Skin Designed by Evanescence at IBSkin.com

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )


 
Тема закрытаОткрыть тему
> Гайд по Swordsman>>Knight
Гость_Dio_*
сообщение 23.11.2004, 15:48
Сообщение #1






Гости






    


Перед вами полный Гайд по найтам. Читать до тех пор, пока не поймете.


Оглавление:
1) Введение
2) Статы и Скиллы
3) Эквип
4) Карты
5) От Новиса до Найтуса
6) Билды
7) Мелочи жизни
8) Найт на ГВ и ПВП
9) Заключение



ВВЕДЕНИЕ:

Knight – переводиться как рыцарь. Класс в РО, который обладает самой большой скоростью атаки (АСПД) и самым большим количеством ХП. Класс универсален. Прекрасно работает в Мob-Trein (убийство мобов) и на ГВ-ПВП (Guild Wаr – Player vs Player). Может носить самую лучшую броню и самое дамаговое оружие. Обладает одной из самый быстрых способов передвижения по миру, после телепорта и варпа – Пеко Пеко. Имеет весьма дамаговые скилы и может производить атаки на площадь. Не требует слишком больших затрат манны.



СТАТЫ И СКИЛЛЫ:

Об этом очень много написано, поэтому постараюсь дать как можно более краткую характеристику:

STR – Сила: Отвечает за Дамаг оружием. Каждый1 стронг дает +1 дамаги. Каждые 5 стронг дает +1 дамаг к ренджевой (дальней) атаки. Каждые 10 стронг дают бонус по следующей схеме:
10 STR: +1 Min/Max Damage
20 STR: +4 Min/Max Damage
30 STR: +5 Min/Max Damage
40 STR: +8 Min/Max Damage
50 STR: +10 Min/Max Damage
60 STR: +12 Min/Max Damage
70 STR: +13 Min/Max Damage
80 STR: +15 Min/Max Damage
90 STR: +17 Min/Max Damage
100 STR: +19 Min/Max Damage
Наиболее важный стат для любого Найта.

AGI – выносливость: Отвечает за скорость аткаи (АСПД) и шанс уворота (Флии). Каждаый 1 аги дает 1 флии. Каждые 3 аги дают +1 аспд, по увелечению левела, кратного 3. Тоесть на 80-99 левелах вам нужно будет уже по 19 аги что бы получить +1 аспд.

VIT – живучесть: Очень важный стат – дает очень много.

1) +1% от Максимального хп.
2) дает броню(VDEF) равную -1 (при 1 вит: при ударе в 30 пройде 29, при ударе в 1000 пройдет 999).
3) каждые 5 виты дают +1 хп к регенерации.
4) При набирании цифр вит кратной 10 дается дополнительный бонус к хп.
5) Каждые 2 виты дают бонус +1 защита от магии(MDEF)
6) 1 виты усиливает эффект лечения от предметов на 2%.
7) Дополнительный случайный бонус к уменьшению повреждений от физических атак вычисляется по формуле
[VIT*0.5] + рандом(ОТ минимум[VIT*0.3] ДО максимум(ОТ [VIT*0.3] ДО [VIT^2/150]-1)).
(Те при 30 виты повреждение уменьшится на 30+15+рандом(от 9 до 9-12)=54-57) – вот такая вот хитро-ПОПАЯ формула, взятая с кРО. Кто в ней разберется – поделитесь со мной.
8) уменьшает шанс применения противником 3 отрицательных аффектов - Poison, Stun, Silence (30 виты дают 33% резист).
9) Уменьшает продолжительность отриц аффекта на 1% за 1вит для Poison, Silence, Stun.


INT – интеллект: Опять за большое количество плюшек (сократил называться)

1) +1% МaxSP
2) Каждые 6 инты дают +1 к скорости регенераци маны (до 120 инты далее каждые 2 инты дают +1)
3) +1 MDEF(аналогичен VDEF - при повреждении 1000 пройдет 999 при 1 MDef)
4) +2% к эффекту предметов, восстанавливающих ману.
5) уменьшает шанс применения противником 3 отрицательных аффектов - Blind, Sleep, StoneCurse (30 инты дают 33% резист).
6) Уменьшает продолжительность отриц аффекта на 1% за 1Инт для Frozen(через MDef), StoneCurse(через MDef); для Blind на Int/15 секунд.


DEX – ловкость: Важный стат, сей час распишу

1) +1 точность – HIT.
2) +1 базовый дамаг для рукопашных на каждые 5 дех
3) Увеличивает скорость атаки.



LUC – удача: интересный стат, который не стоит трогать, если не собераетеься на нем строить билд.

1) +1 базовое повреждение для любых оружий за каждые 5 luk.
2) +1% критического повреждения за каждые 3 поинта Удачи.
3) +1% LuckyDodge за каждые 10 удачи (удачливая увертливость).
4) уменьшает шанс применения противником отрицательных аффектов на значение Luck/3 (для Frozen Luck/5).
5) Уменьшает продолжительность отриц аффекта на Luck/3 для Stun, Poison, Curse.
6) Каждые 5 Luck уменьшают шанс получить крит на 1%.

Все статы разуметься дают большее количество бонусов, однако нас не интересует ни базовый дамаг от луков, ни скорость кастования.


Перейдем к скиллам:
Существуют два вида скилов. Первые это скиллы Swordman(мечника), а вторые это скилы Knight, которые становиться доступны вам на 2 джобе:

Скилы свордмана:

Increase HP Recovery (пассивный)
Максимальный уровень скила: 10
Увеличивает регенерацию жизни на. Работает только когда вы стоите или сидите, срабатывает каждые 10 сек. Во время движения не работает. Увеличивает эффект от лечебных пузырьков на, на 10 уровне эффект от пузырька увеличивается на 100%.
Самый нужный скилл - брать по максимуму.


Sword Mastery (пассивный)
Максимальный уровень скила: 10
Увеличивает повреждения от кинжалов и одноручных мечей. Прокачивать в зависимости от билда. Если на ту-хенд найта, то 1, как проходной. Если на спиер найта, то брать на 1 как прохадной или на 10 для облегчения жизни.

Two-Handed Sword Mastery (пассивный)
Максимальный уровень скила: 10
Требования: 1-ый уровень Sword Mastery
Увеличивает повреждения от двуручных мечей. Если вы идете на Ту хенд Аги Найта, то берите этот скилл по максимуму. Если на Спиер Найта то 1-ый уровень обязательно, как проходной.



Bash (активный скил)
Максимальный уровень скила: 10
Очень сильная атака по одной цели. На 10 левеле дает +400% от вашего дамага. С 1 по 5 уровни тратит 8 маны и дает +10 Hit. С 6 по 10 по 15 маны и дает +20 Hit. После получения квестового скила Attack Weak Point, Bash с 6-10 левел имен 30% шанса застанить противника. Уровень использования скила можно выбирать.
Один излучших скилов Найта и Свордмана. Брать на 10 ОБЯЗАТЕЛЬНО.




Provoke (активный)
Максимальный уровень скила: 10
Провоцирует монстра на атаку и при этом снижается Вит-дефенс, но повышает атаку. На 10 уровне сила дает -60% вит деф и +20% атак. На людей накладывается по другому и дает в на 10 левел +33% дамаги и – 55% вит деф. На undead и boss монстров не влияет. Уровень использования скила можно выбирать.
Прикольный скил для собирания толпы мобов, и одновременного ее убиства скилами типа Боулинг Баш или Брандиш Спиер. Интереснее в ПВП, если накладывать на союзника.




Endure (активный)
Максимальный уровень скила: 10
Требования: 5-ый уровень Provoke
Позволяет двигаться и наносить удары без задержек от попаданий противника. Длительность на 1-ом уровне 10 сек, за каждый следующий уровень +3 секунды.
При приятнейший скил. Позваляет не только убегать от толпы монстров, но и подойти к ренджевым монстрякам, включая хантов. Так же очень удобен для быстрых Раш Атак.


Magnum Break (активный)
Максимальный уровень скила: 10
Требования: 5-ый уровень Bash
Атака по площади 3*3 клетки огнем.Отталкивает противника.
Очень странный скил. С одной стороны это единственная элеметальная атака у сворда АКА найта, но с другой стороны имеет малый дамаг. В общем брать до 3 левела, как проходной к Боулинг Баш.


Теперь поговарим о скилах Найта. У найта есть две ветки развития. Первая это двуручные мечи, а вторая это Копья. Выберать в зависимости от билда:



Counter Attack (активный)
Максимальный уровень скила: 5
Требования: 1-ый уровень Two-Handed Sword Mastery
Очень приятный скил против нормал атак. При применении, когда вы стоите лицо к лицу с противником, отражает его удар и контр атакует. На пятом уровне длительность 1,5 секунды. То есть если за эти 1,5 сек. Вас ударят то повреждения не будут нанесены, а ваш ответный удар будет иметь критическое повреждение. Не работает против скилов противника, типа баш. Но работает против Крит атак. Короче, то что доктор прописал против Крит чаров.





Two-hand Quicken (активный)
Максимальный уровень скила: 10
Требования: 1-ый уровень Two-Handed Sword Mastery
Зверски улыбаюсь. Мега скилл для Найтов с двуручником. Уменьшает пенальти на зедржуку от атаки этим замечательным оружием. На 30 и на 10 левеле длиться 5 минут. С 175 аспд поднимает до 182. Если Тухендовый найт брать просто ОБЯЗАТЕЛЬНО. Швейная машмнка Зингер короче.



Bowling Bash (активный)
Максимальный уровень скила: 10
Требования: 5-ый уровень Counter Attack, 10-ый уровень Twohand Quicken,
5-ый уровень Two-Handed Sword Mastery, 10-ый уровень Bash и
3-ий уровень Magnum Break.
Работат с любым оружием. Наносит по одной цели, при этом отталкивая ее. Если цель в результате удара попадает по другому монстру то ему тоже наносятся повреждения. Отличный скил, помогает убивать кучку монстров за один раз. Как правило монстры выстраиваются в паровозик или стоят на одной клетке. Применив этот скил – огребут все. Очень хороший скил, стоит брать только на 10. Вот для него кстати и брался магнум брейк на 3.




Spear Mastery (пассивный)
Максимальный уровень скила: 10
Аналогичем Сворд мастери, только для копий. Качать только для копий.




