектов вместо заранее готовых скилов. Тогда бы было еще больше
возможностей выделиться из толпы и топ игроки бы были еще большей загадкой.
Мне нравиться, когда есть над чем подумать.

З.Ы. Рай ты уже думал о том, что будешь делать, если Ро перестанет существовать ?(IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Blackmore Knight
сообщение 26.2.2009, 20:10
Сообщение #13


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 946
Регистрация: 16.5.2007
Из: Якудза~
Пользователь №: 19000



    


Это будет Ультима Онлайн тогда~

Канеш, если РО перестанет существовать я стану раскладывать пасьянсы и играть в тетрис~

Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
autumn whirlwind
сообщение 1.3.2009, 14:11
Сообщение #14


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 345
Регистрация: 27.6.2007
Пользователь №: 19721



    


ооо свежая инфа) рай пасиб
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Blackmore Knight
сообщение 3.3.2009, 14:01
Сообщение #15


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 946
Регистрация: 16.5.2007
Из: Якудза~
Пользователь №: 19000



    


Итак, спасибо добрым людям, теперь у нас есть древо скилов ГК в наглядном виде~

(IMG:http://img217.img.bn/img217/5631/gxskilltree.jpg)

Также более-менее конкретная информация о скилах:
Клок эксид выявляеца любым предусмотренным для этого скилом: сайт, рувоч, импрув, детект, однако хд и прочие скилы которые вытаскивали нас из клока благодаря дамагу теперь не так эффективны, ибо 3 удара держаца стойко

Вепон блок работает абсолютно так же как гвард или парринг, т.е. на время анимации крос перестает дамажить и дивгаца, что по словам тестеров мешает когда на тебе висит толпа

Контер слеш работает по принципу комбы монка: его необходимо юзать очень быстро после сработавшего блока, очень хвалят этот скил в пвм, сокрушаясь только о его небольшом 3*3 радиусе действия

Веном импрес увеличивает дамаг нанесенный жертве пойзон элементом на 50% (должно неплохо работать на цели в ск), но эти 50% прикладываюца только к вепон части АТКа, увы
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
mixering
сообщение 3.3.2009, 21:31
Сообщение #16


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 54
Регистрация: 23.6.2007
Пользователь №: 19668



    


А теперь можно послушать того, кто там играет (IMG:style_emoticons/default/emo_ro34.gif) Вот небольшой архив видео боевых скиллов ГК 24 мб http://files.filefront.com/13398850
А также мои тесты его скиллов на то, как увеличивают дамаг карты и какой он вообще, правда на англ, но я думаю, весьма понятно будет: http://forums.irowiki.org/showpost.php?p=3...p;postcount=369
Едп дает теперь +400% урона, а не 4х урон, то есть самый классный скилл Cross Impact будет не 14, а 18 атак. Задержка у него пока = аспд, то есть бить как дабблом можно, только с 3х клеток. Галлюц волк даёт 50% шанс сработать эффекту ГТБ карты, то есть что и диспелл мисснет. Rayden.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Blackmore Knight
сообщение 3.3.2009, 23:51
Сообщение #17


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 946
Регистрация: 16.5.2007
Из: Якудза~
Пользователь №: 19000



    


Было бы интересно посмотреть на дамаг КИ с пвп сабера+пика и пвп сабера+комбат и уточнить работу пойзон клауда, особенно эффективность его применения в прекасте на ГВ~
Также интересно влияет ли адвансед катар мастери на дамаг КИ если в руках у кроса инфиль\бр\и т.д.
Посмотрел видео и скрины, сравнил их с виденными ранее и пришел к удручающему выводу, что все тестовые ГК проскочили стадию кроса перейдя на ГК с сина, ибо их хп на скринах заставляет меня плакать горькими слезами, даже учитывая их высокоагильность и низковитальность с отсутствием хп шмота
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
mixering
сообщение 4.3.2009, 0:42
Сообщение #18


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 54
Регистрация: 23.6.2007
Пользователь №: 19668



    


Я спешил, обламывало кач=(... поэтому перешёл с сина. Я чё-то забыл про адвансед катар. Урон с 2х мечей будет в любом случае выше, но аспд с ними никакое. Поэтому ДПС с катаром будет в любом случае выше. Урон от оружия на второй руке не влияет(как и на сбр, хз, остались ведь ещё нубы, которые точат оружие на 2й руке xD). В игноре дефа сейчас вообще нету смысла, ибо остался только количественный деф. Айс пику потестю, но вряд ли она окажется круче пвп блейда в левой руке.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Blackmore Knight
сообщение 4.3.2009, 1:53
Сообщение #19


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 946
Регистрация: 16.5.2007
Из: Якудза~
Пользователь №: 19000



    


Если есть возможно было бы интересно посмотреть на дамаг СД vs КИ, во всяком случае пока что, дамаги показаные на скринах и в мувике в пвм ~такие же как сейчас у меня с СД, в некоторых случаях +\- 2-3к, что, в принципе, можно списать на разницу в эквипе...
Еще любопытно, меняет ли пойзонинг вепон элемент пушки на пойзон? что происходит если после использования этого скила чар получит, скажем, аспу или слопает энчант свиток?
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
mixering
сообщение 4.3.2009, 23:26
Сообщение #20


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 54
Регистрация: 23.6.2007
Пользователь №: 19668



    


Enchant new poison не меняет элемент оружия, можно делать только на себя, он идёт как отдельный обкаст, то есть можно и обычный, и едп, и нью пойзон одновременно. Если ты миссаешь Venom Pressure, энчант не спадает. Если цель в СВ, то прессура миссает, яд не накладывается, энчант остаётся. Кросс импакт не бьёт через св, но у св 10го уровня теперь 15к хп, то есть работает как кайри, если дамаг больше, она ломается.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения

2 страниц V   1 2 >
Добавить ответ в эту темуОткрыть тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 


RSS Текстовая версия Сейчас: 16.4.2024, 7:54
Ragnarok RusRO. Бесплатный сервер онлайн игры. Рейтинг@Mail.ru

Рейтинг серверов Айон