Skin Designed by Evanescence at IBSkin.com

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )


 
Тема закрытаОткрыть тему
> Мирный хим, Марионетка
Драуглин
сообщение 16.8.2007, 11:29
Сообщение #1


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 170
Регистрация: 30.5.2007
Пользователь №: 19317



    


Такой вот вопрос если качать хима под марионетку, то как можно поднять статы выше 99 кальк не позволяет, а ошибатся как то не очень хочется.

Просто в кальке даже если шмотом пытался увеличить характеристики они не превышали 99, как со всем этим можно боротся?
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
ZeroTheGreat
сообщение 16.8.2007, 12:32
Сообщение #2


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 1022
Регистрация: 15.2.2007
Из: Северной Пальмиры
Пользователь №: 17152



    


Цитата(Драуглин @ 16.8.2007, 12:29) *
Такой вот вопрос если качать хима под марионетку, то как можно поднять статы выше 99 кальк не позволяет, а ошибатся как то не очень хочется.

Просто в кальке даже если шмотом пытался увеличить характеристики они не превышали 99, как со всем этим можно боротся?

Обычно, особенно билды под Марионетку, Гипси и Клоун (Минестрель, как угодно) берут 99 декс. У химика делается 50 базовой декс, то, что добавляется джоб-бонусом, шмотом и другими (не-Марионетка) кастами не важно. Половина от 99 декс составляет 49,5 и округляется в меньшую сторону до 49. Вот и получается 50+49=99, число, которое по правилам работы скила 99 не превышает. По крайне мере, так я понимаю механику процесса (IMG:http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Драуглин
сообщение 16.8.2007, 12:59
Сообщение #3


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 170
Регистрация: 30.5.2007
Пользователь №: 19317



    


Просто в кальке додлеровском, я не могу увеличить после этого дексу с помощью зеромов и аоа, такой вот прикол, тоесть она как бы увеличивается но за счет тех статов которые дает марионетка. Т.е.+3зером -3 у марионетки
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Mikura
сообщение 17.8.2007, 8:46
Сообщение #4


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 482
Регистрация: 19.2.2007
Из: Москва
Пользователь №: 17279



    


Да, в доддлеровском кальке так и отображается марионет... Остаётся только посчитать родную дексу со шмотом, потом прибавить 49 декс от марионета вручную и посчитать шанс варки на специализированном калькуляторе либо ручками по формуле.
Во всяком случае, я иных выходов не вижу.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
КуплюПерсов
сообщение 17.8.2007, 14:12
Сообщение #5


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 16
Регистрация: 22.7.2007
Пользователь №: 20084



    


Цитата
как можно поднять статы выше 99

Ну например если декс надо поднять.Снимаешь с себя весь декс шмот,находишь виза знакомого и идёшь с ним на пвп.там виз кидает тебе квагу(понижает декс) и минестрель\гипся кидает на тебя марионетку.Ты выходишь из кваги,одеваешь шмот на декс,декс получается больше 99 всяко
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Mikura
сообщение 17.8.2007, 23:32
Сообщение #6


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 482
Регистрация: 19.2.2007
Из: Москва
Пользователь №: 17279



    


Да знаешь, если с марионеткой и шмотом, то декс по-любому будет выше 99ти. Да и квага тут ни при чём, ибо больше 49 декс тебе марионет не даст, а как только эффект кваги пропадёт, то и статы урежутся до нормы. В любом случае дексы больше, чем она должна быть, ты не получишь.
Речь шла вообще-то об особенностях доддлеровского калькулятора.

Касаемо билда мирного химика под марионет с 99 декс тут уже говорили неоднократно. 99 лак, 50 декс, остальное инта. Поверьте обладательнице топ-1 варилки на сервере.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Драуглин
сообщение 20.8.2007, 8:38
Сообщение #7


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 170
Регистрация: 30.5.2007
Пользователь №: 19317



    


Мик я те верю просто было интересно что и как, а то какойто косяк получается. Вот щас думаю а есть ли смысл делать дексу 50? бонус+14 от гипси +49 ну и дексу 40- как раз и получается 99.

А по калькам не удолось даже при снятии и одеванием шмота увеличить дексу выше 99, просто снималась декса которая те дана от марионетки
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
ZeroTheGreat
сообщение 20.8.2007, 16:02
Сообщение #8


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 1022
Регистрация: 15.2.2007
Из: Северной Пальмиры
Пользователь №: 17152



    


50+49=99, по правилам Марионетки не превышает 99. 99+14=113, а потом +декс (или лак, не важно) с эквипа. Смысл делать под 99? Мы же добиваемся максимальной эффективности (IMG:http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif) Не все кальки безошибочны.

Цитата(Драуглин @ 16.8.2007, 12:29) *
Просто в кальке даже если шмотом пытался увеличить характеристики они не превышали 99, как со всем этим можно боротся?

Забить на кальк, поверить логике и людям (IMG:http://rusro2.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Драуглин
сообщение 21.8.2007, 8:43
Сообщение #9


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 170
Регистрация: 30.5.2007
Пользователь №: 19317



    


Зы ну попробую поверить =))
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Shadow Angel
сообщение 4.9.2007, 22:45
Сообщение #10


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Регистрация: 24.3.2007
Пользователь №: 17995



    


Не хочется создавать новую тему, поэтому свой НУБский вопрос (я впервые качаю химика - винокуро/пивовара) задам здесь.

В описашке к скиллу Фарацевтика написано, что на шанс варки из статов влияют только лак и декс (1 лак/декс = 0,1%). В не которых гайдах я прочитал, что инт тоже дает такой шанс (1 инт = 0,05 %).

Вопрос: на нашем сервере это так или нет? Или здесь инт качается только для большого кол-ва сп, для непрерывного процесса варки?
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Драуглин
сообщение 5.9.2007, 8:37
Сообщение #11


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 170
Регистрация: 30.5.2007
Пользователь №: 19317



    


Инт влияет с вероятностью 0.05%, данный вопрос много уже где обсуждался например в обсуждение билдов хима.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Shadow Angel
сообщение 5.9.2007, 18:20
Сообщение #12


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Регистрация: 24.3.2007
Пользователь №: 17995



    


Спасибо.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
ZeroTheGreat
сообщение 22.11.2007, 2:30
Сообщение #13


Иконка группы


Группа: Пользователи
Сообщений: 1022
Регистрация: 15.2.2007
Из: Северной Пальмиры
Пользователь №: 17152



    


Закрываем тему.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения

Тема закрытаОткрыть тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 


RSS Текстовая версия Сейчас: 26.4.2024, 23:39
Ragnarok RusRO. Бесплатный сервер онлайн игры. Рейтинг@Mail.ru

Рейтинг серверов Айон