Pierce (активный)
Максимальный уровень скила: 10
Требования: 1-ый уровень Spear Mastery
Наносит по одной цели повреждения несколькими атаками. Количество ударов зависит от размера монстра. По Large три удара, по Medium - два, по Small - один. Трати за удар 7 маны.
Самый лучший удар найтов с копьем. Не эффективен против Small монстров. Хороший скил для МВП. Брать по максимуму, для Спиер Найтов. Может использоваться только с копьями.




Spear Stab (активный)
Максимальный уровень скила: 10
Требования: 5-ый уровень Pierce
Наносит удар по всем монстрам находящимся на одной клетке в размере и отталкивает монстра на 6 клеток. Мало полезный скилл. Брать 3 как проходной к Брандиш Спиер. Интересен на ПВП-ГВ, как защита чаров не ближнего боя, типа Хантов, Бардо и Визов с Сагами.





Spear Boomerang (активный)
Максимальный уровень скила: 5
Требования: 3-ий уровень Pierce
Единственная ренджевая атака у найта. С ростом левела, увеличивается и дальность атаки. Очень нужный и полезный скил абсолютно для всех. Дает возможность тормазнуть Ханта для успешной атаки других чаров или врезать Визу, который покрылся за стенками. Еще не плох для добиваний. Есть задержка после атаки. На ПВП-ГВ дамаг от ренджевых атак порезана, значит и убить кого то вы ей не сможете. Но нам он нужен не для убийства. Брать обязательно в зависимости от билда.




Brandish Spear (активный)
Максимальный уровень скила: 10
Требования: 1-ый уровень PecoPeco Ride и 3-ий уровень Spear Stab
Атака по площади. Во время каста снижается защита до 2/3 и после каста есть задержка 1 сек. Каст не прерывается.
Отличный скил для моб трейна. Собрали толпучку и на замесили. Схож в применении с Боулинг Башем. Брать 10 уровень, если Спиер Найт. Можно использовать только на Пеко Пеко.




PecoPeco Ride (пассивный)
Максимальный уровень скила: 1
Требования: 1-ый уровень Endure
Позволяет купить Курицу и ездить на ней. Езда на ПекоПеко увеличивает скорость передвижения на 25%. Увеличивает дамаг от копья на 10. Еще снимает пинальти по сайзу. Найт с мечом будет лупить на 100% по Large and Medium монстрякам. На Пеко скорость вашей атаки уменьшаеться на 50% и добавляеться 1000 едениц веса для пренос.




Cavalier Mastery (пассивный)
Максимальный уровень скила: 5
Требования: 1-ый уровень PecoPeco Ride
Сев на курочку, нужно компенсировать АСПД пинальти. Качаем этот скил на 5 и наша скорость опять равна 100%.





Теперь стоит поговорить о квестовых скилах, которые можно получить, только выполнив определенное задание:
First Aid
Расход SP: 3
Время каста:

Описание: Восстанавливает 5 HP за раз.
Требования: Novice Job Lv6+
Ингридиенты:
- 3 Red Herb
- 3 Clover
- 1 Sterilized Bandage (получается в ходе квеста)

Квест: Идите в здание слева от Tool Shop в Пронтере. Переговорите с НПС Nami и она скажет требования для квеста. Затем идите к Chief Nurse, который находиться внутри Замка Пронтеры – два экрана вперед и один на право. Он даст вам Sterilized Bandage. Возвращайтесь к Nami с требуемыми ингредиентами и вы счастливый обладатель скилла First Aid.
Очень полезный скилл на всех этапах игры, про который многие абывают. А некоторые даже не знают.




Attack Weak Point
Расход SP: 0 (пассивный скилл)
Время каста: 0 (отсутсвует)

Описание: При использовании Bash 6-10 уровней оглушает противника. Шанс оглушения зависит от уровня Bash.

Bash 6 : 6%
Bash 7 : 12%
Bash 8 : 18%
Bash 9 : 24%
Bash 10: 30%

Требования: Swordman job Lv30+, наличие Bash 5+
Ингридиенты:
- 30 Tentacles
- 10 Fire Arrows
- 10 Silver Arrows
- 10 Banana Juice
- 5 Royal Jelly

Квест: Переговорить с NPC с именем "Leon Von Frich" (находится по адресу: Prontera (Inside) [75,88]) и отдать ему требуемые вещи.

Примечание: Вот этот скил делает Баш незаменимой вещью и великим горем для ваших противников. Без него ни куда.


Berserk
Расход SP: 0 (пассивный скилл)
Время каста: 0 (отсутсвует)

Описание: Когда HP остается меньше 25%, на персонажа применяется Provoke 10 уровня, увеличивая атаку и уменьшая защиту. Действие скилла автоматически прекращается при достижении HP значения выше 25%.
Требования: Swordman job Lv30+
Ингридиенты:
- 35 Powder of Butterfly
- 10 Honey
- 10 Horrendous Mouth
- 10 Decayed Nails

Квест: Переговорить с NPC с именем "Juan" (находится по адресу: Prontera (Inside) [94,57]) и отдать ему требуемые вещи.

Примечание: т.к. провок уменьшает только вит дефенс, не трогая армор, скил очень полезен. Особенно для найтов с высокой аги и флии.


HP Recovery while Moving
Расход SP: 0 (пассивный скилл)
Время каста: 0 (отсутсвует)

Описание: Восстанавливает HP во время движения персонажа. Скорость воссановления составляет 25% от нормальной скорости восстановления.
Требования: Swordman job Lv35+
Ингридиенты:
- 500 Empty Bottle
- 1 Padded Armor
- 1 Rocker Doll


Квест: Переговорить с NPC с именем "De Thomas" (находится по адресу: Izlude (Inside) [175,130]) и отдать ему требуемые вещи.

Примечание: очень жесткий квест Очень сложен в плане ингредиентов. Но полезен. Стоит брать. Но вполне можно получить будучи на 2 джобе.

ЭКВИП:


У вашего персонажа есть 10 слотов для эквипа. 3 для головы. 2 для рук. По 1 на тело и ноги. 2 на оружие и щит, если оружие 2ручное, то занимает сразу два слота. 1 слот на накидку аля плащ. И 2 на асесуары типа кольцо.


Weapon’s (оружие):


Swords:

Katana
ATK – 60
Продается в Пронтере и Излюде – 2000 зненей.
Может иметь от 1 до 4 слотов под карты.


Slayer
ATK – 90
Продается в Пронтере и Излюде – 15000 зненей.
Может иметь от 1 до 3 слотов под карты.


Bastard Sword
ATK – 115
Продается в Пронтере и Излюде – 22500 зненей.
Может иметь от 1 до 3 слотов под карты.


Two-handed Sword
ATK – 160
Продается в Пронтере и Излюде – 60000 зненей.
Может иметь от 1 до 2 слотов под карты.


Broad Sword
ATK – 140 + 5 дефенс
Продается в Пронтере и Излюде – 65000 зненей.
Может иметь от 1 до 2 слотов под карты




Executioner
ATK: 155
Attribute: Dark
Ignores defense of Demi-Human monsters
+20% ATK vs Demi-Human monsters
Damage increased by 10% from Demi-Human monsters

Мега Меч. Лучшее, что есть для Аги Найтов в ПВП. Но сложен в получении, на квест требуется очень рарный лут.
Made in Izlude using:
2 Executioner's Mitten + 10 Bloody Edge + 3 Necklace of Oblivion + 50 Amulet + 1 Emperium

По непроверенным данным НПС для этого квеста находиться не в Излюде, а здесь – pay_fild08 (218, 283)


Schweizersabel
ATK: 160 and Def +1
Attribute: Wind
Auto-spell cast up to Level 3 Lightning Bolt
Enables you to cast up to Level 3 Lightning Bolt

Интересный меч для АгиИнт билда. Автокаст при скорости атаки найтво просто великолепен. Достать сложно, падает только из Old Blue Box – мечик для гильдий.


Muramasa
ATK: 155 and CRIT +30% and ASPD +10%
2% Chance of inflicting Curse on yourself when attacking

Очень хороший меч для Крит Найтов. В принципе достать реально. Падает из Боксов, Вантед Менов и Incantation Samurai. Есть проблема с Кёрсом, однако он легко компенсируется панацеями от Аколитов (скил Aqua Bendicta).


Katzbalger
ATK: 175, VIT +5 and DEF +10

Прикольный мечик для повышенной защиты. И дамага не подкачала. На ПВП бесполезен, однако с ним приятно качаться.
Получить тоже не так уж сложно при должной поддержке. Падает с Abyss Knight and Blood Knight.

Claymore
ATK: 180

Мечь для ковки у кузнеца. Имеет неплохой дамаг, но слишком дорог для обычного применения. Намного выгоднее заказть кузнецу сделать его эллеметальным. У хорошего БлэкСмита такой мечь получиться в худшем случаи на 3 раз. То есть набрать лута на 3 попытки, что равняется примерно 4 милионам. Зато потом он себя окупит. Кстати для квеста у НПС нужно 1 сталь и 74 тысячи зеней. А для ковки у Кузнеца 16 оридиконов, 20 стали и бриллиант в 1 карат.


Zweihander
ATK: 200
Unbreakable

Я так и не понял зачем этот меч. У него самый большой нормальный дамаг, однако не имеет ни каких бонусов и особого применения. Тот же Клаимор намного лучше, а если с элементом, то и дамаг больше. Вообщем если нашли, можете побегать – смотриться он ОФИГЕННО, дура такая. Ну а нету и плакать не стоит. Кстати – падает из Doppleganger.

Baimung
ATA: 250
INT + 20 , LUK + 20
Ух какая дамага и Ух какие никчемные бонусы.

