|
|
|
Тестовый Сервер Thor |
|
|
|
30.3.2012, 13:11
|
Группа: Гильдия Легион
Сообщений: 608
Регистрация: 24.10.2006
Из: Израиль.
Пользователь №: 16193
|
Цитата(kitten @ 30.3.2012, 10:27) ЙоЖыГ У меня на картах слегка другой бонус был описан... У карты Ассасин Кросс был бонус с соул дестрой, а у алхимика бонус к демонстрации и поджогу, карта приста давала увеличение блесса и аги апа до 33-го уровня Ты говоришь о старом Торе или о нынешнем тестовом сервере?
|
|
|
|
|
30.3.2012, 14:45
|
Группа: Гильдия Легион
Сообщений: 608
Регистрация: 24.10.2006
Из: Израиль.
Пользователь №: 16193
|
Цитата(Night @ 30.3.2012, 6:33) По поводу маг-атаки, ты немного не в теме. Стандартная формула maxMATK = int+ int/5*int/5 Наша формула maxMATK = int+ int/5*int/10 Тоесть от части ты прав, но зато формула урона в зависимости от маг-атаки тоже изменена, но в большую сторону. Иными словами на стандартном сервере с маг-атакой 50000 урон будет меньше чем на нашем сервере с маг-атакой 40000. Night, могу я тогда узнать формулу Маг урона? Стандартная Mdamage = [rnd(minMatk,maxMatk)*(1-mDef/100)*ItemModifier*SkillModifier-Int-Vit/2]*ElementalModifier Скорее всего вы изменили часть (1-mDef/100), т.к. на хай рейте Мдеф может быть больше 1000, и тогда Mdamage уходит в минус. Спасибо.
|
|
|
|
|
30.3.2012, 16:08
|
Группа: Главные администраторы
Сообщений: 4406
Регистрация: 2.3.2006
Из: 밤
Пользователь №: 12397
|
Цитата(kitten @ 30.3.2012, 16:42) ЙоЖыГ Да вот вчера на новом тестовом торе бегал выбивал и описания совпали только для клоуни гипси виза Остальные другое давали У какой карты например не совпадает описание?
|
|
|
|
|
30.3.2012, 16:58
|
Группа: Главные администраторы
Сообщений: 4406
Регистрация: 2.3.2006
Из: 밤
Пользователь №: 12397
|
Цитата(kitten @ 30.3.2012, 17:46) Night Если до субботы буду за компом покажу скрины для достоверности, а на слово: У чампиона карта по описанию дает силу окульт импакта (как на старом торе) син - силу соул дестроера алхимик - силу Demonstration Acid Terror Судя по всему у меня описания остались с старого тора ... эффект не проверял, нет времени. Клиент качал по ссылке для нового тора и обновил все полностью Видимо не самый новый клиент/патч скачали.
|
|
|
|
|
30.3.2012, 17:40
|
Группа: Гильдия Легион
Сообщений: 608
Регистрация: 24.10.2006
Из: Израиль.
Пользователь №: 16193
|
Как я понял формула Маг.урона нелинейна к Матк, поэтому спрошу иначе:
Действующие лица: Груша на арене, голый без бафов Варлок (средняя Матк - 18487), голый без бафов Соул Линкер (средняя Матк - 18820).
Вотерболл: 24 удара по 250% Матк. Тоесть в итоге что-то пропорциональное к ~6000% Матк. Эсма: 10 ударов по 1040% Матк. Тоесть в итоге что-то пропорциональное к ~10400% Матк.
Итог: Вотерболл по груше: Средний урон ~3.5кк. Эсма по груше: Средний урон ~2.2кк.
Это считается нормальным?
Я согласен, что на эсму в отличие от вотербола можно положить элемент, но ввиду результатов описанных выше, это единственный ее плюс, тогда как за Варлока плюсов гораздо больше: 1. 3-я профа, засчет чего большее количество полезной одежды можно одеть, в то время как на Линкера даже простой, без бонусов, одежды почти нет. 2. То же самое про посохи с +% к Матк. В то время как Варлок может без проблем достать посохи +25% матк, а с Белзевуба посох так и до +30% матк, единственное чем может довольствоваться Линкер - Gentleman's Staff при +10 заточке дающий 25% Матк, но (!!!) идущий только в связке с Magician hat. Тоесть про шапки с защитой/атакой от/по Деми-Хуманам можно забыть. 3. Вотербол кастуется без воды и почти без задержки - как известно, новый вотерболл может быть скастован до того, как закончилась работа предыдущего - только жми кнопку скилла, тогда как перед каждой Эсмой нужно кастовать другой скилл из Эс-магии или спирит. Нетрудно догадаться, что это намного уменьшает эффективность.
Получаем, что несмотря на то, что эсму сделали способной бить по людям, линкер как был слабейшим классом в РО после суперновиса, так им и остался.
|
|
|
|
|
30.3.2012, 18:26
|
Группа: Главные администраторы
Сообщений: 4406
Регистрация: 2.3.2006
Из: 밤
Пользователь №: 12397
|
Цитата(kitten @ 30.3.2012, 18:13) И кстати, в альтернативных ссылках на самом сайте прикрепите ссылку на торрент, а то чета с мейла туго идет А вы смотрели эти самые ссылки на сайте? http://rusro.su/download.php
|
|
|
|
|
5.4.2012, 22:20
|
Группа: Пользователи
Сообщений: 61
Регистрация: 5.4.2012
Пользователь №: 27338
|
Скилл Ranger'а Aimed Bolt должен значительно усиливаться, когда цель стоит в трапе, у нас дамаг не изменяется никак, а также починить несколько ударов за использование скилла, сейчас абы как работает. Warg Rider гоняет щас чуть медленне пеко-пеко вроде, а должен на 3ьем лвле на 10% быстрее пеки. Warg Bite должен останавливать по этой формуле Duration: (Skill Level x 1 ) + (Tooth of Warg x 0.5 ) second, на деле же буквально на 1 секунду останавливает. Вся информация взята с https://docs.google.com/document/pub?id=1LO...MbFGEQKxLDjHgPE - Ировики, механика скиллов после ребаланса.
|
|
|
|
|
5.4.2012, 23:32
|
Группа: Пользователи
Сообщений: 61
Регистрация: 5.4.2012
Пользователь №: 27338
|
А какой тогда профит рейнжеру вообще с третьей профы здесь, если все скилы являются бесполезными? То есть вы хотите сказать, что эти пункты внесут дисбаланс? Cкорость передвижения так особенно...Попахивает банальной халтурой. И да, еще одна фишка. Когда вызван фалькон, можно вызывать волка, а если вызван волк - фалькона нельзя. И Волка невозможно отозвать (наверно, это тоже вносит дисбаланс в вашу систему). Таким образом, я не могу вызвать теперь фалькона вообще, а без него снайпер юзлесс. Почините, пожалуйста (решить проблему можно добавлением Warg's Flute для скила Warg Mastery, позволяющим саммонить/ансаммонить варга).
|
|
|
|
|
|
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
|
|