Цитата(Solaris @ 6.10.2008, 21:32)

Вас послушать и на *гарде вмз и на Рореальме вмз и на всех остальных серваках , будто это основная проблема крушения игровых проектов - основная проблема - это время и обыденность , но если нет второго , то и первая проблема не является (проблемой) таковой .
премиумы, покраски и прочее, никак не влияющие на балланс - это одно дело.
а вот расход, ад, блюхи, слимы и тд. это другое.
зы моя версия единственно верная)