Masamune
ATK: 200, FLEE +30%, ASPD +2% and STR -5
Decreases DEF by 1/2

Основной мечь для чистых Аги найтов. Броню половинит, а у них ее и так нет. Зато аж 30% Флии и поднимает немного АСПД. Хорошиц мечик, правдо выбить сложновато, но чем черт не шутит когда бог в командировке ? Падает из Stormy Knight



Spears:

Javelin
ATK – 28
Продается в Пронтере – 150 зненей.
Может иметь от 1 до 4 слотов под карты


Speare
ATK – 44
Продается в Пронтере – 1700 зненей.
Может иметь от 1 до 4 слотов под карты


Pike
ATK – 60
Продается в Пронтере – 3450 зненей.
Может иметь от 1 до 4 слотов под карты


Guisarme
ATK – 84
Продается в Пронтере – 13000 зненей.
Может иметь от 1 до 3 слотов под карты


Glaive
ATK – 104
Продается в Пронтере – 20000 зненей.
Может иметь от 1 до 3 слотов под карты


Partizane
ATK – 124
Продается в Пронтере – 27000 зненей.
Может иметь от 1 до 2 слотов под карты


Trident
ATK – 150
Продается в Пронтере – 51000 зненей.
Может иметь от 1 до 3 слотов под карты

Hallberd
ATK – 165
Продается в Пронтере – 54000 зненей.
Может иметь от 1 до 2 слотов под карты


Lance
ATK – 185
Продается в Пронтере – 60000 зненей.
Не имеет слотов под карты


Pole Axe
ATK: 160, STR +1, DEX +2 and INT +2

Наверное лучшее копье для Спиер Вит Найта, если найдете конечно. Есть слот, что в двойне прекрасно. Падает из Bloody Knight, Gryphon, Lord of Death and Turtle General. Дерзайте.


Gungnir
ATK: 95 and HIT +30

Интересное копьишке. Хорошее оружие против агильных чаров. Падает (ВНИМАНИЕ) с Baphomet(MVP). Ага Ага. Кто родился в феврале – вставай вставай !! )))


Gelerdria
ATK: 145, Max HP +800 and Max SP -50
Attribute: Earth

Эллеметальное оружие. В принципе очень даже ничего, но Пол Экс лучше.
Падает с Gryphon.


Cresent Scythe
Critical + 20

Есть и такое извращение. Не знаю зачем Спиер Найту криты, однако штучка падает в Бафометов. Делайте вывод.

Brionac
АТК: 190

Стихия Holy. Может атаковать сразу несколько целей одновременно. Интересное копье, хотя занимает 2 руки.

Hellfire
ATK: 200

Стихия огня. Есть автокаст фаир болта 1-3 левела. Не имеет смысла для Найта, т.к. он не может увеличить скорость атаки копьем, как это делает Круз. Авто касты получаються слабыми. Только для красоты короче.

Armor (Броня) - я не буду описывать всю броню, ее ОЧЕНЬ много. Напишу только самое лучшее:


Head:

Helm - Лучшей шлем для любого найта из того, что можно купить. 6 дефенс. Носить может любой Свордман или Найт. Продается в Излюде за 44000 зеней. Может иметь один слот.

Bone Helm – 7 дефенс. Самая большая защита в игре для головных уборов + 15% защиты от ШадоуДарк.

Angel Wing – интересный вариант для полуения бонусов по статам. Даёт DEF: 2, AGI +1, LUK +1, MDEF +3.

Bunny Band – интересный вариант для АгиКрит Найта. Даёт DEF: 2, LUK +2. Можно получить при помощи квеста - 100 Feather + Four-leaf Clover + Pearl + Kitty Band в любом городе.

Cap – лучший выбор для новичков без денег и опыта. Дефенс 4 и продаётся везде за 12000 зеней.

Corsair – интересное решенияе для поднятия Вит. Даёт 5 защиты. Но по мне лучше карточку в шлем засунуть с вит.

Evil Wing – вариант злодеев и понта. DEF: 3, STR +1, MDEF +2.

Gemmed Sallet – для большей защиты от магии. DEF: 4, MDEF +3. Может иметь слот.

Sakkat – 3 дефенс +1 аги. Аги найтам в помощь.

Helm of Angel – Рарная вещица дающая DEF: 5, AGI +1, LUK +1, MDEF +3. Получается при помощи квеста - Angel Wing + Slotted Helm + 5 Fang of Haiti.

Orc Hero Helm – странная штукенция. Дает 5 дефенс и 1 вит. Но получаеться в ходе квеста – 10000 Jellopy и 10100 Orcish Voucher. Стоит ли оно того ?

Orc Helm – если выпала, значит носим. Нет и гоняться за ней не стоит. Дефенс 5.

Pirate Bandana - DEF: 3, STR +1.Лучше Helm с картой.

Poo Poo Hat – должен иметь каждый увожающий себя Найт для ПВП-ГВ. Нужен только против расы Demmi-Humane - 10% less damage from Demi-Human type monster.

Ghost Bandana – для мега агильщиков. Дает +2 аги и 0 дефенс.

Google Helm – 5 дефенс, может иметь слот. Падает часто – хороший вариант без денег.

Apple of Archer - +3 декс и 0 дефенс. Для повышения среднего дамага и точности. Не самый лучший выбор для нас.

Head Middle:

Geek Glasses. Дает 1 армор и 15% от эффекта блайнд. Очень приятная вещь на начальных левелах. Продаеться в Альберете за 20000 зеней.

Есть маски – вот список достойных:

Mr. Smile – доступна ОСБАЛЮТНО для всех. Выбор новечка.
Mr. Scream - Обыкновенная маска паники. Смотриться прикольконо. Часто падает.
Masquerade – 3% по Demmi – Humane. Прикольная вещица для ПВП-ГВ.
Opera Masque – Приятная маска с 2 дефе. Смотрится красяво.
Kitsune Mask (Fox Mask) - DEF: 1, AGI +1, LUK +1. Во как.

Alarm Mask – 2 дефенс + 50% к резисту от слепоты. Очень приятная вещица.

Есть очки:

Geek Glasses – 1 зашиты, 15% от блайнда.
Purple Glasses – 1 защиты, 10% от блайнда.
Sunglasses – 5% к резисту от слепоты. Может иметь слот. А как на нашем сервере ?

Остальное:

Ears of Devil - DEF: 1, STR +1.
Ears of Angel - DEF: 1, STR +1.
Fin Helm – 2 дефенс.

Head Low:

Cigar - 3% от насекомых.
Iron Cain – 1 дефенс. Делается из 200 орк ваучеров и 1 орк хироу эмблемы. Сложновато, но себя окупает.



Armor (броня):

Padded Armor +7 дефенс. Продается в Пронтере и Излюде за 48000. Может иметь один слот.

Chain Mail +8 дефенс. Продается в Пронтере и Излюде за 65000. Может иметь один слот.

Full Plate +10 дефенс. Продается в Пронтере и Излюде за 80000. Может иметь один слот.






Garment (накидки):

Hood – 1 дефенс. Продается везде за 1000 зеней. Может иметь 1 слот.

Muffler – 2 дефенс. Продается в Пронте и Излюде за 5000 зеней. Может иметь 1 слот.

Manteau – 4 дефенс. Продается в Излюде за 32000 зеней. Может иметь 1 слот.





Foot (обувь):

Sandals – 1 дефенс. Продается везде за 400 зеней. Может иметь 1 слот.

Shoes – 2 дефенс. Продается везде 3500 зеней. Может иметь 1 слот.

Boots – 4 дефенс. Продается в Излюде 18000 зеней. Может иметь 1 слот.

Greaves – 5 дефенс. Продается в Юно за 78000 зеней. Слот ПОКА не имеет.



Shield (щиты):

Guard – 2 дефенс. Продается везде за 500 зеней. Может иметь один слот.

Buckler – 4 дефенс. Продается везде за 14000 зеней. Может иметь 1 слот.

Shield – 6 дефенс. Продаеться в Излюде. Может иметь 1 слот.



Accessories (аксессуары):

Belt - первый ваш слотовый аксессуар. Продаеться в пронтере за 20000 зеней.Самое простое, что есть - ничего не дает.

Ring - 2 силы.

Ancient Ring - 1 силы, слотовый. Только с 90+ левела.

Glove - 2 декс.

Ancient Glove - 1 декс – слотовый. Только с 90 левела.

Brooch - 2 agi.

Ancient Brooch - 1 agi - слотовый. Только с 90 уровень.

Critical Ring - 5 crit.

Clip +10 SP - основной выбор до 90 уровня, засовывать все что надо.

Safety Ring 3 def, 3 mdef - для фанатов защиты, но имхо, лучше бонус к атаке и экономия стат-пойнтов.

Matyr's Leash – 1 деф и 1 аги. Неплохой не слотовый вариант.

Necklace – 2 вит.

Ancient Necklace – 1 вит - слотовый. Только с 90 левела.

Rosary – 2 лак и 5 МАГдефенс. Продаеться в Церкви Пронты за 15000 зеней.

Ancient Rosary – 1 лак и 3 МАГдефенс - слотовый. Только с 90 левела.

Всякой дряни еще много, но это самое лучшее для боя. Есть разные ножики-режики, мэйсы, колечки для красоты, шапочки там и прочая лабуда. Короче вам решать. Я даю вам только лучшее.



КАРТЫ:

Weapon:

Andre Card – 20 дэмейдж. Карта для поднятия дамага. Не очень хороша, т.к. 20 ничего не решают, а слот тратиться. Не плохо для начальных левелов. Например в Broad Sword магазинный.

Hydra Card – 20% по Demmi-Humane. Карта для ПВП-ГВ. Отличный выбор для поднятия дамага. Бастрада с 3 слотами + гидры = 60% дамаги. Еще достаточно монстров, расы Demmi-Humane – напримр Орк Лорд и Орк Хироу.

Skeleton Worker Card – 15% и +5 дамаги по medium seize монстрам. Отличный выбор для многих вариантов, в том числе и для ПВП-ГВ.

Mummy Card – 20 хит. Воот она наша. Против аги чаров просто незаменима. Универсальна и приятна во всех отношениях.

Soldier Skeleton Card – 8% Крит. Самый лучший выбор Крит Найтов при отсутствие Muramase.

Requiem Card – 5% наложит Хаос при атаке. В теории Хаос запутывает пративника, который начинает наносить повреждения не только по вам, но и по себе. Карта отличная, при нашей то скорости, но на многих серверах еще не работает. На кРО есть.

Doppelganger Card – мечта. Мечта Мега Агильного чара. При 170 АСПД + карта получаем 200 АСПД, что = 50 ударам в секунду.

Phreeoni Card - 100 hit. Опять же АрхиРар. Отличный заменитель 5 мимуй.

Armor:

PecoPeco Card – 10% к хит поинтам. Отличный выбор, учитывая количество хитов у найта, уже на 80 левеле прибавка будет более 1000 хп.

Pupa Card – 700 хп. Хуже чем пеко, но не плохое решение.

Roda Frog Card – 400 хп и 50 сп. Вариант только для ранних левелов или Инт Найтов.

Steel ChonChon Card – 2 дефенс и 10% защиты от стихии ветра. Хороша для защиты.

Savage Card – 3 вит. Еще лучше. Однако Пеко Пеко в этом смысле превосходит. Если у вас 10к хп или больше (достич такой цифры у найта очень легко), то Пеко даст 1000 хп, в то время как Саведж даст 900 защиты от дамага в 1000 (1к – средний дамаг нормального чара). И еще не стоит забывать про криты, которые игнорируют броню.

Chon Chon Card - +1 аги. Для достижения максимального флии.

Angelring Card – дант броне элемент Holy.

Bathory Card – дает броне элемент Dark – Shadow.

Dokkaebi Card – дает броне элемент Wind.

Ghostring Card – дает броне элемент Ghost.

Pasana Card – дает броне элемент Fire.

Sandman Card – дает броне элемент Earth.

Swordfish Card – дает броне элемент Water.

Evil Druid Card – дает броне элемент Undead.

Orc Lord Card – Рарная вещица. Дает вам пассивный рефлект в размере 30%.

Garment:

Raydric Card – 20% от нормал атак. Отличная вещ для любых билдов. Главный выбор для ПВП и ГВ.

Whisper Card – 20 флии и 50% дополнительной дамаги по вам от Дарк (гост) элемента. Отличный выбор для Агильных найтов. Да и просто прекрасная штучка.


Shield:

Thara Frog Card – 30% от Demmi-Humane. Отличный вариант для щита на ПВП и ГВ.

Orc Warrior -30% от расы Brute. Для прокачки.

Bigfoot -30% от расы Insect. Аналогично.

Khalitzburg -30% от расы Demon. Одна из лучших для прокачки.

Trief Bug Egg – 400 ХП. Только для низких уровней.


Shoes:

Male Thief Bug Card – 2 аги. Для агильных Найтов или для достижения бонуса АСПД.

Matyr Card – 1 аги и 10% хп. Отличная карта. Лучший выбор.

Chon Chon Crad – 1 аги и 2 флии. Большее флии, меньшее АСПД.

Helm:

Ork Hero Card – 3 вит, 3 деф и иммунитет (!) к стану. Архирарная карточка. Лучший выбор для ПВП-ГВ.

Deviruchi Card – иммунитет к блайнду и 1 стронг. Хороший вариант. Лучший из всех доступных.

Nightmare Card – 1 аги и защита от Слип. Выбор для повышения аги и АСПД.

Ghoul Card – 20% от яда и 1 дефенс. Тоже хороший вариант.


Accessory:

Mantis - 3 str, основной выбор.

Kobold - 1 str, +4 crit. Неплохо даже для не крит-монков.

Yoyo - 1 agi, 5 perfect dodge. Хорошая защита, однако меньший флии и АСПД.

Zerom - 3 dex.

Kukre - 2 agi. Лучший выбор Аги найтов.





ОТ НОВИСА ДО НАЙТУСА:

Список монстров для прокачки на тех или иных левелах до получения 6550 левелов:

1 – 12:
Poring
Pupa
Fabre
Roda Frog
Lunatic
Chon Chon
Drops

Получив 10 джоб левел идите в Излюд. От центра сварачивайте на лево и заходите в дом, пройдя мимо двух мужиков. В нутрии дома подойдите к мужику за кафедрой – здоровый такой, не промахнетесь. И попросите сменить вам работу. Он оценит вас и попросит пройти тест. Идите на лево от мужика в портал. Там будет деваха за стойкой и мужик в низу. Подходите к мужику и говорите с ним. Он даст вам 5 яблок и телепортнет. Тест очень простой – просто идите прямо и не падайте в низ. Каждый раз будте аккуратны – не промахнитесь и ВСЕ. Кстати, если вы упали и повторно подошли к мужику, то он даст вам еще 5 яблок. У меня друг для прикола набрал у него сотню фруктов. После прохождения теста поговорите с Амбалом и он сделает вас Свордманом – ПОЗДРАВЛЯЮ.

12 – 18:
Rocker
Roda Frog (есть шанс выбить карту).
Thif Bug
Male Thif Bug

18-30:
Rocker
PoPoring
Vadon
Kukre
Marine
Zombie

30-50 (большой размах):
Poison Spore
Anaconda
Agros
Solder Skeleton
Archer Skeleton
Orc Zombie
Orc Skelet

50 - 55:
ZenOrc
Sadman

55-65:
Alarm
Bathory
Punk
Deviruchi

При получении 50 джоб левела идите в Пронтеру и от Замка сворачивайте на лево. Дойдя до дома с двумя охранниками внутри. Заходите и там за стойкой будут 3 перца. Заговорите с тем, кого звать Knight. Не перепутайте с Crusader. Он попросит вас поговорить со всеми, стоящими внутри людьми. Не за стойкой которые. Один из них даст вам квест. Выполнив, вас отправят на 3 арены. Там будут мобы, весьма сильные – запаситесь предварительно поушенами. И для ХП и для Манны.

Поздравляю – вы Найт. Если кто то считает по другому, то я не в коем случаи не оспариваю чужое мнение. Я выложил раскачку своего персонажа. Вот таким вот образом качался я. А вообще то мой друг, на вопрос «где качался» всегда отвечает – ВЕЗДЕ. Вот и вам советую.





БИЛД НАЙТА:

Все билды выложены на максимальный левел – 9950:

СтрВит Спиер Найт:

Weapon: +5 Pole Axe [1] + Mumy Card. +6 Lance all element [Fair, Wind, Earth, Ice].+6 Trident [3] + Hydra Card.
Armor: +6 Full Plate [1] + Steel Chonchon Card.
Shield: +6 Shield [1] +Thara Frog. Must have - Orc Warrior, Khalitzburg, Bigfoot.
Garment: +6 Manteau [1] + Raydric Card.
Boots: +6 Boots [1] + Matyr Crad.
Helm: +5 Bone Helm. Fin Helm. Iron Cain. +6 Poo Poo Hat.
Accessory: Ancient Ring [1] + Mantis Card (2).


STR – 74 баз + 6 Mantis +Fin Helm + 8 джоб + 2 Ancient Ring = 90.

AGI – 44 баз + 2 джоб + 1 Matyr card = 47.

VIT – 70 баз + 10 джоб = 80.

INT – 30 = 30.

DEX – 64 баз + 6 джоб = 70.

LUK – 9 + 4 джоб = 13.


HP = 15796.

ASPD = 155.4 (+ awaking potion = 162. +berserk potion = 164.3)

DEF = 76%.

VIT DEF = 64~81

FLEE = 146.

SP = 399.

HIT = 169

WEIGHT LIMIT = 5020.


Increase HP Recovery - 10
Sword Mastery - 10
Two-Handed Sword Mastery - 1
Bash - 10
Provoke - 5
Endure - 10

Spear Mastery - 10
Pierce - 10
Spear Stab - 3
Spear Boomerang - 5
Brandish Spear - 10
PecoPeco Ride - 1
Cavalier Mastery - 5
Counter Attack – 5

Moving HP Recovery -1
Attack Weak Point - 1
Emergency Care (Fist Aid) - 1


ТАНК. Простой и не замысловатый танк. Убить без чего то рарного просто невозможно. 76% брони – эта невероятная цифра. Можно гордиться. Не очень быстр, но 1.3 пирса в секунду. Примерно 1 баш в секунду. Может он и не завалит всех на своем пути, однако одного противника завалит точно. 13 лак дают вам 2.5% защиты от криат. Очень хорош как для ПВП-ГВ так и для танкования МВП. Не очень силен в плане моб-трейна. Очень сильный билд.




Аги Спиер Найт:

Weapon: +5 Pole Axe [1] + Mumy Card. +6 Lance all element [Fair, Wind, Earth, Ice].+6 Trident [3] + Hydra Card.
Armor: +6 Full Plate [1] + Peco Peco Card.
Shield: +6 Shield [1] +Thara Frog. Must have - Orc Warrior, Khalitzburg, Bigfoot.
Garment: +6 Manteau [1] + Raydric Card.
Boots: +6 Boots [1] + Matyr Crad.
Helm: +5 Bone Helm. Ears of Devil. Iron Cain. +6 Poo Poo Hat.
Accessory: Ancient Ring [1] + Mantis Card (2).


STR – 73 баз + 6 Mantis + Ears of Devil + 8 джоб + 2 Ancient Ring = 90.

AGI – 74 баз + 2 джоб + 1 Matyr card = 77.

VIT – 60 баз + 10 джоб = 70.

INT – 18 = 18.

DEX – 54 баз + 6 джоб = 60.

LUK – 2 + 4 джоб = 6.


HP = 16274.

ASPD = 162 (+ awaking potion = 167.7 + berserk potion = 169.6)

DEF = 74%.

VIT DEF = 56~66.

FLEE = 176.

SP = 362.

HIT = 159

WEIGHT LIMIT = 4990.


Increase HP Recovery - 10
Sword Mastery - 1
Two-Handed Sword Mastery - 10
Bash - 10
Provoke - 5
Endure - 10

Spear Mastery - 10
Pierce - 10
Spear Stab - 3
Spear Boomerang - 5
Brandish Spear - 10
PecoPeco Ride - 1
Cavalier Mastery - 5
Counter Attack – 5

Moving HP Recovery -1
Attack Weak Point - 1
Emergency Care (Fist Aid) – 1
Auto Berserk – 1.


Существенные отличия от первого билда – скорость атаки, которая дает в среднем по 2 пирса в секунду. Меньшая вит, что дает большую уязвимость к стану и ядам. Меньший хит, который придется поднимать за счет карт. Очень интересный билд, агрессивный и неплох в обороне. Прекрасно работает против мобов.



Ту – Хенд Аги Найт (флии билд):

Weapon: Masamune (основный выбор для Флии). +5 Claymore [4 elemental]. Two-Hand Sword [2] + Doppelganger Card + Snake Card.
Armor: +6 Full Plate [1] + Peco Peco Card.
Garment: +6 Manteau [1] + Whisper Card.
Boots: +6 Boots [1] + Chon Chon Crad.
Helm: +6 Helm [1] + Nightmare Card. Ears of Devil. Iron Cain. +6 Poo Poo Hat. Angel Helm.
Accessory: Ancient Brooch [1] + Yoyo Card (2) (возможно Kukre для большей флии и АСПД).


STR – 81 баз + 8 джоб + 1 Ears of Devil = 90.

AGI – 99 баз + 2 джоб + 1 Matyr card + = 102.

VIT – 1 баз + 10 джоб = 11.

INT – 6 = 6.

DEX – 55 баз + 6 джоб = 61.

LUK – 1 + 4 джоб = 6.


HP = 8855.

ASPD = 179 (+ awaking potion = 184.2 + berserk potion = 185.7)

DEF = 38.33%.

VIT DEF = 8.

FLEE = 226 (+ masamuna = 256).

SP = 325.

HIT = 160

WEIGHT LIMIT = 5230.


Increase HP Recovery - 10
Sword Mastery - 1
Two-Handed Sword Mastery - 10
Bash - 10
Provoke - 5
Endure - 10

Spear Mastery - 3
Pierce - 10
Spear Boomerang - 5
PecoPeco Ride - 1
Cavalier Mastery - 5
Counter Attack – 5
Bowling Bash – 10
Two-Hand Quicken – 10

Moving HP Recovery -1
Attack Weak Point - 1
Emergency Care (Fist Aid) – 1
Auto Berserk – 1.



Вот такой вот конкурент сина с очень дорогим эквипом. При имении вышеописанного вы можете выдавать до 70 (!) ударов в секунду. Переключаясь с одного оружия на другое, вы представляете из себя ручной пулемет по обстоятельствам. Интереснейший билд, но мало доступен.




Аги КритНайт:

Weapon: +7 Bastard Sword [3] + Soldier Skeleton Card (3). Muramasa.
Armor: +6 Full Plate [1] + Peco Peco Card.
Garment: +6 Manteau [1] + Raydric Card.
Boots: +6 Boots [1] + Matyr Crad.
Helm: +5 Angel Helm. Ears of Devil. Iron Cain. +6 Poo Poo Hat.
Accessory: Ancient Brooch [1] + Kobold Card Card (2).


STR – 69 баз + 2 Kobold + 1 Ears of Devil + 8 джоб + = 80.

AGI – 92 баз + 2 джоб + 1 Matyr card + 2 Brooch = 97.

VIT – 30 баз + 10 джоб = 40.

INT – 6 = 6.

DEX – 47 баз + 6 джоб = 53.

LUK – 34 баз + 4 джоб = 6.


HP = 13402.

ASPD = 178.8 (+ awaking potion = 182.7 + berserk potion = 186.1)

DEF = 40.33%.

VIT DEF = 40~56.

FLEE = 216.

SP = 325.

HIT = 152

WEIGHT LIMIT = 4900.

CRIT – 48% (muramasa = 54%)


Increase HP Recovery - 10
Sword Mastery - 1
Two-Handed Sword Mastery - 10
Bash - 10
Provoke - 5
Endure - 10

Spear Mastery - 3
Pierce - 10
Spear Boomerang - 5
PecoPeco Ride - 1
Cavalier Mastery - 5
Counter Attack – 5
Bowling Bash – 10
Two-Hand Quicken – 10

Moving HP Recovery -1
Attack Weak Point - 1
Emergency Care (Fist Aid) – 1
Auto Berserk – 1.

Крит найт. Очень дорогой и очень страшный. Можно сделать на базе других игроков. Прекрасно сам качаеться и сам же работате на ГВ-ПВП. Одиночка. К Мурамасе требует панацей от кёрса. И много. Вообщем билд на любителя.



АгиВит Найт (Мой Найт. Любимый):


Helm: +6 Helm [1] + Willow card, +5 Poo Poo Hat. Masquerade, Ears of the Devil. Iron Cain.
Armor: +6 Full Plate [1] + Peco Peco Card.
Weapon: +5 Claymore [4 elemental], Executioner, Katzbalger.
Garment: +6 Manteau [1] + Raydric card.
Boots: +6 Boots [1] + Matyr card.
Acceseroy – Ancient Ring [1] + Mantis card = 2 point.


STR – 73 баз + 6 Mantis +1 Ears of the Devil + 8 джоб + 2 Ancient Ring = 90.

AGI – 72 баз + 2 джоб + 1 Matyr card = 75.

VIT – 60 баз + 10 джоб = 70.

INT – 12 = 12.

DEX – 59 баз + 6 джоб = 65.

LUK – 3 + 4 джоб = 7.




HP = 16274.

ASPD = 182.8.

DEF = 56%.

VIT DEF = 56~66

FLEE = 177.

SP = 343.

HIT = 164

WEIGHT LIMIT = 4990.




Knight Skill’s :

Bash – 10
Provoke – 10
Endure – 5
One-Hand-Sword Mastery – 1
Two-Hand-Sword Mastery – 10
Magnum Break – 3
Increase HP Recovery – 10

Two-hand Quicken – 10
Counter Attack – 5
Bowling Bash - 10
Peco Peco Ride - 1
Cavalier Mastery - 5
Spear Mastery - 10
Pierce - 3
Spear Boomerang – 5

Moving HP Recovery -1
Attack Weak Point - 1
Emergency Care - 1
Auto Berserk - 1


Мой билд. Мой самый любимый и лучший билд в мире !!! Прекрасно защищен, отличное вит – стан только 6% в течении 2 секунд. Много ХП и достаточно СП. Прекрасно Флии для моб-трейна. Отличная скорость для ПВП-ГВ. В любой момент может взять в руки копье с Тарой. Единственный недостаток – нужен Экзекутер – сложный квест. Наш выбор.



АгиИнт Найт:




Helm: +6 Helm [1] + Elder Willow card, +5 Poo Poo Hat. Masquerade, Ears of the Devil. Iron Cain.
Armor: +6 Full Plate [1] + Peco Peco Card.
Weapon: +5 Schweizersabel.
Garment: +6 Manteau [1] + Raydric card.
Boots: +6 Boots [1] + Matyr card.
Acceseroy – Ancient Earring [1] + Kukre card = 2 point.


STR – 21 баз + 1 Ears of the Devil + 8 джоб = 30.

AGI – 60 баз + 2 джоб + 4 Kukre card + 1 Matyr = 67.

VIT – 70 баз + 10 джоб = 70.

INT – 92 + 2 Earring = 94.

DEX – 24 баз + 6 джоб = 30.

LUK – 1 + 4 джоб = 5.




HP = 17232.

ASPD = 180.6 (berserk)

DEF = 46%.

VIT DEF = 64~81

FLEE = 166.

SP = 597.

HIT = 129

WEIGHT LIMIT = 3460.




Knight Skill’s :

Bash – 10
Provoke – 10
Endure – 5
One-Hand-Sword Mastery – 1
Two-Hand-Sword Mastery – 10
Magnum Break – 3
Increase HP Recovery – 10

Two-hand Quicken – 10
Counter Attack – 5
Bowling Bash - 10
Peco Peco Ride - 1
Cavalier Mastery - 5
Spear Mastery - 10
Pierce - 3
Spear Boomerang – 5

Moving HP Recovery -1
Attack Weak Point - 1
Emergency Care - 1
Auto Berserk – 1

Мутант-Убийца. Билд построен на этом вот мечике, который делает авто касты. То есть автоматически бьет молнией. С определенной вероятностью от 1 левела Лайтинг Бола до 3. Когда вы бьете, не зависимо от попадания обычным дамагом, у вас есть шанс нанести Лайтинг Бол 1 левела, если он не прошел, то тут же в этот же удар есть шанс нанести Лайтинг Бол 2 левела и если он тоже не попал, то в этот же удар есть шанс нанести дамаг Лайтинг Бол 3 уровня. За один удар тройной шанс нанести Лайтинг Бол. Дамаг этим кастом от Инты в 94 = 800-1500. По моему просто прекрасно. А еще защита от стана и магических атак. Если нет меча, не стоит даже начинать качать этот билд.




МЕЛОЧИ ЖИЗНИ:

Вы наверное заметили, что эквипа описано много, а в билдах используется намного меньше. Все дело в ситуации. Для ПВП ли, для мобтрейна или для МВП. Так же не стоит бояться экспериментировать с статами. Используйте калькулятор и все у вас будет прекрасно. Так же не стоит пренебрегать много слотовым оружием. Типа катана [4]. В такое оружие можно вставить карты статуса и при нашей скорости застанить, отравить, заморозить или ослепить противника как нечего делать. Всегда затачивайте вещи по этой вот схеме:

Шансы в % удачной заточки оружия 1 2 3 4 уровня и брони
1лвл 100 100 100 100 100 100 100 60 40 20
2лвл 100 100 100 100 100 100 60 40 20 20
3лвл 100 100 100 100 100 60 50 20 20 20
4лвл 100 100 100 100 50 40 40 20 20 10
Армор 100 100 100 100 60 40 40 20 20 10

Так же советую не путать Вит Дефенс и Армор дефенс. Первый дает защиту от стат эффектов типа пойсон, слепь или стан. И защищает от дамаги по принципу 1 вит минус 1 дамаг. Армор же дает защиту по принцепу 1 армор = 1% деф. Разница существенная. От 1000 дамаг – 50 вит = 950. От 1000 дамаги – 50 армор = 500.

Помните, что положив оружие в клетку с поушенами, вы можете его активировать простым нажатием соответствующей цифры. Помогает при скоростном смене оружия для разных противников или различных эффектов.

Так же не забывайте про Баш. У него есть СТАН, что даст вам возможность застанить даже самых агильных чаров. Да еще и дамаг отличный.

Использовать поушены это не трусость, а мера необходимости. Так же всегда таскайте поушены от яда, слепи и кёрса. На ПВП-ГВ очень помогут.



НАЙТ НА ПВП—ГВ:

Контактный персонаж с прекрасным дамагом и великолепной скоростью. Тот или иной билд может варьировать количество защиты, однако она всегда на должном уровне, ведь флии тоэе дефенс. Не стоит лезть в гущу врагов и изображать «Илью Мурамца и Печинегов». Ваше дело быстрые атаки одного противника с последующим его убийством. Так же вы главный убийца ИМПа на ГВ. Ни когда не забывайте менять меч на копье. В разных случаях вам это очень поможет, вплоть до спасения жизни. Ренджевых чаров достаем бумерангом, ближнюю толпу откидываем Боулинг Башем.




ЗАКЛЮЧЕНИЕ:

Вот пожалуй и все, что я знаю про Найтов. Писал долго и нудно. Очень надоело, если честно. По вспоминал даже то, что вроде бы и не знал. Короче пользуйтесь на здоровья и активно исправляйте ошибки. Удачи.

P.S. Если кому интересно, то в Word при шрифте Times New Roman и размере 14, занимает 35 листов. Моя самая большая курсовая была на 28.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Dio_*
сообщение 24.11.2004, 13:20
Сообщение #2






Гости






    


Аги КритНайт:

Weapon: +7 Bastard Sword [3] + Soldier Skeleton Card (3). Muramasa.
Armor: +6 Full Plate [1] + Peco Peco Card.
Garment: +6 Manteau [1] + Raydric Card.
Boots: +6 Boots [1] + Matyr Crad.
Helm: +5 Angel Helm. Ears of Devil. Iron Cain. +6 Poo Poo Hat.
Accessory: Ancient Ring [1] + Kobold Card Card (2).


STR – 67 баз + 2 Kobold + 1 Ears of Devil + 8 джоб + 2 Ancient Ring = 80.

AGI – 73 баз + 2 джоб + 1 Matyr card + 2 Brooch = 76.

VIT – 70 баз + 10 джоб = 80.

INT – 6 = 6.

DEX – 1 баз + 6 джоб = 7.

LUK – 56 баз + 4 джоб = 60.


HP = 17232.

ASPD = 178.8 (+ awaking potion = 179.1 + berserk potion = 181.0)

DEF = 40.33%.

VIT DEF = 64 - 81.

FLEE = 175.

SP = 325.

HIT = 106

WEIGHT LIMIT = 4870.

CRIT – 54% (muramasa = 58%)


Increase HP Recovery - 10
Sword Mastery - 1
Two-Handed Sword Mastery - 10
Bash - 10
Provoke - 5
Endure - 10

Spear Mastery - 3
Pierce - 10
Spear Boomerang - 5
PecoPeco Ride - 1
Cavalier Mastery - 5
Counter Attack – 5
Bowling Bash – 10
Two-Hand Quicken – 10

Moving HP Recovery -1
Attack Weak Point - 1
Emergency Care (Fist Aid) – 1
Auto Berserk – 1.

Этот билд для критов НАМНОГО лучше, т.к. и % крита больше и лак тоже, что дает нам меньший шанс стана и большую защиту от критов пративника. Так же тут отличные ХП и приктичиский иммунитет к стану. так эе минус 12% крита у противника. Если есть мурамаса, которую в принципе получить легче, чем 3 СС карты, то вы вообще не победимы, главное запостить панацеями от аколита и в перед.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Dio_*
сообщение 5.12.2004, 19:24
Сообщение #3






Гости






    


Что должен иметь каждый Найт.

Тут я решил описать, что должен иметь каждый найта для нормального ПВП и моб трейна. Все ниже перечисленное является вполне реальным и может достать любой игрок, гамающий соло.

Начнем с оружия:

Для моб трейна нужны оружия с подходящим элементом.

Для Ту-хенд Найта лучше всего подходят Claymore.
На его ковку нужно:
16 оридиконов
20 стали
1 Cracked Diamond
1 элемент ( Flame Heart, Mistic Frozen, Graet Nature, Rough Wind).

Так же готовитесь собрать материала на 3 попытки, потому как только с 3 попытки вам скуют данный меч железно.
Конечно сложновато, однако оно того стоит и очень сильно поможет в прокачке.


Для ПВП нужно меч с Hydra Card или Skel Worker Card. Для этих целей подходят два меча:

+7 Two-Hand Sword с двумя слотами
+8 Bastard Sword с 3 слотами.

Заточка их будет конечно сложновата, учитывая их уровень – однако она того стоит. Ведь каждая еденица заточки оружия 2 левела даст +4 атаки, а 3 левела +5.

Посчитаем дамаг от оружия при аги вит билде: 90 (стр) + 78 (бонус от 90 стр) + 13 (65 декс) + 3 (от лак) + 147 (меч) = 331. А при тех же статах у Ту хенд сворд получилось 351. По более конечно, однако прибавим к этому еще 3 гидры за место 2 и получим + 192 = 523 дамаги оружием от Бастарды и 404 дамаги от Two-Hand Sword.

Теперь отнимем защиту – в идеале 50% брони – тара и по по 40% - 20% от ридрика = 156.2. Не много осталось, не правда ли ? Но делаем по 3 удара в секунду и получаем 468.5 дамаги в секунду. Ну и еще можно отнять вит дефенс, но он у всех разный. А данный эквип доступен почти всем классам.

Теперь тоже, только с башем – 523 + 400% от баша = 2092.
Теперь отнимаем дефенс – 50% брони – тара и поп – минус ридрик = 510 дамаги. Больше, чем при простой атаке. Однако тратиться манна. Всегда нужно оставить 50 маны на Ту хенд квикен. Еще умножаем это чилсо на 3 = 1530 – это из-за 3 ударов в секунду.

Примечание: Броня вычисляется по следующей схеме – сначло армор, потом вит, потом карты с эффектом. По этой же схеме вы можете посчитать любой дамаг при любом раскладе для своего чара.



Лансеру лучше всего из копий конечно Pike.
На ее ковку всего то нужно 70 железа + элемент (смотрите выше).
Это оружие хоть и имеет малый дамаг, однако одноручное и с ним вы можете носить щит, что очень важно. Так же это самое копье можно заточить на +10, что значительно облегчит вам жизнь и точиться фарконами, а не оридиконами.

Так же пику и в ПВП лучше использовать. 4 слота можно закунить под 4 Hydra/Skel Worker. Так же можно сделать 3 слота под атакующие карты и засунуть одну мумию. В общем лучший выбор во всех отношениях. И достать вполне реально.


Броня:

Лучший и самый доступный выбор – это Chain Mail [1]. Оно падает из Ридриков и является оптимальным выбором абсолютно для всех. Так же оно весит не очень много, что даст вам возможность таскать больше поушенов.
Заточить до +5 и жить и здравствовать. Засунете туда Пеко пеко карту и ХП еще +1к или больше.

Так же очень важно сделать брони с элементом. Для того, что бы компенсировать атаки магией или элементом. Для этого подходит Padded Armor [1]. В него суете карты с нужным элементом:

Angelring Card – дает броне элемент Holy.
Bathory Card – дает броне элемент Dark – Shadow.
Dokkaebi Card – дает броне элемент Wind.
Ghostring Card – дает броне элемент Ghost.
Pasana Card – дает броне элемент Fire.
Sandman Card – дает броне элемент Earth.
Swordfish Card – дает броне элемент Water.
Evil Druid Card – дает броне элемент Undead.

Самые распространенные атаки – это огонь, воздх и вода. То есть вам лучше всего найти карты Pasana, Swordfish, Dokkaebi. Остальные тоже нужны, но менее реальны и мало используется такие касты.

На морду цепляем все, что душе угодно – например Geek Glasses и Iron Cain? Romantic Flower или Маску какую-нибудь. А вот шлем самый лучший из самых доступных – это магазинный Helm заточенный на +6. если кому не лень, может заточить и на +8, ведь купить его всегда можно в любой лавочке.

Из накидок – магазинная Manteau подходит как нельзя лучше – достать реально в магазине и опять же, по аналогии с Шлемом, затачивать можно до бесконечности.

На ноги пялим Boots [1] – падает из агриопов и довольно часто. Точим до +5 и успокаиваемся. Карту туда лучше всего засунуть – Matyr. Тоже реально достать – монстряк не сильный.

Из щитов могу посоветовать Sheild [1] с картой от расс, однако падает с малым шансом и его можно заменить Шелдом без слота, который опять же можно точить до посинения. Еще есть Mirror Shield для большей защиты от магии, но решать вам.

Из аксессуаров советую Matyr's Leash и Clip [1]. Достать и то и то вполне возможно, а на уровнях до 80 они ваши самые лучшие помошники.

Так же из поушенов советую таскать с собой White Potion и Blue Herbs. Еще мед хорошая вещ. Так же всегда нужно иметь около 10 поушенов для повышения скорости атаки ConcentrationAwakning Potion. Не стоит забывать про Fly Wing – для кача они просто не заменимы. Green Herbs – прекрасная защита от яда и выпадает из монстров просто пачками – стоит таскать штук 50.

Ну вот в принципе и все. При такой средней экипировке вы сможете вполне нормально участвовать в ПВП да и качаться будет удобно.


P.S. Я не смог удержаться и посчитал дамаг от Executioner. Мечик рарный, но я мечтать не вредно.
Посчитаем дамаг от оружия при аги вит билде: 90 (стр) + 78 (бонус от 90 стр) + 13 (65 декс) + 3 (от лак) + 155 (меч) + 4 заточка = 359. Плюс 20% дамаги как бонус самого оружия = 451.

Теперь отнимем защиту – в идеале 50% брони, НО Executioner игнорирует броню, значит сразу откидываем – тара и по по 40% - 20% от ридрика, но ридрик только от нормальных атак, а Executioner имеет элемент Dark = 271. Делаем по 3 удара в секунду и получаем 813 дамаги в секунду. Есть еще карта с элементом Drak,однако хрен его знает, что у этого перса в руках ? И кто он такой ?
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
сообщение 26.2.2005, 23:38
Сообщение #4






Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:

Предупреждения:
(0%) -----

    


[size=18]Автор: Totoro


Итак в этом топике я решил основываясь на своем опыте и на множестве прочитанной информации сделать гайд по найтам. Прошу все замечания и вопросы постить тут, а так же сообщайте в этом посте о всех замеченных ошибках, я по мере сил буду стараться ответить на все вопросы и исправить все ошибки. Для начала я распишу все скилы мечника и найта. А так же распишу скилы для основных билдов найта.
А вот подоспела информация и по статам.
Для желающих после описания статов придумать собственный билд, вот лучший из известных мне калькуляторов
http://www.stud.ntnu.no/~magnusrk/calc/
к сожалению напрямую ссылка почему то не работает, поэтому ее надо будет просто копировать в адрессную строку и тогда все в порядке

Описание статов и мои комментарии к ним:

Сила (Str):
Каждое очко силы увеличивает наносимые вами повреждения на 1 и переносимый вами вес на 30 единиц. Так же есть бонус за каждые 10 единиц силы. Вот примерная табличка:
10 STR: +1 Min/Max Damage
20 STR: +4 Min/Max Damage
30 STR: +5 Min/Max Damage
40 STR: +8 Min/Max Damage
50 STR: +10 Min/Max Damage
60 STR: +12 Min/Max Damage
70 STR: +13 Min/Max Damage
80 STR: +15 Min/Max Damage
90 STR: +17 Min/Max Damage
100 STR: +19 Min/Max Damage
Для война это один из трех наиболее важных параметров. Необходимости качать его до невообразимых высот ( например до 100) я не вижу, но стоит стараться сделать этот стат как можно больше и обязательно кратным 10 с учетом бонусов за job level и предметы.
Ловкость (Agi):
Увеличивает за каждое очко такой параметр как flee, отвечающий за шанс увернуться от удара, на 1. Увеличивает за каждые пять очков скорость атаки на 1. Интересный момент минимальное значение скорости атаки 100, максимальное бесконечно стремится к 200.
А вот реальная скорость атаки растет очень не равномерно, чем скорость атаки ближе к 200 тем заметнее возрастает скорость. То есть разницу между скоростью атаки 100 и 120 вы не заметите, а разницу между 160 и 180 будет огромной, я уж не говорю про то насколько возрастет скорость если вы достигните скорости атаки 190. Вывод из всего этого хочу сделать такой: не стоит трогать аги если вы не собираетесь качать ее до 99. Потому что самый большой эффект достигается именно на наиболее высоких значениях.
Живучесть (Vit):
Увеличивает количество жизни. Увеличивает эффективность лечащих поушенов. И снижает повреждения от физических атак (высчитывается по очень хитрой формуле, которую я не вижу смысла тут писать). А за каждые 5 очков живучести увеличивает скорость регенерации жизни на 1. Этот параметр нет смысла максимизировать, но он является основным если вы хотите создать ПвП чара. И каждое очко живучести позволит вам дольше прожить на арене и на ГВ, а значит больше возможностей оторвать кому нить голову. По моему мнению если делать vit чара, то виталити нужно качать не менее чем до 90, что с бонусом от 50 job level’а даст в сумме 100. Но вам решать, живучесть можно прокачать и на мало что даст чуть чуть защиты и чуть быстрее регенерацию жизни, единственное условие делайте живучесть по возможности кратной 5. Чуть не забыл живучесть еще и снижает вероятность срабатывания негативных эффектов, таких как silence, poison, и stun.
Интеллект (Int):
Повышает повреждения магией, уменьшает повреждения от вражеской магии, увеличивает эффективность мана пополняющих предметов и прибавляет количесво маны, но очень незначительно по 3 маны за каждое очко. За каждые 6 очков интеллекта увеличивается скорость регенерации маны. Также есть бонусы за каждые 7 очков инт. К минимальному магическому повреждению и за каждые 5 очков к максимальному. Также снижает вероятность того что на вас сработают Blind, Sleep и Stone Curse.
Если и брать этот параметр, то я считаю его следует брать кратным 6 и не менее 30, а лучше и не брать совсем.
Меткость :-) (Dex): ( и не спрашивайте почему)
Каждое очко увеличивает на 1 параметр hit, отвечающий за шанс попадания по противнику. Каждые 25 очков увеличивают на 1 скорость атаки. Каждые пять очков увеличивают на 1 повреждения от атак оружием ближнего боя. Также каждое очко меткости снижает разницу межде минимальным значением повреждений и максимальным. Очень важный параметр, который стоит делать около 50 для ПвМ или и для ПвП если найдете карты мумии которые повышают параметр hit на 20%. Либо если вы не очень надеетесь на карты то чтоит делать 60+.
Удача (Luk):
За каждые три очка удачи увеличивается на 1% шанс критического удара (удар игнорирующий def и flee и наносящий максимальные повреждения). То есть при удаче 99 у вас будет 33% шанс крита что не много. Большего можно достичь с помощью карт и вещей.
За каждые 10 очков удачи увеличивается на 1% lucky dodge(шанс удачного уворота), этот уворот позволяет уйти от любого удара не зависимо от точности противника. Этот уворот проверяется перед обычным уворотом и отдельно от него.
И еще по непроверенным данным каждые пять очков удачи увеличивают повреждения на 1.
По моему удачу совсем не следует трогать витовому чару так как принизком шансе крита и не высокой скорости атаки вероятность того что вы нанесете критовый удар очень мала. Поэтому не стоит и трогать его вообще. А вот агильный чар вообщем то может взять немного удачи, примерно около 30, что даст 10% шанса крита. Но только если вы специально закладываетесь на крит и собираетесь поднимать шанс крита картами, которые не так и просто достать.

Относительно точные формулы есть на вот этом англоязычном ресурсе: http://www.rodatazone.com/mechanics/stats.php

Итак вы новайс. Для того чтобы стать мечником вам для начала надо прокачать свой job level до 10 и base skill до 9. После этого вам надо будет пройти проверку на проф пригодность для этого идите в город Излюд, который находится на карту ниже и правее Пронтеры. В Излюде вам нужна гильдия мечников (swodsman guild) которая находится в левой части города. Там переговорите с НПС стоящим по центру комнаты, после него поговорите со стоящим левее. Вас перекинет в другую комнату там нужно переговорить со стражником, он то вас и отправит на квест. Квест состоит из прохождения трех карт. Вроде бы ничего сложного, но есть одна закавыка на этих картах можно свалиться вниз, а внизу вас ждут аггресивные chonchon и fabre отбиться от которых ввиду их количества будет не просто. Это значит что нам нельзя падать ни на одной карте а для этого всего лишь надо очень аккуратно идти. Пройдя все три карты вам надо будет еще раз переговорить с НПС в центре комнаты и вы станете мечником. Поздравляю.

Скилы Мечника (Swordsman):

Bash (активный скил)
Максимальный уровень скила: 10
Сильный удар по одной цели. Делает 100%+30%*skill level. С 1 по 5 уровни тратит 8 маны. С 6 по 10 по 15 маны. После получения квестового скила Attack Weak Point, Bash с 6-10 левел имен 25% шанса застанить противника. Уровень использования скила можно выбирать.
Один из основных скилов мечника, да и найту пригодится, берите по максимуму.

Sword Mastery (пассивный)
Максимальный уровень скила: 10
Увеличивает повреждения от кинжалов и одноручных мечей на 4*skill level (на двуручные мечи не влияет)
Прокачивать в зависимости от того на кого идете. Если на найта с двуручником то только 1 уровень. Если на найта с копьем, то зависит от того с чем вы собираетесь ходить мечником.

Two-Handed Sword Mastery (пассивный)
Максимальный уровень скила: 10
Требования: 1-ый уровень Sword Mastery
Увеличивает повреждения от двуручных мечей на 4*skill level (влияет только на мечи, на топоры и копья не влияет)
Если вы идете на Найта с двуручным мечом берите этот скилл по максимуму.
Если на найта с копьем то 1-ый уровень обязательно, для одного из скилов найта.

Increase HP Recovery (пассивный)
Максимальный уровень скила: 10
Увеличивает регенерацию жизни на 5*Skill Level + MaxHP*0.002*Skill Level, работает только когда вы стоите или сидите, срабатывает каждые 10 сек.Во время движения не работает даже если у вас будет Walking HP Recovery. Увеличивает эффект от лечебных пузырьков на 10%*skill level, на 10 уровне эффект от пузырька увеличивается на 100%.
Самый нужный, любимый, нужный и т.д. скилл берите по максимуму. Я бы даже советовал качать его до 10 в первую очередь. А только потом разные мастери.

Provoke (активный)
Максимальный уровень скила: 10
Провоцирует монстра, который начинает на вас нападать. При этом снижается vit defence на 6%*skill level и повышает атаку 2%*skill level. На undead и boss монстров не влияет.
Уровень использования скила можно выбирать.
Не очень нужный скил, проходного 5-ого уровня вполне хватит. Хотя если не поленитесь можно и поднять до 10.

Endure (активный)
Максимальный уровень скила: 10
Требования: 5-ый уровень Provoke
Позволяет двигаться несмотря на попадания. Длительность на 1-ом уровне 10 сек, за каждый следующий уровень +3 секунды.
Просто обязательно брать хотя бы 1-ый уровень, очень полезный скил, часто спасает вам жизнь. 10 сек чаще всего хватает, но чем больше тем приятней 

Magnum Break (активный)
Максимальный уровень скила: 10
Требования: 5-ый уровень Bash
Атака по площади 3*3 клетки огнем. Наносит повреждения в размере 100%+15%*skill level. Отталкивает противника.
Считаю почти бесполезным скилом, но для найта с двуручником обязательно качать до 3-его уровня. Для найта с копьем - не тратьте пойнты, лучше кинуть их на Endure.

Квестовые Скилы:
Для получения квестовых скилов не нужно тратить очки получаемые за джоб уровни, а нужно собрать некие предметы и отнести их НПС. Какие предметы и кому я опишу ниже.
Для НПС я постараюсь дать координаты местонахождения, а выяснить координаты того где вы находитесь можно набрав в строке чата команду: /where

Attack Weak Point
Требуется 25+ джоб уровень.
Дает 5% шанса застанить противника при применении Bash начиная с 6 уровня уровня. На 10 уровне баша вероятность застанить 25%.
Ингредиенты: 10 Fire Arrows - можно купить в магазине
10 Silver Arrows - можно купить в магазине
1 Banana Juice - делается из бутылки и банана (банан можно купить в Излюде, а поушен сделать в Пайоне)
30 Tentacles - выпадают из Hydra
5 Royal Jelly - самое вероятное выбить из Poison Toad в Аматсу или купить у других игроков.
НПС: Leo Von Frisch обитает в Пронтере, Гильдия Найтов. Координаты гильдии (46;345). Принесите ему все ингредиенты и он даст вам скилл.
Это наверно единственный обязательный скилл для всех войнов, очень полезен.

Berserk
Требуется: 30+ джоб уровень
Если у вас жизни осталось меньше 25% на вас автоматически кастуется Provoke 10 уровня. Эффект заканчивается как только жизни становится больше 25%.
Ингредиенты: 35 Powder of Butterfly
10 Honey
10 Horrendous Mouth
10 Decaying Nail.
НПС: Juan у кузнецов в Пронтере (178,185).
Не советую брать этот скилл для витовых или гибридных чаров. И считаю что полезен для чистых аги чаров. Так как снижает только вит дефенс, которого у аги чаров и нету, зато повышает атаку на 20% что помогает отбиться от монстров.

Walking HP Recovery
Требуется: 35+ джоб уровень
Ингредиенты: 500 Empty Bottles - выпадают из Poring, Roda Frog, Ant Egg
1 Padded Armor - можно купить в магазине.
1 Rocker Doll - выпадает из Rocker, Vocal, проще купить.
Позволяет восстанавливать жизнь когда идешь. Скорость восстановления 25% от нормальной.
НПС: Knight De Thomas в здании Излюда (214;129)
По моему самый сложный квест для выполнения, я его сделал когда уже был найтом.
Наиболее полезен для витовых чаров, для аги чаров практически бесполезен.
Брать или не брать решайте сами.


Скилы рыцаря (Knight):

Spear Mastery (пассивный)
Максимальный уровень скила: 10
Увеличивает повреждения от копий на 4*skill level, если вы ездите на пекопеко то увеличивает на 5*skill level.
Если вы собираетесь пользоваться копьями то качайте по максимуму.

Pierce (активный)
Максимальный уровень скила: 10
Требования: 1-ый уровень Spear Mastery
Наносит по одной цели повреждения в размере 100%+10%*skill level. Количество ударов зависит от размера монстра. По большим три удара, по средним - два, по маленьким - один. Жрет за удар 7 маны.
Самый лучший удар найтов с копьем, используется 90% времени, не эффективен только против маленьких монстров, по ним лучше бить Bash. По средним и особенно большим лучший удар. Брать по максимуму, конечно для копейщиков :-). Может использоваться только с копьями.

Spear Stab (активный)
Максимальный уровень скила: 10
Требования: 5-ый уровень Pierce
Наносит удар по всем монстрам находящимся на одной клетке в размере 100%+15%*skill level и отталкивает монстра на 6 клеток.
Не очень полезный скилл вполне хватит 3-его уровня для доступа к Brandish Spear. Единственное отличное применение это спасать разных слабых :-) хантеров, магов и др. от монстра отталкивая его. Используется только с копьями.

Spear Boomerang (активный)
Максимальный уровень скила: 5
Требования: 3-ий уровень Pierce
Единственная наша дистанционная атака бьет на 1+2*skill level клеток и наносит повреждения в размере 100%+50%*skill level
Единственная наша возможность врезать Ханту не подходя к нему вплотную или еще кому пустить вдогонку :-). Единственное что ослабляет этот скилл это задержка. Вообщем брать обязательно до максимума. Используется только с копьями.

PecoPeco Ride (пассивный)
Максимальный уровень скила: 1
Требования: 1-ый уровень Endure
Позволяет купить ПекоПеко и ездить на нем. Езда на ПекоПеко увеличивает скорость передвижения, а для найтов с копьем еще и увеличивает повреждения от копья. Но на ПекоПеко скорость атаки снижается до 50%, для исправления этой неприятности существует следующий скилл. После того как вы возьмете этот скилл, вы сможете купить себе ПекоПеко у НПС около центрального фонтана в Пронтере за 2500 зен.

Cavalier Mastery (пассивный)
Максимальный уровень скила: 5
Требования: 1-ый уровень PecoPeco Ride
Повышает скорость атаки на ПекоПеко. На пятом уровне скорость становится такой же как и без ПекоПеко, то есть 100%. Для желающих ездить на ПекоПеко брать обязательно.

Brandish Spear (активный)
Максимальный уровень скила: 10
Требования: 1-ый уровень PecoPeco Ride и 3-ий уровень Spear Stab
Атака по площади наносит 100%+20%*skill level повреждений. Во время каста снижаетсЯ защита до 2/3 и после каста есть задержка 1 сек. Каст не прерывается.
1123 Схемка слева показывает область по которой наносятся повреждения.
11234 > - это вы и направление того куда ваш найт смотрит.
>1234 1- область по которой наносится удар на уровнях скила с 1 по 3.
11234 1+2 - область при скиле 4-6 уровня, 1+2+3 - область при скиле 7-9 уровень,
1123 1+2+3+4 - область при 10-ом уровне скила.
Отличный скил для собирания толпы монстров и последующего их одновременного убийства (мобхантинг). Советую брать 10 уровень. Используется только с копьем и только на ПекоПеко.

Counter Attack (активный)
Максимальный уровень скила: 5
Требования: 1-ый уровень Two-Handed Sword Mastery
Очень хитрая вещь, пока ее еще не протестил. Должна при применении, когда вы стоите лицо к лицу с противником отражать его удар и наносить в ответ. На пятом уровне это состояние каунтер атаки длится 1,5 секунды. То есть если за эти 1,5 сек. Вас ударят то повреждения не будут нанесены, а ваш ответный удар будет иметь повышенную вероятность крита. Когда проверю напишу свое мнение по поводу этого скила.

Twohand Quicken (активный)
Максимальный уровень скила: 10
Требования: 1-ый уровень Two-Handed Sword Mastery
Длительность 30*skill level секунд. Тратит манны 10+4*skill level. Уменьшает задержку удара двуручным мечам ( и только им) на 30%, что дает ощутимую прибавку к скорости атаки. Отличный скилл для найта с двуручным мечом. Брать 10 уровень.

Bowling Bash (активный)
Максимальный уровень скила: 10
Требования: 5-ый уровень Counter Attack, 10-ый уровень Twohand Quicken,
5-ый уровень Two-Handed Sword Mastery, 10-ый уровень Bash и
3-ий уровень Magnum Break.
Скилл в чем то схожий со скилом Brandish Spear, но работает с любым оружием.
Наносит по одной цели 100%+50%*skill level повреждений, при этом отталкивая ее. Если цель в результате удара попадает по другому монстру то ему тоже наносятся повреждения.



А теперь пара билдов по скилам для найтов, начиная со скилов мечника.
Есть два основных билда найтов: найт с копьем и найт с двуручным мечом, вот их я и опишу.
Spear Knight:
Swordsman Skills
Encrease HP Recovery - 10
Sword Mastery - 10
Two-Handed Sword Mastery - 1
Bash - 10
Magnum Break - 0
Provoke - 5
Endure - 1
Если вы идете до 40 job level’а то у вас остается два очка скилов. Советую потратить их на Endure.

Knight Skills
Spear Mastery - 10
Pierce - 10
Spear Stab - 3
Spear Boomerang - 5
Brandish Spear - 10
PecoPeco Ride - 1
Cavalier Mastery - 5
Counter Attack - 5
Вот и все очков скила не осталось. А вы достигли 50 job level’а. Поздравляю!!!

Two-Handed Sword Knight:
Swordsman Skills
Encrease HP Recovery - 10
Sword Mastery - 1
Two-Handed Sword Mastery - 10
Bash - 10
Magnum Break - 3
Provoke - 5
Endure - 1
А вот у найта с двуручником пойнтов не только не остается, но еще и нехватает. Так что придется как минимум качаться до 41 job level’а. А лучше и более чтобы прокачать Endure.

Knight Skills
Twohand Quicken - 10
Bowling Bash - 10
PecoPeco Ride - 1
Cavalier Mastery - 5
Counter Attack - 5
Spear Boomerang - 5
Spear Mastery - 10
Pierce - 3
Чтобы отсечь все вопросы про то зачем ветка с копьями, объясняю: чтобы вы могли пользоваться такой отличной абилкой как Spear Boomerang альтернативы которой в ветке мечников нет.

Билды Vit Lancer Knight: ниже я приведу пару билдов по статам, а то какие скилы качать для Lancer описанно выше.
Статы:
Str:89+8=97
Agi:1+2=3
Vit:90+10=100
Int:1
Dex:54+6=60
Luk:1+4=5
Если в точности следовать этому билду то обязательно доведите с помощью предметов силу до 100. Или если вам покажется мало dex можно ее увеличить за счет силы.

Или вот другой вариант:
Статы:
Str:72+8=80
Agi:1+2=3
Vit:90+10=100
Int:48 (почему 48, а не скажем 50, потому что 48 кратно 6, а за каждые 6 очков как мы помним увеличивается sp recovery)
Dex:51+6=57
Luk:2+4=6 (почему 2 просто некуда было девать 2 стат очка :-) )
В этом билде чуть ниже dex, что придется исправлять картами мумии и несколько ниже сила. Зато сильно больше инт, а соответственно больше маны и быстрее скорость регенерации маны. А сделано это по двум причинам:
- скорость атаки очень низка, а такая абилка как Pearce не имеет задержки и позволяет очень быстро наносить много повреждений. Больше маны больше Pearce, а это хорошо.
- вторая причина в том что на ГВ простыми ударами никто не бьет, а только абилками, поэтому большее количество маны позволит вам быть более эффективными на ГВ.
В завершение о вит чарах. Я считаю что для ГВ и ПвП вит найт значительно лучше аги, при этом его сложнее качать.

Билды Agi Two-Handed Sword Knight: какие качать скилы опять же сказано выше.
статы:
Str:79+8=87
Agi:99+2=101
Vit:1+10=11
Int:1
Dex:54+6=60
Luk:2+4=6
Обязательно довести силу предметами до 90, а все остальные силы надо кинуть на максимизацию аги, карты предметы все по возможности должно повышать вашу аги, так как это то на чем зиждется этот билд. В этом билде получаем высокий флии, высокую скорость атаки, которая с абилкой Twohand Quicken дает просто поразительный результат. Приличную силу и неплохой декс. Опять же можно слегка повысить декс засчет силы, но не в коем случае не трогайте аги, оно обязательно 99.

Другой вариант с критами:
Статы:
Str:72+8=80
Agi:99+2=101
Vit:1+10=11
Int:1
Dex:46+6=52
Luk:36+4=40
Именно этот билд я сейчас проверяю, как только докачаюсь до нормально уровня расскажу вам свои впечатления. А задумка такова:
Имея высокую скорость атаки и сделав нормальный процент крита (базовый крит от 40 удачи будет 13%, остальное придется добивать картами, в идеале будет 33%+) мы получим каждый третий удар крит, который будет попадать даже по самым супер уворотным чарам (например синам с аги 99) и будет игнорировать любой дефенс, что даст очень высокие повреждения. Также удача поможет вам избегать критов от большинства монстров которые не смотря на любой ваш уворот могли попадать по вам критами. Ну и мальнький бонус в виде 5% lucky dodge :-)
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения

Тема закрытаОткрыть тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 


RSS Текстовая версия Сейчас: 26.6.2019, 7:04
Ragnarok RusRO. Бесплатный сервер онлайн игры. Рейтинг@Mail.ru

Рейтинг серверов Айон